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暗黑2升級屬性點

發布時間:2023-02-05 08:44:24

『壹』 暗黑2天擊弓升級後屬性

暗黑2天擊弓升級後屬性加點。根據查詢相關公開信息顯示,暗黑2天擊弓,在遠程的優勢非常明顯,近戰能力差,升級後屬性加點力量夠穿裝備,體力加到1000血,剩餘全敏捷。

『貳』 暗黑2的德魯伊如何加屬性點及技能點(純召喚)

德魯伊加點:
1、風之德魯伊:
龍卷風MAX 暴風MAX 颶風裝甲MAX 小旋風MAX 橡木MAX
烏鴉 靈狼 熊1點 其餘給狂狼

屬性點:
力量:到裝備
敏捷:到裝備
體力:其他都加這里
精力:不加
傭兵:EM ACT2防禦槍兵

分析:風德追求風系高傷,因此風系技能都滿以求加成到極限,而所剩技能點不能再創造一個高傷的主攻技能了,所以加橡木給生命。熊僅為肉盾,狂狼給其生命加成就好。

2、暴力狼
狂怒MAX 狼人變化MAX 變形術MAX 狼灌MAX 野性狂暴1-10(推薦1點就夠)
烏鴉 靈狼 熊1點 其餘給狂狼

屬性點:
力量:其他都加到這里
敏捷:到裝備
體力:加到變身後生命2500左右
精力:不加
傭兵:EM ACT2 力量槍兵

分析:暴力狼追求極速高傷秒殺狂怒主攻,狼人變化滿可追求極限速度加成,狼人變化滿盡量補充血量。狼灌滿追求盡可能加攻,野性狂暴輔助吸血及暴走。然後所剩技能點不能再加出一主攻高傷技能,所以加狂狼給肉盾加血。

3、火之德魯伊:
(1)追求最高傷害加成型:火風暴MAX 熔漿巨岩MAX 火山暴MAX 火山MAX 末日戰場MAX 其餘狂狼,給熊加生命
(2)物理安全型:火風暴MAX 熔漿巨岩MAX 火山暴MAX 末日戰場MAX 橡木MAX 其餘狂狼,給熊加生命
(3)元素安全型:火風暴MAX 熔漿巨岩MAX 火山暴MAX 末日戰場MAX 颶風裝甲MAX 其餘狂狼,給熊加生命
3種類型均可加變熊一點,震波一點 變身後不停的暈怪,末日主攻

屬性點:
力量:到裝備
敏捷:到裝備
體力:其他都加到這里
精力:不加
傭兵:EM ACT2 防禦槍兵

分析:火德追求火系高傷,而火系5個技能中火山對主攻技能末日的加成較少,因此除非追求最大火系加成,否則可放棄。選擇橡木以求生命的增加,或則選擇颶風裝甲吸收一定元素傷害(因為風系不滿所以裝甲並不完美)

4、毒狼
狂犬病MAX 毒藤MAX 狼人變化MAX 變形術MAN 橡木MAX
烏鴉 靈狼 熊1點 其餘給狂狼

屬性點:
力量:到裝備
敏捷:到裝備
體力:其他都到這里
精力:不加
傭兵:EM ACT2 防禦槍兵(冷與毒,呵呵中毒後被冰凍減速的感覺!)

分析:毒狼嘛!玩的就是毒因此加滿垃圾的毒藤僅是為了給毒系攻擊加成。不要告訴我什麼毒暴狼,那樣的話毒系主攻會降低加成,而暴系,靠你最多加滿狂怒,能暴到哪裡去?我個人喜歡追求達到極限,完美!不求百樣會,但求一樣精。

以下是非常規練法,純屬私人娛樂實驗品(要拍磚也輕點啊,太猛就會打擊到探索、創新、研究、奮進、不倦........的科學態度了!呵呵)

5、焰之熊德
(1)物理高傷型:焰拳MAX 熊人變化MAX 撞追MAX 火風暴MAX 熔漿巨岩MAX 震波1點 其餘隨便加 只要不浪費 推薦都給狼灌。
分析:撞槌的傷害加成比率絕對比狼灌高,因此滿。火元素滿兩樣是為了最大限度給焰拳加成。
分析:追求高傷,放棄血量,靠熊的高物理防禦盡量彌補。

(2)火焰高傷型:焰拳MAX 熊人變化MAX 火風暴MAX 熔漿巨岩MAX 火山暴MAX 震波1點 其餘隨便加 只要不浪費 推薦都給狼灌。
分析:很明顯的,放棄物理的撞槌 追求火焰傷害的更大加成。

(3)血牛型:熊人變化MAX 變形術MAX 橡木MAX 焰拳MAX 撞槌MAX(或者放棄撞槌加MAX火風暴)
分析:血是多了,安全系數大大提高,可是攻擊,呵呵!

