⑴ java中的思維邏輯怎麼樣
Java邏輯思維的理解
在前面我們已經學習了不少java的語法,以及其應用方法。那麼因此可知,如果要解決的問題十分復雜,可能需要上萬行代碼,像以前那樣把代碼全部放在一個java文件內會造成一個問題,那就是難以維護。那麼今日就讓我們進入面向對象的世界裡,學習如何從另一個角度看待世界萬物。
一、類和對象邏輯的理解
1.1 對象
1.1.1 對象的理解
如何去理解對象呢?對象其實是一個世界當中的一個具體事物。人們對萬事萬物的認知過程中把一個個的事物分類總結起來,所以世界可以說是由不同類別的事物構成的。這些一個個的具體事物在你想到它的特徵時,就會在腦海里自然的浮現出它的形象。這些客觀存在的萬事萬物中的一個就是對象。在Java的世界中,「萬物皆對象」。
1.1.2 對象的解析
既然客觀存在的任何事物都可以被看做對象,那麼我們首先需要解決的問題就是如何對現實世界的對象進行分析和歸納,與要解決的相關問題有所聯系。
Java是一種面向對象的編程語言(Object Oriented Programming Language,OOPL),因此我們需要學會使用面向對象的思維方式考慮問題和編寫程序。那對於對象如何區分呢?其實每一個對象都有獨有的特徵,就像自然界中沒有兩片相同的葉子。而特徵則可以分為靜態特徵與動態特徵。靜態特徵是可以用文字、數字等數據來描述的特徵。動態特徵是當前對象所具有的動作、功能。
1.1.3 對象的屬性和方法
在限定一個范圍內,正是因為對象有了靜態特徵與動態特徵,才能讓我們把它與其他東西區分開來。在面向對象的編程思想中,把對象的靜態特徵與動態特徵分別稱為對象的「屬性」和「方法」,它們是構成對象的兩個主要因素。。
對象:用來描述客觀事物的一個實體,由一組屬性和方法構成。
1.1.4 封裝
封裝就是把一個事物包裝起來,並盡可能的隱藏內部的細節。而對象的屬性和方法是不可分割的,它們共同組成了實體對象。因此,對象具有封裝性。
1.2 類
1.2.1 什麼是類
上文已經解釋了什麼是對象以及分析對象的屬性和方法,但是一個對象的屬性或方法並不是唯一的。這只是對象本身這一類中的一個實例,在將這些共同的屬性和方法歸為一個分類,這就是「類」。
1.2.2 類與對象的關系
類其實是我們用來更好更快的了解世間萬物的實體所下的一個***抽象的統一定義***。而實體,也就是所謂的對象,就是這一個類中的一個實例。
1.2.3 類是對象的類型
在以前我們已經學習了不少數據類型,它們非常便於我們使用,在編程數只需聲明變數即可。當然,在翻閱了以上文字之後,你應該對類與對象有了一定的了解。那麼,如果描述一個現實中的事物,他的數據類型就應當是他所屬的這個類。也就是說:類就是對象的類型。
1.3 Java是面向對象的語言
1.3.1 Java的類模板
編寫時要注意代碼規范,不要漏寫public。
類的命名規則:
不能使用Java中的關鍵字。
不能包含任何嵌入的空格或點號「.」,以及除下劃線「_」、字元「$」外的特殊字元。
不能以數字開頭。
二、類的無參方法
2.1 類的方法的使用
2.1.1 如何定義類的方法
類的方法必須包括以下三個部分。
方法的名稱。
方法的返回值類型。
方法的主體。
通常,編寫方法時,分兩步完成。
第一步:定義方法名和返回值類型。
第二步:在{}中編寫方法的主體部分。
在編寫方法時,要注意以下三點:
方法體放在一對大括弧中。方法體就是一段程序代碼,完成一定的工作。
方法名主要在調用這個方法時使用。在Java中一般採用駱駝命名法。
方法執行後可能會返回一個結果,該結果的類型稱為返回值類型。使用return語句返回值。
2.1.2 返回值的使用注意
在編寫程序時一定要注意方法聲明中返回值的類型和方法體中真正返回值的類型是否匹配。如果不匹配,編譯器就會報錯。return是跳轉語句的一種,它主要做兩件事情。
跳出方法:意思是「我已經完成了,要離開這個方法」。
