Ⅰ 5.2、Copy-on-Write模式:不是延時策略的COW
在深入理解java中String類的replace()方法時,我們發現它實際上運用了Copy-on-Write模式。這種模式在不可變對象的修改處理中被廣泛採用,其核心思想是「寫時復制」。在Java和其他領域,Copy-on-Write模式的應用場景多樣,從並發容器到操作系統,再到分布式系統、函數式編程,均可見其身影。接下來,我們將探討Copy-on-Write模式的廣泛應用及其在不同場景下的性能影響。
首先,讓我們回到Java領域。在Java中,Copy-on-Write容器,如CopyOnWriteArrayList和CopyOnWriteArraySet,正是通過Copy-on-Write原理實現的。這些容器在讀操作上無鎖化,極大提升了讀操作性能。然而,修改操作時的全量復制使得性能犧牲在內存使用上,這在讀操作密集而修改操作較少的場景下顯得尤為重要。對比Java中的CopyOnWrite容器與操作系統中fork()函數的Copy-on-Write機制,前者的性能影響主要來源於全量復制,而後者的性能提升則源自延遲復制策略,即只有在真正需要復制時才進行復制,從而減少資源消耗。
Copy-on-Write模式在操作系統中的應用主要體現在創建進程時的fork()函數上。傳統的fork()函數會創建一個完整的進程副本,而Linux的fork()函數採用一種更高效的方式,即父子進程共享地址空間,只在需要寫入時才進行復制,從而實現了父子進程各自擁有獨立的地址空間。這種機制不僅減少了資源的浪費,還提升了系統的整體性能。
除了操作系統,Copy-on-Write模式在文件系統、Docker容器、分布式源碼管理系統Git等領域同樣大放異彩。在這些領域中,Copy-on-Write不僅提升了系統性能,還解決了不可變性帶來的挑戰。盡管復制操作可能導致性能瓶頸,但隨著硬體性能的提升和演算法優化,Copy-on-Write模式的性能問題已逐漸被接受。在函數式編程中,Copy-on-Write更是不可或缺的手段,用於實現不可變數據結構的高效修改。
以一個真實案例為例,我們以一個類Dubbo的RPC框架為例,探討Copy-on-Write模式的應用。在該框架中,服務提供方的多實例部署要求客戶端實現負載均衡,這涉及對路由信息的頻繁訪問。由於路由表的讀操作遠多於寫操作,且對一致性要求不高,Copy-on-Write模式成為理想的選擇。在該框架中,使用CopyOnWriteArrayList和CopyOnWriteArraySet來維護路由表,以提高讀操作性能。同時,為實現路由表的一致性更新,採用Immutability模式,通過創建新的Router對象來處理服務提供方的上線、下線事件,從而避免了狀態同步帶來的性能損耗。
總結來看,Copy-on-Write模式作為一項通用的技術解決方案,在提升系統性能、處理不可變性問題上具有顯著優勢。雖然其在某些場景下可能會引發內存消耗問題,但隨著技術的不斷進步和優化,這種影響已經逐漸被降低。在實際應用中,對於讀操作頻繁而修改操作較少的場景,嘗試使用Copy-on-Write模式可以帶來顯著的性能提升。然而,選擇Copy-on-Write模式時,還需綜合考慮其對內存使用的影響,以確保系統的整體優化和資源高效利用。
Ⅱ Java8 高並發系列之 並發容器 之 CopyOnWriteArrayList
CopyOnWriteArrayList是Java8中一個線程安全的並發容器,以下是關於它的詳細解答:
定義與適用場景:
內部實現:
並發操作:
特點與限制:
總結:
Ⅲ java容器類都有哪些
Java集合類是Java編程中非常重要的組成部分,包括List、Set、Map等介面和它們的實現類。在面試中,關於Java容器類的問題常被提及,以下是一些關於Java集合的高頻面試題及解答:
1. 常見的集合有哪些?Java集合類主要由兩個介面Collection和Map派生出來,Collection有List、Set、Queue三個子介面。
2. List、Set和Map的區別?List代表有序可重復集合,可通過元素索引訪問;Set代表無序不可重復集合,只能通過元素本身訪問;Queue是隊列集合。Map存儲key-value對,根據key訪問value。
3. ArrayList了解嗎?ArrayList底層是動態數組,容量可動態擴展,使用ensureCapacity操作增加實例容量。
4. ArrayList的擴容機制?ArrayList在添加元素時,當數組已滿,會創建新數組,通常新數組容量為原容量的1.5倍,並將舊數組內容復制到新數組。
5. 如何在遍歷ArrayList時移除一個元素?使用迭代器的remove()方法,避免使用foreach導致的快速失敗問題。
6. ArrayList與Vector的區別?兩者均是線程安全的,但Vector使用synchronized關鍵字保證線程安全,而ArrayList不保證線程安全。
7. HashMap的底層原理?HashMap使用數組+鏈表+紅黑樹實現,鏈表長度超過8時轉換為紅黑樹,以提高查找效率。
8. 解決hash沖突的方法有哪些?HashMap採用鏈地址法解決沖突。
9. Hash演算法?Hash演算法包括取hashCode值、高位運算和取模運算。JDK1.8優化了高位運算演算法,提高性能。
10. 為什麼建議設置HashMap的容量?HashMap有擴容機制,避免頻繁擴容影響性能。
11. 擴容過程?JDK1.8中,當元素個數超過閾值時,擴容為原容量的2倍,採用尾插入方式復制元素,避免線程同步問題。
12. HashMap的長度為什麼是2的冪次方?採用位運算代替取模操作,提高性能。
13. HashMap默認載入因子是多少?為什麼是0.75?默認值為0.75,平衡空間和時間效率。
