導航:首頁 > 編程語言 > vb課程設計源程序

vb課程設計源程序

發布時間:2025-04-03 19:04:10

Ⅰ VB程序設計報告要求

1.摘要
摘要應扼要敘述報告的主要內容、特點,文字精練,是一篇具有獨立性和完整性的短文,包括主要成果和結論性意見。摘要中不應使用公式、圖表,不標注引用文獻編號,並應避免將摘要撰寫成目錄式的內容介紹。內容摘要一般不超過200個漢字。
格式要求:摘要(黑體三號):摘要內容(宋體小四號,行距20磅)
2.關鍵詞
索引關鍵詞是供檢索用的主題詞條,應採用能夠覆蓋報告主要內容的通用專業術語(參照相應的專業術語標准),一般列舉3-5個,按照詞條的外延層次從大到小排列,並應出現在內容摘要中。
格式要求:關鍵詞:(黑體小四號)關鍵詞內容(宋體小四號)
3.目錄
目錄應獨立成頁,包括報告中全部章、節的標題和所在頁碼。
格式要求:一級標題(黑體四號),二級標題(宋體小四號加粗),也可用Word的「插入」中的「索引和目錄」直接生成。
4.選擇題目
所選題目名稱。
格式要求:(宋體小二號加粗居中)
5.正文
正文包括選題的意義、系統功能需求分析、系統設計、系統實現及總結部分。
1.選題的意義:(1)選擇該題目的原因
(2)完成此題目用到的數據結構和知識點。
2.系統功能需求分析
2.1系統概述
2.2系統的組成及各模塊的功能
2.3系統的運行環境
3.系統設計
3.1總體結構設計
3.2資料庫設計
4.系統實現:(要包括設計界面、核心代碼及說明)
4.1登陸模塊的設計與實現
4.2其他(如學生信息模塊)模塊的設計與實現
總結:是對整個課程設計的歸納,要突出編寫程序中體會,設計收獲,並以簡練的文字對所做的主要工作進行評價。
存在的主要問題:即設計中遇到的困難和問題、設計題目及功能的改進意見,對課程設計的建議等等。
格式要求:內容(宋體五號)
正文一級及以下子標題格式如下:
1.(如選題的意義);(三號黑體)
1.1;系統概述(小三黑體)
1.1.1;(四號黑體)
1.1.1.1;(小四黑體)
參考文獻
參考文獻應以近期發表或出版的與所選題目相關的學術著作和學術期刊文獻為主。參考文獻數量不少於5篇。網上參考文獻應註明准確的網頁地址。內容(宋體五號)
附錄
對不宜放在正文中但對報告確有作用的材料(如外文文獻的復印件和中文譯文、公式的推導過程、較大型的程序流程圖、較長的程序代碼段、圖紙、數據表格等),可以編製成報告的附錄。在課程設計報告中將程序源代碼(加詳盡的注釋)放入此部分。內容(宋體五號)

Ⅱ 哪個編程軟體比較好

你好、我來為你解答:
你好,很高興能回答你的問題,我給你說說以下幾種吧,各有利弊,個人還是覺得vc6.0初學較好,希望對你有幫助
果你是剛剛學,其實wintc是款很不錯的軟體。去用一下你就知道了,因為我自學c時就是用的那個軟體,真的向你推薦它!
推薦使用VC++6.0中文版 因為國家考試用的就是那個 當然了還有Turbo C這個也是以前國家考試用的 但是這些版本很老了 而且沒有現在的方便 比如你遇到了問題想去咨詢下別人 老版本的尤其是比較經典的turbo c2.0的 你需要把原來的代碼在寫一遍才行 而Visusl C++6.0的則可以用滑鼠進行復制操作 很是快捷
而且VC還有自動用不同的顏色來顯示不同類型的代碼 對初學者來說 是個很好的糾錯功能
比如你的關鍵字打錯了 顏色是會變的
因為dev本身存在許多缺陷,反而使你能擁有更好的習慣,等到你用dev可以駕馭難題的時候,你會覺得其它軟體強大的調試功能根本就是多餘的

