㈠ 求dnf85版純刷圖加點。
>>>>>通用技能<<<<<
後跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基礎精通:Lv1
躍翔:Lv1
魔法暴擊:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
鬼斬:Lv1
刀魂之卡贊:Lv1
上挑:Lv1
格擋:Lv1
銀光落刃:Lv1
三段斬:Lv1
短劍精通:Lv24
地裂·波動劍:Lv1
裂波斬:Lv38
崩山擊:Lv1
阿修羅板甲專精:Lv1
波動刻印:Lv24
冰刃·波動劍:Lv28
挫折意志:Lv21
波動爆發:Lv1
鬼印珠:Lv36
邪光斬閉知:Lv33
修羅邪光斬:Lv4
殺意波動:Lv28
爆炎·波動劍:Lv1
無雙波:Lv1
不動明王陣:Lv21
邪光波動陣:Lv24
心眼:Lv1
極冰·裂波劍:Lv13
極烈·裂波劍:Lv8
雷神之息:Lv4
天雷·波動劍:Lv1
降雷杠:Lv
雷神降世·裁決:Lv1
>>>>>特性技能<<<<<
強化 - 裂波斬:Lv1
強化 - 殺意波動:精通
強化 - 波動刻印:精通
強化 - 鬼印珠:精通
強化 - 不動明王陣:L2
85版本sp點嚴重不足不得不放棄幾個技能,地裂,成長不高,依賴TP點,如果大愛地裂可以舍棄裂波來點,波爆,CD固定12秒,這是一種削弱,爆炎,技能改動增強,sp點不足舍其割愛了,無雙必點,多少自己取捨,先無雙接不動這樣不動就不用讀條了,也就省下不屈點,鬼印珠神技必滿,刷塔精英Boos殺手諫,天雷劍和降雷杠成長手則太低,點高了純浪費SP.學了雷神之息後所有無屬性技能全變光屬性攻擊,修羅轎薯消光強時代。
㈡ DNF85級獄血魔神刷圖加點
>>>>>加點方案抄<<<<<
職業:鬼劍士 > 狂戰士 > 獄血魔神 > 帝血弒天
等級:85
SP: 全部 10770 已用 10770 剩餘 0
TP: 全部 36 已用 36 剩餘 0
QP: 全部 3974 已用 0 剩餘 3974
>>>>>通用技能<<<<<
後跳:Lv1
基礎精通:Lv1
>>>>>普通技能<<<<<
鬼斬:Lv1
刀魂之卡贊:Lv1
上挑:Lv1
崩山擊:Lv38
狂戰士重甲專精:Lv1
死亡抗拒:Lv20
血之狂暴:Lv20
血氣旺盛:Lv1
血氣喚醒:Lv13,SP點不足,可以選擇11級的死亡抗拒點滿血氣喚醒
嗜魂之手:Lv31
暴走:Lv20
嗜血:Lv17
怒氣爆發:Lv28
嗜魂封魔斬:Lv1
血氣之刃:Lv23
崩山裂地斬:Lv21
鮮血之憶:Lv1
魔獄血剎:Lv8,85版本舍棄一覺是不明智的,滿刀後的一覺在嗜血、暴走的加成下傷害非常給力。
血氣爆發:Lv8
浴血之怒:Lv6
魔煞血隕:Lv3
血魔弒天:Lv1
>>>>>特性技能<<<<<
強化 - 崩山擊:Lv1
強化 - 怒氣爆發:Lv4
強化 - 血氣之刃:Lv5
強化 - 血氣喚醒:Lv1
強化 - 崩山裂地斬:Lv5
㈢ DNF85版本魔皇刷圖技能怎麼加點
加點如畢敬扒下,總之無色技能,大技能加滿稿亮即可。部分技能按手昌個人喜好取捨
㈣ dnf魔皇刷圖加點 加點詳解如下
1、dnf魔皇這個職業還是以無色技能為主,但是小技能也需要點
2、特別是有些小技能,比如說冰雨和地火,這兩個技能刷圖非常好
3、特別是搬磚的時候,這兩個技能是必點的!
