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日在校園游戲有幾個版本

發布時間:2023-02-10 12:52:49

⑴ 日在校園別的結局在哪看

根據查詢相關公開信息日在校園別的結局可以在風車動漫網看。《日在校園》是0verflow最早於2005年4月28日在PC上發售的一款十八禁戀愛冒險游戲。後續又相繼推出了《SummerDays》《CrossDays》《ShinyDays》等作品。游戲圍繞著主人公伊藤誠與隔壁班的桂言葉、同桌西園寺世界之間的戀愛故事展開,講述由此而產生的一系列戀愛糾葛。游戲PlayStation2版本《日在校園L×H》於2007年7月3日發售,重製版本《日在校園HQ》於2010年10月8日發售。游戲亦改編成電視動畫。

⑵ 《日在校園》游戲的結局是怎樣的

《日在校園》游戲總共有20個可供選擇的結局(+1個是後日談)存在。由於在網路上強烈的回響令到Badending相當有名,不過實際上Badending只有3個。另外後宮結局有2個,而實際上在20個結局內有3/4以上(15個)是關於其中一個女主角的Goodending(即使是Goodending,在內容上亦不一定是好事)。

以上4個結局,是世界的HappyEnding。特徵是它們各個並不相似。

坦率的心情(素直な気持ちで)世界在同時失去剎那和誠的情況下,每天以淚洗面,然後又被言葉當作傾訴的對象,得知言葉決定在平安夜和誠開房間,內心的掙扎讓世界在上課時整個崩潰,而誠雖然在和言葉交往,心裡卻都還是很在意世界,也是因為言葉都表現出抗拒誠的樣子,更是讓誠反感。走廊上,七海的一番話警醒了誠。最後世界在車站想著此時因該和言葉開房間的誠,想起沒能完成作便當給誠的約定,眼淚又落下了,而誠就在這時出現了,決定順從自己的心意,和世界共度這個平安夜。

在世界的結局中最正當的一個。(因為從頭到尾都沒做完整套H)

巴伐利亞風味點心(ババロア)自分が後押しした言葉を里切ってしまった事に負い目を感じていた世界は、靜かながらも迫力のある言葉の態度に気押される。更に言葉は追い討ちをかけるように、自分の懐にうずくめる誠の姿を映した寫真を世界に見せ付ける事で、世界を強引に身を引かせようとする。

しかしその悪意に満ちたやり方は、逆に誠の反発を招く事になり、誠は世界の住むマンションへ向かう。世界は誠との面會を拒否していたが、母の後押しによって、ずっと誠が外で待ち続けていたのを知った世界は、誠の元へ向かい、彼を許す。

很喜歡(大好き)言葉に溺れ、肉體關系を繰り返しながらも、世界の事を忘れられない誠だが、その身勝手すぎる考えから、かえって世界を怒らせてしまった誠は拒絕される。世界と言葉の二人が傷付いているのは、全て身勝手な自分が元兇である事にようやく気付いた誠は、言葉を責める周囲に反省の色を示し、言葉との肉體關系にも自ら終止符を打つ。剎那や乙女を始め、周囲から支えられながら誠は世界の元へ向かい、彼女に謝罪と自らの想いを告げる。その誠の姿を見た世界は、口付けで返答を出す。

想在一起(思い結んで)世界と言葉だけでなく、新たに乙女までもが誠を巡る戦いに加わり、連日學校で誠を巡った修羅場が展開し、それは學校中の見物となっていた。しかし、乙女や言葉のように積極的になれない世界は、言葉に追い込まれ、かつての活発さを失い、沈み込んでしまう。そんな中、誠もまた今の狀態に決著をつけなければならないと思い悩み、誠は泊まりに來た止からアドバイスを貰う。

そして、世界は誠にマンションで待っているとメールを送り、一人誠を待ち続ける。そこへ、世界を心配する剎那と共に誠が現れ、世界は誠と抱擁し合い、口付けを交わす。それからは誠と世界の戀仲は順調に進み、真夏の海で二人が寫っている攜帯電話で、エンドカードを締めくくる。

⑶ school days6集版是什麼樣的講什麼的和12集得有差別嗎

《school days6集版》並不是官方出版的動漫,講的是伊藤誠先是喜歡上言葉,但是由於言葉過於保守而無法滿足誠的荷爾蒙需求,而喜歡誠的世界以教學為理由不斷的引誘誠,最後誠同時喜歡上了言葉和誠,成就了後宮。

和12集有區別,具體如下:

1、結局不同

6集版最後是後宮的和睦結局;12集版的結局是世界黑化,殺了誠哥,而言葉也因為無法接受誠的死而殺了言葉。

2、製作方式不同

6集版是從日在校園的游戲中提取的拼接版本;而12集版是TV放送版。

(3)日在校園游戲有幾個版本擴展閱讀

追加結局

1、燈火(燈火)