TC++對C++標准支持的是一塌糊塗,而VS2005(VC8)和DEV-C++(GCC)可以幾乎完美的支持C++標准.
過時的不是C語言,而是TC所提供的C語言。TC是幾十年前的了,在這段時間里,C語言變了變了又變了。而且TC存在的對一些非標準的容忍,就如同現在社會上行業中的「潛規則」一樣,或許會給人方便,但是如果不打算在圈內混(一直用TC),還是別學這些「潛規則」比較好。C/C++程序設計學習與實驗系統 2011.4[下載地址]
原名《Turbo C/C++ for Windows 集成實驗與學習環境》,現在已支持最新操作系統WINDOWS 7,它是從事一線教學的大學教師根據多媒體教學演示和C語言初學者的特點,量身打造的一個簡單易用的C/C++程序設計教學演示、學習與實驗軟體(支持TC2/TC3、VC6三種編譯器,沒有使用日期限制)。與軟體配套的《 C/C++程序設計教程(配有同步實驗、流程式控制制語句動畫演示、提供教程中所有程序實例、實驗、作業中的源代碼(全部用VC6編譯器調試通過))》融入了作者多年的教學和學習經驗、編程建議、編程感悟,新增讀書筆記功能有利用戶 記錄教程中的重點、難點、學習心得體會,針對用戶學習教程中遇到的問題開通了疑難問題解答論壇等,同時,為了便於C語言學習,加入C語言學習指導、入門程序實例、典型源程序、典型的函數演算法,課程設計指導、課程設計源程序、 Visual C++6.0中英文編譯錯誤信息同步顯示功能(並配有60多種同步的語法錯誤程序實例、修改方法等)、 Turbo C2.0 中英文編譯錯誤信息同步顯示功能、Turbo C++3.0常見編譯錯誤信息、C語言專業詞彙的中英文對照、2004年到2011年13套全國計算機等級考試二級 C 語言的真題筆試試卷及答案和10套上機模擬試題和詳盡的答案與分析等大量的學習資源。另外 「編程日記」 功能可以讓你記錄你的 C 語言學習歷程, 「資料管理」 功能讓你大量的下載資料不再難找

Ⅲ vb程序設計實驗心得三篇

VB.NET課程是計算機科學與技術本科專業的專業骨幹課。你知道vb程序設計實驗心得是什麼嗎?接下來就是我為大家整理的關於vb程序設計實驗心得,供大家閱讀!

vb程序設計實驗心得篇【1】

為期兩周的實訓即將結束,通過這次的實訓使我們學到了很多,同時也讓我們意識到我們要學的更多。本次實訓的項目是 雛鷹 學生成績管理系統,以小組的形式進行分工合作,我組共9個人,任務是用戶模塊的程序設計。從程序的需求分析、可行性分析、設計到編寫、調試、修改、完善、到最後的實訓 報告 ,每個人都付出了時間和精力去做好自己的任務並努力地去完善它。

實訓的第一天接到任務時我們都覺得有點難度,很有挑戰性,畢竟學生成績管理系統是一個比較系統、完善、功能相對較齊全的管理系統,即使是用戶模塊也可以完成各種操作,如對用戶的查詢、添加.刪除以及修改等。因此程序編寫也十分復雜,工作量較大,編寫一定要認真。一個小小的失誤都可能使程序出現大的漏洞。而我們只是學了點簡單的vb程序編寫,沒有嘗試過這種相對來說比較系統完善的系統。所以在做項目的時候我們倍感壓力、更加的團結協作,可即使如此我們還是出現了錯誤,我們的程序在編寫上存在一些漏洞,導致調試時不能正常運行,後經過老師的指導、我們的調整,終於可以完美的運行,這里也耽誤了我們很多寶貴的時間,直接導致了我們在項目調試上速度不夠快。

本人很榮幸地擔任組長一職,和另一位組長一起進行本小組成員的任務分配以及協調等。我組要做的用戶模塊分為用戶管理和修改密碼兩塊內容。用戶管理中又包括用戶的查詢、添加、修改以及刪除功能,它是只有具有管理員許可權的情況下才能進入操作、而普通用戶就只能修改自己的登錄密碼。在實訓過程中我們也認識了一些新的老師,他們對我們親切認真負責,很有耐心地對我們進行講解並指導我們解決遇到的難題。老師們交會了我們很多簡單實用的技巧。也讓我們意識到了要想全面完整地完成一個模塊,首先要進行程序的設計,全面分析會用到的東西以及考慮可能會出現的情況,理清思緒、寫出大致的要點後再上機編寫程序以及操作。否則像一開始的我們馬上上機編寫、想到什麼就補什麼,不僅浪費時間也亂了之前寫好的一些程序。系統分析越准確,設計的系統越精確,可以大大減少後期的修改、維護工作。當然做好做對一個項目固然重要,同時美觀程度也是必不可少的,無論是從參觀者的角度還是自己看的角度都很重要。

