樓主你好
這個新手圖裡面是隨機更新的
如果你是做新手任務,推薦要麼無視~
要麼找個高級玩家要個任務物品!
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謝謝了哦thanks~~~希望樓主有開心的一天~
2. 《魔獸RPG戰三國》的打法攻略是什麼
1、小兵的組合里,4個石頭人能開局全體魔免,單體戰斗能力也還可以。4弩車、4火球的見人用過,效果還行。
2、武器手戟平時可以用來賺錢,尤其是對付那種質量優先的敵人,45sCD一局至少一次,就點他的等級最高的英雄(前期一般是趙雲、黃忠,後期點華佗)。在BOSS戰的時候,找到最強力的對手,手戟幹掉他的主力單體輸出(趙雲、張飛、黃忠),也可以丟技能,不過這樣做仇恨太大。
3、鎖定的快捷鍵L(lock),錯賣過英雄的玩家可以點下。
4、防守能完全守住,進攻也基本能入,這個時候收入才是最高的,先保證了自己的實力,再去考慮升級經濟,殺敵活得的金幣遠比經濟帶來的多。而且你的武將強了,敵人殺你的就少了,敵人收入也就少了。技能別吝嗇,必 勝的時候也可以用,用了活下來的武將多了,敵人的收入就少了。有了青龍技,遇到最強的敵人,直接丟,不給他錢。
5、防具常用八卦和白銀獅子,八卦受火諸葛加成,但被貫石斧克制。白銀獅子通用性強,且不用過多升級。
6、坐騎有2個主動性的,用得好狠強力,每局都能用,後期翻盤的關鍵道具。
7、飾品根據最強敵人的陣容來選。奶多就用朱雀,減少敵人治療量50%;全程多就用遠程反傷,其他時候可以用白玉掉血。還有個可以解除魔法狀態的,用的不多。八卦陣可以近戰反傷,所以飾品不必近戰反傷了。
8、後期華佗非常給力,有2個最保險,免得被敵人手戟點了。如果沒有,其他也有回血技能的武將,其次最好用的是火諸葛和龐統的組合技,全體恢復12%且多次恢復,效果還是很明顯的。吳國的圖騰不太好用,孫劉聯姻一般般,不過太占人口。
9、郭嘉送葬流對付近戰多的敵人非常給力,郭嘉一個人站最前方,其他所有武將都靠後,且靠邊站,即使沒有和司馬搭配組合技,郭嘉的實力也值得留在陣容里。
10、後期武將多了,其他需要升級的也多了,很多玩家不知所措,資源用不到關鍵位置上。比如我現在有10000金幣,我是升級武將(升級哪個武將),還是升級陣法,還是升級裝備,還是升級科技,還是尋找組合中最後一人。
有時候有明顯的依據,比如對面那個趙雲,每次收割我的後排,這個時候找貫石斧或者手戟。比如對面近戰太猛,我就該升級陣法(八卦);對面遠程太猛,我就該找遠程反傷玉。而更多時候很難一眼看出來解決的方法,而且游戲節奏又這么快,沒時間慢慢思考,那就均衡發展,往整體最大收益的方向走。
11、呂蒙這個武將的設計初衷是繞過近戰奇襲地方後排,但是實際效果一般。
12、夏侯_的近戰反傷很給力,前期當肉用也不錯。
13、周泰雖然有不屈,能堅持6秒;配上貂蟬的呂布也有6秒不死,而且呂布死前輸出爆炸,缺點是需要組合且人口佔得多,看情況取捨。
14、典韋加曹操的組合異常強大,典韋能暈能斬殺,配上曹操還有魔免,後期出3-4個典韋也不為多。但是3-4個呂布就不行,呂布怕控制,且人口占太多了,輸出快但是沒有典韋的持續和控制。
找不到很有效克制典韋的方法,有玩家說有白玉環,但是這5%,需要的成本太高,而對面提升5%回血卻只需要很低的成本,而且典韋應該是各個擊破,而不是AOE掉。我一般對付典韋都是選擇單攻強力的武將,如呂布、趙雲、張飛、黃忠這樣的,再就是典韋對剛,4火球壓制。
15、站位全程都非常關鍵,比如敵人的後排在左側,那我的近戰就集中在左側,突破後快速接近敵人後排;比如敵人有呂布在右側,我就把抗揍的放在右側;比如桃園物理免疫,或者呂布抗傷害送死打輸出,那麼把這些平均擺在前排,其他近戰位置稍靠後一點,免得搶傷害。後期高手對決,站位是制勝的關鍵。
16、升級射程是科技中最重要的,如果你發現遠程交戰是你的遠程走上去找敵人的遠程打,那就說明射程短了。射程短還有個危害就是容易被AOE傷到,如火攻、觀星這樣的開始是對近戰使用的技能。射程對輪椅和樂進有額外提升效果。