4、再就是魔皇buff技能和被動技能,都是需要點滿
5、這里讓或旦如果sp不夠的話可以舍棄45級的技能,還有就是50級的技能!坦擾
6、不過這次改版,50級的大技能沒團睜有那麼墨跡了,最好是點滿為好!
㈤ dnf元素爆破師85級版本刷圖加點
>>>>>個人加點方案(求不拷貝)<<<<<
暗火流 冰晶不推薦
職業:魔法師 > 元素爆破師 > 魔皇
等級:85
SP: 全部 10770 已用 10750 剩餘 20
TP: 全部 36 已用 36 剩餘 0
QP: 全部 3974 已用 3960 剩餘 14
方案傳送門:http://dnf.owan.com/s/jnmn/nfs.html?BBAIFBAAA_BBBAAKAKK_AAABABBBABBkBfALfFcaAXXANFNI_AAAAAAAAABBADFAAF__AhhAIUKAMAIN
>>>>>通用技能<<<<<
後跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基礎精通:Lv1
魔法暴擊:Lv10
魔法背擊:Lv10
遠古記憶:Lv10(極限爆發20s 200智力 不喜就別加了)
>>>>>個性技能<<<<<
強化 - 體力:Lv33
強化 - 智力:Lv33
強化 - 移動速度:Lv8
強化 - 命中:Lv20
強化 - 迴避:Lv10
強化 - MP恢復:Lv12(板磚推薦)
強化 - 魔法暴擊率:Lv8
強化 - 屬性強化:Lv13
>>>>>普通技能<<<<<
魔法冰球:Lv1
魔法旋風:Lv1
擒拿掌:Lv1( 點1級抓取,唯一一個無敵技能,盡管無敵時間很短,但用的好可以保命)
瞬移:Lv1(無論刷圖PK,必點,用於走位)
不死之身:Lv1
元素爆破師布甲精通:Lv1
屬性變換:Lv36(點滿,核心輸出技能,對平X【即普通攻擊】、連射,附加屬性、傷害和特殊效果。持續DPS最高。常用的為光屬性和火屬性,火屬性傷害高,光屬性僵直高。)
屬性保護:Lv1
地炎:Lv31(點滿,配合55級點地炎TP。55級之後變身為魔皇核心刷圖技能,范圍大,傷害高,CD短。)
元素環繞:Lv11(只需點夠冰屬性完美防禦2次即可,我記得是11級的時候剛好2次)
魔力燃燒:Lv31( 點滿,技能傷害+28%。核心技能,刷圖必滿)
雷光鏈:Lv5
暗域擴張:Lv28( 點滿,百分比最高的小技能之一)
旋炎破:Lv26
黑暗禁域:Lv23
雷光屏障:Lv23(點滿,最值得點滿的無色技能之一。有爆發有感電有僵直)
元素喚醒:Lv13(點滿,神級被動,刷圖必滿,大概能提升18%屬性傷害。)
幻魔四重奏:Lv5
元素濃縮球:Lv13
元素幻滅:Lv8
>>>>>特性技能<<<<<
強化 - 地炎:Lv1
強化 - 元素環繞:Lv1
強化 - 旋炎破:Lv3
強化 - 暗域擴張:Lv5
強化 - 雷光屏障:Lv5
㈥ dnf85魔皇刷圖加點
dnf85魔皇刷圖加點,此游戲自上線以來,一直深受玩家喜愛,那麼想知道dnf85魔皇刷圖加點的最新攻略及新聞信息么,下面跟著小骨來一起學習關於dnf85魔皇刷圖加點的知識吧,希望各位玩家了解後能夠對該游戲有更加深入的理解。
dnf魔皇二覺加點 dnf魔皇二覺85刷圖加點,DNF已經更新了男法此搭師二覺,魔皇也獲得了二覺名稱忘卻者,雖然名字感覺有點不合適不過這都無所謂,享受二覺帶來的職業提升才是最重要的。
首先先點評一下幾個二覺技能吧,被動技能黑瞳既增加了連招的傷害,又減少了MP消耗,不滿不行;元素領域既是傷害,又是減少敵人抗性的范圍持續技能,必須滿上;聚合加農炮只需要400SP的投入,換來了一個百分比和CD都要比70EX優秀的技能,最好也是滿上;二覺大技能,就沖著那特效,也是不滿舉虛不行。
既然4個二覺技能都要滿,就必須要扣掉大約2000SP花費在二覺上,一覺的技能如何取捨呢?針對目前魔皇主流使用的閃電9套裝加點,也就是點滿閃電鏈和電牆以及兩者TP,如何加點呢?
