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javatostring的用法

發布時間:2025-03-19 21:41:57

java中tostring方法的作用

toString方法會返回一個「以文本方式表示」此對象的字元串。結果應是一個簡明但易於讀懂的信息表達式。建議所有子類都重寫此方法。

Object類的toString方法返回一個字元串,該字元串由類名(對象是該類的一個實例)、at標記符「@」和此對象哈希碼的無符號十六進製表示組成。換句話說,該方法返回一個字元串,它的值等於:getClass().getName()+'@'+Integer.toHexString(hashCode());

返回:該對象的字元串表示形式

因為它是Object裡面已經有了的方法,而所有類都是繼承Object,所以「所有對象都有這個方法」;

它通常只是為了方便輸出,比如System.out.println(xx),括弧裡面的「xx」如果不是String類型的話,就自動調用xx的toString()方法;

總而言之,它只是sun公司開發java的時候為了方便所有類的字元串操作而特意加入的一個方法。

(1)javatostring的用法擴展閱讀

tostring的使用示例

publicclassOrc

{

publicstaticclassA

{

publicStringtoString()

{

return"thisisA";

}

}

publicstaticvoidmain(String[]args)

{

Aobj=newA();

System.out.println(obj);

}

}

Ⅱ java中的toString什麼意思toString有什麼用

toString() ,中文理解字元串。

toString()是Object的方法,因為所有類都默認繼承了Object類,所以也都具有toString()方法,但是並不是通常想要的功能。

舉個例子:

你定義了一個類Person如下:

public class Persion {

String name;

int age;

String gender;

}

那現在,需要直接獲取到這個Persion對象的數據,可以這樣對重寫這個toString()方法,如下:

public class Persion {

String name = "AAA";

int age = 22;

String gender = "女";

@Override

public String toString() {

return "[name=" + name + ", age=" + age + ", gender=" + gender + "]";

}

}

調用方法:

Persion p = new Persion();

System.out.println(p); // 隱式調用toString(0)方法

System.out.println(p.toString()); // 顯式調用toString(0)方法

(2)javatostring的用法擴展閱讀:

字元串在存儲上類似字元數組,它每一位單個元素都是能提取的,字元串的零位是它的長度,如s[0]=10,這提供給我們很多方便,例如高精度運算時每一位都能轉化為數字存入數組。

通常以串的整體作為操作對象,如:在串中查找某個子串、求取一個子串、在串的某個位置上插入一個子串以及刪除一個子串等。兩個字元串相等的充要條件是:長度相等,並且各個對應位置上的字元都相等。設p、q是兩個串,求q在p中首次出現的位置的運算叫做模式匹配。串的兩種最基本的存儲方式是順序存儲方式和鏈接存儲方式。

Ⅲ java中toString()方法怎麼用

toString
public String toString()返回該對象的字元串表示。通常,toString 方法會返回一個「以文本方式表示」此對象的字元串。結果應是一個簡明但易於讀懂。建議所有子類都重寫此方法。
Object 類的 toString 方法返回一個字元串,該字元串由類名(對象是該類的一個實例)、at 標記符「@」和此對象哈希碼的無符號十六進製表示組成。換句話說,該方法返回一個字元串,它的值等於:

getClass().getName() + '@' + Integer.toHexString(hashCode())

toString 是源自java Object類,在Object 內 定義為:返回 一個 類名@hashcode的字元串,可以overridden 用來返回 你認為有用的信息,
toStrng 沒有arguments
override:public String toString(){
// insert you code
return "informations"
}
因為在java中 Object類是基類,所以每個類都會有toString方法。
System.out.println(Object)實際上就是調用 object的toString方法。
我們用的比較多的就是 String類的toString 方法,String類重寫了Object的toString方法,用於返回String的字元串值。
因為它是object裡面已經有了的方法,而所有類都是繼承object,所以「所有對象都有這個方法」

