導航:首頁 > 版本升級 > 創建postscript文件時

創建postscript文件時

發布時間:2022-12-20 11:25:25

⑴ PostScript是什麼東西又什麼用處

PostScript是專門為列印圖形和文字而設計的一個編程語言,它與列印的介質無關,不管您是在紙上、膠片上列印,還是在屏幕顯示都適合。它是一種頁面描述語言,與HTML語言類似。 PostScript是由Adobe公司在1985年提出來的,首先應用在了蘋果的LaserWriter列印機上。PostScript的主要目標是提供一種獨立於設備的能夠方便地描述圖像的語言。獨立於設備意味著,不需要藉助任何具體設備的特性(例如,列印機的解析度)來描述一個圖像,因而這個描述不需要經過任何修改即可用在其他的Po stScript列印機上進行列印。 PostScript作為一種語言,自己有一整套語法和格式方面的規定,如果您對這方面感興趣的話,請瀏覽A dobe公司的網站: http://www.adobe.com/ ,Adobe公司有很全面的資料。 PostScript文件是以文本方式存儲的,與HTML文件類似。這個您只要用寫字板打開一個PostSc ript文件就可以看到,如圖1所示。PostScript文件本身只是用PostScript語言描述了所要顯示或者列印的圖像有哪些特徵、參數,在顯示或者列印PostScript文件的時候,再由PostScript解釋器解釋執行,進行具體的列印或者顯示,得到所要的圖象。圖2是圖1中的PostScript文件在PostScript文件閱讀器中的顯示。可以看到PostScript文件經過解釋顯示,得到了彩色的頁面。 與其他格式的文件相比,PostScript文件具有很多優點,上面所提到的獨立於設備就是其中很重要的一點。PostScript文件還具有獨立於操作系統平台的優點。因為很多Unix的圖形環境本身就把對PostScri pt的支持作為核心的一部分,所以無論您使用的是Windows操作系統,還是Unix操作系統,都可以閱讀和列印P ostScript文件,這樣交流起來就比較方便。由於PostScript文件是以文本方式存儲,因而文件比較小,適合在Internet上傳輸。還有就是在PostScript設備(列印機、顯示器)上列印和顯示有著得天獨厚的優勢,可以達到最好的效果。生成PostScript文件有幾種途徑:(1)您可以參照PostScript的語言格式,自己按照需要直接用文本編輯器寫一個PostScript文件,當然如果文件比較復雜的話,工作量就不小了,而且還得熟悉PostS cript的語法; (2)您可以使用專門的PostScript文件編輯軟體或者某些文字、圖像編輯軟體提供的功能來生成PostScript文件; (3)還有一種最簡單的方法,就是在您的操作系統中添加一個PostScript列印機(虛擬的),然後在文字編輯器或者圖形編輯器中,您所需要的圖像通過那個PostScript列印機列印到另一個文件里,得到的文件就是您想要的PostScript文件啦!

⑵ 什麼是PostScript

PostScript是一種編程語言,最適用於列印圖像和文字(無論是在紙,膠片或非物質的CRT都可)。用現今的行話講,它是頁面描述語言。它與1985年由Adobe推出,最早在AppleLaserWriter上出現(據作者所知)。

PostScript的主要用意是是為以相對設備獨立的方式描述影像提供一種方便的語言。該相對設備獨立是指不以某種特定設備特性作參照,來描述影像(比如印表機的解析度),這樣同一種描述不需修改就可適用於任何一種PostScript印表機(比如,LaserWriter 或Linotron)。實際情況下,有些PostScript文件對於目標設備做假設定(比如它的解析度或紙匣的數量),但這並不實用,而且局限了可轉移性。
對於語言本身,通常是解譯的,如RPN計算器一樣的存儲方式。程序把運算的參數存儲在一起,然後調用該操作。通常情況下,運算後將結果留在存儲顯示上。例如,我們將12乘以134。我們會使用以下PostScript程式碼:12 134 mul前面的兩個字「12」和「134」將12和134存儲顯示。「mul」激活相乘運算,將兩個數值相乘,並將結果推倒存儲顯示上。結果數值將保留在那裡供以後程序中其它運算時使用。
根據手冊中Adobe使用的規定,作者用以下兩個主題概括運算:參數-1 參數-2。此概念是指使用運算時要推出參數-1 參數-2等後方可激活運算。運算後將顯示結果。許多運算返回後無結果(因副作用);返回後顯示「-」。

