1. 下載了VRay材質放在哪裡,怎樣添加使用
1.先打開材質球,然後選擇材質庫2.然後選擇刪除材質庫材質最後一個3.然後導入材質第一個找到你下載的文件
然後打開就OK4.導入的材質
2. 3dVR材質庫,我該放到哪個文件夾下面才可以正常使用呢!
VR用在3D MAX裡面的.所以MAX裡面先裝上VR就行了. 在MAX裡面選擇了VR渲染器之後,在材質瀏覽器裡面,選擇拾取材質 Get material 就是材質窗口的第一個按鍵,彈出材質瀏覽器,選擇最上面的那個叫:Mtl Library ,然後下面有個OPEN,找到你的VR材質所在的地方,.然後指定給一個物體..就行了. 你最好把你的VR材質庫,放到MAX默認的材質庫,就是MAX安裝的地方,比如我安裝在:D:\Program Files\Autodesk\3DMAX8.0 在那下面有個叫:matlibs 的文件夾.放進去,在MAX用材質的時候,就不用找,你只要一點打開材質,就會自動打開這個文件夾了.因為這是MAX默認的.
3. VRAY材質怎麼存
將材質存出去步驟:
1、打開3D後,選擇VRAY渲染器。
2、將材質保存。
3、選擇MtlLibrary選項。
4、選中先前保存的材質,點另存為吧,保存到你指定的文件夾中。
4. 下載了VRay材質放在哪裡,怎樣添加使用
1.先打開材質球,然後選擇材質庫
2.然後選擇刪除材質庫材質最後一個
3.然後導入材質第一個找到你下載的文件
然後打開就OK
4.導入的材質
5. vary材質放了哪個文件夾里
如果是你自己保存的,就是你自己選的。系統的話,你打開材質編輯器,點開左上角第一個,選獲取材質,然後就有選擇庫的,會自動引導到系統的材質庫。
6. 3dmax的材質放在哪個文件夾啊
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7. vray材質怎麼保存成材質文件
調好材質後。 保存.mat文件。 存到max的材質目錄下就成了材質文件。 VR材質文件的保存和載入【演示動畫】如下:8. 3dmax材質貼圖放在哪個文件夾里
先把場景打包~然後解壓的時候高級選項裡面在「不解壓路徑」前面打勾~解壓出來的max文件和貼圖都在一個文件夾~
9. 如何把3dmax的材質的文件夾指定到一個默認路徑
按照圖片提示,在裡面選擇Bitmap/Photometric Paths
然後點選這個命令,在裡面就可以設置材質路徑了
10. 網上下下來的3DMAX的VR材質,應該是安裝到哪個文件夾下才能用
在MAX裡面選擇了VR渲染器之後,在材質瀏覽器裡面,選擇拾取材質
Get material 就是材質窗口的第一個按鍵,彈出材質瀏覽器,選擇最上面的那個叫:Mtl Library ,然後下面有個OPEN,找到你的VR材質所在的地方,.然後指定給一個物體..就行了.
你最好把你的VR材質庫,放到MAX默認的材質庫,就是MAX安裝的地方,比如我安裝在:D:\Program Files\Autodesk\3DMAX8.0
在那下面有個叫:matlibs 的文件夾.放進去,在MAX用材質的時候,就不用找,你只要一點打開材質,就會自動打開這個文件夾了.因為這是MAX默認的.