17、鐵壁武將有個破吼,可以解除魔法效果,和某個玉附帶的效果有點像,不知道這個能否克制典韋。
18、甘寧的奇襲可以清除幻象,字面描述還能清除張角的鬼兵,不過用了幾次感覺效果不明顯。
19、前期張角的雷擊配合趙雲的閃避,很強勢。
20、打神獸前記得換火陣或其他攻擊陣法,前幾輪提前升級單攻武將,每回合開始前左側都會提示本回合是打BOSS還是防守,記不清哪一回合的多關注系統提示。
21、多看看剩餘生命值高的敵人,並根據他們的配置,來選擇自己的配置。
22、記住虧本的武將,用木頭搜將後記得把不虧本的武將買了升級再賣掉,能減少不少成本。
23、敵人有很多低級武將的時候,高等級陸遜會有奇效,而且可以直接打到敵人後排。
24、劉備、曹操、孫權都有主公技,主公技還是很強的,武將級別不用很高,如果隊伍里有他們,別讓他們死太早就行。
整體游戲機制:
游戲中經濟來源有很多種,投資區域也有很多種。把握其中的平衡,盡可能去尋找最優解,前期盡快積累資本,中期根據自己已有陣容搭配武將,後期根據敵人的情況調整陣容、陣法、裝備、科技並活到最後。因為兩波中間的可用時間很短,因此需要在限定的時間內快速做出判斷和反應,對玩家的思路和操作要求都比較高。
對思路清晰的玩家來說,就是個數學游戲(比如之前的巨魔與精靈,玩的就是數據),由於是對抗游戲,所以以下很多類容都是相對的。
游戲裡面有8塊可以操作:
1、戰斗區域:控制武將站位,升級、解僱武將
2、英雄本身:開禮包,升級陣法
3、陣法:F2呼出
4、坐騎、翅膀建築:裝逼
5、裝備、武將建築:搜索裝備和武將
6、科技建築:升級生命恢復、商業、科技、人口、防禦(英雄)
7、交易建築:金幣和木材的轉換
8、選將區域:選擇小兵、武將加入你的戰斗區域。
3. 魔獸RPG戰三國怎麼玩 戰三國流派套路打法攻略
2017年6月6日,大號鑽2,小號黃金5(注,戰三國目前段位是青銅-白銀-黃金-鑽石-傳說,跟LOL段位不同),大號已棄(一開始玩的,勝率太低),現在主玩小號,主玩東吳。
目前最為流行的打法,毫無疑問是蜀國五虎大桃園和河北四基佬。
其次有多關羽、東吳多陸遜、多吹風打法。
魏國多樂進已經非常少見,群雄多呂布可以打蜀國河北,但容易被其他針對。
先說最流行的打法:
配置:
五虎將、劉備阿斗,合計21人口;如果配魏延、馬岱,就是27人口
河北四庭柱(四基佬):即文丑(一般要兩個)、顏良、張郃、高覽,文丑算2個的前提下14人口;
如果配石頭陣,還需要配左慈(對面甘寧2個人口即可以破石頭陣4個人口),需要用左慈沉默甘寧,但這樣需要整整7個人口
然後再配司馬懿,配合張郃,也可以配郭嘉,如果你人口夠的話。
這套陣容,一般五虎大桃園至少21人口,河北四庭柱+司馬=17人口,這樣就已經38人口了。
而且目前排位,歸根究底就是快節奏下的搜神將,排位下大家都是高手,都會玩,都知道怎麼針對,除非運氣特別差,否則一般很快就搜將了。
一般情況下,經濟在還可以的情況下,白虎就開始搜將,1木,如果不是特別缺或者特別需要的情況下,1木搜,然後差不多在地獄火之前把基本陣容(比如五子、五虎、四英等)弄好,神將是一定要搜的。
現在神將搜到的幾率大大的提升,我昨天運氣特別差,死活搜不出神,對方也比較差,他神關羽、神趙雲雙神,我沒神,他還打了我N多回合沒攻下我(當時就剩下兩個人),我終於搜出一個神將,雖然比較垃圾是神呂蒙,但是當時來不及了,雙神我實在打不過,就被攻下了。
所以高手局你必須有神,你的陣容必須控制在45個以下。
石頭陣的話,我個人覺得用處真心不大,你要花7個人口針對2個人口的甘寧(甘寧可以破石頭陣,但左慈可以沉默甘寧),但是,我這個人很狡猾,比如我打四庭柱,小喬放在前面時,甘寧那個位置是側著的,而且手動控制,對面左慈一般放著比較靠後,對面自動會沉默小喬,除非也手動。
而且就算針對住,也是7個人口換2個人口,賺!
