A. 3Dmax為什麼卡在「正在載入」不動了
這太正常啦,機器不行,只能開小文件。9M的模型也不小啊,有幾W個面吧。如果你顯存小,3D的視圖驅動不要定太高,像你的機器只有256M建議使用軟體驅動方式,用OPEN
GL都可能很吃力,更別說Direct
X3d
。如果你視口驅動定的太知嘩高,而模型文件又很大,機器顯存又小,有可能出現連視口都開不了的情況。建議更換顯卡,3DMAX是三位軟體,3D加速顯卡很重茄昌要,不是光內存大就可搭納行以搞定的,現在市面上的NAVIDA9600GT的顯卡才200-300快,顯存一個G,(夠你用的了)經濟又好用,換上後你再看看你的機器,脫胎換骨啊!!
B. 我的3d 打開文件的時候總是出現正在載入,打不開文件怎麼回事
可以調一下注冊表信息,運行猛局銀regedit-HKEY-LOCAL-MACHINE-SYSTEM-Contrlset001-contrl-session-MemoryManagement-prefetchparameters-將Enableprefetcher值枝宴改為1,就臘搜OK了
C. 我的3d打開文件的時候總是出現正在載入,總是打不開怎麼回事呀
我的3d打開文件的時候總是出現正在載入,總是打不開是因為安裝的路徑不對。
解決的具體步驟如下:
以win7系統、3DS MAX為例:
1、首隱老先打開電腦,之後點擊打開開始菜單欄中的「控制面板」。
D. 3D文件一直顯示載入中,就是打不開,這是問什麼
有幾個原因:
1、電腦配置不夠,內存空間太小,導致文件無法正確讀取;
2、3D的顯示模式設置設置不當,顯卡無法渲染出那麼多的線面關系;
3、文件模型太過復雜、文件燈光、組集或者插入外接內容錯誤,導致無法正常打開...
解決辦法:
1、查看電腦配置,PⅢ,256內存普通集成顯卡的打開8~10M的3D文件沒問題,但快速反應就比較困難了,加材質後渲染那就更急人~~~更新電腦配置吧,顯卡最好換獨立的,cpu好點,內存1G以上,雙通道的更好~~
2、更換3D的顯示模式,一般集成主板的,換成open~~那個啥的比dirx的好一些,通常不要用軟體模式;
3、a、新建一個空白文件,選擇導入(3ds的格式用這個)或者合並(max的用這個),合並的時候勾選掉燈光和攝像機,仍不能正常顯示的話就換一個別的文件試試,大小差不多的模型文件,多換幾個,全都不行的話,電腦配置也正常——那就——重裝3D吧,換個版本的。
*****打累死了,給分安慰下~~~
E. 3dmax模型打不開 一直在載入未響應
3dmax模型打不開 一直在載入未響應的原因:
1、電腦配置過低,其性能運行3Dmax比較吃力,建議升級電腦
2、顯卡驅動問題,更新最新的顯卡驅動。
3、設置問題,請在3Dmax的設置中更改。在頂部「自定義」中設置即可。
4、模型面數太多,佔用資源太大,場景中模型太多,可以對要操作的模型單獨操作,其他不用的模型可以暫時隱藏,等到渲染的時候再全部顯示,這樣也可以加快電腦運行速度。
F. 有關3D文件打不開、一直載入、、、最正確做法
以前我的3D不管是大文件還是小文件總是打不開、、(筆記本)、、愁得頭疼、、想專導入個模型也打不開、、自屬己又懶得建模型、、還急著給我要作品、、唉、、 今天終於打開了、、告訴大家這個辦法希望能幫助不知道的友友吧、、、、在3DMAX安裝程序下有這么個文件夾dlcomponents下的DlComponentList的文件、、找到後把這個文件刪掉、、然後建一個跟這個文件(DlComponentList)一樣名的空白文件夾、、、一切就OK啦、、、
G. 3D打開文件一直都在載入
文件太大導致載入慢或者文件損壞導致此問題。
3D Studio Max,常簡稱為3ds Max或MAX,是Discreet公司開嫌鍵發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首先開始運用在電腦游戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,友者毀例如X戰警II,最後的好備武士等。在Discreet 3Ds max 7後,正式更名為Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2016。
H. 酷家樂怎麼導入3d模型總在載入中
酷家樂導入3D模型總是在載入中,那是因為網路卡頓。建議在網路好的時候再導入。一下子就載入好。