它通常只授姜了方便輸出,比如System.out.println(xx),括弧裡面(_kuo4 hao4 li3 mian4)的「xx」如果不是String類型的話,就自動調用xx的toString()方法
總而言之,它只是sun公司開發java的時候為了方便所有類的字(de0 shi2 hou4 wei4 le0 fang1 bian4 suo3 you3 lei4 de0 zi4)符串操作而特意加入的一個方法
//toString改個名字試試看
}
A obj=new A();
System.out.println(obj);
會得到輸出:xxxx@xxxxxxx的類名加地址形式
System.out.println(obj.getString());
會得到輸出:this is A
toString的好處是在碰到「println」之類的輸出方法時會自動調用,不用顯式打出來

因為它是Object裡面已經有了的方法,而所有類都是繼承Object,所以「所有對象都有這個方法」。
它通常只是為了方便輸出,比如System.out.println(xx),括弧裡面的「xx」如果不是String類型的話,就自動調用xx的toString()方法
總而言之,它只是sun公司開發java的時候為了方便所有類的字元串操作而特意加入的一個方法
回答補充:
寫這個方法的用途就是為了方便操作,所以在文件操作裡面可用可不用
例子1:
public class A{
public String toString(){return "this is A";}
}
如果某個方法裡面有如下句子:
A obj=new A();
System.out.println(obj);
會得到輸出:this is A
例子2:
public class A{
public String getString(){return "this is A";}//toString改個名字試試看
}
A obj=new A();
System.out.println(obj);
會得到輸出:xxxx@xxxxxxx的類名加地址形式
System.out.println(obj.getString());
會得到輸出:this is A
看出區別了嗎,toString的好處是在碰到「println」之類的輸出方法時會自動調用,不用顯式打出來。

toString()是重寫了父類Object的方法,目的是把該對象以字元串的形式表達出來,
一般的實體類都要重寫toString() 、equals()、hashCode()等方法方法,如User ,Student等實體類
如果一個類用來處理一些業務的就沒必要重寫toStirng()
在commons-lang包中都封裝了這些方法,
1)public boolean equals(Object obj){
return EqualsBuilder.reflectionEquals(this.obj);
}
2)public int hashCode(){
return HashCodeBuilder.reflectionHashCode(this);
}
3)public String toStirng(){
teturn ToStringBuilder.reflectionToString(this);
}

Object 類的 toString 方法返回一個字元串,該字元串由類名(對象是該類的一個實例)、at 標記符「@ 」和此對象哈希碼的無符號十六進製表示組成。換句話說,該方法返回一個字元串,它的值等於:
getClass().getName() + '@' + Integer.toHexString(hashCode())
例如:com.struts2.User@de6ced
而重寫該類的toString()方法後,將返回該類裡面的toString()方法的返回值!
view plain to clipboardprint?
package com.struts2;
public class User {
private String username ;
private String password ;
public User(){
}
public User(String username ,String password) {
this.username=username ;
this.password= password ;
}

public String getUsername() {
return username;
}
public void setUsername(String username) {
this.username = username;
}
public String getPassword() {
return password;
}
public void setPassword(String password) {
this.password = password;
}

public String toString(){
return this.username+this.password ;
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println(new User("張三","123456"));
}
}

1.toString()方法Object類具有一個toString()方法,你創建的每個類都會繼承該方法。它返回對象的一個String表示,並且對於調試非常有幫助。然而對於默認的toString()方法往往不能滿足需求,需要覆蓋這個方法。
toString()方法將