總的來說,這次實訓還是比較成功的。最後出來的系統,大家都很有成就感,這是我們一步步設計、一步步完善、辛苦付出後得到的成果。小組合作、幫助隊友,無論是團隊合作這方面還是個人動手這方面,我們都得到了很好的鍛煉。當然實訓不僅使我們學到了知識,也幫助我們縮小了實踐和理論的差距,通過這次實訓讓我們更深一步的對vb這門課程的知識有更進一步的渴望,同時對自己的專業,對自己的能力,對自己所學的有正確的認識,並且能在以後的學習工作中不斷提高和完善自己。

vb程序設計實驗心得篇【2】

本課程主要通過VB.NET論述了面向對象程序設計和組建編程的機理,涉及到控制台界面程序、Windows窗體程序、圖形界面編程、資料庫、網路應用系統等多方面的內容。內容量大,程序設計復雜、同時VB.NET程序調試是在VS.NET環境下進行,在編程過程中環境會自動為用戶生成一些必要代碼,以降低編程難度,降低學生的編程負擔,但這也帶來了一些問題,如:學生對VB.ENT的程序結構把握和了解不全面,對編程機理了解不透徹,學生容易盲目照搬書上代碼,不求甚解,似是而非。為了解決這個問題,我們採取了課程設計的 方法 來加深學生對知識的理解,將書本知識遷移到新的問題解決中,提高學生分析問題和解決問題的能力。

要求學生在學習該課程中,應用每個相對獨立的、完整的單元知識解決一個實際項目,設計編寫一個小作品;學完整個課程後,完成一個綜合性比較強的編程項目,使學生對整個課程內容進行全面的 總結 、梳理,以項目完成為手段,全面鍛煉學生分析問題和解決問題的能力。

一.目的

1.為使學生掌握VB.NET編程、面向對象程序設計思想和組建編程的知識實際技能,除了系統地講授必要的VB.NET知識,上機練習,做作業外,還應該對學生作較全面的編程技能和分析問題解決問題的能力訓練,即作課程設計,以達到如下目的:具體應用和鞏固本課程及有關先修課的基礎理論和專業知識,了解面向對象程序設計思想,掌握應用VB.NET編程和組建編程程序設計方法,培養學生初步的項目設計能力。

2.獨立地根據一定的項目要求,查閱資料,寫出項目開發目標,分析開發過程中所用到的課程知識,提出解決方案,編碼並上機調試完成系統,培養學生分析問題和解決問題的能力。課程設計是教學過程中的一個重要環節,必須認真對待。

二.要求

在課程設計中要求學生注意培養認真負責,踏實細致的工作作風和保質保量,按時完成任務的習慣。在設計過程中必須做到:

1.在某個教學單元結束後,完成一個教師布置的、或學生自己擬定的、知識覆蓋整個章節的,有一定綜合性和難度的項目,要求學生描述出要達到的目標、圍繞目標,收集資料和素材,復習所需的課程知識,描述問題解決方案、編寫程序上機調試,直到項目的完成。最後的成果要有完成的作品和相應的文檔。

2.在課程結束後,完成一個大的編程項目,其要求與課程單元的項目差不多,只是綜合性更強、難度更大、知識覆蓋面更廣,工作量更大,以全面促進學生復習和梳理學科教學內容,提升學生分析問題、解決問題和文檔的書寫和編制。

三、採取的 措施

為了保證課程設計能夠按照預定的目標和計劃進行,我們還採取了以下措施來加強對學生監督和管理。

1.首先講清楚課程設計的意義,讓學生能夠自覺積極主動地進行課程設計,發揮學生的主觀能動性;

2.在課程設計過程中,教師隨時巡視和監督,了解把握和控制課程設計的進展;