屬性點:
力量:到裝備(追求高傷就狂加吧)
敏捷:到裝備(適當考慮命中率就好)
體力:其他全加這里(血牛型可多加 少加力量)
精力:當然不加
傭兵:EM ACT2 力量型(高傷熊選擇) 防禦型(血牛選擇,不推薦)
或者ACT1的MM 當然得你有好的裝備給她用

6、叢林之王
先申明不推薦純召喚,那樣到了後期很辛苦,娛樂性都降低了。
烏鴉、靈狼過路1點 狂狼MAX 熊MAX 狼灌MAX 變形術MAX 熊人變化MAX 撞槌、震波各1點 (熊主攻,人輔助。如考慮物理免疫的怪,可放棄變形術,加滿焰拳)

屬性點:
力量:到裝備
敏捷:到裝備
體力:狂加
精力:不加
傭兵:EM ACT2 力量型

『叄』 暗黑破壞神2死靈法師技能加點和屬性

毒召雙修流死靈法師

主攻技能

淬毒匕首加滿,毒爆加滿,劇毒新星加滿;傷害加深詛咒加1點,降低抵抗詛咒加1點;屍體爆炸加1點。

副攻技能(召喚系)

骷髏復甦加滿,骷髏支配盡量高,黏土石魔加1點,支配石魔加1點,召喚抵抗加1點。(石魔也可以換成鋼鐵石魔,和純召喚玩法同理)

輔助技能

衰老詛咒加1點。(可以依據個人喜好加微暗靈視詛咒或者迷亂詛咒,要加也只加1點,可以在危險時刻用)

路過技能

牙加1點,削弱詛咒加1點,恐懼詛咒加1點,攻擊反噬詛咒加1點,偷取生命詛咒加1點。

上述技能點分配,盡量加高的都按10級算,完成共需要102點,其中可以有12點任務獎勵,剩餘90點是玩家升級得到的,因此完成至少需要人物等級90級。

屬性點

沒有太硬性的要求,力量夠裝備即可(不用太嚴格,想穿哪個裝備就往哪個上面加),至於主加敏捷還是體力,還是建議主加體力,敏捷夠裝備即可。

技能樹三系截圖如下(除去裝備以後的,沒有加微暗靈視和迷亂詛咒)

(3)暗黑2升級屬性點擴展閱讀:

死靈法師俗稱男巫,精通召喚不死生物以及詛咒,同樣,他還可以用骨系法術傷害和防禦。技能主要分為詛咒類、召喚類和白骨及毒素類。

技能設定

1,起始技能

所有的7位角色開始時都會兩種基本的技能:Attack(普攻)和Throw(投擲)。

「Attack」:攻擊要求裝備有攻擊性的武器。

「Throw」:要求裝備有可以投擲的物品。

刺客,德魯伊和男巫開始時會有「Unsummon」來召喚那些先前被消滅掉的怪物。

女巫開始時的法杖則會+1級的FireBolt。

男巫開始時的武器會+1級的RaiseSkeleton。

2,技能樹

技能樹有點類似於星際爭霸中的科技樹,必須按照次序得到更高級別的技能。前提很簡單,

必須有足夠的等級,並得到相應的技能點數。每一種技能對人物的等級都有一定的要求,越高級的技能對人物的等級要求得越高。除此之外,有些技能還要求人物掌握之後才能使用。

只有人物級別達到Lv30的時候,所有技能才會全部打開。每一位角色都有三種技能樹,總計三十種技能。當角色每升一級可以得到1個技能點數,有時完成劇情中的任務和在一些特殊的神殿中也可以得到技能點數。

和一代相似,裝備上某些武器裝備也能夠提高技能等級。滿級完成全部任務總計110點。

3,技能種類

每位角色都會有30種獨特的技能,這30種技能分別屬於三種不同的類別,按照使用方法可以分為兩大類-PassiveandActive(被動系和主動系)。

主動系要求玩家必須明確的使用或是釋放它們。被動系技能則不用使用,只要學會後就會發生作用。例如野蠻人的Masteries(武器掌握,一種被動系技能)只要學會,並且使用恰當的武器後就可以發揮作用了。

以及聖騎士的靈氣技能(另一種被動系技能)只要學會後放到右邊的技能使用處,就會開始發揮作用,靈氣技能的圖標都是金色的。

所有的動態技能除了Attack,Throw,Unsummon以及Sacrifice(犧牲,游俠的技能,需要以失去生命值為代價)外都需要耗費Mana。大多數的被動技能是不需要花費Mana。

所有的技能最高只能學到20級,不能為某個技能放置20點以上的技能,但是卻可以通過使用物品上的技能提升來獲得更高的技能等級。

4,施放延遲

某些技能在使用時會出現CastingDelay(施放延遲),所謂的施放延遲就是指在角色施放出法術後,將有一小段的時間無法再次施放同種法術,這個間隔一般都很短。當在等待某個法術的施放延遲結束時,可以快速的替換到另一種法術,這樣可以減少施放延遲所帶來的影響。

