❶ 巫妖王之怒70到80dk升級天賦
吸血。《魔獸世界》是由著名游戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路游戲,該游戲內的巫妖王之怒是一款近戰武器,該武器70到80dk後得到的升級天賦為吸血,游戲玩法刺激,深受人們的喜愛。
❷ 魔獸世界DK練級天賦
我沒有用過冰 所以不說這個。
最開始用的是血。起手死握+冰觸+暗影打擊+心打+心打 單個怪基本就死了。AOE的話 死握+冰觸+暗影打擊+傳染+血沸或心打+心打+活力分流+血沸或者心打。
這樣真的是比戰士獵人更永動的永動。單殺精英也十分的容易,強悍的回血能力不是蓋的。
後來有人唆使我改邪惡,說邪惡才是練級PK天賦。
我用了半天邪惡,說實話,沒感覺大家說的那麼好用。回血不強AOE似乎還比不上鮮血。PK恕我手臭,用鮮血輕松虐的人用邪惡我可一點也不輕松。邪惡裡面最讓我捨不得的是20%的坐騎速度。
而單殺精英能力,我就不說了。和鮮血完全不是一個水平線的。
這基本就是我的經驗了。完全是自己的體會。不喜勿噴。
另外提醒一下,鮮血單殺精英的時候切到冰靈氣。容易很多。
❸ 魔獸世界DK練級什麼天賦
1.如果你以後的目標是要抗團隊的話,建議深血天賦,這個天賦是萬能天回賦。
2.記著,當T永遠都是冰臉,答不管什麼天賦,冰臉能給你高護甲和仇恨。
3.用冰可以雙持,用血必定雙手。
4.一血到底,從小FB開始練習血天賦拉怪,以後你去團隊本就沒壓力了。
5.T7T8現在可以無視了。T9T10都在達拉然的板甲商店。
6.冰無非雙病傳染,凜鳳,血沸,甚至可以上手凜鳳血沸。當然,枯萎凋零是前提。
血,雙病+傳染+激活死亡符文+血沸+靈打*2+血沸*6,中間視疾病時間補疾病。治療壓力大的話多用靈打少幾次血沸。
無論什麼天賦群拉,枯萎凋零都是第一個釋放的技能~~
DKT不容易玩,保命技能一定要及時開,你是新手,血天賦T起來吧,現在版本冰也就只能在5人本里混混而已。
❹ wlkdk70到80升級用什麼天賦快
恐懼奇襲。恐懼奇襲會增加恐懼之咬的傷害,並且能造成aoe的傷害,群攻在wlkdk70到80升級時候非常好用的。DK也是《魔獸世界》第一個英雄職業,在WLK版本誕生的時候,就比其他職業強一些,雙資源毋庸置疑,板甲還會魔法,物理跟魔法雙重減傷,傷害跟回血同時兼具。
❺ 魔獸世界DK用什麼天賦練級
正好我最近也在練DK,正好給你點意見。
在最新的版本,70級以前,是血天賦傷害最高,最硬內。這是因為暴雪容設計上的問題,死打(靈界打擊)的傷害不正常(暴擊6000+,我以前太陽井畢業的CJQ也打不出這么高的傷害),而且天賦暴擊幾率加30%,打怪如果死打暴擊就是秒,如果沒暴擊,再跟2個碎心(心臟打擊)怪也掛了,其它2個天賦都不可能有如此的傷害。
70級以後,雖然死打的傷害還是很高,但沒有像70以前那樣明顯高出其他技能數倍,而血DK除了死打其它技能傷害一般,所以反而冰會快那麼一點。
反正現在雙天賦只要10G,我建議你一個血一個冰,70以前只用血,副本輸出也比冰高。70以後換冰或繼續用血,80以後就是冰了。
還有建議70級以前多打戰場存榮譽買一套S4,原因是60-70戰場的經驗很多(70以後就不合算了),而且S4的裝備可以一直穿到80級(而S8的裝備還不如CTM的綠裝)。最關鍵的還是,70以前血DK像神一樣,死打暴擊一刀一個人,我以前打戰場一直排第一,除非對方也是血DK。
❻ 求魔獸世界DK升級天賦加點