1.toString()方法Object類具有一個toString()方法,你創建的每個類都會繼承該方法。它返回對象的一個String表示,並且對於調試非常有幫助。然而對於默認的toString()方法往往不能滿足需求,需要覆蓋這個方法。
toString()方法將對象轉換為字元串。看以下代碼
package sample;
class Villain {
private String name;
protected void set(String nm) {
name = nm;
}
public Villain(String name) {
this.name = name;
}
public String toString() {
return "I'm a Villain and my name is " + name;
}
}
public class Orc extends Villain {
private int orcNumber;
public Orc(String name, int orcNumber) {
super(name);
this.orcNumber = orcNumber;
}
public void change(String name, int orcNumber) {
set(name);
this.orcNumber = orcNumber;
}
public String toString() {
return "Orc" + orcNumber + ":" + super.toString();
}
public static void main(String[] args) {
Orc orc = new Orc("Limburger", 12);
System.out.println(orc);
orc.change("Bob", 19);
System.out.println(orc);
}
}
結果:
[email protected]@11b86e7
如果去掉注釋,即加入2個toString()方法後,得到
結果:
Orc12:I'm a Villain and my name is LimburgerOrc19:I'm a Villain and my name is Bob
2.在容器類中使用toString()
編寫一個工具類,用於在控制台輸出Iterator。
import java.util.Iterator;
public class Printer {
static void printAll(Iterator e){
while(e.hasNext()){
System.out.println(e.next());
}
}
}
在Hamster類中重寫父類的toString()方法。
public class Hamster {
private int hamsterNumber;
public Hamster(int hamsterNumber){
this.hamsterNumber=hamsterNumber;
}
public String toString(){
return "This is Hamster #"+hamsterNumber;
}
}
在HamsterMaze類中使用容器類載入Hamster類對象並輸出結果。
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class HamsterMaze {
@SuppressWarnings("unchecked")
public static void main(String[] args){
List list=new ArrayList();
for(int i=0;i<3;i++)
list.add(new Hamster(i));
Printer.printAll(list.iterator());
}
}
結果:
This is Hamster #0This is Hamster #1This is Hamster #2
3.一個實現toString()的通用的Bean
在作一個項目時發現,許多bean需要實現toString()方法,就實現一個通用的bean,然後通過其他繼承即可。
import java.lang.reflect.Field;
public class BaseBean {

public String toString() {
StringBuffer sb = new StringBuffer();
try {
Class t = this.getClass();
Field[] fields = t.getDeclaredFields();
for (int i = 0; i < fields.length; i++) {
Field field = fields[i];
field.setAccessible(true);
sb.append("{");
sb.append(field.getName());
sb.append(":");
if (field.getType() == Integer.class) {
sb.append(field.getInt(this));
} else if (field.getType() == Long.class) {
sb.append(field.getLong(this));
} else if (field.getType() == Boolean.class) {
sb.append(field.getBoolean(this));
} else if (field.getType() == char.class) {
sb.append(field.getChar(this));
} else if (field.getType() == Double.class) {
sb.append(field.getDouble(this));
} else if (field.getType() == Float.class) {
sb.append(field.getFloat(this));
} else
sb.append(field.get(this));
sb.append("}");
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return sb.toString();
}
}
測試類
public class TestBean extends BaseBean {
private int id;
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public static void main(String[] args) {
TestBean testBean = new TestBean();
testBean.setId(9);
System.out.println(testBean.toString());
}
}
結果
{id:9}

Exception()
構造詳細消息為 null 的新異常。
Exception(String message)
構造帶指定詳細消息的新異常。
Exception(String message, Throwable cause)
構造帶指定詳細消息和原因的新異常。
Exception(Throwable cause)

在java中,如果一個對象未重寫toString()方法,那麼它將會調用父類的toString(),如果父類也沒有重寫這個方法,那麼就迭代往上調用,直到Object的toString()方法。
我們在列印這個toStirng()方法的時候,會出現XXXX@e29820字樣,那麼@後面的值到底是什麼呢,它是對象所在的內存地址么?下面我們來證明:
package oliver.examination.part1;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class ObjectToStringTest {

private static final int SIZE=10000;

