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文件mid碼

發布時間:2021-03-16 06:01:38

① 如何將.mp3格式的文件轉化成.mid格式的文件

MP3是Wave形式的波形音頻,而Midi是特定格式的描述語言(好比樂譜),兩者原理是不同的。Midi可以通過音源演奏錄製成Wave進一步編碼成MP3,而MP3如果想成為Midi就需要一個識別過程。這個過程以目前的科學水平很難達到。目前僅僅有一種把單獨樂器演奏的音樂識別為Midi的科技,並有這種軟體可以下載,同時CakeWalk ProAudio 9.0里也有這個功能。通常的專業場合,如果遇到必須把某個歌曲製作成Midi的需要,則由熟練的Midi編輯人員根據曲子「臨摹」成Midi。這個工作目前需要人工完成。
沒有軟體

② 音樂里的MID文件是什麼為什麼幾十kb的文件可以放幾分鍾

mid儲存的是數字型的音樂,普通mp3 wav是波形聲音。mid中的數字信號需要系統中有波形合成器才能播放。並且mid可以編輯音符音調。
打個比方吧,一篇文章,在word里僅占幾十kb,但是截圖了就要幾百kb了,但是幾十kb的需要用word打開,沒有word就沒法識別了。圖片可以隨意打開的但是不可對單個字編輯。

③ 關於*.mid 文件

mid後綴名的文件,通常是音樂文件,樂譜文件,記錄樂器頻率。你手機的上很多鈴聲就是mid的。不過現在很多是mp3了。
在軟體安裝盤上,MID是安裝序列文件。是軟體安裝時用到的。
至於打開自動用Windows Media Player播放,那是因為系統默認的mid文件是音樂文件。而軟體安裝盤里的,是安裝時才調用的安裝序列

④ 後綴名為mid的文件是什麼格式

mid的文件是一種波表音樂文件。

mid格式是由MIDI繼承而來。MID文件並不是一段錄制好的聲音,而是記錄聲音的信息,然後在告訴音效卡如何再現音樂的一組指令。

這樣一個MIDI文件每存1分鍾的音樂只用大約5~10KB。今天,MID文件主要用於原始樂器作品,流行歌曲的業余表演,游戲音軌以及電子賀卡等。

mid文件重放的效果完全依賴音效卡的檔次。mid格式的最大用處是在電腦作曲領域。mid文件可以用作曲軟體寫出,也可以通過音效卡的MIDI口把外接音序器演奏的樂曲輸入電腦里,製成mid文件。

(4)文件mid碼擴展閱讀:

一個MIDI文件基本上由兩個部分組成,頭塊和軌道塊。

一個MIDI文件有一個頭塊用來描述文件的格式、許多的軌道塊等內容。

一個軌道可以想像為像一個大型多音軌錄音機那樣,你可以為某種聲音、某種樂譜、某種樂器或者你需要的任何東西分配一個軌道。

⑤ 我想將一個 mid的文件格式 編輯,怎麼做呢

給你推薦一個超強的軟體。

下載地址:
另附註冊碼:Name:crsky
Code:93E4-C6E2-911B-B36B-2FD0-6A38-C6CE-95E7

幾乎支持所有格式間的轉換,功能強大,可截取轉換,可調整輸出質量,控制大小
,特別是擁有mp4的朋友自己可以隨意的製作電影,MTV,
大概看得到的影音各種爛格式都能轉換比PVAuthor好用,..
目前該軟體所能支持的格式如下:
?輸入格式:
Video formats: MPEG (includes MPEG, DAT, VOB) ; AVI ; DV Video Files ; MOV(QuickTime Files) ; Animated GIF ; swf (Macromedia Flash Files) ; MJPEG Video Files ; MPEG4 ; NUT Files ; Raw h264 Video Files ; Raw MPEG4 Video Files ; Raw Video Files (*.yuv) ; RM ; WMV ; ASF
音頻格式: WAV ; WMA ; MP3 ; MP2 ; 3GP Files ; MPEG4 Audio Files (*.m4a, *.mp4) ; Raw AC3 Files
?輸出格式
視頻格式: MPEG (includes MPEG, DAT, VOB) ; AVI ; DV Video Files ; MOV(QuickTime Files) ; Animated GIF ; swf (Macromedia Flash Files) ; MJPEG Video Files ; MPEG4 ; NUT Files ; Raw h264 Video Files ; Raw MPEG4 Video Files ; Raw Video Files (*.yuv) ; RM ; WMV ; ASF
音頻格式: WAV ; WMA ; MP3 ; MP2 ; 3GP Files ; MPEG4 Audio Files (*.m4a, *.mp4) ; Raw AC3 Files
看完上面可轉的格式夠嚇人吧!!
操作方法如下:
1.先選檔案,再選擇要轉成的格式,如:mp4,再點一下檔案反白後調整右邊各類功能..
2.將Video siae選擇為176x144
3.將Frame rate選擇為14.98
4.將Bit rate選擇為80
5.將Sample rate選擇為44100
這樣就ok啦!轉出來的mp4效果一級棒!^^
不過,不要就這樣浪費了ImTOO MPEG Encoder的功能,它還有很強大的功能等著大家發掘哦!
該軟體為中文版,請在安裝時選擇正確語言.
集中回答幾個問題:
1.轉換後的asf文件不能被機器識別:用機器自帶的轉asf工具將該軟體轉換的文件再轉換一次就OK了,轉後文件可能比原文件稍大.
2.特別針對其他格式轉為asf格式:經過對右側設置可大大縮小轉後文件(video size選項中可調整畫面解析度,越小轉後文件自然越小,但128*96如果帶字幕的影片基本不要考慮,除非你機器內存十分緊張,如果可不考慮音質,可將bit rate改為32,sample rate改為22050,channels改為1)