一些爭議的地方,黑洞點1,只是為了聚怪,不缺那一點傷害;地火很多玩家選擇點10蹭1點TP,只是為了禁斷連招,不過感覺地火已經森答拿成為魔皇玩家的信仰技能,所以小編還是點滿了,補刀不錯;冰晶墜在二覺之後已經改變了技能的模式,不再是蛋疼的選擇區域釋放,而變成了極度合適用在連招中的技能,我選擇點滿;旋炎破跟擴張只能選擇一個,從攻擊模式上擴張更加優秀,不過旋炎破可以中斷的機制讓小編還是選擇了它。
因此魔皇二覺之後的加點可以是這樣:
閃電9的TP方面可以這樣選擇:
㈦ dnf85版本魔皇刷圖加點
>>>>>加點方案<<<<<
職業:魔法師 > 元素爆破師 > 魔皇
等級:85
SP: 全部 10770 已用 9490 剩餘 1080
TP: 全部 36 已用 35 剩餘 1
QP: 全部 3688 已用 3610 剩餘 78
>>>>>通用技能<<<<<
後跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基礎精通:Lv1
魔法暴擊:Lv10
魔法背擊:Lv10
(不學遠古記憶,因為技能200的SP換取半程的150智力提升不值得)
>>>>>個性技能<<<<<
強化 - 體力:Lv33
強化 - 智力:Lv33
強化 - 移動速度:Lv8
強化 - 命中:Lv20
強化 - MP恢復:Lv12
強化 - 魔法暴擊率:Lv8
強化 - 屬性強化:Lv13
(魔皇是純百分比職業,完全不必要獨立攻擊力,果斷放棄。精神放棄,如果藍不夠點滿MP回復,不需要精神。體力滿了血多。。)
>>>>>普通技能<<<<<
旋火盾:Lv1
魔法炮:Lv1
魔法冰球:Lv1
魔法旋風:Lv1
擒拿掌:Lv1
瞬移:Lv1
魔球連射:Lv1
不死之身:Lv1
元素爆破師布甲精通:Lv1
屬性變換:Lv36
屬性保護:Lv1
地炎:Lv31
冰晶墜:Lv33
元素環繞:Lv1
魔力燃燒:Lv30
雷光鏈:Lv28
暗域擴張:Lv28
旋炎破:Lv26
黑暗禁域:Lv1
雷光屏障:Lv23
元素喚醒:Lv13
元素濃縮球:Lv13
元素幻滅:Lv8
(至於技能,冰晶墜在有冰殞3或者6的時候+滿TP,冷卻極短,輸出高達1W的百分比,配合黑洞聚怪,或者地炎和魔法旋風的浮空,熟練使用的前提下命中後輸出極其可觀。冰雨范圍太大,凍結幾率不是很高,真空期大,我個人是放棄了。高爆發的光牆和暗域擴張都滿了。再有,85版本的覺醒已經變成百分比攻擊了,可以自己查詢下。由於釋放站樁時間太長,被我舍棄了,但是免疫異常還是很有效的。剩下1000SP可以點5級,野豬秒公爵用。有問題可以追問)
>>>>>特性技能<<<<<
強化 - 地炎:Lv1
強化 - 冰晶墜:Lv5
強化 - 暗域擴張:Lv5
強化 - 雷光屏障:Lv5
(TP主要目的是提升爆發技能,雷光鏈作為遞延之後的補刀技能使用,刷圖沒必要滿)
㈧ dnf魔皇加點攻略 dnf魔皇加點攻略簡介
1、通用技蔽判能加點:受身蹲伏+1,魔法暴擊+滿,魔法背擊自己看著加,看自己的魔法爆擊率。
2、職業技能加點1:魔球連射+滿,瞬移+滿。屬性保護+滿,屬性變換+滿,元素炮+滿。
