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搖搖棒c程序

發布時間:2025-04-10 22:36:32

① 請問,搖搖棒的設計思路,和pic單片機的c程序。謝謝!

以下是詳細說明:

圖形顯示的原理:

利用人眼的視覺暫留效應,使手在擺動到不同位置的時候,讓位於一條直線上的LED顯示二維圖像的不同的列,實現圖形掃描顯示。

物理機制:

當我們在擺動手臂的時候,短時間內擺動位置和左右幅度不會有太大變化,利用我們手臂的這個運動規律,只要能得到棒從一側擺動到另一側的時間,然後把這個時間分成N份,然後在每一份的時間里顯示不同的花樣就能實現圖形的顯示。當我們在擺動手臂的時候,並不能預先得知此次擺動需要的時間,怎樣得到從一側擺動到另一側的時間呢?

再想想,短時間內我們手臂的擺動頻率也不會有特別大的變化,我們只要能得到前一次擺動所用的時間,然後用這個時間近似得到下一次擺動所需要的時間,然後分N份就可以了。得到一次擺動所需的時間的任務由光遮斷器完成,在棒上裝一個可以擺動的用來遮擋光遮斷器光線的細桿,粗細比光遮斷器的狹縫稍寬,我用的是整流橋焊後剪下的一段管腳。每左右擺動一次這個桿就會通過一次光遮斷器,使單片機產生一次中斷,兩次中斷之間的時間就是想要得到的時間,實現這個功能用掉2051的一個定時器T0和外部中斷INT0。然後用2051的另一個定時器T1,其定時時間是T0的N分之一,每次中斷依次顯示一列,就是照片上的效果。

再細想一下,手臂擺動的頻率大於2Hz的時候才大概能由視覺暫留看出圖形,再快也不過十幾Hz,由T0為16位定時器的最長計時時間得到2051的時鍾頻率1MHz最合適,還有遮擋用的細桿的粗細也可以大概估算,使其不會對計時精度產生太大影響。

所用元件:

AT89C20518元

高亮LED共8個3.6元

電池盒0.5元

單面萬用板8元可以裁成3塊,做3個搖棒

陶瓷諧振器1元

光遮斷器2元

電阻電容導線2元

外殼*0.7元可以裁成2塊

可選元件:

電源開關1元

總成本不超過20元

*外殼我用在家樂福買的半透明文件夾捲成的

此電路電路非常簡單,代碼短,但是用到了2051的外部中斷編程和T0、T1定時器編程,非常適合初學者練習。我製作這個玩具花費了兩個晚上的時間。此電路和程序還有擴展改進的空間,如在長時間不擺動的情況下可以使單片機進入省電模式,顯示不僅限於對稱圖片等,大家可以試試。

以下是源程序:

/*************************************************************************/

//---------------

//LED顯示搖棒

//---------------

//作者:nim於http://www.21icbbs.com2005-1-7

//

//email:[email protected]

//

//本設計版權歸作者所有,請勿擅自用於商業目的,轉載請註明作者及出處

/*************************************************************************/

#include<reg51.h>

#defineSEG17//每幀圖片分成17列來顯示

#defineINTERVAL20//每幅圖片在左右搖擺20次後換下一幅

typedefunsignedcharuchar;

typedefunsignedintuint;

codecharpattern[17][3]={//3幅圖片的字模

{0xff,0xff,0xff},

{0xff,0xff,0xff},

{0xff,0xff,0xff},

{0xff,0x9f,0xff},

{0xff,0x6f,0xf9},

{0xff,0x77,0x65},

{0xfe,0xbb,0x1e},

{0x7e,0xdd,0xfe},

{0x00,0xee,0xfe},

{0x7e,0xdd,0xfe},

{0xfe,0xbb,0x1e},

{0xff,0x77,0x65},

{0xff,0x6f,0xf9},

{0xff,0x9f,0xff},

{0xff,0xff,0xff},

{0xff,0xff,0xff},

{0xff,0xff,0xff},

};

ucharphase,th1,tl1,index,count;

main()

{

EA=0;

EX0=1;

ET1=1;

PX0=1;

IT0=1;

TMOD=0x11;

index=0;

EA=1;

while(1)

{

}

}

voidInt0_Handle(void)interrupt0using2

{

uintt0_time;

TR0=0;

TR1=0;

TF1=0;

t0_time=TH0<<8|TL0;

TL0=0;

TH0=0;

TR0=1;

t0_time=65535-t0_time/SEG;

th1=t0_time/256;

TH1=th1;

tl1=t0_time%256;

TL1=tl1;

if(count<3*INTERVAL){//3幅圖片循環

count++;

}

else{

count=0;

}

index=count/INTERVAL;

if(th1!=0xff||tl1!=0xff){//如果擺動特別慢,定時器溢出就不顯示

phase=0;

TR1=1;

}

else{

TR1=0;

}

}

voidTimer1(void)interrupt3using3

{

if(phase<SEG)//17段依次顯示

{

P1=pattern[phase][index];

phase++;

TH1=th1;

TL1=tl1;

}

}

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