⑥ mid是什麼文件

mid的文件是一種波表音樂文件。
1.mid格式是由MIDI繼承而來。MID文件並不是一段錄制好的聲音,而是記錄聲音的信息,然後在告訴音效卡如何再現音樂的一組指令。
2.這樣一個MIDI文件每存1分鍾的音樂只用大約5~10KB。今天,MID文件主要用於原始樂器作品,流行歌曲的業余表演,游戲音軌以及電子賀卡等。
3.mid文件重放的效果完全依賴音效卡的檔次。mid格式的最大用處是在電腦作曲領域。mid文件可以用作曲軟體寫出,也可以通過音效卡的MIDI口把外接音序器演奏的樂曲輸入電腦里,製成mid文件。

⑦ 什麼是MID文件,它的屬性

補充1.2樓的回答者
Mid文件,顧名思義,就是鈴聲的意思,他用途比較小,但是用起來,像2樓說的,數字化的聲音,比較悅耳。音色很尖,沒有背景音。一般很難使用,最經常使用在手機鈴聲裡面。謝謝

⑧ mid格式的基本介紹

1 總觀
一個mid文件主要包括兩部分,標頭數據和音軌數據。簡介的第二部分介紹標頭數據,第三部分介紹音軌數據。mid文件包含僅一個標頭數據來描述文件格式等,和任意數量的音軌數據。一個音軌可以被理解為多聲道磁帶的磁軌你可以指定一個音軌為一個聲音,一段填充空白,一個樂器或你希望的什麼東西。
2 標頭數據
標頭數據出現在文件的開頭,描述文件的三個部分。標頭數據總向這樣:
4D 54 68 64 00 00 00 06 ff ff nn nn dd dd
前4比特等價於ASCII字元「MThd」。在這4比特頭標簽之後,總是00 00 00 06,因為頭信息總是六比特。(譯者按:這六比特頭信息是4D 54 68 64 00 00,最後兩比特用0填充。之後是的00 06而不是06,是因為整型變數要佔兩個位元組。這就是數字6前面多出來一個位元組的原因。下同。)
ff ff是文件類型,一共有3種類型:
0 - 單音軌
1 - 多音軌,同步音軌
2 - 多音軌,非同步音軌
單音軌,顧名思義,只有一條音軌。
同步多音軌是說所有的音軌並行播放,通俗地說,同時開始播放,這樣可以在音樂中代表不同的聲部。
非同步多音軌不一定在音樂開始時播放。它們可以完全非同步。
nn nn是mid文件的音軌數量。
dd dd是每個四分音佔用的時間片(這個以後再詳細說明)。(譯者按:這兩個比特越大,音樂節奏越快。)
3 音軌數據
標頭數據之後,文件剩下的部分是音軌數據。每個音軌都有一個標頭,和你需要的數個命令。就像文件的標頭數據,音軌標頭是這樣的:
4d 54 72 6b xx xx xx xx
這里的前4比特等價於ASCII字元的「MTrk」。之後的4個位元組說明了這個音軌長度,音軌位元組數(不包括音軌標頭)。
標頭之後的是midi事件。這些事件實際上是送向midi合成器介面的數據和一個附加數據:時間片。時間片表示經過多少tick之後事件開始被運行。每四分音之後的時間片被預先定義在標頭數據里。這里的時間片是可變長度的編碼數據。這種格式盡管有些混亂,卻可以使大數字使用隨意的位元組數,不用浪費被填成0的位元組。這些數被轉換為7比特的位元組,每個位元組最特殊的最高有效位(MSB),除了數字的末位元組是0外,其他位元組是1。這樣,讀取數字每次讀一位元組,當你看到最高有效位是0時,你就會知道這是數字的最後一個位元組。根據mid規格,整個時間片最多佔4位元組。時間片之後是mid事件,每個mid事件(除了運行事件)有一個最高位是1的命令位元組(位元組數值>=128)附錄列表A是大部分命令。每個命令有不同的參數和長度,但命令後的數據必須是最高位為0的位元組(位元組數值)。以上規則有一個例外,是meta事件,它可以包含最高位是1的數據位元組。然而,meta事件要求有一個長度參數,這樣能減輕你的困惑。
一個可能帶來混亂的細節(subtlety)是運行模式。實際上這里是mid命令被疏忽,最近的mid命令發行物被假設的地方。這意味著mid事件可以由時間片和和參數構成,這參數會轉到可能存在的命令。
4 總結
如果這些解釋只能增加本文的混亂,那麼附錄的例子可能使本文清晰一些。