誠選擇世界後,暑假過完開學時兩人在車站親密的聊天,言葉來到誠身邊勸他回心轉意,誠不為之所動,對言葉說出了很無情的話,言葉又與世界理論,問為什麼要把誠介紹給自己;

後語言不和,無意中把世界推下了鐵軌,世界被摔得不輕,誠下鐵軌去救世界,世界先上去了,正打算伸手將誠也拉上站台時,列車進站,誠沒逃掉……

2、邪気な夕日

誠選擇言葉後,放學後兩人在車站親密的聊天,就在兩人商量好到哪裡時,誠的手機響了,就在他拿起手機的瞬間,拿著手機的世界飛快地撞向了毫無防備的言葉,誠撞開了世界飛身把就要落下鐵軌的言葉抱住了,兩人一起落下了鐵軌,世界也被撞到了站台邊緣,幾乎半個身子出去了。

言葉沒有受傷,誠先上了站台,在馬上就要將言葉拉上來時,列車進站,但由於誠的力量不足,沒有把言葉拉上站台,最愛誠的兩個女人一起被駛來的列車輾斃,最後的畫面是誠驚恐地看著駛來的電車……

⑷ 日在校園大概講什麼

主要講述的是,主人公伊藤誠已經有了心上人,並偷偷地把那個女孩子的照片作為手機的待機圖片一直帶在身邊,她就是隔壁班級的桂言葉。她一直與誠經過同樣的鐵路沿線,乘坐同一時刻的電車,因而誠漸漸地喜歡上了她。

所以每天的上學、放學時間成了誠的唯一樂趣。此時學校正流行著一種說法,那就是把心上人的照片作為手機的待機圖片3個星期並且不被別人看見,就可以實現夢想等等諸如此類的說法。

⑸ 有部日本動漫的結局是男主被其中一個女主殺死,又被令另一個女主砍下頭。有人知道嗎告訴我下,謝謝。

《日在校園》的結局是,世界殺死了背叛她的誠,之後桂將誠的屍體分解後裝在書包里,她帶著誠的屍體去找世界,然後將世界殺死,最後帶著誠的屍體坐上小船漂流在海上。

⑹ 日在校園有多少版本和諧版和非和諧版區別。還有6集版(我正在看的TV版中是什麼版)

其實為和諧版本就是6集那個版本,而6集那個版本就是有理里賣弄一些沒有播放後續動畫(日本ACG游戲都這樣)種子已發

⑺ 日在校園游戲有牛嗎

先說結論:動畫能看,游戲不能玩,對於大部分口味還處於正常水平的阿宅來說。
一般來說,同時有動畫和Galgame版的,我都會推薦游戲版,因為游戲版通常有更多的線路,更豐富的內容,更深度的心理描繪等,最關鍵的是,更強的代入感。
但日在校園除外!成也帶入敗也帶入,看動畫,那是誠哥各種渣操作最後被砍,玩游戲,那就是你自己跟個*一樣各種渣操作然後被砍。。。明明是個自己帶入男主的游戲,你卻不能做出你想做的選擇。由於男主的渣男設定深入角色的骨髓,任你百般作為都救不了這個糟心的劇情。
扶不起扶不起。。。

另一方面,日在校園的游戲版和傳統Galgame不一樣,採取全動畫演出,相對傳統Galgame的文字表現能力就弱多了。不要小看文字,為什麼有了電影動畫,人們還是離不開小說呢,因為藝術無所謂高下,各有其特色的地方。舍棄了傳統的文字表現,游戲和動漫的界線就已經極大的模糊了,那麼我為什麼不直接看動漫呢?

當然,以上是對於「口味還處於正常水平的阿宅」來說,如果你是NTR/重口味/獵奇愛好者,能接受自己化身為渣男各種糟心渣操作,甚至能反從中獲得快感,那麼毫無疑問,游戲的體驗將比動畫強千百倍!游戲多達21種結局,選擇支豐富,死法多樣,基本涵蓋了身為渣男的所有可能的作死操作;全程動畫化演出,即時且限時的選擇,可謂是Galgame屆底特律變人;姿勢多樣,拔度很高,福利實用,比萬華鏡的全動態更動態,可擼性的極致體驗~

⑻ school days的游戲名字叫什麼

就叫school days 動畫也叫 日在校園

8G的游戲 壓縮過6G "神作" 某些意義上

⑼ school days動畫有幾個版本完結了嗎

動畫就只有一個版本!

LZ看到其他動畫結局的那是游戲的結局,SD的游戲是全動畫模式的,游戲一共有27個結局,分別有世界結局,言葉結局,剎那結局,光結局,兩人戀人結局……,然後有人把游戲中的動畫提取出來做了一個6集的DVD版本的,非常的H,是兩人戀人的結局,目前網上能看到有字幕的結局的大概有10幾個
http://tieba..com/f?kz=268421695

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