1. 跪求c語言設計鬥地主自動發牌系統
我以前用TC寫過一個有圖形界面的鬥地主游戲。。不過是為了應付老師罷了,要是想做游戲不要用TC,也沒必要學TC裡面那些早就淘汰了的圖形API...
給你個例子:
要導入的圖形頭文件就是:
#include <graphics.h>
如果要涉及鍵盤操作還要導入:
#include <bios.h>
以及預處理:
#define UP 18432 /*向上的鍵盤輸入標志*/
#define DOWN 20480 /*向下的鍵盤輸入標志*/
#define LEFT 19200 /*向左的鍵盤輸入標志*/
#define RIGHT 19712 /*向右的鍵盤輸入標志*/
關於畫圖的那些函數的用法可以網上下個TC函數大全。
注意一點:關於TC圖形驅動的初始化可能給機器和操作系統有關,很多TC寫的圖形程序在有的機器上不能顯示。
2. C語言鬥地主發牌程序,急求,謝謝
我愛吃的水果有很多,而我最愛吃的是葡萄。;;細雨如絲,茂密的葡萄藤貪婪地吮吸著春天的甘露。它們伸展著嫩綠的枝條,一片片掌形的葉子在雨霧中歡笑著。;;;;清明節過後,葡萄藤長出了一粒粒小籽,這就是葡萄花的花苞。過了幾天,葡萄花開了,花小小的,白中帶有一點黃,像一團團雪花。風把香氣吹得四處飄散,引來了一群群辛勤的蜜蜂和翩翩起舞的蝴蝶。我走到葡萄藤下,聞到一陣清香,使人感到心曠神怡。;;;;春末夏初時,葡萄花紛紛凋謝,開花的地方又長出一粒粒小籽,這就是葡萄了。葡萄先是嫩綠色的,上面就像蒙上了一層「白霜」,粉撲撲的。然後漸漸變成紫色,一個個綠中透紫的珍珠,掛在葡萄藤上,閃著誘人的亮光。最後葡萄已經成熟了,一串串亮晶晶、紫紅色的葡萄,掛滿了葡萄藤,讓人真想嘗一嘗。;;;摘下一顆葡萄,剝去它的表皮,便看見一顆誘人的晶球。把它放進嘴裡,舌尖觸到葡萄那晶瑩透明的果肉,使人感到細膩。沒有熟透的葡萄甜中帶酸,熟透了就甜滋滋的,叫人越吃越想吃。;;;葡萄不但營養豐富,含有多種維生素,是水果中的佳品,而且還有一定的醫葯價值。;;;我真喜愛葡萄啊。
3. 求C語言 發牌程序及講解
enum paise//黑桃,紅桃,梅花,方塊
{
spade,hearts,club,diamonds,daxigui
};
paise Game::paicol(int dd) //確定是畫的那一張牌,紅桃,梅花,方塊,黑桃, 並不重復不
{
if(dd<=51)
{
dd=dd/13;
if (dd==0)
{
return spade;
}
if (dd==1)
{
return hearts;
}
if (dd==2)
{
return club;
}
if (dd==3)
{
return diamonds;
}
}
return daxigui;
}
void Game::xipai()
{
for (int i=0;i<54;i++)
{
zpai[i]=i;
}
for(int ii=0;ii<500;ii++) //洗了五十次牌 ii
{
int huan=(rand()%53+1);
int tem=zpai[0];
zpai[0]=zpai[huan];
zpai[huan]=tem;
}
}
void Game::setfapai() //dizhu為是那個的地主,先發那個人的牌
{
//發到第幾個人(如鬥地主)
int ge[3]={};
paise bb;
for (int t=0;t<54;t++)
{
if (t<51)
{
if (zpai[t]==52||zpai[t]==53) //排除大小鬼
{
dase[t%3].da=zpai[t];
}
else
{
dase[t%3].da=zpai[t]%13;
}
bb=paicol(zpai[t]);
dase[t%3].col=bb;
ge[t%3]++;
}else
{
if (zpai[t]==52||zpai[t]==53) //排除大小鬼
{
dase[3].da=zpai[t];
}
else
{
dase[3].da=zpai[t]%13; //大小
}
bb=paicol(zpai[t]); //顏色
dase[3].col=bb;
}
}
}