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帝國時代1升級

發布時間:2023-04-09 16:11:06

A. 帝國時代1如何升級最快呢

帝國1的話還是車弓最實用.二級基地後出市場,研究輪子即可生產,血多機動強,而且後期升級塌閉彈道和弓箭威力後猜猜配合車騎加少量牧師非常強大.
車團兆裂弓優點:血多(選埃及可以再多10多點血)機動性好,不消耗黃金,初期即可量產,後期不怕牧師
缺點:攻擊力偏低,需要木材較多,後期需要完整科技(彈道,+1攻擊,升滿防禦)才能和敵人高級兵種對抗

B. 帝國時代1升工具時代要多少食物

500。帝國時代1是一宏搏款益智策略類的游戲,在帝國芹絕正時代嫌悔1游戲中,通過第四關劇情新時代的黎明便要完成任務進化到工具時代,通過任務的條件為,食物達到500並修建2個除港口外的建築物。

C. 帝國時代1羅馬復興中商朝怎樣在12-13分鍾內升銅器

樓上那個一看就知是SB。一開始能的木材能同時建數兆明BS和BG?神馬- -!!。而且商朝三無局不到銅器時代是不能打敵人的.樓主想學的話最好去看視頻,看多了自然就有感覺了。至於具體打法就很難說清楚了,因為羅馬是很靈活的游戲,每一盤的資源和地形都不一樣,這就需要你的臨場能力了。一般打法都是這樣的:一開始出農民,是要不斷的出,一直出到25或26個。出完就升工具時代。在出農民這段時間你的農民就要去工作了,首先是要採食物,你采果子也好,殺象殺鹿也好,總之要保證這二十幾個農民不斷的出,伐木的話就不用太多,石器時代6個農民就夠了,其他農民就採食物,空兩個農民出來建BB和BE。工具時代升到百分之八九十的時候,抽兩個農民准備建BA和抽兩個農民准備建BM,等工具時代一升完,就開始建。城鎮中心可以出一個農民。等農民出完,就可以升級了,如果食物不夠就說明你之前的食物分配不當.升銅器的過程中,要加多伐木的農民,至少要15個農民3個BS,耕田的農民至少要8個,也要到BE去升一伐,等銅器升完因該也就十二三分鍾。一般打法就是這樣,還有許多細點沒說,自己打多了就領薯告悟猜彎到了,我也是這樣過來的。

D. 帝國時代1戰象射手能升級嗎

拱象可以升級成披甲金像,射箭的蠢物不行。
戰象的使用最早在東南亞各國,象軍的編排很有特色。在戰象的背上設一象輿,輿中坐一將士,象前後各有一名馭象手。在象的四條柱子般粗的腿旁,各立一位持刀盾的戰士護衛。
這樣七個人行檔寬組成了一個獨立的作戰單位。據說在泰國有名垂青史的戰檔亮象。秦國古台王朝拉瑪甘享石碑銘文記載:拉瑪甘享19歲時曾騎戰象「餒蓬」奮戰敵營,營救父王,反敗為勝。

E. 帝國時代1羅馬復興馬廄怎麼升級

選不完全科技,埃及雙頭馬血量是鉛戚182,最強、最實用的兵種,攻擊9+7,近戰防禦2+6,遠防0。
升級條件:鐵騎時代、好激棚馬廄中升級重戰車、市政中心的貴族(血友則統)。

摘自網路網友,謝謝。

F. 帝國時代1之羅馬復興最快升級的方法

樓主會26人資源快戰么?
就是生產26個農民,然後按一定比例去分配他們去採集資源版的。
前期,因為升權級都得用肉,所以應該采肉為主,到第3時代開始要金子了,就得分配一部分不採金。
當然,並不是一開始就生產26個農民(你想被對方一群小騎射滅了我也沒你辦法),這26個農民,是在你成型後的農民總數。如果樓主是高手的話,可以試試24人升級法,本人因為1年沒玩了,技術有些生疏,無法詳細給樓主介紹,不過,樓主,技術是練不來的,希望你能了解。提醒一下,要記住快捷鍵,那樣可以減少你的時間。再者,用秘籍這種把戲,在網上對戰是行不通的~~~