DK作為單刷之王,鮮血和邪惡作為升級天賦都不錯,但兩者卻有這很大的不同的特點回。鮮血答能讓你不需要補給,不需要休息,更為重要的是能讓你挑戰比你高級的怪甚至是精英怪,在單刷方面無人可敵,但缺點也很明顯,就是AOE不足。而邪惡,因為能召喚一個沒有時間限制的食屍鬼,雖然沒有鮮血那麼強的耐久之力,單挑BOSS級怪不夠給力,但也不差,重要的是邪惡注重刷群怪,AOE是DK天賦中最強的,還有個特點就是邪惡天賦裡面有個死神降臨天賦,和QS一樣提高坐騎的速度20%,這也是個升級很好用的天賦呢~而後期DPS也是3系最強的~
❼ 魔獸世界DK升級用什麼天賦好
幾乎可以說DK的所有天賦升級都可以,本人比較推崇邪惡升級,畢竟沒80的時候,永久BB的力量不可小視,邪惡天賦有個天賦是讓你的BB成為永久時間的
❽ 求魔獸世界DK升級天賦加點
推薦深冰天賦練級
第一行:
強化冰觸: 減少冰觸的冷卻時間1/2/3/4/5秒,造成爆擊時傷害提高5/10/15/20/25%.
重要等級: ★★★★★ 作為冰系DK幾乎是必出的天賦.因為冰觸在整個練級過程中頻繁出現.CD的減少和暴擊傷害的提高,很有幫助.
冰川腐爛: 使你的冰觸、思維凍結、寒冰打擊對受疾病效果影響的敵人造成5/10/15%的額外傷害.
重要等級: ★★★★ 和強化冰觸類似,也是冰系DK要出的天賦.
刺骨: 使你的冰觸和思維凍結有5%/10%/15%的幾率凍結目標5秒.
重要等級: ★★★★★ PvP和殺怪通吃的好東西,因為我們這里說的是深冰路線,所以也必點.
第二行:
堅韌: 增加由裝備獲得的護甲值2/4/6/8/10%
重要等級: ★ 冰系tank天賦,練級時用不到,我們略過.
黑冰: 增加冰霜和暗影法術傷害2/4/6/8/10%
重要等級: ★★★ 直接增加傷害的天賦,建議點出.
第三行:
利爪: 你的冰觸可以從目標身上榨取熱量,導致他們的近戰,遠程和施法速度降低,並使你在下20秒內的近戰,遠程和施法速度3/6/9/12/15%
重要等級: ★★★★★ 非常好用的天賦,尤其是在練級farm過程中,強烈建議點滿.
冰霜符文劍: 使你的符文武器充滿冰霜之力。每次攻擊造成額外的31.9到98.4點冰霜傷害,具體數值以武器速度而定。並有幾率使你的目標冰霜虛弱。慢速武器每擊造成更多冰霜傷害,持續10分鍾.
重要等級: ★★★★★ 必點的天賦,大大增加效率.
寒鐵神經: 提高你的單手武器命中率1/2/3%並且提高副手武器傷害5/10/15%。
重要等級: ★★ 雙持DK必點的天賦,但是這個受制於你手頭的武器.如果不是已經准備了很久的號,我們還是選擇平民路線的雙手武器,於是暫時略過.
第四行:
死亡符文掌握: 當一個符文被激活時,它有2/4/6%的幾率被轉化成一個死亡符文(就是可以替代任何一系的符文).
重要等級: ★★ PvP向天賦,是翻盤和力挽狂瀾的關鍵,同時需要過人的反應,今後將是好的DK職業插件必須考慮的一部分.但是我們現在追求的是高效穩定的farm,所以也略過.
墓地之寒: 冰觸、寒冰之鏈和冰霜打擊產生25/50/75%的額外符文之力.
重要等級: ★★★ 由於現在死亡纏繞的雞肋,所以暫時忽略,不過有消息說beta會改死纏,於是我們留個標記在這,到時候再看.
殺戮機器: 在造成一次近戰暴擊後,你的下一個冰觸,思維凍結和尖嘯沖擊有20/40/60/80/100%的幾率造成爆擊.
重要等級: ★★★★★ 必點的天賦,由於DK的特性,不亂是雙持或是雙手武器,觸發都非常高,大大提高效率.