public static void main(String[] args)
{
//創建列表存放對象
List<Object> list = new ArrayList<Object>();
int existNumber=0;
//新建SIZE個對象,如果toStirng代表的是內存地址,地址是不會重復的,
//那麼list中應該不會存在重復的元素。
//list的大小應該為SIZE
for(int i=0;i<SIZE;i++){
Object obj = new Object();
if(list.contains(obj.toString())){
System.out.println("對象:"+obj.toString()+"已存在!");
existNumber++;
}else
list.add(obj.toString());
}
System.out.println("列表List的大小:"+list.size());
System.out.println("重復元素的個數:"+existNumber);
System.out.println
//清空list
list.clear();
existNumber=0;
//新建一個對象的時候,變數名是對這個對象的應用(相當於對象的"地址")
//利用這個原理,我們再測試
for(int i=0;i<SIZE;i++){
Object obj = new Object();
if(list.contains(obj)){
System.out.println("對象:"+obj+"已存在!");
existNumber++;
}else
list.add(obj.toString());
}
System.out.println("列表List的大小:"+list.size());
System.out.println("重復元素的個數:"+existNumber);
}
}
運行結果如下:
對象:java.lang.Object@922804已存在!
對象:java.lang.Object@e29820已存在!
列表List的大小:9998
重復元素的個數:2

列表List的大小:10000
重復元素的個數:0
查看Object源代碼:
public String toString() {
return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
}

Ⅳ java中的toString()是什麼方法

toString

public String toString()返回該對象的字元串表示。通常,toString 方法會返回一個「以文本方式表示」此對象的字元串。結果應是一個簡明但易於讀懂。建議所有子類都重寫此方法。

Object 類的 toString 方法返回一個字元串,該字元串由類名(對象是該類的一個實例)、at 標記符「@」和此對象哈希碼的無符號十六進製表示組成。換句話說,該方法返回一個字元串,它的值等於:

getClass().getName() + '@' + Integer.toHexString(hashCode())

toString 是源自java Object類,在Object 內 定義為:返回 一個 類名@hashcode的字元串,可以overridden 用來返回 你認為有用的信息,

toStrng 沒有arguments

override:public String toString(){

// insert you code

return "informations"

}

因為在java中 Object類是基類,所以每個類都會有toString方法。

System.out.println(Object)實際上就是調用 object的toString方法。

我們用的比較多的就是 String類的toString 方法,String類重寫了Object的toString方法,用於返回String的字元串值。

因為它是object裡面已經有了的方法,而所有類都是繼承object,所以「所有對象都有這個方法」

它通常只授姜了方便輸出,比如System.out.println(xx),括弧裡面(_kuo4 hao4 li3 mian4)的「xx」如果不是String類型的話,就自動調用xx的toString()方法

總而言之,它只是sun公司開發java的時候為了方便所有類的字(de0 shi2 hou4 wei4 le0 fang1 bian4 suo3 you3 lei4 de0 zi4)符串操作而特意加入的一個方法

//toString改個名字試試看

}

A obj=new A();

System.out.println(obj);

會得到輸出:xxxx@xxxxxxx的類名加地址形式

System.out.println(obj.getString());

會得到輸出:this is A

toString的好處是在碰到「println」之類的輸出方法時會自動調用,不用顯式打出來

因為它是Object裡面已經有了的方法,而所有類都是繼承Object,所以「所有對象都有這個方法」。

它通常只是為了方便輸出,比如System.out.println(xx),括弧裡面的「xx」如果不是String類型的話,就自動調用xx的toString()方法

總而言之,它只是sun公司開發java的時候為了方便所有類的字元串操作而特意加入的一個方法

回答補充:

寫這個方法的用途就是為了方便操作,所以在文件操作裡面可用可不用

例子1:

public class A{

public String toString(){return "this is A";}

}

如果某個方法裡面有如下句子:

A obj=new A();

System.out.println(obj);

會得到輸出:this is A

例子2:

public class A{

public String getString(){return "this is A";}//toString改個名字試試看

}

A obj=new A();

System.out.println(obj);