給出結果:如果方法產生一個值,這個值放在return後面,即<表達式>部分,意思是「離開方法,並將<表達式>的值返回給調用它的程序」。
2.1.3 方法調用
在程序中通過使用方法名稱從而執行方法中包含的語句,這一過程就稱為方法調用。
類的方法調用,均使用如下兩種形式。
同一個類中的方法,直接使用方法名調用該方法。
不同類的方法,首先創建對象,再使用「對象名.方法名()」來調用。
2.2 如何區分變數
2.2.1 成員變數和局部變數
成員變數和局部變數是在運用類的方法中的兩種作用域不同的變數。它們都是變數,只是在使用的過程中需要注意以下兩點。
成員變數:AutoLion類的方法可以直接使用該類定義的成員變數。如果其他類的方法要訪問它,必須首先創建該類的對象,然後才能通過操作符"."來引用。
局部變數:它的作用域僅僅在定義該變數的方法內,因此只有在這個方法中才能使用。
總的來說,使用成員變數和局部變數時需要注意一下幾點內容
作用域不同:局部變數的作用域僅限於定義它的方法,在該方法外無法訪問。成員變數的作用域在整個內部都是可見的,所以成員方法都可以使用,如果訪問許可權允許,還可以在類外部使用成員變數。
初始值不同:對於成員變數,如果在類定義中沒有給他賦初始值。Java會給他一個默認值。基本數據類型的值為0,引用類型的值為null,但是Java不會給局內變數賦初始值,因此局部變數必須要定義賦值後再使用。
在同一個方法中,不允許有同名的局部變數。在不同的方法中,可以有同名的局部變數。
局部變數可以和成員變數同名,並且在使用時,局部變數具有更高的優先順序。
2.3 JavaDoc 注釋的使用
程序是程序員的創作作品,它應該具有可讀性、相對持久性和可維護性,否則自己以前的作品在之後的閱讀中可能給自己或者他人留下障礙,因此,一定要從一開始就養成寫注釋的習慣。
JavaDoc是前Sun公司提供的一種技術,它能夠從程序源代碼中提取類、方法、成員等的注釋,形成一個和源代碼配套的API幫助文檔(簡單那來說,就是介紹該類、類的方法和成員變數的文檔)。
JavaDoc注釋的語法規則:
JavaDoc注釋以"/**「開頭,以」*/"結尾。
每個注釋包含一些描述性的文本及若干個JavaDoc標簽。
JavaDoc標簽一般以"@"為前綴
⑵ java語言具有什麼特點
Java有什麼特點和特質今天,對於新手來說,對Java還不了解。今天我們主要來學習一下Java這門語言的特點和特質。
Java是1995年6月由Sun公司引進到我們這個世界的革命性的編程語言。1990年Sun公司成立了由JamesGosling領導的開發小組,開始致力於開發一種可移植的、跨平台的語言,該語言能生成正確運行於各種操作系統、各種CPU晶元上的代碼。他們的精心專研和努力促成了Java語言的誕生。
Java具有如下特點:
1、簡單
Java要比C++簡單,C++中許多容易混淆的概念,或者被Java棄之不用了,或者以一種更清楚更容易理解的方式實現。
2、面向對象
Java是面向對象的編程語言。
3、平台無關
在一個計算機上編譯得到的位元組碼文件(.class文件)可以復制到任何一個安裝了Java運行環境的計算機上直接使用。位元組碼由Java虛擬機負責解釋運行,即Java虛擬機負責將位元組碼翻譯成本地計算機的機器碼,並將機器碼交給本地的操作系統來運行。
一、平台與機器指令
這里所指的平台是由操作系統(OperatingSystem,OS)和處理器CPU所構成。
與平台無關是指軟體的運行不因操作系統、處理器的變化而無法運行或出現運行錯誤。
每個平台都會形成自己獨特的機器指令,所謂平台的機器指令就是可以**被該平台直接識別、執行的一種由0,1組成的序列代碼。**相同的CPU和不同的操作系統所形成的平台的機器指令可能是不同的。
比如,某個平台可能用8位序列代碼00001111表示加法指令,以10000001表示減法指令,而另一種平台可能用8位序列代碼10101010表示加法指令,以10010011表示減法指令。
二、Java虛擬機與位元組碼