第五行:
死亡寒冷: 激活後,使你在下6秒內的冰霜法術和技能造成爆擊幾率提高100%。
重要等級: ★★★★ 很不錯的天賦,2分鍾一次的6秒內必爆,建議點出.
寒懼護甲: 對你發動的近戰攻擊有5/10/15%的幾率使敵人被紊亂,降低其下3擊攻擊速度50%。
重要等級: ★★★ PvP上很好的天賦,在farm時也不錯,點了就幾乎不用坐地板.天賦點緊張的話可以不點.
符文之力掌握: 你所有符文之力的效果提高10/20/30%與墓地之寒一樣,還是要看死纏的改動,暫時保留意見.
第六行:
寒霜疤痕: 使你的冰觸和思維凍結獲得寒冷效果,降低目標10/20/30%移動速度2/4/6秒.
重要等級: ★★★ 我曾經試過點滿所有減速效果的天賦風箏近戰精英,結果異常輕松,但是在farm中並沒有多少出場率,各位自己看著辦咯.
冰霜符文掌握: 當目標被你凍結時,你有50%幾率使接下來5秒的冰霜符文激活時間減半.
重要等級: ★★★★ 很不錯的天賦,練級中還是時常觸發的,於是很爽的又一個吹風KO小怪.
滅絕: 提高近戰特殊攻擊的致爆擊幾率1/2/3%,此外,你有30/60/90%的幾率使的湮滅造成傷害但不消耗疾病效果
重要等級: ★★★★★ .必加的天賦,光是暴擊就已經很棒了,還有超值的附加效果,要知道,疾病效果對於DK來說,異常重要,而湮滅又是出場率很高的技能.
第七行:
尖嘯沖擊: 用極寒之風沖擊10碼內的目標,對其造成278到302的冰霜傷害,對被凍結的目標造成3倍傷害.
重要等級: ★★★★★ DK的吹風,必加天賦.
無敵護甲: 當你使用冰霜符文時會有5/10/15%的幾率提高你的護甲值30%和招架幾率30%,效果持續10秒.
重要等級: ★★★★ tank必加的天賦,PvP上表現也不俗,farm時也能提高效率.
無盡寒冬: 冰觸的減速效果延長2/4/6秒,寒冰之鏈的凍結效果延長1/2/3秒.
重要等級: ★★★ PvP向天賦,我在風箏時點滿,效果不錯,但是farm時不是一定需要的.
第八行:
腫瘤: 使你的冰觸和思維凍結的寒冷效果增加1秒,此外思維凍結不再消耗符文之力.
重要等級: ★★ 風箏時建議點出,但是farm時其實並不少這些符文之力,所以忽略.
無情戰斗: 當目標生命低於20%時,你的冰霜法術和技能所造成的傷害增加20/40/60%。
重要等級: ★★★★★ DK版本的斬殺,PvE必加,升級也好用.
冰霜光環: 提升你的冰霜抗性[人物等級*0.4]/[人物等級*0.8],當你激活寒冰靈氣時,位於45碼內的小隊成員的生命總量提高2/4%。
重要等級: ★★ PvE和PvP上都有一定作用,但是對farm沒啥大用.
第九行:
適應: 當你被法術擊中時,你有10/20/30%的幾率提高對該系系法術的抗性,效果持續18秒,可以疊加3次.
重要等級: ★ 法系tank天賦,farm無益.
冰霜打擊: 一次強力的攻擊,造成等量與武器傷害的冰霜傷害,並有10%的幾率使目標凍結.
重要等級: ★★ 需要好武器支持,沒有的話farm過程中的性價比就不如冰觸了.平民路線的話暫時忽略.
狡詐: 提高湮滅,思維凍結,冰霜打擊的爆擊傷害加成20/40/60%,並使覆冰堅韌持續時間延長2/4/6秒.
重要等級: ★★★★★ 很好的天賦,通吃.怎能不加?
第十行:
潛伏: 對受到冰觸、寒冰之鏈、尖嘯沖擊和飢餓之寒效果影響的目標造成的技能傷害提高2/4/6/8/10%
重要等級: ★★★ 由於武器輸出所佔DK輸出比例還是比較高的,所以並不如看上去那麼好,但是還是不錯的天賦,建議點出.
