//==============Server.java=================//
import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class Server {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket s = new ServerSocket(12345);
System.out.println("伺服器就緒,請啟動客戶端.");
Socket so = s.accept();
byte[] buff = new byte[1024];
int read = so.getInputStream().read(buff);
String[] abc=new String(buff,0,read).split("\\D+");
int a = Integer.parseInt(abc[0]);
int b = Integer.parseInt(abc[1]);
int c = Integer.parseInt(abc[2]);
if(!cbt(a,b,c))
so.getOutputStream().write("輸入的數據無法組成三角形.".getBytes());
else
so.getOutputStream().write(getArea(a,b,c).getBytes());
so.getOutputStream().flush();
so.close();
s.close();
}
private static String getArea(int a, int b, int c) {
float s = (a+b+c)/2f;
return "面積: "+Math.sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c));
}
private static boolean cbt(int a, int b, int c) {
return a>0&&b>0&&c>0&&a+b>c&&b+c>a&&a+c>b;
}
}
//=================Client.java======================//
import java.io.IOException;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
public class Client {
public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException {
System.out.println("輸入三角形的三邊並用逗號隔開,如: (3,4,5) ");
byte[] buff=new byte[64];
int r = System.in.read(buff);
String ipaddr = "localhost";//根據情況改變,在本機調試就不改了
Socket so = new Socket(ipaddr,12345);
so.getOutputStream().write(new String(buff,0,r).getBytes());
r = so.getInputStream().read(buff);
so.close();
String rs = new String(buff,0,r);
System.out.println(rs);
}
}
//先啟動Server,再啟動Client
Ⅱ java中什麼是socket編程
網路上的兩個程序來通過一個雙向自的通訊連接實現數據的交換,這個雙向鏈路的一端稱為一個Socket。Socket通常用來實現客戶方和服務方的連接。Socket是TCP/IP協議的一個十分流行的編程界面,一個Socket由一個IP地址和一個埠號唯一確定。
但是,Socket所支持的協議種類也不光TCP/IP一種,因此兩者之間是沒有必然聯系的。在Java環境下,Socket編程主要是指基於TCP/IP協議的網路編程。
Ⅲ 用Java Socket編程,實現簡單的Echo功能
// 伺服器
import java.io.*;
import java.net.*;
public class MyServer {
public static void main(String[] args) throws IOException{
ServerSocket server=new ServerSocket(5678);
while (true) {
Socket client=server.accept();
BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));
PrintWriter out=new PrintWriter(client.getOutputStream());
while(true){
String str=in.readLine();
System.out.println(str);
out.println("has receive....");
out.flush();
if(str.equals("exit"))
break;
}
client.close();
}
}
}
// 客戶端
import java.net.*;
import java.io.*;
public class Client{
static Socket server;
public static void main(String[] args)throws Exception{
server=new Socket(InetAddress.getLocalHost(),5678);
BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(server.getInputStream()));
PrintWriter out=new PrintWriter(server.getOutputStream());
BufferedReader wt=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
while(true){
String str=wt.readLine();
out.println(str);
out.flush();
if(str.equals("end")){
break;
}
System.out.println(in.readLine());
}
server.close();
}
}
Ⅳ java編程中,Socket通信是怎麼實現的
java編程對於Socket之間的通信過程如下:
服務端往Socket的輸出流裡面寫東西,客戶端就可以通過Socket的輸入流讀取對應的內容。Socket與Socket之間是雙向連通的,所以客戶端也可以往對應的Socket輸出流裡面寫東西,然後服務端對應的Socket的輸入流就可以讀出對應的內容。下面來看一些服務端與客戶端通信的例子:
publicclassServer{
publicstaticvoidmain(Stringargs[])throwsIOException{
//為了簡單起見,所有的異常信息都往外拋
intport=8899;
//定義一個ServerSocket監聽在埠8899上
ServerSocketserver=newServerSocket(port);
//server嘗試接收其他Socket的連接請求,server的accept方法是阻塞式的
Socketsocket=server.accept();
//跟客戶端建立好連接之後,我們就可以獲取socket的InputStream,並從中讀取客戶端發過來的信息了。
Readerreader=newInputStreamReader(socket.getInputStream());
charchars[]=newchar[64];
intlen;
StringBuildersb=newStringBuilder();
while((len=reader.read(chars))!=-1){
sb.append(newString(chars,0,len));
}
System.out.println("fromclient:"+sb);
reader.close();
socket.close();
server.close();
}
}
客戶端代碼
Java代碼publicclassClient{
publicstaticvoidmain(Stringargs[])throwsException{
//為了簡單起見,所有的異常都直接往外拋
Stringhost="127.0.0.1";//要連接的服務端IP地址
intport=8899;//要連接的服務端對應的監聽埠
//與服務端建立連接
Socketclient=newSocket(host,port);
//建立連接後就可以往服務端寫數據了
Writerwriter=newOutputStreamWriter(client.getOutputStream());
writer.write("HelloServer.");
writer.flush();//寫完後要記得flush
writer.close();
client.close();
}
}
Ⅳ 淺談Java中如何利用socket進行網路編程(一)
Socket是網路上運行的兩個程序間雙向通訊的一端,它既可以接受請求,也可以發送請求,利用它可以較為方便的編寫網路上的數據的傳遞。在java中,有專門的socket類來處理用戶的請求和響應。利用SOCKET類的方法,就可以實現兩台計算機之間的通訊。這里就介紹一下在JAVA中如何利用socket進行網路編程。 在Java中Socket可以理解為客戶端或者伺服器端的一個特殊的對象,這個對象有兩個關鍵的方法,一個是getInputStream方法,另一個是getOutputStream方法。getInputStream方法可以得到一個輸入流,客戶端的Socket對象上的getInputStream方法得到的輸入流其實就是從伺服器端發回的數據流。GetOutputStream方法得到一個輸出流,客戶端Socket對象上的getOutputStream方法返回的輸出流就是將要發送到伺服器端的數據流,(其實是一個緩沖區,暫時存儲將要發送過去的數據)。 程序可以對這些數據流根據需要進行進一步的封裝。本文的例子就對這些數據流進行了一定的封裝(關於封裝可以參考Java中流的實現部分)。 一、建立伺服器類 Java中有一個專門用來建立Socket伺服器的類,名叫ServerSocket,可以用伺服器需要使用的埠號作為參數來創建伺服器對象。ServerSocket server = new ServerSocket(9998) 這條語句創建了一個伺服器對象,這個伺服器使用9998號埠。當一個客戶端程序建立一個Socket連接,所連接的埠號為9998時,伺服器對象server便響應這個連接,並且server.accept()方法會創建一個Socket對象。伺服器端便可以利用這個Socket對象與客戶進行通訊。Socket incoming = server.accept() 進而得到輸入流和輸出流,並進行封裝BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(incoming.getInputStream())); PrintWriter out = new PrintWriter(incoming.getOutputStream(),true); 隨後,就可以使用in.readLine()方法得到客戶端的輸入,也可以使用out.println()方法向客戶端發送數據。從而可以根據程序的需要對客戶端的不同請求進行回應。