Ⅰ js實現googleMap中虛線的繪制方法
function drawPrePath(array color){ var sorrow={ path: google maps SymbolPath FORWARD_CLOSED_ARROW //arrow }; var lineSymbol = { path: M strokeOpacity: scale: }; var pathCoord = [ new google maps LatLng( ) new google maps LatLng( ) new google maps LatLng( ) new google maps LatLng( ) ]; path = new google maps Polyline({ path: pathCoord strokeColor:"# d d d" strokeOpacity: strokeWeight: icons:[{icon:lineSymbol offset: repeat: px }] map:map }); path setMap(map); }
關鍵在於』M 』 其實這是SVG的繪制路徑的寫法 具體什麼意思我還解釋不清楚 嘻嘻 自己學svg教程吧! lishixin/Article/program/Java/JSP/201311/20303
Ⅱ JS正則截取指定svg文本
varstr='<g><path></path></g><gclass="className"><path></path></g><gclass="className"><path></path></g><g><path></path></g>';
varreg=/<g[^>]*class[="'s]+className["']?[^>]*>(?:(?!</g>)[sS])*</g>/gi;
str.match(reg);
Ⅲ 如何用 JS 獲取 SVG 內 path 元素中的圖形的實際位置及尺寸
用 JS 獲取 SVG 內 path 元素中的圖形的實際位置及尺寸的方法:
1、使用內getElementById獲取容svg節點對象:
var el = document.getElementById("yourElement");
2、調用getBoundingClientRect獲取path的邊界矩形的位置:
var rect = el.getBoundingClientRect();
3、分別獲取width和height屬性就得到實際位置了。
console.log( rect.width );
console.log( rect.height);
Ⅳ SpriteJS —— Canvas動畫從未如此簡單
SpriteJS是一款由360奇舞團開源的跨終端canvas繪圖庫,旨在簡化canvas動畫的創建與發布過程。它支持基於canvas快速繪制結構化UI、動畫和交互效果,並能跨瀏覽器、小程序和Node環境發布。
傳統的canvas API雖然靈活,但實現特定圖形繪制時較為復雜。比如,使用原生API繪制中央的圓角矩形需多步驟。相比之下,SpriteJS通過構建類似於DOM的對象模型,簡化了這一過程。創建Sprite元素並將其添加到層上,即可輕松呈現於畫布。
SpriteJS的核心優勢在於動畫功能,內置的Transition API和標准Web Animation API顯著提升了繪制動態效果的能力。僅需簡單的代碼,即可實現圖形顏色從紅色過渡到綠色。多個屬性的連貫動畫、復雜的動畫效果以及順序動畫的實現,都在SpriteJS的控制下變得輕而易舉。
除了基礎的圖形繪制,SpriteJS還支持紋理綁定,允許用戶通過URL將圖片載入到精靈元素中,並通過textures屬性管理。預載入和雪碧圖的支持進一步增強了資源管理效率。
在矢量圖繪制方面,SpriteJS提供了Path類型,通過SVG Path在Canvas上繪制圖形。此外,Path支持過渡動畫,實現了圖形動態變化的無縫銜接。
SpriteJS的靈活性還體現在事件處理和分組功能上。精靈元素不僅支持基本的mouse和touch事件,還能響應鍵盤事件,並通過Group元素實現組件級動畫。事件代理機制使得與DOM元素的操作一致,增強代碼可讀性。
與D3的友好兼容性使得數據可視化展現變得簡單高效。通過SpriteJS和D3結合,可以創建出美觀且功能強大的數據圖表。
擴展功能使SpriteJS支持物理引擎matter-js和粒子系統Proton,增強了其在動畫和動態效果方面的應用范圍。外部時鍾的支持允許SpriteJS與其他效果庫協同工作,實現更復雜的場景。
總之,SpriteJS通過其豐富的功能集和易於使用的API,大幅降低了canvas動畫的開發門檻,使得開發者能夠快速構建出豐富、動態的互動式UI和動畫效果。
Ⅳ js怎麼獲取svg構成線的點集合,並循環做處理
用正則表達式,獲取字元串,再變為數組,就ok。