3、職業技能加點磨耐2:宏游改元素之力+滿,冰晶墜+滿,魔力燃燒+滿,元素禁斷+3,元素環繞+滿,雷光鏈+滿,暗域擴張+1,冰晶之浴+1。
4、職業技能加點3:雷光屏障+滿,黑暗禁域+滿,元素轟炸+滿,一覺自帶滿級,元素爆發+滿。
5、職業技能加點4:黑瞳+滿,元素禁域+滿,元素幻滅+滿,聚合魔炮+滿,二覺+滿。
6、特性技能加點:屬性變換+滿,雷光鏈+4,黑暗禁域+滿,雷光屏障+滿,元素轟炸+滿。
7、剩餘的SP大家根據自己的喜好加點即可。
㈨ 求dnf85版本魔皇刷圖加點 還有武器用什麼法杖還是魔杖
加點的話基本沒變,滿雷光裂困鏈地炎暗域擴張,上級技能冰雨電槍黑洞,45加1拖不死CD,50級以肆罩念上技能全滿,屬性轉換滿,元素禁斷滿悶枝,魔力燃燒滿。
武器果斷法杖。
㈩ DNF元素爆破85級刷圖加點
我個人這樣認為:
全職業通用:
後跳:1或不加(不經常用,畢竟本人一般不跑位。當然加也行,臨時躲避攻擊)
受身蹲伏:1(刷圖時還不常用,但刷塔尤其是後期刷死亡或絕望時大部分都是和NPC打像決斗場似的,被擊倒後立即蹲伏再瞬移或放近身招能喊橘碧防止被鞭屍,十分好用。)
躍翔:1或不加(跑位的話可以飛起來配合魔法炮在空中拖CD。當然若追求輸出或不常用的話不加)
魔法暴擊:滿(魔皇一般都是百分比魔法攻擊,加這個傷害可觀)
物理暴擊、物理背擊:不加(果斷放棄,咱沒物攻招)
魔法背擊:不加或滿(有魔暴就夠了。如果常用地炎且sp多加也行)
遠古記憶:不加或滿(釋放後加智鄭舉力,相當於加攻擊,傷害高,但加的不多。且點滿太費sp,持續時間又不長,用了也沒啥效果)
不屈意志:不加(本人沒用過,所以也沒點,估計也沒啥用,別人也沒見多少人點)
角色通用:
魔法冰球:1(系統送,釋放慢,攻擊力比普通攻擊還低,不常用)
魔法旋風:1(瞬發,霸體,傷害一般,但有時可以破招,或被怪圍時一下吹翻它們再強力輸出,主要追求效果,至於傷害用其他技能補上就行了)
魔球連射:1或滿(高頻攻擊使怪僵直,其實滿了傷害也高不到哪兒去,且點高了太費sp。效果和屬性轉換有關。當然若sp多就點)
擒拿掌:1或滿(此技能可破霸體招,有時甚至對boss都管用,或怪一來就扔飛再輸出來了再扔,一會兒就耗死它了,對血厚的精英怪很管用。當然傷害一般,物理攻擊,不追求傷害就點1用吧)
魔法炮:1(不必滿,施放時間太長,有時也只是飛著拖延時間而已,光屬性感電效果只和屬性轉換有關,點高了沒用。尤其是到後期技能欄不夠沒地放)
瞬移:1(逃跑、趕時間、聚怪,CD超短,復活時跑位必備技能)
旋火盾:1(一條線推過去怪全倒地,配合其他技能用用,傷害不高。前期用用還行,後期就不常用了)
幽冥火:1或滿(復活期間用加防禦,但加的也不多。嫌血少就多點)
冰魄劍:不點(當初加點時沒看見忘了點這個了。事後發現沒這個也不礙啥事,畢竟不常用。就3下,傷害還低)
轉職:
屬性轉換:滿(元素爆破招牌技能,魔法炮和球的屬性及攻擊力和效果都由它決定,況且刷圖時變換無窮的屬性足以無視任何屬性防禦,各屬性都有不同的效果,可根據個人喜好變換屬性。且持續6分鍾,CD很短,時間絕對夠)
元素環繞:1或滿(這技能效果倒是不少,就是持續時間太短,CD還特長,刷圖咱就是猥瑣遠戰的,要他也沒啥用。當然若是拼近戰且SP富足那就多點)