14. 一般用什麼作為HashMap的key?通常使用不可變類如Integer、String作為key。
15. HashMap為什麼線程不安全?HashMap和HashTable的區別?HashMap是線程不安全的,而HashTable線程安全。
16. LinkedHashMap的底層原理?LinkedHashMap結合HashMap和雙向鏈表,保持元素插入順序。
17. TreeMap的特點?TreeMap基於紅黑樹實現,能根據元素大小排序。
18. HashSet、LinkedHashSet和TreeSet的區別?HashSet是線程不安全的,TreeSet基於TreeMap實現,保持元素插入順序。
19. fail fast和fail safe的區別?fail fast在多線程修改集合時拋出異常,fail safe通過復制集合來避免異常。
20. ArrayDeque的特性?ArrayDeque是雙端隊列,線程不安全,可使用Collections工具類轉換為線程安全版本。
21. ConcurrentHashMap的實現機制?ConcurrentHashMap採用CAS和synchronized保證並發安全,使用數組+鏈表/紅黑樹結構。
22. ConcurrentLinkedQueue的使用場景?非阻塞隊列,適合高並發讀寫場景。
23. 阻塞隊列的特點及使用場景?阻塞隊列用於線程安全的數據共享通道,適合多線程環境。
24. JDK提供的阻塞隊列有哪些?ArrayBlockingQueue、LinkedBlockingQueue、PriorityBlockingQueue等。
25. SynchronousQueue的特點?不存儲元素的阻塞隊列,支持公平訪問隊列,適合傳遞性場景。
26. DelayQueue的使用場景?支持延時獲取元素的無界阻塞隊列,適用於需要延時處理的任務。
以上是關於Java容器類的一些常見面試題及解答,希望能幫助大家更好地理解和掌握Java集合的相關知識。
Ⅳ Java並發編程之java.util.concurrent包
Java並發編程之java.util.concurrent包
概述
Java.util.concurrent 包含多種線程安全、測試良好、高性能的並發構建塊。該包旨在實現 Collection 框架對數據結構的並發操作。提供一組可靠的、高性能的並發構建塊,幫助開發者提高並發類的線程安全、可伸縮性、性能、可讀性和可靠性。其中一些類名與Doug Lea 的 util.concurrent 庫中的概念相似。
JDK 5.0的並發改進可分為三類:
1. JVM級更改,引入了compare-and-swap (CAS) 指令,允許線程在低級別和細粒度上更新內存位置,提供高度可伸縮的並發類。這些更改主要由JDK庫類使用,而非開發者直接使用。
2. 低級實用程序類,包括鎖和原子類,使用 CAS 作為並發原語,ReentrantLock 提供與 synchronized 相同的鎖定和內存語義,但允許更好的控制和更高的可伸縮性。大多數開發人員將使用構建在 ReentrantLock 上的高級類。
3. 高級實用程序類,實現並發構建塊,如信號、互斥、閂鎖、屏障、交換程序、線程池和線程安全集合類,大多數開發人員可以使用這些類替換同步、wait() 和 notify() 的使用,提高性能、可讀性和正確性。
Lock對象顯式鎖是Java並發包的重要內容,提供了比synchronized隱式鎖更加強大與靈活的鎖操作。了解這部分內容對並發開發至關重要。
包內包含locks、concurrent、atomic三個主要部分:
1. Atomic:原子數據的構建。
2. Locks:基本鎖的實現,包括AQS框架和lockSupport。
3. Concurrent:構建的高級工具,如線程池和並發隊列。
詳細分類
Java.util.concurrent並發編程包設計的類主要分為基礎元件、原子變數類、線程池相關、並發容器類和同步工具類。
使用示例
1. Condition:用於線程之間的通信,創建方式為通過Lock創建,Lock.newCondition()。常用方法有:await()、signal(),相比於wait與notify更為靈活。
2. CountDownLatch:適用於一個線程等待其他線程完成某件事情。創建方式為直接創建,new CountDownLatch(int num)。適用於一個線程等待多個線程完成。
3. CyclicBarrier:強調n個線程互等,等大家都完成。創建方式為直接創建,new CyclicBarrier(int num)。適用於多個線程等待相互完成。
4. Semaphore:用於限流,創建方式為直接創建,new Semaphore(int num)。常用方法有:availablePermits()、acquire()、release()、acquireUninterruptibly(int num)。
5. ReentrantLock:創建方式有非公平鎖和公平鎖。常用方法有:tryLock()。
6. ReentrantReadWriteLock:讀鎖和寫鎖的實現。常用方法有:readLock().lock()、writeLock().lock()、readLock().unlock()、writeLock().unlock()。
7. Callable介面:支持返回執行結果,常用FutureTask.get()方法獲取結果。與Runnable對比,Callable可以有返回值和拋出異常。
8. 線程池:提供了多種線程池實現方式,例如有數量線程池的實現。
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