四庭柱厲害的主要是文丑的效果,但是這個效果被小喬完克,一般情況下,看到雙文丑,看對方放的位置,將小喬也放上前去,針對對方雙文丑。
如果來神,一般雙文醜比較卡人口,反正歸根究底就是有得有失。
東吳一般多陸遜,我一般雙陸遜,東吳內戰用朱雀玉比較好,對別國用青龍玉比較好,前期可以用白玉環過度。
東吳一般如此,由於東吳需要回藍,所以放華佗是最好的,華佗配青囊書,基本是標配。
有雙華佗,但華佗比較占人口,可以用,但比較被針對。
將旗兵是核心兵種,一般放1就夠,也可以放2,其中一個升級成帥旗兵,但一個兵種等於1人口。
東吳一般還要放鳥,以防對方輪椅車隱身,不是蔣欽,是兵種的鳥,可以看隱身單位。
東吳核心是陸遜,一般是四英將(周瑜、魯肅、呂蒙、陸遜)、孫權、周泰、孫尚香、華佗、小喬這些。
注意,東吳不需要木系遠程攻擊,為什麼?因為木攻克制的是水甲和土甲,而水攻克制的是火甲和土甲,而水甲,近戰水甲除了小喬外我沒聽說過,而且有水甲的往往都是東吳的遠程,像周瑜、孫尚香等。
你想想看,木攻克水甲和土甲,水攻也能克土甲,還能克火甲,而水甲都是遠程的,有必要用木攻嗎?
最重要的一點,戰三國的魔法攻擊,包括火諸葛的那一團火,陸遜的連營,表面看,應該都是火攻,錯了,戰三國默認,魔法攻擊,只要沒說明清楚的,全部默認是電系傷害。
電系傷害克制水甲!所以東吳根本不虛水甲!
東吳,陸遜至少兩個,周瑜看情況,可以兩個,也可以一周瑜一老諸葛亮,老諸葛亮是群體,周瑜單體水攻厲害,水攻克的是火甲,很多厲害的前排,比如張飛、孫策、呂布、典韋、文丑都是火甲,木攻被火甲克,但是火甲被水攻克。
論前排的殺傷力,在沒有組合的情況下,可能是孫策,趙雲、呂布、關羽、文丑在組合的情況下就很猛,但論肉盾,周泰絕對是最猛的!
呂布的效果是,死亡後還可以存活4秒,變成【鬼神降臨】狀態,輸出爆炸,配合赤兔和董卓最高是8秒還是9秒,但人口很占,呂布本身4人口,配合貂蟬3人口,配合董卓3人口,就要10人口,雙呂布就是14人口,還要配坐騎。
但是周泰不同,周泰的組合很簡單,只要孫權周泰就行,周泰3人口,孫權3人口,雙周泰才9人口。
周泰效果是血降到1點時存在多少時間來著,滿級是4秒,有孫權情況下變8秒,孫權效果是,有周泰在自己多少多少距離情況下,自己不扣血,周泰幫忙承受傷害。
所以一般孫權放前面,周泰放中間,或者孫權放中間,周泰放後面。
小喬,看對面,有文丑放前面,沒文丑卡在水甲遠程單位中間。
孫尚香,主要要光環,孫尚香有兩個光環,一個是回血光環,1-5級是1%回血,6-10級是2%回血,一個是遠程攻擊光環,滿級60%攻擊加成。
孫策可以前期過度,後期人口充足下可以放,四孫就沒必要了。
內戰曹丕和袁紹非常厲害。
非內戰可以前排放郭嘉不放曹丕,但袁紹還是可以放下。
郭嘉的目的是減速不是要傷害,人口夠的情況下就可以放,不夠就拿掉。
甘寧有石頭陣的情況下放,蔣欽、徐盛、太史慈差不多可以扔了,放太史慈還不如放孫策。
丁奉差不多也扔了,前期打張角可以留,後期實在廢。
大喬,那個群控控住後,將就不會打他,然後那個被控的,直接突到後排來,當時被文丑這樣突了下後,以後就再也不放大喬了。
多吹風流,就是多個夏侯淵。
夏侯淵×N、曹仁、夏侯惇、徐晃,左慈、甘寧、華佗×2、孫尚香,大概這樣。
前排放曹丕或者郭嘉這種,如果東吳必放曹丕,放曹丕的話可以放賈詡,其他就放郭嘉,為了減速,放郭嘉可以放司馬懿。
有石頭陣放甘寧,甘寧放前面,靠後點放夏侯惇,大概在中間位置。
夏侯淵×N放最後,和孫尚香、華佗×2放在一起。
一般用青囊書,你要覺得遁甲天書好玩就放遁甲天書。
曹仁和徐晃和夏侯淵一起放最後,為什麼呢?因為曹仁、徐晃的推人技能,是為了保護後排。
徐晃技能有減甲光環。
孫尚香提高遠程攻擊+回血光環。
將旗兵是回藍用的。
華佗×2+將旗兵+孫尚香+曹仁徐晃夏侯惇+左慈甘寧+曹丕賈詡(或魏氏雙英)=32人口
45-33=13人口,可以放4個夏侯淵,剩下6人口可以放兩個將,或者一個神。
魏國五子流。
我現在喜歡用孫權周泰配五子。
孫權雙周泰9人口。
曹操典韋許褚9人口。
五子其他4子12人口,合計30人口。
後排配1水攻+組合(老諸葛配姜維,周瑜配小喬),6人口
樂進至少下3,9人口,合計45人口。