㈠ 如何保存ZBrush源文件使它最小
將細分級別降到最低,Dynamesh細分等級是由Resolution控制的。當這個參數設置越低,那麼模型的面數就越低,Dynamesh運行的速度就越快,保存時所佔內存越小;當這個參數設置越高,那麼模型的面數就會越高,就可以雕刻更多的細節或更好的匹配原始模型,當然Dynamesh運行的速度也就越慢。我們在使用
Dynamesh這個功能的時候,不要把Resolution設置得太高,因為Dynamesh只是我們在創作初期用來塑造大型,調太高了就失去原本的意義,還有電腦配置承載不住,如果我們想把細分調高點,先關閉Dynamesh,然後使用傳統的Divide來提高細分。一般設置為128以內就足夠了。
註:設置參數的時候,盡量用16 32 64 128 256 這些貼圖規范數值,把重建細分的解析度設置為這些數值的原因是因為我們清楚的知道解析度有多大,可以更好地幫助我們設置合適解析度。
相關資料:Zbrush模型細分
㈡ 哪個工程軟體可以打開後綴為ZB的文件
後綴名.ZB的多數是工程文件,這個應該是源文件的,用軟體打開可以看到最終結果,可能是照片,也可能是像你說的表格之類的。因為是源文件需要相應軟體來打開顯示結果,或者是需要應用程序調用引導使用,這種情況是不需要打開的。我曾經在游戲的安裝目錄下看過此類文件,一看圖標就知道肯定是打不開的那種,不過一般此類源文件是可以用記事本打開的,多數有亂碼,如果打開你可以看懂數據能做修改,反正我是看不懂的!
就是一個存儲數據的源文件,ZBRUSH打不開用記事本試試能看不!
㈢ zb源文件是指
zb源文件是指:ZB全稱:ZBrush,是Pixologic公司開發的一款強大的數字雕刻和繪畫軟體。可以雕刻高達10億多邊形的模型,限制只取決於藝術家自身的想像力。