魔力燃燒:滿(釋放後攻擊力大幅度提升,刷圖效率高一倍,持續時間長。雖然耗藍也很大,但魔法師特點就是藍多,不費白不費。)
地炎:滿(能使怪倒地,二次攻擊,再配合強化一燒3排,簡直能控場了。CD只有5秒,連著放沒問題,傷害可觀,對付群怪最爽)
冰晶墜:5(前置用,釋放慢,距離范圍都很小,傷害也不怎麼高,後期就不用了,況且也沒什麼效果)
雷光鏈:5或滿(本人點滿了,雖然傷害不太高,但能轉移好幾次,清群怪尤其好用。還能使怪僵直,還能跟蹤,有的怪能隱形用這個揪它出來。當然若不常用就點5前置)
暗域擴張:滿(必滿。高爆發技能,全屏的怪失明,在圖里怪就直接傻了。范圍大,傷害超高,防身也能用,NB後瞬發,不怕被破招)
冰晶之浴:滿(大控場技能,冰圈超大,冰凍幾率很高,怪碰幾下就凍住了,CD也不長。配合強化就像下冰雹一樣,CD更短。非常壯麗)
旋炎破:滿(防身高爆發,連擊可觀,最後一下震飛,再強力輸出,怪肯定受不了。但聽說點滿傷害沒啥差別,再加上有個暗域擴張了,點1也無妨)
雷光屏障:滿(感電效果高,傷害大,能全圖一下推到頭,且也算個抓投技能,破霸,NB後釋放快了,不會輕易被破)
黑暗禁域:1或滿(NB後雖然釋放快了,但還是不太常用。最多就是怪多了放一伍基個聚怪,然後再配合其他技能如元素轟炸或地炎使用。傷害也不見得多高。當然想滿追求傷害也行)
元素轟炸:1或滿(NB後幾乎真成了狂轟濫炸了,像下雨一樣,大球下落速度也快了,若再強化兩下簡直可以逆天了。但是一次2個晶塊確實讓人頭疼,而且不常用,一般BOSS都是霸體打兩下它就跑到你下面的死角打不到了還正好能接到你,飛得也不很高。過去都是復活時放這個拖延時間的,現在不行了。晶塊流可以點滿,要不點1賣賣萌就行了)
元素禁斷:不點或點1(聽說點了能一直連招,各種技能輪番上陣,BOSS都叫苦不迭了~但120sp也實在太貴,況且因為我習慣站樁了所以沒加。想追求效率和連擊的就加)
幻魔四重奏(主動覺醒):這個改版後自動加了,不用管。
元素濃縮球:滿(高爆發,高傷害,還附帶屬性效果)
元素幻滅:1(不常用,而且距離小,釋放又慢。雖然傷害高也附帶屬性效果~但也只是偶爾用用)
個性:
強化-智力:滿(加攻擊,不解釋)
強化-MP回復:滿(咱們這個職業就是專門耗藍的,再說還有魔力燃燒這個大耗藍技能,若高輸出的話不點藍就不夠了)
強化-命中:5(魔杖流點滿,不然一直MISS。法杖流也點點吧,畢竟本身命中就低)
強化-精神:不加或滿(這個是加回藍和MP最大值的,前面有MP回復了不加也行,當然如果藍還是不夠就加)
強化-魔法暴擊:滿(跟前面的一樣,不解釋)
強化-所有屬性強化:滿(咱精通4大元素,加了也對得起這個職業)
特性:
強化-地炎:1(點了以後燒3排,前面說過了)
強化-暗域擴張:滿(加攻擊力和范圍還有失明效果)
強化-冰晶之浴:1(前面也說過了)
強化-雷光屏障:滿(加感電效果和傷害及雷牆移動速度,絕對嚇人)
強化-雷光鏈:滿或不加(聽說有人加這個追求攻擊,但加了減少轉移次數,所以我沒加)
強化-旋炎破:1或不加(因為本人經常用這個技能防身,所以加了1點,但TP緊缺,也沒加得更高。不常用的話不加也行)
總之,我這樣加主要是因為追求高傷害及防身。個人若有其它加點方法都可以。
望採納。