『壹』 js中for循環和while循環在使用的時候有何區別
for用於可預測循環次數的情況,而while可在不確定循環次數時使用,while甚至可以不在循環指令上指定跳出循環的條件。應該優先考慮for循環,一般情況下for循環的效率都是最高的。
『貳』 刨析 JS 中的forEach、for in、for of三類循環原理和性能
本文剖析 JS 中的三種循環:forEach、for in、for of 的原理與性能。首先,forEach 函數每次循環都會執行一次回調函數,接收三個參數,可選參數包括當前值、索引、數組自身,回調函數的 this 指向為可選參數。此循環主要用於遍歷數組中的可枚舉屬性。
值得注意的是,使用 return 在 forEach 中並不能中斷循環。若需中斷循環,可利用 try-catch 結構,或採用替代循環,如使用 every 或 some 替換 forEach。每輪執行中,every 若內部返回 false 則跳出,而 some 內部為 true 時跳出。
為了實現類似於 forEach 的功能,可模擬其過程,重點關注 this 指向和 call、apply、bind 的使用,以便理解 JS 中 this 的指向。
for in 循環則迭代對象原型鏈上的可枚舉屬性,性能較差,因其會遍歷對象原型鏈上的所有屬性。
獲取對象的 Symbol 屬性可以通過 Object.getOwnPropertySymbols 方法實現,該方法返回對象的所有 Symbol 屬性。
for of 循環依據迭代器規范執行,適用於數組、Set、Map 等實現了 Symbol.iterator 規范的對象。對象本身未實現該規范,因此不能使用 for of 循環。
為了讓普通類數組支持 for of 循環,需要具備與數組類似的結果屬性名從 0 開始,且擁有 length 屬性。只需添加 Symbol.iterator 介面規范即可。
關於 arguments 對象為何不是數組,它實際上是類數組,具備從 0 開始的屬性名和 length 屬性,但其 __proto__ 直接指向 object 對象,不具備數組方法。有三種方法可將 arguments 轉化為數組:使用 call 結合 Array.prototype.slice 方法,手寫實現 slice 方法揭示原理,亦可利用擴展運算符或 Array.from 方法。
本文對 JS 中三種循環的原理與性能進行了深入分析,從 forEach 到 for in、for of,再到如何將類數組轉化為數組,為開發者提供了一個全面的指南。