3.將學生的作品集中展示、評價、打分,可以讓學生在展示的過程中獲得成就感、自豪感,學生之間可以相互學習、取長補短,同時在此過程中可以明確標准,自覺地按照標准來調整自己地學習;

4.將課程設計作為學期成績的一部分記載,大約佔10%,必須完成課程設計後才能參加考試,課程設計不過關,即使考得再好,也不能過。

四、取得的效果

通過以上措施,學生全部都完成了自己的項目、將所有的作品通過超鏈接網頁的方式集成在一個作品集中,所有的學生都完成了4~6個小作品,每個作品都反映了學生應用課程的某部分知識解決某個問題的結果,通過完成這些作品,學生鞏固、加深了對相關知識的理解,加強了知識之間的聯系,促進了知識的遷移和應用。同時學生看到凝聚著自己的心血、汗水、思維和創新的作品,就像一個母親看到自己呱呱墜地孩子那樣充滿了喜悅,激發了學生的創造慾望。通過同學之間作品的對比,提供了一個相互學習交流的平台,激發了學生的競爭意識。總之通過課程設計受到了良好的多方面的效果,從考試成績來看,2017級本科全部都及格了。

vb程序設計實驗心得篇【3】

資料庫課程設計大賽的塵囂漸漸遠去,懷著對這次大賽的些許不舍,懷著對當初課程設計開始時候的豪情萬丈的決心的留戀,懷著通過這次課程設計積累的信心與鬥志,我開始寫這篇 文章 ,為自己的足跡留下哪怕是微不足道但是對自己彌足珍貴的痕跡並期望與大家共勉。

首先,讓我的記憶追溯到大二暑假,在老大的指引下 ,我接觸到Microsoft 公司的.NET產品。那個時候我已經學過vc和asp,因為windows程序設計實驗的課的關系,接觸過vb,但是沒有專門去學他,因為習慣了c++裡面的class,int,覺得vb的sub,var 看著就不是很順心。我是一個好奇心很強的人,突然看到了一個號稱「.網路是用於創建下一代應用程序的理想而又現實的開發工具」,而且主推c#語言,由於對c語言的一貫好感,我幾乎是立刻對他產生了興趣。我就開始了對c#的學習,任何語言都不是孤立存在的,所以數據交互是很重要的,暑假的時候我把我們這學期的課本資料庫系統概論看了一遍。我記得以前用c語言編程的時候,數據是在內存中申請空間,譬如使用數組等等。很耗費內存空間。這個時候就是資料庫站出來的時候啦,於是我又裝上了sql server__ ,以前學asp的時候用的是access,那個時候只是照著人家做,理論是什麼也不是很清楚。

通過一個暑假的學習,基本搞清楚了理論方面的東西,具體怎麼用也不是很清楚。但是這為這學期的課程設計打下了鋪墊。

來到學校後,隨著這學期的資料庫課程大賽開始了,我有一個看法就是我自己應該具備的能力不是我會多少,而是我應該具備快速學會東西的能力。遇到什麼就學什麼。我們有時候很容易被一些專業名詞說嚇著,包括什麼建模,軟體工程,數據分析,數據挖掘等等。我身邊就有很多同學被這些紙老虎所唬住,而沒有勇氣去接觸他們,總是說這個太難了之類的退堂鼓的話,他們低估了自己的潛力同時也壓抑住了他們自己的好奇心。其實都是紙老虎,又不是什麼國家科研難題,只是去用一些工具,發明工具是很難,但是用一個工具就容易多了,just do it!我記得我做這個資料庫之前,我們老師說要做好前期分析,我就在網上搜索用什麼分析工具好。最後我選擇了roseUML建模工具。在此之前,我腦袋裡面沒有軟體建模的思想,什麼UML建模對我而言就是一張空白的紙。但是真正接觸後並沒有想像的那麼難,有什麼不懂的上網去搜索,這是一個信息橫流的世界,有google,就沒有不能解決的知識難題。以及後來的資料庫分析的時候用到的powerdesigner也是一樣。