PostScript的發展歷程

PostScript至今以有大約15年歷史了。它對於印製工業產生很深淵的影響,甚至到今天仍保留著當LaserWriter印表機問世時重要的地位。
以下是PostScript的發展歷程的一個概況。其中有些資料源於「Accidental empires」,由Robert Cringely編寫的關於個人計算機革新的書。
為了更好理會PostScript,我們必須先了解在它出現以前市場是怎樣運做的。在那時候,需要排版設備的話要找Acme Typesetters,他們會提供一套Acme系統及Acme輸出設備。該Acme系統和其他生產商的設備不兼容。在多數情況下,與其他系統調換數據相當困難,幾乎是不可能的。
如果擁有一台個人計算機,連接在一台只能打出低品質點陣圖字元的點陣印表機上。對於圖像的列印效果也只能被在那個時代購買印表機的傻瓜們接受。

PostScript的歷史由Parc開始,它是施樂的研究院,許多我們現在不以為然的計算機技術都是從那裡開發的:幾個首要的例子,如雷射印表機,圖像使用者界面和乙太網。
John Warnock是工作於施樂的出色的工程師之一。他開發了名為「Interpress」的語言,用於操作施樂雷射印表機。他和他的上司,Chuck Geschke,用了兩年時間力圖讓施樂把Interpress商業化。當建議被拒絕後,他們決定離開施樂,自立門戶。

Adobe的誕生
John Warnock和Chuck Geschke把他們的公司取名為Adobe,位於加州的Los Altos,Warnock的家。房子後面有一條小溪,有時你能在關於Napa Valley的酒類向導圖上看到,Napa Valley是出產最純的加州酒的地方。
最初,Warnock和Geschke曾設想自行組建一台真正強大的印表機,但很快他們意識到為其他生產商提供可控制他們生產的印表機的工具更現實。

PostScript Level 1
初始時只稱作PostScript。「Level 1」是為了與新近升級的Level 2區別而後加的。
PostScript是一個非常強大的語言,類似與Forth,另一種計算機語言。開始時需要一套相當強大的系統運做PostScript。事實上,在它推出的頭幾年中,PostScript印表機具有更強的處理能力,可以和Macintosh機連接使用。
PostScript 是相對設備獨立的。也就是說PostScript文件可以在任何PostScript設備中運做。你可在雷射印表機上得到300dpi的列印效果,但同樣影像在imagesetter中就可得到漂亮且清晰的2400dpi效果。對於用戶來講,他們不需要受限與一個生產商,可自由選擇最適合要求的設備。

PostScript的騰飛
對Adobe來說,PostScript是一個相當大的賭注,如果沒有Apple計算機的Steve Jobs,他們可能會無法向市場證實PostScript的價值和意義。
1985年,Macintosh計算機的銷售量開始下降,而Apple的新機型迫切需要一個有威力的應用程式。Steve
Jobs對Adobe的技術很感興趣,投資了Adobe 2.5百萬讓Warnock為Apple LaserWriter編寫PostScript控制器。該印表機和HP LaserJet相似,但PostScript控制器可以使它輸出「typesetter」品質。
與功能強大的雷射印表機連接的計算機並不會產生大的影響,但Apple和Adobe很幸運地在偶然機會遇到第三個合作夥伴Als,一個剛起步的小公司,它編寫了能夠充分發揮出Mac 和LaserWriter功能的應用程式,該軟體就是PageMaker。
在桌上型電腦的問世後的一年內,LaserWriter,PostScript和PageMaker的結合挽救了Apple,Als和Adobe也由此變成了有錢的公司。Linotype是首家賞識PostScript價值的圖像藝術供應商,它推出了自帶專用PostScript RIP的imagesetter。其他的生產商也緊跟其後,很快地PostScript就成了印前業的國際性混合語。

1994:PostScript Level 2
大約在1994,Adobe發行了PostScript的下個修訂版本Level 2。 Level 2是個具有重大意義的升級版,也是印前業者急切期盼的版本。