⑨ 請詳細介紹一下MIDI文件格式

MIDI文件屬於二進制文件,這種文件一般都有如下基本結構: 文件頭+數據描述

文件頭一般包括文件的類型,因為Midi文件僅以.mid為擴展名的就有0類和1類兩種,而大家熟悉的點陣圖文件的格式就更多了,所以才會出現文件頭這種東西。

而數據描述部份是主體,我們現在來一起分析它的結構:

在每個Midi文件的開頭都有如下內容,它們的十六進制代碼為:「4d 54 68 64 00 00 00 06 ff ff nn nn dd dd」。

前四個是ASCII字元「MThd」是用來鑒別是否Midi文件,而隨後的四個位元組是指明文件頭描述部分的位元組數,它總是6,所以一定是「00 00 00 06」,以下是剩餘部分的含義:

以上就是MIDI文件頭了,後面的所有內容都是真正做事的,我們先來看看它的構成。

MIDI的數據是由若干個格式相同的子數據構成的,這些子數據在多音軌的格式中記錄了一個軌道的所有信息。多加一個音軌,就簡單地把數據追加在前一音軌的後面就可以了,不過不要忘記更改文件頭中的nn nn(軌道數)。

先看全局音軌。全局音軌包括歌曲的附加信息(比如標題和版權)、歌曲速度和系統碼(Sysx)等內容。

不管是全局音軌還是含有音符的音軌,都以「4D 54 72 6B」開頭,它其實是ASCII字元「MTrk」,其後跟著一個4個位元組的整數,它標志了該軌道的位元組數,這不包括前面的4個位元組和本身的4個位元組。這一點,我們可以在後面的例子中去理解。

接著就是記錄數據的地方了,每一個數據有著相同的結構:時間差+事件。

所謂時間差,指的是前一個事件到該事件的時間數,它的單位是tick(MIDI的最小時間單位)。它的構成比較特殊,這里要用二進制來說明。

一 個位元組有8位,如果僅使用7位,它可以表示0~127這128個數,而剩下的一位,則用來作為標志。如果要表示的數在以上范圍,則這個標志為0,這時,一 個7位的位元組可以表示0~127tick。如果要表示的數超出了這個范圍(比如240),則把標志設置成1,然後記錄下高7位,剩下的留給下一個位元組,在 該例中240可以分解成128*1+112,這里的1就是第一個位元組要記錄的,加上標志位,應該為10000001,即十六進制的81;而112是下一個 位元組記錄的,它的十六進制為70:所以要表示240這個時間,要寫成81 70。同理,如果要表示65535tick,則可以先計算出65535=1282*3+1281*127+1280*127,然後得出結果:83 FF 7F。由此,我們反過來也可以知道如何確定時間差:只要標志位為0,則表示結束讀取時間差。比如82 C0 03表示1282*2+1281*64+1280*3=40963,如果基本時間為120,則有341:043個四分音符。

以這種方式記錄整數的位元組稱為動態位元組,它根據記錄的整數改變自身的長度,這在後面還要用到,所以必須熟練計算。

看完了這么麻煩的東西,我們再來看個更麻煩的東西:事件。在這些標準的解釋後面,我們會通過一些例子來進一步掌握這些內容。

事件大體上可以分為音符、控制器和系統信息這幾個種類。對於這些事件,都有統一的表達結構:種類+參數。

對於一個音符,由於它的有效范圍是0~127,所以直接用00~7F作為「種類」,可以認為是個音符,比如3C表示中央C。而一個音符的最重要的參數是力度(也叫速度:velocity)。比如,3C 64 表示一個力度為十進制100的中央C音符。

因為一個位元組有8位,所以剩餘的一位如果置1,再聯合其他的7位,則可以表示各種信息。我們暫且無視一個音軌到底是全局的還是用於記錄音符的。它們歸根結底都是用來記錄各種事件的,只不過有些應出現在全局音軌比較合乎邏輯而已。既然這樣,我們就可以從下面的表來看事件:

下表中,x表示音軌0~F,比如81表示松開第二軌的音符。

下表詳細地列出了FF的詳細情況,對於位元組數由數據決定的情況,表中以「--」表示。

⑩ mid格式的文件好嗎

所謂MIDI文件實質上是指計算機中記錄的MIDI信息的數據,MID文件的擴展名是*.mid。它和另外一種計算機中常用的聲音波形文件(*.wav文件)有什麼不同呢?表面上,兩種文件都可以產生聲響效果或音樂,但它們的本質是完全不同的。普通的聲音文件(*.wav文件)是計算機直接把聲音信號的模擬信號經過取樣——量化處理,不經壓縮處理,變成與聲音波形對應的數字信號而MIDI文件則不是直接記錄樂器的發音,而是記錄了演奏樂器的各種信息或指令,如用哪一種樂器,什麼時候按某個鍵,力度怎麼樣等等,至於播放時發出的聲音,那是通過播放軟體或者音源的轉換而成的。因此MIDI文件通常比聲音文件小得多,一首樂曲,只有十幾K或幾十K,只有聲音文件的千分之一左右,便於儲存和攜帶。

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