開發的時候我想過用什麼架構,c/s模式?模式有很多,怎麼選擇?我就上網搜索現在最流行的架構是什麼。結果搜到了MVC架構,就是你啦。我決定用這個架構,不會,沒關系,咱學。Just do it!前期工作準備好後,那麼我就得把我暑假學的.網路加以實踐。這個時候我更加深入的了解了利用ado.Net操縱資料庫的知識。並且對資料庫裡面的存儲過程有了比較深入的了解。經過大概2個多星期的奮斗,我完成了我的資料庫課程設計--基於.網路數據集的圖書館管理系統。並最後非常榮幸的獲得了大賽的一等獎以及以及新技術應用獎。

與其臨淵羨魚,不如退而結網。這次資料庫課程設計給我的最大的印象就是如果自己有了興趣,就動手去做,困難在你的勇氣和毅力下是抬不了頭的。從做這個資料庫開始無論遇到什麼困難,我都沒有一絲的放棄的念頭。出於對知識的渴望,出於對新技術的好奇,出於對一切未知的求知。我完成了這次資料庫課程設計,不過這只是我學習路上的驛站,未來十年.NET的核心技術就是_ML[至少微軟是這么宣傳的],我會繼續學習它,包括jave公司的j2ee我也很想試試,語言本來就是相通的,just do it!語言並不重要畢竟它僅僅是工具,用好一個工具並不是一件值得為外人道的事情,主要是了解學習思想。古語說的好:學無止境啊!

我很慶幸我參加了這次資料庫大賽,讓我確實打開了眼界。

(最後,很感激學校給了我們這次動手實踐的機會,讓我們學生有了一個共同學習,增長見識,開拓視野的機會。也感謝老師們對我們無私忘我的指導,我會以這次課程設計大賽作為對自己的激勵,繼續學習。畢竟學習就是一個just do it的過程!)我直接從報告上面復制過來的.....所以這段也不刪去了.............呵呵。

題目大概是用可視化編程實現一個簡單的資料庫管理系統我用的是BCB 題目雖然是簡單 但也明白了很多以前以為懂的問題代碼到沒什麼 這種題目用BCB的話已經不用幾行代碼了關鍵是了解了這些名詞Parado_,ADO,BDE,ODBC 一開始拖控制項,寫幾行代碼 很快就完成了編譯也通過了 但傳到同學機器上就是顯示不出數據來折騰了我1天 又是發帖子 又是問群里的達人後來明白了我用的Parado_資料庫是用BDE引擎的發布軟體的時候要把BDE打包於是又學著打包BDE 卻發現不到1m的軟體如果打包BDE的話就10+m了而且BCB6自帶的那個打包軟體用的我頭暈目眩於是又想不用BDE 所以又折騰了我半天答案是要使用ADO控制項( 以前我用的是BDE控制項 )而且要用Access資料庫了解了這些之後 作業也就完成了總的看來還是很有收獲的 幸虧我下了決心這個作業要自己做沒有去網上下載 呵呵

vb程序設計實驗心得篇【4】

課程是計算機科學與技術本科專業的專業骨幹課。本課程主要通過論述了面向對象程序設計和組建編程的機理,涉及到控制台界面程序、Windows窗體程序、圖形界面編程、資料庫、網路應用系統等多方面的內容。內容量大,程序設計復雜、同時程序調試是在環境下進行,在編程過程中環境會自動為用戶生成一些必要代碼,以降低編程難度,降低學生的編程負擔,但這也帶來了一些問題,如:學生對VB.ENT的程序結構把握和了解不全面,對編程機理了解不透徹,學生容易盲目照搬書上代碼,不求甚解,似是而非。為了解決這個問題,我們採取了課程設計的方法來加深學生對知識的理解,將書本知識遷移到新的問題解決中,提高學生分析問題和解決問題的能力。

要求學生在學習該課程中,應用每個相對獨立的、完整的單元知識解決一個實際項目,設計編寫一個小作品;學完整個課程後,完成一個綜合性比較強的編程項目,使學生對整個課程內容進行全面的總結、梳理,以項目完成為手段,全面鍛煉學生分析問題和解決問題的能力。

vb程序設計實驗心得4篇vb程序設計實驗心得4篇

一.目的

1.為使學生掌握編程、面向對象程序設計思想和組建編程的知識實際技能,除了系統地講授必要的知識,上機練習,做作業外,還應該對學生作較全面的編程技能和分析問題解決問題的能力訓練,即作課程設計,以達到如下目的:具體應用和鞏固本課程及有關先修課的基礎理論和專業知識,了解面向對象程序設計思想,掌握應用編程和組建編程程序設計方法,培養學生初步的項目設計能力。