最重要的功能:
增進的速度和可靠性:在Level 2出現之前,Limitcheck和Vmerror PostScript錯誤非常麻煩,令人頭痛。Adobe優化了PostScript程式碼和增強程式碼的記憶管理功能。該功能提高了功效,尤其對於旋轉的掃描作業。
支持分立的內置RIP:Level 2 RIPs能夠接受合成的PostScript文件,自行處理分色工作。它並不是一個必須遵循的功能,不同生產商的Level 2 RIPs的功能也有不同。
RIP中解壓縮影像:Level 2 RIPs能夠解壓縮JPEG和CCITT
支持合成字體:該功能對於亞洲國家來講相當重要,他們的字元比歐洲使用的大。Apple通過QuickDraw
GX來支持合成字體。現今你可能只在Apple的檔案儲藏櫃里找到,還有其他的一些技術突破如OpenDoc 和the Newton。
字體和字型的緩存:有了Level 2,令人討厭的字體緩存刪除沒有了。
字型的緩存問題幾年後通過一些整版應用程式如PressWise 和Preps 解決了。
改進的驅動程式:Macintosh的LaserWriter 8和Adobe的Windows 3.1系統PostScript driver 2.X為基礎,聯合恰當的PPD-drivers。
改進的網屏演算法:對於許多的RIP生產商,當Level
2推出已是過時的新聞。比如Agfa,已在這前一年就已銷售它的對稱網屏技術,為膠印業提供高品質的無網屏鏡像效果。Adobe版本被稱為准確網屏。
Level 2的市場應用較慢
先發表Level 2規范,然後才開始研究它的實際應用,這可以說是Adobe的一大錯誤。更為難堪的是,競爭者們推出Level 2的競爭產品的速度比Adobe想像的更快。
雖然PostScript Level 2具有明顯的優點,但卻花費了很長時間才真正開始應用新功能。例如在Level 2推出的6年後,XPress4.11還不能很好地支持分立內置RIP功能.

19XX:PostScript 3
由於一些不明確的原因,Adobe把最新升級版本取名為PostScript 3,而不是PostScript Level 3。和Level 2相比,3升級的意義並不大。這是可以理解的,因為當時許多應用程式還正在如何正確支持好Level 2的困惑中。

PostScript 3的主要優點:
每種顏色支持超過256個灰階。Adobe在PostScript程式碼中包含了12-bit的網屏。可支持每種顏色多達4096個。在過去,256灰階的極限有時可看到條紋狀,尤其是混合色。
支持PDF:PostScript 3 RIPs可支持PostScript Level 2和PDF文件。
改進的分立內置RIP支持功能:PostScript Level 2
RIP本身已經能夠完成分色作業,但對於某些類型的影像如雙網屏和多彩印影像就不能處理。PostScript 3含有名為Device N的色域。如果非CMKY色彩影像解譯成該色域內,PostScript 3 RIP能正確地對影像進行分色。
網路列印:在如今網路發燒的時代,Adobe也不幹落後,在PostScript增添了網路功能。有趣的是沒有Adobe的OEM用戶想嘗試該功能。

PostScript有哪些特點?

PS的最大特點是避免了版面製作對使用設備的依賴信,只要符合PS這個標準的數據格式,不管是用MAC微機編輯也好,還是用SUN工作站進行編輯也好,都可以通過列印驅動程序獲得共同的PS編碼文件;
PS的另一特點是能夠綜合處理文字和圖像,在一頁印刷品中,PS將其中的所有信息都用一種計算機數據來表現和描述,為圖文合一的版面處理提供了可能;
有了這種頁面數據格式,不同生產廠家的通用計算機之間和各種專用計算機系統(設計用,文字處理用,圖像製版用等)之間,才可能進行數字化數據的交換,它是印前處理系統開放化的基礎之一。

⑶ 請教CAD高手

要指定相對坐標,請在坐標前面添加一個 @ 符號。 例如,輸入 @3,4 指定一點,此點沿 X 軸方向有 3 個單位,沿 Y 軸方向距離上一指定點有 4 個單位。
記住常用的行了:
直線L
多段線PL

