A. dnf90版本帝血弒天刷圖加點為何現在滅魂之手不點,點噬魂之手血氣喚醒和死亡抗拒都點滿行么
加點思來路:徹底放棄的技能十源字、大吸、大抓、大怒氣。
1、放棄死扛和死扛tp,盧克難度增加,可以釋放死扛狀態的血量風險大,使用量減少所以放棄該技能。可以點滿大血球。
2、放棄4級大血球點滿死扛和1點死扛tp,優勢增加血量和力量。
Tp;90版本等級提升還有pkc任務送了2點tp所以很充裕4個主力技能均可全部點滿。
非契約點隨意點了富餘很多。
B. dnf帝血弒天加點
普通技能:
受身:1級就滿,被怪物擊倒的時候用防止被連操
物理暴擊:滿,暴擊耶誰不要啊
物理背擊:放棄,只在背擊時增加幾率,紅眼不是那麼多暴擊
格擋:滿,也就100SP,普通圖無大用因為你太威武,高難度圖用處就展現出來了,正面攻擊不會操翻你而且吸收大量傷害
裂波:1級,無敵判定
三段:1級,跑路
小崩:滿,紅眼核心技,後期100%出血,不管有沒有屠戮都是必備
十字:放棄吧,以前都滿的,85版本SP緊張,況且傷害也沒那麼高
轉職技能:
血氣旺盛:1級就滿,雖然沒十字但是可以讓小崩開花,增加了一次高傷害范圍攻擊
血氣喚醒:滿,紅眼後期經常低血,正好加力量
雙刀:滿,紅眼所有無色技的鑰匙,不滿真的要洗點了
死抗:滿,平民加血神技而且給力量,土豪直接無視把點放大吸或大抓上
小抓:滿,紅眼核心技,無敵判定加高輸出,尤其對出血狀態下的敵人,還給力量
暴走:滿,雖然有20秒的真空期,但是加的力量不是一點點,無限X也很有用
小怒氣:滿,低CD控場技
嗜血:滿,雖然HP消耗大了點但是對戰鬥力的提升不是鬧著玩的,何況你前期可以一個滿大吸把血全回來後期可以直接大技能秒掉出血怪回血,用的好的話回的血比用的還多,而且有力量加成和無限X
大吸:1級,聚怪和控場,因為是站樁後期有點危險,而且是百分比,對紅眼這固傷職業算是例外技,當然如果你豪到可以用紅眼耍百分比,那就滿上
血劍:滿,改版後有點容易打斷,但是傷害不是蓋的
大崩:滿,紅眼最強技能,各種操各種秒
一覺技能:
紅衛星(一覺主動):放棄吧,第一對霸體怪很難打中,第二是站樁而且不能中斷,萬一打不中很危險
鮮血之憶(一覺被動):1或滿,主要提升出血等級,別的屬性要求有點苛刻就無視吧,如果你刷普通圖的話別在這浪費點了,如果刷100級鎮魂圖那麼必滿
大抓:1級,CD很麻煩而且增加的力量還不如小抓,好在傷害可觀,但是由於是抓取對有些怪不管用,先加1點,有多餘的SP可以補這
大怒氣:滿,對有些怪不太好用但是傷害逆天還是連續傷害
二覺技能:
汲血之力(二覺被動):1級,別的屬性都是廢物,但是可以把HP吸收率提升50%,和雙刀加嗜血配合每顆血珠可以回復1000HP,回血神技,不過成長率渣的沒話說,1級足夠,土豪可以完全無視
血爆:滿,超級爆發技,耗血是多了點,跟嗜血有的比了,但是爆發傷害嚇人,低血狀態使用更是強力
血球:滿,這技能說實話用處不多,因為下降速度太慢,但是傷害足以秒怪,感覺這技能更適合對付小怪
紅狗跳(二覺主動):滿,爆發神技,只要你不miss這技能可以秒boss,就是設計的難看了點……
特性技能:
EX死抗:1級,提升下回血量就可以,加高了會跟會跟血氣喚醒沖突,土豪無視
EX暴走:滿,力量加成啊!
EX小抓:滿,又是力量加成,而且攻擊力也加
EX小怒氣:1級,增加攻擊次數就好
EX大崩:滿,傷害啊傷害
EX血劍:放棄,其實可以跟EX大崩二選一,但是個人認為大崩比血劍更有用
EX血氣喚醒:放棄,可以提升血氣喚醒的啟動血量,但是覺得花5TP在這不值得
任務技能:
力量:滿,紅眼嘛,不要力量要什麼?
移動速度:滿,反正用的QP也不多,跑步速度還是不錯的
命中:滿,紅眼一堆爆發技,來個miss傷不起啊,後期的怪迴避率還是很高的
物理暴擊:滿,又是暴擊,你有何理由拒絕?
屬強:滿,提高屬強,前中期可以先不加,等後期走屬強的時候再加,除非你不想走屬強
獨立攻擊:雖說加成不如力量多,但還是加成嘛,何況又不會沖突
HP恢復:放棄或滿,這個滿上基本可以中和雙刀的掉血了,前期很明顯,後期幾乎看不出來,不想要的話把點放體力上
體力:剩餘的點都放這,紅眼雖說重甲護身防禦力不低,但是這東西一天到晚自殘,耐打能力可能連白手都不如,防禦力高點還是有必要的
迴避率:放棄,看起來不錯,但是滿上也就加10%,並且消耗一堆QP,你不是魔道還是別玩RP了,凱莉已經夠頭痛的了
其實是復制我以前發的,屬原創,望採納∩__∩