㈠ dnf90級版本武極還是武神好點
90級版本里刷圖武神好,PK武極好。
以下是二者區別:
單個技能傷害對比(爆發類技能)
武極的鐵山和沖膝都是兩段傷害,鐵山因為百分比不是特別高,所以差距倒是不怎麼明顯,但是武極的沖膝的百分比就比寸拳高出不少(2段傷害全收的前提下),因為武極的沖膝第二段會把怪沖開的,柔化的時候沖膝一般不出第二段傷害,所以柔化的時候寸拳和沖膝傷害算是持平。但是武神的遠古裝不少人是堆寸閃的,有遠古裝強化的寸拳比武極的沖膝第一段高,高多少就看遠古裝堆多少件寸,遠古2三件怒寸堆上去比沖膝第一段高,比沖膝2段加起來低。武極的遠古裝一般堆大腳,沒有人堆沖膝。
60EX 破碎拳傷害高點滿,武極的60EX因為會把怪踹飛,很多時候都不好加入柔化,所以一般都只學1級。
70EX 升龍霸不學或者點1級,武極的70EX是個高傷害技能,也方便柔化,而且是個小范圍技能,主傷害技能(和破碎拳傷害持平)不過冷卻時間相當長,50秒,這點上就和破碎拳有比較大差距。
上面幾個技能綜合起來在輸出上沒什麼差距
閃電之舞,這個是武極和武神最大的區別。一個是聚怪一個是分開踢,但是這個只是其中一點,武極的閃電之舞過圖快。武極在覺醒狀態下閃電之舞的冷卻時間比武神的少了好多,等於是武神吃了個加強版的精神刺激,圖稍微比較大的話可以做到覺醒時間內一直閃電之舞過圖。
45大腳 和武神的強T對比,遠古3堆起來的大腳百分比是46000。
武神因為有2覺技能,算上這個,和武極45大腳難分伯仲。
然後外觀和刷圖手感方面,武極不單是看上去比較僵硬呆滯,連刷圖都感覺有點僵硬。
武神在流暢度方面的確是比武極稍微好點。
還有一個視覺問題,武神跑的時候腿蹦蹦的,速度比武神慢。
綜合來說,還是武神刷圖好一點。
㈡ dnf90版本最新職業排名 dnf誰才是真正的超一線
DNF職業排行解讀,究竟在90版本中是哪些職業最為強勢?是大家鼓吹的烏雞、力法之流,還是那些所謂默默無聞卻突然跳出的下水道職業?今天就來為大家點評一下90版本的職業排行吧。
盧克版本國服職業排名:
(超一線)大天位:
金身,紅眼(國服特色),力法(氪金),百花,黑曜神,精靈騎士(觸手),締造,黑暗騎士,召喚。
(一線)中天位:
劍神(氪金),劍皇(氪金),天帝,暗帝,劍魔(氪金),復仇(氪金),驅魔(氪金),死靈(氪金),女機械(氪金),基柔,魔道,次元法師,藍拳(觸手)刺客(觸手),關羽(氪金)。
(二線)小天位:
鰻魚(觸手),?魚(觸手),武極(氪金-爭議),武神(氪金),男機械(氪金),柔道,元素,男大槍,女大槍,男氣功,趙雲(氪金),女彈葯,女毒王,血法師(氪金)、風法師(氪金)。
(三線)大星位:
魔皇,冰潔,忍者,影舞,男彈葯,男毒王。
做出以下說明:氪金都應該知道,觸手就是要求手法,接下來做出逐一說明。
(超一線)大天位職業:
版本強勢職業,不氪金能玩,氪金傷害爆炸!
1.金身,任何版本都不會落伍的職業,能打能奶,奶媽出來以後和奶媽並稱二帝。
2.紅眼:國服特色,加持國服技能寶珠,旭旭寶寶大嘴的鼓動,人數國服第一,充錢人數眾多,傷害可觀。
3.魂斗羅:戰法不氪金也是送頭的廢物,氪金戰法傷害異常爆炸,建築霸體,二覺分分鍾秒天秒地。
4.百花:光兵是比較合格的副C,能奶能輸出,但是如果你抱著只加光兵就能混的心態去,那還是氪金深淵吧(而且現在也有些光兵都是BUFF套劃水,然後到BOSS掏出輸出套直接秒BOSS,隊里主C一臉懵逼)。
5.黑曜神:隱藏職業,魔靈破碎的爆炸傷害教BOSS做人,依然要氪金,不氪金可以搬磚,傷害不錯,平民也能玩。
6.精靈騎士:乳搖妹,標記了觸手,強烈不建議入坑,觸手,氪金一樣少不了,但是傷害可觀,屬於冷門職業。
7.締造:滑鼠妹的威力,誰用誰知道,不多贅述,只是玩久了難免會膩,沒什麼打擊感,而且不符合這游戲的樂趣所在。
8.黑暗騎士:比較考驗技能的排列組合和手法。但是輸出相對來說還是很高的。畢竟cd短,輸出高。一個綠名一套爆發,很不錯。
9.召喚:極其考驗手法的職業,白圖碾壓,特殊圖看手法,也是冷門職業,但是輸出確實不低。
(二線)小天位:
此列中,不氪金難以堅持的職業一大堆,有的甚至充了錢,你會發現你手殘,也是垃圾。比如下面這兩位:
1.鰻魚,?魚:男/女漫遊,漫遊一直以帥氣,飄逸的形象示人,因為帥氣,入坑人數也不再少數,漫遊2覺剛開的時候,光二覺就做了2,3天的人大有人在,應為漫遊缺點是顯而易見的,沒空,霸體少,無敵少,但是擁有死亡左輪這一吃奶率極高的技能,為其主C奠定了基礎,要想夯實,氪金,觸手一樣少不了,一身SS套的鰻魚傷害沒難民觸手鰻魚傷害高的事情見多了。