AUTO CAD 命令中英文對照查詢表
3D 創建三維多邊形網格對象
3DARRAY 創建三維陣列
3DCLIP 啟用互動式三維視圖並打開「調整剪裁平面」窗口
3DCORBIT 啟用互動式三維視圖並允許用戶設置對象在三維視圖中連續運動
3DDISTANCE 啟用互動式三維視圖並使對象顯示得更近或更遠
3DFACE 創建三維面
3DMESH 創建自由格式的多邊形網格
3DORBIT 控制在三維空間中互動式查看對象
3DPAN 啟用互動式三維視圖並允許用戶水平或垂直拖動視圖
3DPOLY 在三維空間中使用「連續」線型創建由直線段組成的多段線
3DSIN 輸入 3D Studio (3DS) 文件
3DSOUT 輸出 3D Studio (3DS) 文件
3DSWIVEL 啟用互動式三維視圖模擬旋轉相機的效果
3DZOOM 啟用互動式三維視圖使用戶可以縮放視圖
A
ABOUT 顯示關於 AutoCAD 的信息
ACISIN 輸入 ACIS 文件
ACISOUT 將 AutoCAD 實體對象輸出到 ACIS 文件中
ADCCLOSE 關閉 AutoCAD 設計中心
ADCENTER 管理內容
ADCNAVIGATE 將 AutoCAD 設計中心的桌面引至用戶指定的文件名、目錄名或網路路徑
ALIGN 在二維和三維空間中將某對象與其他對象對齊
AMECONVERT 將 AME 實體模型轉換為 AutoCAD 實體對象
APERTURE 控制對象捕捉靶框大小
APPLOAD 載入或卸載應用程序並指定啟動時要載入的應用程序
ARC 創建圓弧
AREA 計算對象或指定區域的面積和周長
ARRAY 創建按指定方式排列的多重對象副本
ARX 載入、卸載和提供關於 ObjectARX 應用程序的信息
ATTDEF 創建屬性定義
ATTDISP 全局控制屬性的可見性
ATTEDIT 改變屬性信息
ATTEXT 提取屬性數據
ATTREDEF 重定義塊並更新關聯屬性
AUDIT 檢查圖形的完整性
B
BACKGROUND 設置場景的背景效果
BASE 設置當前圖形的插入基點
BHATCH 使用圖案填充封閉區域或選定對象
BLIPMODE 控制點標記的顯示
BLOCK 根據選定對象創建塊定義
BLOCKICON 為 R14 或更早版本創建的塊生成預覽圖像
BMPOUT 按與設備無關的點陣圖格式將選定對象保存到文件中
BOUNDARY 從封閉區域創建面域或多段線
BOX 創建三維的長方體
BREAK 部分刪除對象或把對象分解為兩部分
BROWSER 啟動系統注冊表中設置的預設 Web 瀏覽器