『肆』 暗黑破壞神2 女法師怎麼加技能點和屬性點

技能點的分配:①主攻技能:冰風暴(或者冰尖柱)加滿,暴風雪加滿,冰冷支配盡量高;火球加滿,火彈加滿,火焰支配加1點。②輔助技能:冰封裝甲加1點,靜態力場加1點,傳送加1點,心靈傳動加1點,溫暖加1點,冰彈加1點,霜之新星加1點,冰尖柱(或者冰風暴)加1點。

屬性的加點推薦:VIT血牛型:力量連裝備到156拿統盾精神;BLK格擋性:力量連裝備到156拿暴風盾。

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拓展資料:

暗黑破壞神2中的武器與鎧甲分類細化了許多,同時還增加了手套、腰帶和鞋子的裝備欄位。其中腰帶可以提供2~4層的葯水空間。與一代相比,武器種類更加繁多,許多職業技能必須有相應的武器才能施展。傳統劍、斧、錘劃分了單手與雙手類型,匕首被獨立出一個分類,弓與弩也進行了分家,並且引入了彈葯概念;同時,還加入了長柄武器、長矛、投擲武器以及相應的角色專用武器。

角色專用武器分為兩個部分,一部分不限制職業使用,但是通常會帶有該職業的技能加權,包括權杖(聖騎士)、法杖(法師)和手杖(亡靈法師);而《毀滅之王》資料片為所有職業加入了強制限制職業使用的裝備,包括野蠻人、德魯伊專用頭盔,亡靈法師、聖騎士專用盾牌等。



『伍』 《暗黑破壞神2毀滅之王》聖騎士怎麼加屬性點

聖騎士加的屬性點如下:

1、力量:加夠穿裝備即可,雙熱聖騎士不靠力量增加的攻擊來輸出,而主要是靠技能。

2、敏捷:在開聖盾的情況下,加敏捷至75%格擋即可,加滿後無需繼續增加。

3、體力:屬性點全部加體力,以增加血量,提高生存幾率。

『陸』 暗黑破壞神2雙熱聖騎士如何加屬性點

暗黑破壞神2雙熱聖騎士力量加到足夠穿裝備即可,敏捷加到75%格擋即可,暗黑破壞神2雙熱聖騎士具體加點為:

1、力量:加夠穿復裝備即可,雙熱聖騎士不靠力量增加的攻擊來輸出,而主要是靠技能。

2、敏捷:在開聖盾的情況下,加敏捷至75%格擋即可,加滿後無需繼續增加。

3、體力:滿足上述條件後,剩餘屬性點全部加體力,以增加血量,制提高生存幾率。

4、能量:不需要加任何能量點數。

(6)暗黑2升級屬性點擴展閱讀:

暗黑破壞神2雙熱聖騎士人物技能加點:

1、白熱+狂熱型:白熱20、犧牲20、狂熱20、神聖之盾20、復仇1,其餘加反抗。

2、復仇+信念型:復仇20、抵抗火焰10+、抵抗冰冷10+、抵抗閃電10+、信念20、神聖之盾20。

3、重擊+狂熱型:重擊20、狂熱20、神聖之盾20、反抗20,其餘加沖鋒。

4、祝福之錘+專注型:祝福之錘20、精力20、祝福瞄準20、專注20,其餘加神聖之盾。

5、天堂之拳+信念型:天堂之拳20、聖光彈20、神聖沖擊20、信念20,其餘加神聖之盾。

『柒』 暗黑2死靈法師怎樣加屬性點

力量:加到拿起裝備

敏捷:加到拿起裝備

體力:剩下都加這里

精力:不加

技能點數加法:

骷髏:MAX,支配骷髏:最後剩下都加這里 土魔、支配石魔、召喚抵抗各1點 牙、屍爆、骨盾、骨牆各1點 毒匕首、毒爆、毒新星都MAX

詛咒:一般有2種加法,一種是加到衰老(路過3點),副手靠裝備提供降低抵抗,推薦第二種是一直加到降低抵抗(路過6點),看個人喜歡。

(7)暗黑2升級屬性點擴展閱讀:

死靈法師是居住於南部沼澤地帶中的一類穿著黑色斗篷的神秘人物。死靈法師,正如名字所暗示的,是一種通過復活死屍,召喚和控制各種生物來執行他們指示的、不體面的法師。雖然他們的目標經常是光明的,他們的邪惡手段仍然難以為世人所認同。長期關在黑暗潮濕的小屋中研究使他們面頰蒼白,形同骸骨;熬夜和過度的思索搞垮了他的身體,使他們看起來不堪一擊;但是沒人敢懷疑死靈法師的力量。

亡靈巫師有能力復活和控制剛剛死去的大多數的屍體,死亡的人往往會釋放出困擾活人世界的某種精神能量。 死靈法師可以關注這些能量在活人世界的表現。他們還可以通過操縱這種能量以控制受害人的命運。

參考資料:網路_死靈法師

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