G. 帝國時代1怎麼升級到下一個時代

除了足夠的資源,還要有該時代的兩個必要建築。
比如石器升工具:需要BG,BS
工具升級銅器橡腔:需要BM,BA或BL(必須先梁塌衫BB)
銅器升級鐵器衫逗:需要BC,BK或BY。

H. 帝國時代1如何升級騎兵12+7

在帝國時代1中,要升級騎兵攻擊加成12+7,需要完成以下步驟:

1. 建造鍛爐:首先需要在城牆內建激則慧造一個鍛爐。鍛爐可以提供各種軍事單位的升級和改進。

2. 研究射手升級:在鍛爐里選擇「弓箭手」選項並研究弓箭手的升級和改進。這個過程需要花費一定的糧食、金錢和時間。

3. 研究騎兵升級:在鍛爐里選擇「騎兵」選項,研究騎兵的升級和改進。這個過程同樣需要花費一定的資源和時間。

4. 研究騎兵攻擊升級:在鍛爐里選擇「騎兵」選項再次升級,這個時候可以選擇騎兵攻擊升級12+7的選項進行研究。這個過程同樣需要花費一定的資盯純源和時間,明答但會使你的騎兵擁有更高的攻擊力和威力。

完成以上步驟後,你的騎兵便可獲得攻擊加成12+7的強大能力,更具威力和戰鬥力。注意,在帝國時代1中,每個文明的升級路線都有所不同,因此在游戲中需根據自己的情況進行選擇。

I. 帝國時代之羅馬復興1 最快的升級攻略

一開始:HCCCC,1P2P造房子,3P探路,4P砍樹。1P2P造完後探路,3個農民分散方向探路,並編號1.2.3,其中一個找到果子,則按 1.2.3采之,或引象或殺鹿於樹叢旁。手法不熟不推薦趕鹿引象,開始3個農民采果,即可滿足商朝35食物一個人(6個農民采果,可滿足50食物一個人)。其餘農民砍樹,以最快速度建BS。注意差2 個到最大房子容量人數時造BE。開圖不要農民探路,黑圖最好2個人朝不同方向探。
理論升級時間:一個農民20秒,如果造26P升工具,則要(26-3)×20=7:40升級。9:40升完,HCC出2個農民,2P造BM, 2P造BA,則10:20開始升銅。12:40升完。升輪1:20,造兵0:40,14:40出兵。考慮資源分布,手法問題,16分一定要出兵。
分配:升銅前保證6個農民砍樹,其餘全採食物,即是不夠120木頭,抱食物回基地也不要過多農民砍樹。保證500和800食物最重要。升銅過程中,升砍樹,造BE,保證3BS18農砍樹,保證田8~10塊,升完後出4個農民(剛好可造兵),補田至12塊。這樣剛好可以保證5個BA不斷兵。注意造 BE,以後就是不停的HCCC,ctrl+A出兵,一定要BC,BN,不停的擴充基地,每個基地旁都種它幾塊田。
防守:如果允許造圍牆,則升銅過程中升圍牆,造圍牆,如果不允許則只好造BE能堵多少算多少,兵廠建在高地上。進攻是最好的防守,一層房子不可能堵多久。如果敵人打駱駝,則要升弓兵防禦,不打則不要升。如果你要打駱駝則要保證升銅過程中6農採金,種田還是先保證12塊。
游戲中盡量多編號1.2.3,特別對采肉的,迅速切換,不要讓農民采完後閑太久了。甚至市場也要編,免得升輪時還要去找市場在哪裡。
遛馬網上很多了,但開始不用刻意去學。畢竟1馬打2馬,再怎麼遛也是輸。
注意升銅的2:20內要做很多事情:升伐木;升圍牆,造圍牆;種田;造BE;如果聯盟作戰則要1農採金准備升地圖;造2個BA,剩下的2個升輪過程中造,看資源也可改變組合。
個人觀點:2個農民造BG,當造到50%後,拉一個農民采果,這樣效率更高;采肉時,當剩餘少量後,拉一些農民去其它地方採食物;引象人編號,扔兩下跑,3下不行。

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