❶ C4D建立的物體導入到AE
你的AE要有一個和C4D關聯的插件,叫C4Dimporter.aex,你的C4D自帶就有,找到他放進AE插件目錄就可以了。
然後重啟C4D保存一個aec文件,在C4D的保存,有一個合成方案文件,把4個勾勾勾上,然後導出,然後重啟AE,用AE導入aec文件就行了,
如果這招不行,
上網路搜索ELEMENT 3D插件,這是VC出品的AE的極品3D插件,然後添加該插件到固態層,點擊scence setup,左上角有個import,然後導入你的C4D模型即可。
❷ c4d場景如何導入ae
如果互導支持插件都安裝完整了的話(叫C4Dimporter.aex),再檢查一下導出設置問題:
保存一個aec文件,在C4D的保存,有一個合成方案文件,把4個勾勾勾上,然後導出,用AE導入aec文件就行了。
AE
CC開始的完整版的自帶一個lite版本的cinema4D,可以用自帶的動態鏈接插件無縫鏈接,不需要導出什麼文件什麼格式的,c4d裡面做出什麼樣,ae裡面就顯示什麼樣。
也可以用這個試試。
❸ 怎麼把C4D中做好的參數和工程文件導入到Ae中
1、首先打開c4d這款軟體,進入到c4d的操作界面,在該界面內我們找到上面的燈光選項。
(3)如何將c4d文件導入ae擴展閱讀
文件導入:
使用建築師版本進行可視化表現的第一步是導入CAD文件到CINEMA 4D中,通過導出CAD環境(Allplan、ArchiCAD或者VectorWorks)中的C4D模型直接引入C4D格式文件,完成這個步驟是非常輕松的。
當C4D模型進行後續的更改同樣能輕松地轉移到CINEMA 4D中,不論移動了一堵牆、添加或刪除一扇窗,eXchange插件能夠自動識別這些變化從而自動更新最終的效果。
CINEMA 4D里的物體一樣能通過XML格式轉移到Allplan中。你可以使用材質轉換插件來自動地將高端的C4D材質轉換為CAD材質。
已經完成了可視化表現的第一步,這簡單就像在數「1-2-3」。
❹ c4d文件在AE打不開 怎麼解決
C4D和AE文件如何互導:
一、前期准備(以Windows系統為例)
1、滑鼠右擊C4D的快捷方式,在列表中選擇「打開文件所在的位置」選項。
2、在彈出的文件資源管理器窗口中依次雙擊打開「Exchange Plugins→aftereffects→Win→CS_CC」文件夾。
3、復制「CS_CC」文件夾中的「C4DImporter」文件。
4、滑鼠右擊AE的快捷方式,在列表中選擇「打開文件所在的位置」選項。
5、在彈出的文件資源管理器窗口中雙擊打開「Plug-ins」文件夾,將復制的「C4DImporter」文件粘貼到該文件夾下。
6、再次回到「Win」文件夾下,打開「CS5-CS6」文件夾,復制「C4DFormat」文件。
7、再次打開AE安裝目錄下的「Plug-ins」文件夾,將復制的「C4DFormat」文件粘貼到該文件夾下。
二、C4D文件導入AE
1、打開C4D程序,單擊「文件」按鈕,選擇「打開項目」選項,導入模型。
2、單擊「渲染」按鈕,選擇「編輯渲染設置」選項,彈出「渲染設置」窗口。
3、在「輸出→幀范圍」模塊中,選擇「全部幀」選項。
4、在「保存」模塊中,設置文件保存路徑。
5、在「保存」頁面中展開「合成方案文件」列表,勾選保存、相對、包括時間線標記、包括3D數據的選項,單擊「保存方案文件」按鈕,保存文件。
6、單擊「渲染」按鈕,選擇「渲染到圖像查看器」選項,彈出「圖像查看器」進行渲染。
7、等待渲染完成,可以在設置的保存路徑中查看保存的aec文件和渲染生成的90幀圖像文件。
8、打開AE,在彈出的主頁中單擊「新建項目」按鈕。
9、單擊「文件」按鈕,選擇「導入→文件」選項,導入之前的aec文件和90幀圖像文件即可。
三、AE文件導入C4D
1、打開AE程序,新建項目,單擊「合成」按鈕,選擇「新建合成」選項,彈出「合成設置」窗口,新建合成。
2、在左下方的合成區域右擊,選擇「新建→攝像機」選項,彈出「攝像機設置」窗口,新建一個攝像機。
3、按照同樣的方法再新建一個燈光,按P鍵調出燈光的位置屬性,點擊位置屬性前面的鬧鍾圖標,移動時間軸上的豎線,在不同的時間節點移動燈光的位置,給燈光設置關鍵幀。
4、單擊「文件」按鈕,選擇「導出→MAXON Cinema 4D Exporter」選項,導出C4D文件。(導出前需要先保存項目文件)。
5、打開C4D,導入之前從AE導出的C4D文件即可。
❺ C4D的東西怎麼導入到AE裡面編輯
你 的 C 4 D 的 文 件 夾 下 的 a e x 插 件 復 制 到 A E 的 插 件 目 錄 了 是 把 , 好 的 那 下 面 看 步 驟 :
第 一 步 在 渲 染 設 置 里 面 設 置 好 輸 出 後 在 保 存 里 面 設 置 好 輸 出 的 目 錄 後
第 二 步 : 點 擊 合 成 F A N G A N 勾 選 保 存 目 標 程 序 選 擇 A E 勾 選 下 面 2 項 3 D 數 據 的 話 根 據 自 己 的 需 要
第 三 步 : 保 存 方 案 文 件 到 你 指 定 的 目 錄 後 , 渲 染 .
