『壹』 把ko文件轉化為.o
不可轉化。我們知道,linux下文件的類型並不像windows一般依賴於其後綴名,在linux下後綴名是可有可無的,但是為了區分,有些文件還是加了後綴名,.ko是kernelobject的縮寫,是襪拍簡Linux2.6內核使用的動態連接文件,在Linux系統啟動時載入內核模塊,.o是相當於windows中的.obj文件,注意:.ko與賀並.o的區別在於,.ko是linux2.6內核編譯之後生成的,多了一些mole信息,如author,license之類的。.o文件則是linux2.4內核編譯生成告褲的。
『貳』 嵌入式linux: 模塊的後綴是ko,Makefile裡面怎麼寫
KERNELDIR 指定自己的內核編譯目錄,make後在當前目錄生成*.ko ;望採納。有問題發我郵箱[email protected]
# If KERNELRELEASE is defined, we've been invoked from the
# kernel build system and can use its language.
obj-m := 485.o
ifneq ($(KERNELRELEASE),)
#KERNELDIR ?= /lib/moles/$(shell uname -r)/build
KERNELDIR = $(KERNELRELEASE)
else
KERNELDIR = /home/lukai/my-kernel/linux_ictarm210board/kernel
endif
$(PWD) := $(shell pwd)
default:
@rm -rf *.ko
$(MAKE) -C $(KERNELDIR) M=$(PWD) moles
@rm -rf *.o .t* .m* .*.cmd *.mod.c *.order *.symvers
clean:
rm -rf *.ko *.o .t* .m* .*.cmd *.mod.c *.order *.symvers
『叄』 格式為ko的文件 是怎麼生成的
,文件名寫為以BAT為擴展名就可以了。
『肆』 linuxko載入在el0
linuxko載入在el0,ko文件是kernel object文件(內核模塊),該文件的意義就是把內核的一些功能移動到內核外邊, 需要的時候插悉啟入內核,不需要時卸載。
二、優點
(1)這樣可以縮小內核體積;
(2)使用方便。陸賣
三、.ko文件一般的用處
(1)作為一個功能模塊,需要使用時,直接插入運行就行。如在imx6上連接模擬攝像頭,先運行模擬攝像頭對應的驅動模塊 camera.ko文睜悉如件,然後對應的工程執行文件運行就行。
『伍』 ko是什麼意思
1、K.O為Knock Out、Kick Out、Keep Off 等英文的簡稱,有勝利、消去、解僱、完成等意思,但日常使用時最多的意思是勝利,如拳擊賽時把對方擊昏(或擊倒)時說的K.O。
KO也可以常引申為「完成」,「結束」的意思。例句:這件事,我早就把它給KO了。(即我早就把它完成/結束了)
2、KO為一個模塊文件,ko也是Linux2.6內核使用的動態連接文件,系統啟動時的載入內核模塊。
如果一方運動員被對方用犯規方法打倒在地,10秒後不能站起來繼續比賽,這時台上裁判就可以判倒地悉廳敬方獲勝,犯規方為犯規失敗,或對方教練揮舞白毛巾以示棄權。
『陸』 linux中.ko文件放在哪裡
.ko文件是模塊化的驅動文件,一般通過你的編譯,被放在你解壓的linux源代碼目錄下面版的 drivers/ 下面的子目錄中權。你沒對源碼包進行編譯的話,是不會有這些文件的,這種文件是通過linux的insmod命令動態載入到內核中的。
『柒』 Linux系統下.ko文件是什麼文件.so文件是什麼文件
.so 文件是動態鏈接庫文件,相當於 win下的 .dll 文件。
.ko 是內核模塊文件,是內核載入的某個模塊,一般是驅動程序。
『捌』 linux文件ub,zimage,ko,o,s,c都是做什麼用的求詳細點解說,初學者
ub:uboot??嵌入式linux,Bootloader的一個版本;
Zimage:一般是嵌入式linux,內核文件格式;
KO:linux設備驅動程序,以.ko結尾
o:c程序編譯後的目標文件
s:匯編程序源文件後綴
c:C語言源程序後綴,