會得到輸出:xxxx@xxxxxxx的類名加地址形式

System.out.println(obj.getString());

會得到輸出:this is A

看出區別了嗎,toString的好處是在碰到「println」之類的輸出方法時會自動調用,不用顯式打出來。

toString()是重寫了父類Object的方法,目的是把該對象以字元串的形式表達出來,

一般的實體類都要重寫toString() 、equals()、hashCode()等方法方法,如User ,Student等實體類

如果一個類用來處理一些業務的就沒必要重寫toStirng()

在commons-lang包中都封裝了這些方法,

1)public boolean equals(Object obj){

return EqualsBuilder.reflectionEquals(this.obj);

}

2)public int hashCode(){

return HashCodeBuilder.reflectionHashCode(this);

}

3)public String toStirng(){

teturn ToStringBuilder.reflectionToString(this);

}

Object 類的 toString 方法返回一個字元串,該字元串由類名(對象是該類的一個實例)、at 標記符「@ 」和此對象哈希碼的無符號十六進製表示組成。換句話說,該方法返回一個字元串,它的值等於:

getClass().getName() + '@' + Integer.toHexString(hashCode())

例如:com.struts2.User@de6ced

而重寫該類的toString()方法後,將返回該類裡面的toString()方法的返回值!

view plain to clipboardprint?

package com.struts2;

public class User {

private String username ;

private String password ;

public User(){

}

public User(String username ,String password) {

this.username=username ;

this.password= password ;

}

public String getUsername() {

return username;

}

public void setUsername(String username) {

this.username = username;

}

public String getPassword() {

return password;

}

public void setPassword(String password) {

this.password = password;

}

public String toString(){

return this.username+this.password ;

}

public static void main(String[] args) {

System.out.println(new User("張三","123456"));

}

}

1.toString()方法Object類具有一個toString()方法,你創建的每個類都會繼承該方法。它返回對象的一個String表示,並且對於調試非常有幫助。然而對於默認的toString()方法往往不能滿足需求,需要覆蓋這個方法。

toString()方法將

1.toString()方法Object類具有一個toString()方法,你創建的每個類都會繼承該方法。它返回對象的一個String表示,並且對於調試非常有幫助。然而對於默認的toString()方法往往不能滿足需求,需要覆蓋這個方法。

toString()方法將對象轉換為字元串。看以下代碼:

package sample;

class Villain {

private String name;

protected void set(String nm) {

name = nm;

}

public Villain(String name) {

this.name = name;

}

public String toString() {

return "I'm a Villain and my name is " + name;

}

}

public class Orc extends Villain {

private int orcNumber;

public Orc(String name, int orcNumber) {

super(name);

this.orcNumber = orcNumber;

}

public void change(String name, int orcNumber) {

set(name);

this.orcNumber = orcNumber;

}

public String toString() {

return "Orc" + orcNumber + ":" + super.toString();

}

public static void main(String[] args) {

Orc orc = new Orc("Limburger", 12);

System.out.println(orc);

orc.change("Bob", 19);

System.out.println(orc);

}

}

結果:

[email protected]@11b86e7

如果去掉注釋,即加入2個toString()方法後,得到

結果:

Orc12:I'm a Villain and my name is LimburgerOrc19:I'm a Villain and my name is Bob

2.在容器類中使用toString()

編寫一個工具類,用於在控制台輸出Iterator。

import java.util.Iterator;

public class Printer {

static void printAll(Iterator e){

while(e.hasNext()){

System.out.println(e.next());

}

}

}

在Hamster類中重寫父類的toString()方法。

public class Hamster {

private int hamsterNumber;

public Hamster(int hamsterNumber){

this.hamsterNumber=hamsterNumber;

}

public String toString(){

return "This is Hamster #"+hamsterNumber;