C
CAL 計算算術和幾何表達式的值
CAMERA 設置相機和目標的不同位置
CHAMFER 給對象的邊加倒角
CHANGE 修改現有對象的特性
CHPROP 修改對象的顏色、圖層、線型、線型比例因子、線寬、厚度和列印樣式
CIRCLE 創建圓
CLOSE 關閉當前圖形
COLOR 定義新對象的顏色
COMPILE 編譯形文件和 PostScript 字體文件
CONE 創建三維實體圓錐
CONVERT 優化 AutoCAD R13 或更早版本創建的二維多段線和關聯填充
COPY 復制對象
COPYBASE 帶指定基點復制對象
COPYCLIP 將對象復制到剪貼板
COPYHIST 將命令行歷史記錄文字復制到剪貼板
COPYLINK 將當前視圖復制到剪貼板中,以使其可被鏈接到其他 OLE 應用程序
CUTCLIP 將對象復制到剪貼板並從圖形中刪除對象
CYLINDER 創建三維實體圓柱
D
DBCCLOSE 關閉「資料庫連接」管理器
DBCONNECT 為外部資料庫表提供 AutoCAD 介面
DBLIST 列出圖形中每個對象的資料庫信息
DDEDIT 編輯文字和屬性定義
DDPTYPE 指定點對象的顯示模式及大小
DDVPOINT 設置三維觀察方向
DELAY 在腳本文件中提供指定時間的暫停
DIM 和 DIM1 進入標注模式
DIMALIGNED 創建對齊線性標注
DIMANGULAR 創建角度標注
DIMBASELINE 從上一個或選定標注的基線處創建線性、角度或坐標標注
DIMCENTER 創建圓和圓弧的圓心標記或中心線
DIMCONTINUE 從上一個或選定標注的第二尺寸界線處創建線性、角度或坐標標注
DIMDIAMETER 創建圓和圓弧的直徑標注
DIMEDIT 編輯標注
DIMLINEAR 創建線性尺寸標注
DIMORDINATE 創建坐標點標注
DIMOVERRIDE 替換標注系統變數
DIMRADIUS 創建圓和圓弧的半徑標注
DIMSTYLE 創建或修改標注樣式
DIMTEDIT 移動和旋轉標注文字
DIST 測量兩點之間的距離和角度
DIVIDE 將點對象或塊沿對象的長度或周長等間隔排列
DONUT 繪制填充的圓和環
DRAGMODE 控制 AutoCAD 顯示拖動對象的方式
DRAWORDER 修改圖像和其他對象的顯示順序
DSETTINGS 指定捕捉模式、柵格、極坐標和對象捕捉追蹤的設置
DSVIEWER 打開「鳥瞰視圖」窗口
DVIEW 定義平行投影或透視視圖
DWGPROPS 設置和顯示當前圖形的特性
DXBIN 輸入特殊編碼的二進制文件E
EDGE 修改三維面的邊緣可見性
EDGESURF 創建三維多邊形網格
ELEV 設置新對象的拉伸厚度和標高特性
ELLIPSE 創建橢圓或橢圓弧
ERASE 從圖形中刪除對象
EXPLODE 將組合對象分解為對象組件
EXPORT 以其他文件格式保存對象
EXPRESSTOOLS 如果已安裝 AutoCAD 快捷工具但沒有運行,則運行該工具
EXTEND 延伸對象到另一對象
EXTRUDE 通過拉伸現有二維對象來創建三維原型
F
FILL 控制多線、寬線、二維填充、所有圖案填充和寬多段線的填充
FILLET 給對象的邊加圓角
FILTER 創建可重復使用的過濾器以便根據特性選擇對象
FIND 查找、替換、選擇或縮放指定的文字
FOG 控制渲染霧化
G
GRAPHSCR 從文本窗口切換到圖形窗口
GRID 在當前視口中顯示點柵格
GROUP 創建對象的命名選擇集
H
HATCH 用圖案填充一塊指定邊界的區域
HATCHEDIT 修改現有的圖案填充對象
HELP (F1) 顯示聯機幫助
HIDE 重生成三維模型時不顯示隱藏線
HYPERLINK 附著超級鏈接到圖形對象或修改已有的超級鏈接
HYPERLINKOPTIONS 控制超級鏈接游標的可見性及超級鏈接工具欄提示的顯示
I
ID 顯示位置的坐標
IMAGE 管理圖像
IMAGEADJUST 控制選定圖像的亮度、對比度和褪色度
IMAGEATTACH 向當前圖形中附著新的圖像對象
IMAGECLIP 為圖像對象創建新剪裁邊界
IMAGEFRAME 控制圖像邊框是顯示在屏幕上還是在視圖中隱藏
IMAGEQUALITY 控制圖像顯示質量
IMPORT 向 AutoCAD 輸入多種文件格式
INSERT 將命名塊或圖形插入到當前圖形中
INSERTOBJ 插入鏈接或嵌入對象
INTERFERE 用兩個或多個三維實體的公用部分創建三維組合實體
INTERSECT 用兩個或多個實體或面域的交集創建組合實體或面域並刪除交集以外的部分
ISOPLANE 指定當前等軸測平面
L
LAYER 管理圖層
LAYOUT 創建新布局和重命名、復制、保存或刪除現有布局
LAYOUTWIZARD 啟動「布局」向導,通過它可以指定布局的頁面和列印設置
LEADER 創建一條引線將注釋與一個幾何特徵相連
LENGTHEN 拉長對象
LIGHT 處理光源和光照效果
LIMITS 設置並控制圖形邊界和柵格顯示
LINE 創建直線段
LINETYPE 創建、載入和設置線型
LIST 顯示選定對象的資料庫信息
LOAD 載入形文件,為 SHAPE 命令載入可調用的形
LOGFILEOFF 關閉 LOGFILEON 命令打開的日誌文件
LOGFILEON 將文本窗口中的內容寫入文件
LSEDIT 編輯配景對象
LSLIB 管理配景對象庫
LSNEW 在圖形上添加具有真實感的配景對象,例如樹和灌木叢
LTSCALE 設置線型比例因子
LWEIGHT 設置當前線寬、線寬顯示選項和線寬單位
M
MASSPROP 計算並顯示面域或實體的質量特性
MATCHPROP 把某一對象的特性復制給其他若干對象
MATLIB 材質庫輸入輸出
MEASURE 將點對象或塊按指定的間距放置
MENU 載入菜單文件
MENULOAD 載入部分菜單文件
MENUUNLOAD 卸載部分菜單文件
MINSERT 在矩形陣列中插入一個塊的多個引用
MIRROR 創建對象的鏡像副本
MIRROR3D 創建相對於某一平面的鏡像對象
MLEDIT 編輯多重平行線
MLINE 創建多重平行線
MLSTYLE 定義多重平行線的樣式
MODEL 從布局選項卡切換到模型選項卡並把它置為當前
MOVE 在指定方向上按指定距離移動對象
MSLIDE 為模型空間的當前視口或圖紙空間的所有視口創建幻燈片文件
MSPACE 從圖紙空間切換到模型空間視口
MTEXT 創建多行文字
MULTIPLE 重復下一條命令直到被取消
MVIEW 創建浮動視口和打開現有的浮動視口
MVSETUP 設置圖形規格
N
NEW 創建新的圖形文件