第 四 步 : 打 開 A E 在 素 材 欄 雙 擊 找 到 你 剛 才 保 存 的 合 成 F A N G A N 文 件 ( 沒 有 正 確 的 復 制 C 4 D 的 a e 插 件 的 話 是 導 入 不 了 a e x 文 件 的
❻ c4d轉到ae 除了exr格式還有什麼格式簡單好用一點
直接導出
直接導入c4d工程文件,ae會自己識別,記得在c4dw插件里把渲染改成最終
OBJ格式是模型軟體的通用格式,也可以容c4d渲染導出成mp4這種媒體格式,就可以ae用了。
❼ 怎麼把C4D的圖層導入到AE中,我的這是一個動畫
渲染設置那裡選擇TGA或者PNG序列,時間選擇全部幀,合成方案那裡選擇AE。
❽ 後期高手幫幫忙,C4D渲染的東西怎麼導入AE中
先安裝個插件
http://hi..com/ysxk123/item/032f21d38ef279e1b2f777cc
然後C4D渲染設置里勾選保存方案,勾選AE的選項。然後C4D渲染。出來的AEC文件直接拖進AE即可。
若還是沒反應試試cs5以上版本
❾ 怎樣把c4d導入ae
另外保存這個方案文件,生成的一個AEC文件就可以導入AE
❿ AE怎麼導入 .c4d 文件
1、首先我們打開c4d這款軟體,進入到c4d的操作界面。
(10)如何將c4d文件導入ae擴展閱讀
文件導入:
使用建築師版本進行可視化表現的第一步是導入CAD文件到CINEMA 4D中,通過導出CAD環境(Allplan、ArchiCAD或者VectorWorks)中的C4D模型直接引入C4D格式文件。
當C4D模型進行後續的更改同樣能輕松地轉移到CINEMA 4D中,不論移動了一堵牆、添加或刪除一扇窗,eXchange插件能夠自動識別這些變化從而自動更新最終的效果。
CINEMA 4D里的物體一樣能通過XML格式轉移到Allplan中。可以使用材質轉換插件來自動地將高端的C4D材質轉換為CAD材質。
建築師版包含了廣泛的C4D模型庫和材質庫,建築師需要通過它們來創造美觀的建築表現。擁有數量眾多的室內模型庫,許多是頂尖的設計師所設計的,這些C4D模型同樣可以廣泛地應用到其他應用軟體中。
所有的C4D模型是被優化的以用於CINEMA 4D之中,只有使用高端的材質才能達到美觀的渲染。通過優化每一個模型的幾何構造,使之在保留完整細節的前提下使用最少的內存,這就意味著總共56個辦公室設備套裝只有100,000個多邊形,只佔用了不到3M的內存。
虛擬漫遊:
CINEMA 4D Architecture Edition建築師版其中一個令人興奮的功能是虛擬漫遊插件,通過它可以互動式地操作游覽你的建築C4D模型。
虛擬漫遊工具包含一個智能碰撞檢測系統,使用戶通過滑鼠和鍵盤輕松地穿行於建築物之中。碰撞檢測能夠快速地從獨立物體中添加或者移除(例如:一塊玻璃),並且可調台階高度的功能可以使你攀登樓梯。