}

}

在HamsterMaze類中使用容器類載入Hamster類對象並輸出結果。

import java.util.ArrayList;

import java.util.List;

public class HamsterMaze {

@SuppressWarnings("unchecked")

public static void main(String[] args){

List list=new ArrayList();

for(int i=0;i<3;i++)

list.add(new Hamster(i));

Printer.printAll(list.iterator());

}

}

結果:

This is Hamster #0This is Hamster #1This is Hamster #2

3.一個實現toString()的通用的Bean

在作一個項目時發現,許多bean需要實現toString()方法,就實現一個通用的bean,然後通過其他繼承即可。

import java.lang.reflect.Field;

public class BaseBean {

public String toString() {

StringBuffer sb = new StringBuffer();

try {

Class t = this.getClass();

Field[] fields = t.getDeclaredFields();

for (int i = 0; i < fields.length; i++) {

Field field = fields[i];

field.setAccessible(true);

sb.append("{");

sb.append(field.getName());

sb.append(":");

if (field.getType() == Integer.class) {

sb.append(field.getInt(this));

} else if (field.getType() == Long.class) {

sb.append(field.getLong(this));

} else if (field.getType() == Boolean.class) {

sb.append(field.getBoolean(this));

} else if (field.getType() == char.class) {

sb.append(field.getChar(this));

} else if (field.getType() == Double.class) {

sb.append(field.getDouble(this));

} else if (field.getType() == Float.class) {

sb.append(field.getFloat(this));

} else

sb.append(field.get(this));

sb.append("}");

}

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

return sb.toString();

}

}

測試類

public class TestBean extends BaseBean {

private int id;

public int getId() {

return id;

}

public void setId(int id) {

this.id = id;

}

public static void main(String[] args) {

TestBean testBean = new TestBean();

testBean.setId(9);

System.out.println(testBean.toString());

}

}

結果

{id:9}

Exception()

構造詳細消息為 null 的新異常。

Exception(String message)

構造帶指定詳細消息的新異常。

Exception(String message, Throwable cause)

構造帶指定詳細消息和原因的新異常。

Exception(Throwable cause)

在java中,如果一個對象未重寫toString()方法,那麼它將會調用父類的toString(),如果父類也沒有重寫這個方法,那麼就迭代往上調用,直到Object的toString()方法。

我們在列印這個toStirng()方法的時候,會出現XXXX@e29820字樣,那麼@後面的值到底是什麼呢,它是對象所在的內存地址么?下面我們來證明:

package oliver.examination.part1;

import java.util.ArrayList;

import java.util.List;

public class ObjectToStringTest {

private static final int SIZE=10000;

public static void main(String[] args)

{

//創建列表存放對象

List<Object> list = new ArrayList<Object>();

int existNumber=0;

//新建SIZE個對象,如果toStirng代表的是內存地址,地址是不會重復的,

//那麼list中應該不會存在重復的元素。

//list的大小應該為SIZE

for(int i=0;i<SIZE;i++){

Object obj = new Object();

if(list.contains(obj.toString())){

System.out.println("對象:"+obj.toString()+"已存在!");

existNumber++;

}else

list.add(obj.toString());

}

System.out.println("列表List的大小:"+list.size());

System.out.println("重復元素的個數:"+existNumber);

System.out.println

//清空list

list.clear();

existNumber=0;

//新建一個對象的時候,變數名是對這個對象的應用(相當於對象的"地址")

//利用這個原理,我們再測試

for(int i=0;i<SIZE;i++){

Object obj = new Object();

if(list.contains(obj)){

System.out.println("對象:"+obj+"已存在!");

existNumber++;

}else

list.add(obj.toString());

}

System.out.println("列表List的大小:"+list.size());

System.out.println("重復元素的個數:"+existNumber);

}

}

運行結果如下:

對象:java.lang.Object@922804已存在!

對象:java.lang.Object@e29820已存在!

列表List的大小:9998

重復元素的個數:2

列表List的大小:10000

重復元素的個數:0

查看Object源代碼:

public String toString() {

return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());

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