O
OFFSET 創建同心圓、平行線和平行曲線
OLELINKS 更新、修改和取消現有的 OLE 鏈接
OLESCALE 顯示「OLE 特性」對話框
OOPS 恢復已被刪除的對象
OPEN 打開現有的圖形文件
OPTIONS 自定義 AutoCAD 設置
ORTHO 約束游標的移動
OSNAP 設置對象捕捉模式
P
PAGESETUP 指定頁面布局、列印設備、圖紙尺寸,以及為每個新布局指定設置
PAN 移動當前視口中顯示的圖形
PARTIALOAD 將附加的幾何圖形載入到局部打開的圖形中
PARTIALOPEN 將選定視圖或圖層中的幾何圖形載入到圖形中
PASTEBLOCK 將復制的塊粘貼到新圖形中
PASTECLIP 插入剪貼板數據
PASTEORIG 使用原圖形的坐標將復制的對象粘貼到新圖形中
PASTESPEC 插入剪貼板數據並控制數據格式
PCINWIZARD 顯示向導,將 PCP 和 PC2 配置文件中的列印設置輸入到「模型」選項卡或當前布局
PEDIT 編輯多段線和三維多邊形網格
PFACE 逐點創建三維多面網格
PLAN 顯示用戶坐標系平面視圖
PLINE 創建二維多段線
PLOT 將圖形列印到列印設備或文件
PLOTSTYLE 設置新對象的當前列印樣式,或者選定對象中已指定的列印樣式
PLOTTERMANAGER 顯示列印機管理器,從中可以啟動「添加列印機」向導和「列印機配置編輯器」
POINT 創建點對象
POLYGON 創建閉合的等邊多段線
PREVIEW 顯示列印圖形的效果
PROPERTIES 控制現有對象的特性
PROPERTIESCLOSE 關閉「特性」窗口
PSDRAG 在使用 PSIN 輸入 PostScript 圖像並拖動到適當位置時控制圖像的顯示
PSETUPIN 將用戶定義的頁面設置輸入到新的圖形布局
PSFILL 用 PostScript 圖案填充二維多段線的*廓
PSIN 輸入 PostScript 文件
PSOUT 創建封裝 PostScript 文件
PSPACE 從模型空間視口切換到圖紙空間
PURGE 刪除圖形資料庫中沒有使用的命名對象,例如塊或圖層
Q
QDIM 快速創建標注
QLEADER 快速創建引線和引線注釋
QSAVE 快速保存當前圖形
QSELECT 基於過濾條件快速創建選擇集
QTEXT 控制文字和屬性對象的顯示和列印
QUIT 退出 AutoCAD
R
RAY 創建單向無限長的直線
RECOVER 修復損壞的圖形
RECTANG 繪制矩形多段線
REDEFINE 恢復被 UNDEFINE 替代的 AutoCAD 內部命令
REDO 恢復前一個 UNDO 或 U 命令放棄執行的效果
REDRAW 刷新顯示當前視口
REDRAWALL 刷新顯示所有視口
REFCLOSE 存回或放棄在位編輯參照(外部參照或塊)時所作的修改
REFEDIT 選擇要編輯的參照
REFSET 在位編輯參照(外部參照或塊)時,從工作集中添加或刪除對象
REGEN 重生成圖形並刷新顯示當前視口
REGENALL 重新生成圖形並刷新所有視口
REGENAUTO 控制自動重新生成圖形
REGION 從現有對象的選擇集中創建面域對象
REINIT 重新初始化數字化儀、數字化儀的輸入/輸出埠和程序參數文件
RENAME 修改對象名
RENDER 創建三維線框或實體模型的具有真實感的著色圖像
RENDSCR 重新顯示由 RENDER 命令執行的最後一次渲染
REPLAY 顯示 BMP、TGA 或 TIFF 圖像
RESUME 繼續執行一個被中斷的腳本文件
REVOLVE 繞軸旋轉二維對象以創建實體
REVSURF 創建圍繞選定軸旋轉而成的旋轉曲面
RMAT 管理渲染材質
ROTATE 繞基點移動對象
ROTATE3D 繞三維軸移動對象
RPREF 設置渲染系統配置
RSCRIPT 創建不斷重復的腳本
RULESURF 在兩條曲線間創建直紋曲面
S
SAVE 用當前或指定文件名保存圖形
SAVEAS 指定名稱保存未命名的圖形或重命名當前圖形
SAVEIMG 用文件保存渲染圖像