第十一行:
飢餓之寒: 釋放所有可用符文之力去凍結死亡騎士周圍的10碼內的敵人,阻止他們所有動作。每2秒消耗10點符文之力,敵人被視做凍結狀態,任何傷害都會解除凍結效果.
重要等級: ★★★ PvP向天賦,凍結很霸道,但是練級上來說,克制精英然後綳帶,或者add時用,但是總體來說一般,看個人喜好.
看過了各個天賦評價以後,我們來看看我點的初始升級天賦
圖裡面總共45點,正好開啟下層天賦,各重要的練級天賦也都加出了.一開始55級的時候,還多出一點天賦,可以繼續加在潛伏上,具體可以根據自己的實際情況和習慣愛好分配.比如喜歡雙持的話點出寒鐵神經會很好,等等等等.
然後我們再來看看常用的練級技能.(因為本文針對練級,不常用的練級技能我們暫時略過,以後會陸續在其它方面的文章中給大家帶來)
冰觸,主力技能之一,55級就有,20碼距離,瞬發,消耗1個冰霜符文.造成217到235點冰霜傷害(該傷害受攻擊強度影響)並使目標的遠程、近戰攻擊速度和施法速度降低15%,持續10秒.
湮滅,61級才有的強力技能,消耗冰霜和鮮血符文各一.造成100%武器傷害附加330點傷害,目標身上每一個你施放的疾病效果都會額外增加122點傷害,但是會吞噬掉這些疾病.
寒冰之鏈,56級獲得,消耗2個冰霜符文,20碼距離,瞬發.使目標凍結在原地,持續3秒。目標在脫離凍結狀態後每秒會重新獲得10%的移動速度.風箏/綳帶用.
思維凍結,57級獲得,消耗20符文之力,造成100點冰霜傷害(該傷害受攻擊強度影響)並打斷目標的施法,同時可以阻止目標再次施放相同系別的法術,持續最多4秒.
冰霜符文劍,雖然是天賦技能,但是強烈建議點出,始終應該保持的武器buff,消耗1個冰霜符文.
尖嘯沖擊(DK版本的吹風),同樣為天賦技能,消耗1個冰霜符文,對目標周圍10碼范圍內的所有敵人造成278到302點冰霜傷害。對冰凍的目標造成三倍傷害.
以下稍微提一些非冰系技能,但是卻是非常常用的.
召喚死亡軍馬,出生時就有,雖然DK只有75騎術,但是這個召喚確實100%的軍馬,當然常用了.
死亡打擊,58級獲得,消耗一個邪惡符文.造成60%武器傷害。如果目標在這次攻擊後6秒內死亡並且你可以從之獲得經驗值或榮譽值,死亡打擊則會為死亡騎士回復406點生命值.Dk永動的標志技能,大大增強續航能力.
退化,62級獲得,消耗一個邪惡符文.造成60%武器傷害,並使目標感染疾病,在12秒內造成91點傷害。該疾病也會腐蝕一個目標身上的持續性治療法術,可大幅提高造成的傷害,並將該治療法術移除.可疊加3層.由於疾病效果對DK的特殊意義,所以退化成為一個出現頻率超高的技能.
死亡之握,DK版的嘲諷,55級就有,消耗一個邪惡符文.為什麼說它在練級中好用,是因為有了它,你可以直接把怪拉過來,所謂亂軍從中取上將首級,避免無謂的add,搶怪也一流,最重要的是,對於站在很近但是仇恨不link的怪,這個技能也能分開拉怪,非常好用.
復活死屍,56級獲得,消耗2個邪惡符文,復活附近的屍體為一個食屍鬼為你作戰。如果目標屍體不是人型生物,則需要使用屍粉.食屍鬼極其好用,自身實力不俗,還提供疾病.farm之不二選擇.
❾ WOW DK練級天賦 裝備選擇
邪惡,可以一個頂幾個怪,血天賦適合單對單,多了必掛,因為一次也回不到多少血,推薦邪惡,新手又不刷多少副本,八十後冰霜,當T下本混裝備,前期你個人好好的任務升級罷