2.獨立地根據一定的項目要求,查閱資料,寫出項目開發目標,分析開發過程中所用到的課程知識,提出解決方案,編碼並上機調試完成系統,培養學生分析問題和解決問題的能力。課程設計是教學過程中的一個重要環節,必須認真對待。

二.要求

在課程設計中要求學生注意培養認真負責,踏實細致的工作作風和保質保量,按時完成任務的習慣。在設計過程中必須做到:

1.在某個教學單元結束後,完成一個教師布置的、或學生自己擬定的、知識覆蓋整個章節的,有一定綜合性和難度的項目,要求學生描述出要達到的目標、圍繞目標,收集資料和素材,復習所需的課程知識,描述問題解決方案、編寫程序上機調試,直到項目的完成。最後的成果要有完成的作品和相應的文檔。

2.在課程結束後,完成一個大的編程項目,其要求與課程單元的項目差不多,只是綜合性更強、難度更大、知識覆蓋面更廣,工作量更大,以全面促進學生復習和梳理學科教學內容,提升學生分析問題、解決問題和文檔的書寫和編制。

三、採取的措施

為了保證課程設計能夠按照預定的目標和計劃進行,我們還採取了以下措施來加強對學生監督和管理。

1.首先講清楚課程設計的意義,讓學生能夠自覺積極主動地進行課程設計,發揮學生的主觀能動性;

2.在課程設計過程中,教師隨時巡視和監督,了解把握和控制課程設計的進展;

3.將學生的作品集中展示、評價、打分,可以讓學生在展示的過程中獲得成就感、自豪感,學生之間可以相互學習、取長補短,同時在此過程中可以明確標准,自覺地按照標准來調整自己地學習;

4.將課程設計作為學期成績的一部分記載,大約佔10%,必須完成課程設計後才能參加考試,課程設計不過關,即使考得再好,也不能過。

四、取得的效果

通過以上措施,學生全部都完成了自己的項目、將所有的作品通過超鏈接網頁的方式集成在一個作品集中,所有的學生都完成了4~6個小作品,每個作品都反映了學生應用課程的某部分知識解決某個問題的結果,通過完成這些作品,學生鞏固、加深了對相關知識的理解,加強了知識之間的聯系,促進了知識的遷移和應用。同時學生看到凝聚著自己的心血、汗水、思維和創新的作品,就像一個母親看到自己呱呱墜地孩子那樣充滿了喜悅,激發了學生的創造慾望。通過同學之間作品的對比,提供了一個相互學習交流的平台,激發了學生的競爭意識。總之通過課程設計受到了良好的多方面的效果,從考試成績來看,2004級本科全部都及格了。

猜你感興趣:

1. 數據課程設計心得體會

2. vb實訓報告心得體會

3. 做資料庫的心得體會

4. 資料庫課程設計心得

5. VB視頻教程:編寫簡單的VB應用程序


閱讀全文

與vb課程設計源程序相關的資料

熱點內容
macwin10什麼版本最好 瀏覽:977
多個excel合並工具 瀏覽:123
hdp直播去除升級提示 瀏覽:588
佳能60d升級 瀏覽:25
兒童編程手機有哪些 瀏覽:128
創建索引文件Excel 瀏覽:911
文件隱藏軟體 瀏覽:854
為什麼我的爐石酒館沒有完整數據 瀏覽:522
安卓7不支持手柄 瀏覽:529
網頁表格文件名 瀏覽:105
win10怎麼做ghost備份嗎 瀏覽:471
微信買了火車票可以退嗎 瀏覽:946
excel導入文件位置帶鏈接 瀏覽:264
手機如何查詢網路的使用用戶 瀏覽:892
word2010文檔文件擴展 瀏覽:912
淘寶刪除配置文件 瀏覽:698
微信視頻文件怎樣變成文件 瀏覽:945
1個g的文件大概多少頁 瀏覽:822
微服務調用怎麼保證數據一致性 瀏覽:290
jsp什麼是內置對象 瀏覽:633

友情鏈接