SCALE 在 X、Y 和 Z 方向等比例放大或縮小對象
SCENE 管理模型空間的場景
SCRIPT 用腳本文件執行一系列命令
SECTION 用剖切平面和實體截交創建面域
SELECT 將選定對象置於「上一個」選擇集中
SETUV 將材質貼圖到對象表面
SETVAR 列出系統變數或修改變數值
SHADEMODE 在當前視口中著色對象
SHAPE 插入形
SHELL 訪問操作系統命令
SHOWMAT 列出選定對象的材質類型和附著方法
SKETCH 創建一系列徒手畫線段
SLICE 用平面剖切一組實體
SNAP 規定游標按指定的間距移動
SOLDRAW 在用 SOLVIEW 命令創建的視口中生成*廓圖和剖視圖
SOLID 創建二維填充多邊形
SOLIDEDIT 編輯三維實體對象的面和邊
SOLPROF 創建三維實體圖像的剖視圖
SOLVIEW 在布局中使用正投影法創建浮動視口來生成三維實體及體對象的多面視圖與剖視圖
SPELL 檢查圖形中文字的拼寫
SPHERE 創建三維實體球體
SPLINE 創建二次或三次 (NURBS) 樣條曲線
SPLINEDIT 編輯樣條曲線對象
STATS 顯示渲染統計信息
STATUS 顯示圖形統計信息、模式及范圍
STLOUT 將實體保存到 ASCII 或二進制文件中
STRETCH 移動或拉伸對象
STYLE 創建或修改已命名的文字樣式以及設置圖形中文字的當前樣式
STYLESMANAGER 顯示「列印樣式管理器」
SUBTRACT 用差集創建組合面域或實體
SYSWINDOWS 排列窗口
T
TABLET 校準、配置、打開和關閉已安裝的數字化儀
TABSURF 沿方向矢量和路徑曲線創建平移曲面
TEXT 創建單行文字
TEXTSCR 打開 AutoCAD 文本窗口
TIME 顯示圖形的日期及時間統計信息
TOLERANCE 創建形位公差標注
TOOLBAR 顯示、隱藏和自定義工具欄
TORUS 創建圓環形實體
TRACE 創建實線
TRANSPARENCY 控制圖像的背景像素是否透明
TREESTAT 顯示關於圖形當前空間索引的信息
TRIM 用其他對象定義的剪切邊修剪對象
U
U 放棄上一次操作
UCS 管理用戶坐標系
UCSICON 控制視口 UCS 圖標的可見性和位置
UCSMAN 管理已定義的用戶坐標系
UNDEFINE 允許應用程序定義的命令替代 AutoCAD 內部命令
UNDO 放棄命令的效果
UNION 通過並運算創建組合面域或實體
UNITS 設置坐標和角度的顯示格式和精度
V
VBAIDE 顯示 Visual Basic 編輯器
VBALOAD 將全局 VBA 工程載入到當前 AutoCAD 任務中
VBAMAN 載入、卸載、保存、創建、內嵌和提取 VBA 工程
VBARUN 運行 VBA 宏
VBASTMT 在 AutoCAD 命令行中執行 VBA 語句
VBAUNLOAD 卸載全局 VBA 工程
VIEW 保存和恢復已命名的視圖
VIEWRES 設置在當前視口中生成的對象的解析度
VLISP 顯示 Visual LISP 互動式開發環境 (IDE)
VPCLIP 剪裁視口對象
VPLAYER 設置視口中圖層的可見性
VPOINT 設置圖形的三維直觀圖的查看方向
VPORTS 將繪圖區域拆分為多個平鋪的視口
VSLIDE 在當前視口中顯示圖像幻燈片文件
W
WBLOCK 將塊對象寫入新圖形文件
WEDGE 創建三維實體使其傾斜面尖端沿 X 軸正向
WHOHAS 顯示打開的圖形文件的內部信息
WMFIN 輸入 Windows 圖元文件
WMFOPTS 設置 WMFIN 選項
WMFOUT 以 Windows 圖元文件格式保存對象
X
XATTACH 將外部參照附著到當前圖形中
XBIND 將外部參照依賴符號綁定到圖形中
XCLIP 定義外部參照或塊剪裁邊界,並且設置前剪裁面和後剪裁面
XLINE 創建無限長的直線(即參照線)
XPLODE 將組合對象分解為組建對象
XREF 控制圖形中的外部參照
Z
ZOOM 放大或縮小當前視口對象的外觀尺寸

