1. su怎麼導入3Dmax
1、在SketchUp模型中查找單色顯示;前面是白色,反面是灰色,渲染空間中的所有灰色反轉平面都是白色。
2、完成上一步,然後選擇文件
-
導出
-
3D模型(3ds格式)。
3、打開3Dmax導入查找我們剛剛在SketchUp中導出的3ds文件。在此過程中可能存在重復表面編號的問題。建議您使用3dmax2016,只需單擊一下即可重命名。
4、下一步是粘貼材料並調整光線。您可以先將導入的模型更改為可編輯的多邊形,然後使用3D
Snap
Resource
Management
System軟體將其指定給材質。
2. su能打開3ds文件嗎
文件超過10M就打不開
擴展(su打開3ds方法):
點擊3dmax 的屏幕菜單里的 file(文件)export(輸出)3D model,在彈出的對話框里選擇文件類型選3DS(*.3ds)模式,然後打開SKETCHUP,點擊fileimport ,找到剛才導出的 .3ds文件,就好了
遇到的問題基本解決方法:
1 基本原理:
1因為3D在建模的時候就是很多個塊和線組成的,如果直接從max里導出.3ds文件,放進SU就會丟失很多東西。所以第一步就是合並線條。
2合並後的模型,可以導出3ds了,但這里要注意的是,太大的模型,SU根本打不開。打開就出錯。所以有些很明顯線條過多的模型,就要去掉。常見的線條多的部分是:文字,窗框,樓板,樓梯等。導出的3ds文件如果超過10M,就很難打開了。還有一種情況,模型不管大小你就是打不開,這是由於某種尺寸錯誤的關系。方法會在後面講述。
3導入SU,這個步驟就是耐心的等待。
4線條的處理。眾所周知,3D模的線條很多很亂,怎麼辦,別急。可以在顯示線條里,只顯示「輪廓線」。這時你會發現線條變得又黑又粗,拉遠了看就是一團泥。沒關系,「風格-Edit「。里又線寬設置。
5材質。很多時候,導進來的3D模型沒有材質。怎麼辦?這就要在3D模建模時開始處理。大家都知道3D可以按材質選擇。在3D里合並線條時,就按材質合並。到了SU里,他就是一個組。到時候選中組後,直接填材質就行了。
sketchup模型想導成3Ds格式導不出來怎麼辦?
針對你的問題,可能有以下幾種情況:
1:你的SketchUp版本不是注冊的pro版本的(估計是免費版的,功能有所限制),所以導出的格式中沒有.3ds 也就是不能導出3Ds格式
解決辦法:下載安裝SketchUp的pro版本,注冊即可。網上有很多破解的
2:3DS格式的一個物體被限制為64000個頂點和64000個面。如果SketchUp的模型超出這個限制,也是導不出來的
解決辦法:將模型製作成多個組件,分別導出即可。
希望能夠幫助你
3. su模型怎麼導入3d
方法如下:
1、SketchUp中打開需要導入的模型。
2、把模型中面向相機的「反面」的面翻轉成「正面」。
3、」文件「-」導出「,隨便取個文件名,文件類型選擇」.3Ds「,保存就可以了。
4. 3DMax的文件能導到草圖大師(SketchUp)中嗎
可以的,具體操作步驟如下:
1、首先,在3d
MAX中打開要導入的文件,如下圖所示,然後進入下一步。
5. SketchUp導入3D MAX 如何分解再編輯
1.在導出之前,我們應該檢查模型是否破壞了zd,模型的正面是否為正。例如,圖中箭頭的顏色是反面,所以我們要右擊然後我們要翻轉平面。
6. su導入3d無法成組
一般情況下SketchUp和max之間的轉換都是使用3ds格式進行轉換,如果你要嘗試dae格式的轉換請確保以下幾點:
1、模型文件大小的問題。如果模型過於復雜,就算使用3ds格式也無法正常導入,所以模型復雜的話,可以嘗試將一個整的模型分開若干個文件,分別導入max文件中,再在max中,重新拼合重組。
2、確認下尺寸大小。在SketchUp、max里請確保兩個軟體里的模型空間尺寸相同,如果是毫米請都設置成毫米,再在進行導入、導出操作。
3、如果dae格式依舊無法正常導入,請嘗試下3ds格式的形式導入、導出。
7. 3DMax的文件能導到草圖大師(SketchUp)中嗎
3DMax的文件能導到草圖大師(SketchUp)中,具體導入的操作步驟如下:
1、首先需要在3d MAX中打開你要導入的模型。
8. sketchup草圖大師模型導入3d max的方法
方法/步驟
1、SketchUp中打開需要導入的模型,如圖所示
2、把模型中面向相機的“反面”的面翻轉成“正面”
”3、文件“-”導出“,隨便取個文件名,文件類型選擇”.3ds“,保存就可以了
4、打開3d
max,點擊左上角3d圖標-導入,如圖所示
5、在彈出對話框中,選擇需要導入模型,點擊打開
6、在“3ds導入”對話框中,選擇默認就可以,點擊“確定”模型就導入進去了
9. 如何將SU 的模型導入3D後進行渲染
工具:華碩電腦
1、首先在SketchUp模型中找到單色顯示,渲染空間內所有灰色反轉平面為白色,如下圖所示。