⑷ 打開文件時不缺少字體,列印PDF時說要創建PostScript文件要先發送主字體,不知道是什麼意思,好頭痛呀!

控制面板-列印機-右鍵-列印首選項-選擇你的列印機,把僅依靠系統文字前邊的勾去掉,就可以了

⑸ 列印pdf格式文件時(adobe reader) 怎麼取消背景顏色

1、在打開需要刪除背景色的PDF文檔後,點擊頁面中的文檔選項。

⑹ postscript文件怎麼運行

解釋如下:
filename:該參數指定被包含的模板文件
options:該參數可以省略,指定包含時的選項,包含encoding和parse兩個選項,其中encoding指定包含頁面時所用的解碼集,而parse指定被包含文件是否作為FTL文件來解析,如果省略了parse選項值,則該選項默認是true.

閱讀全文

與創建postscript文件時相關的資料

熱點內容
奇跡單機哪個文件記錄游戲賬號 瀏覽:332
地磅數據刪除後在哪裡找到 瀏覽:560
qq臨時文件夾 瀏覽:356
手機音樂裁剪合並軟體安卓版 瀏覽:123
90ss重甲升級後的屬性 瀏覽:315
哪個app支持佳明數據導入 瀏覽:529
支持外接u盤的文件瀏覽器 瀏覽:599
用word怎麼設置背景 瀏覽:309
網站上有會員會怎麼樣 瀏覽:482
win10dosboxdebug 瀏覽:65
打開智慧人社顯示配置文件不正確 瀏覽:107
數控編程u3是什麼意思 瀏覽:336
linux壓縮命令zip 瀏覽:326
怎麼做文件帶圖片上去 瀏覽:101
怎麼把erp的數據自動填到dms 瀏覽:853
怎麼將所有文件名更改 瀏覽:253
小米視頻非免費網路 瀏覽:604
發郵件文件名命名在哪 瀏覽:389
此電腦里的文件是哪個盤 瀏覽:320
homeconnect蘋果版本 瀏覽:220

友情鏈接