位元組碼並不是機器指令,因為它不和特定的平台相關,不能被任何平台直接識別、執行。Java針對不同平台提供的Java虛擬機的位元組碼指令都是相同的,Java虛擬機負責將位元組碼翻譯成虛擬機所在平台的機器碼,並讓當前平台運行該機器碼。
4、多線程
Java的特點之一就是內置對多線程的支持。多線程允許同時完成多個任務。
5、動態
Java程序的基本組成單元就是類,有些類是自己編寫的,有一些是從類庫中引入的,而類又是運行時動態裝載的,這就使得Java可以在分布環境中動態地維護程序及類庫。
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Java語言有哪些特點?1、簡單性:Java語言繼承了C++語言的優點,去掉了C++中學習起來比較難的多繼承、指針等概念,所以Java語言學習起來更簡單,使用起來也更方便。
2、面向對象:Java是一種面向對象的編程語言。
3、分布性:Java設計成支持在網路上應用,它是分布式語言。所以只要用Java編寫了一個程序,就可以到處應用。可以節省大量人力物力。
4、編譯和解釋性:Java編譯程序生成位元組碼,而不是通常的機器碼,這使得Java開發程序比用其他語言開發程序快很多。
5、穩健性:Java剛開始被設計出來就是為了寫高可靠和穩健的軟體的。所以用Java寫可靠的軟體很容易。目前許多第三方交易系統、銀行平台的前台和後台電子交易系統等都會用Java語言開發。
6、安全性:Java的存儲分配模型是它防禦惡意代碼的主要方法之一。所以很多大型企業級項目開發都會選擇用Java開發。
7、可移植性:Java並不依賴平台,用Java編寫的程序可以運用到任何操作系統上。
8、高性能:Java是一種先編譯後解釋的語言,所以它不如全編譯性語言快。但Java設計者製作了「及時」編譯程序,這樣就可以實現全編譯了。
9、多線索性:Java是多線索語言,它可以同時執行多個程序,能處理不同任務。
10、動態性:Java語言設計成適應於變化的環境,它是一個動態的語言。
Java語言的特點主要有什麼?
當我們學習Java來開發編程語言時,除了需要掌握Java語言技術和操作方法之外,我們還需要學習一些關於Java語言的特點信息,在使用過程中應該非常了解Java語言。下面雲南IT培訓為大家介紹關於Java語言的特點。
一、java語言是簡單的
Java語言的語法非常接近C語言,使大多數程序員可以輕松掌握和使用。另一方面,Java丟棄了很多在C中很少使用的難以理解和混淆的功能,例如運算符重載,多重繼承和自動強制轉換。特別是,Java語言不需要使用指針,而是使用引用。並且還提供自動的廢物收集,因此程序員不必擔心內存管理的問題。
二、Java語言是面向對象的
Java語言提供了諸如類、介面和繼承之類的原語。為了保證更加簡單,它僅支持類之間的單繼承,但支持介面之間的多重繼承,並支持類和介面之間的實現機制。java課程發現Java語言完全支持動態綁定,而C語言僅對虛函數使用動態綁定。
三、Java語言是分布式的
Java語言支持Internet應用程序的開發。基本Java應用程序編程介面中有一個Web應用程序編程介面(javanet),它提供了一個用於Web應用程序編程的類庫,其中包括URL,URLConnection,Socket,ServerSocket等編程類庫。Java的RMI(遠程方法激活)機制也是開發分布式應用程序的重要手段。
四、Java語言是健壯的
Java的強類型機制,異常處理,自動垃圾收集等是Java程序健壯性的重要保證。丟棄指針是Java的明智選擇。Java的安全檢查機制使Java更加健壯。
五、Java語言是安全的
Java程序(以java為後綴的文件)在Java平台上編譯成體系結構中立的位元組碼格式(後綴為類文件),然後可以在任何實現Java平台的系統上運行。昆明電腦培訓認為這種方法適用於異構網路環境和軟體的分發。
⑶ java是面向對象還是面向過程
java是面向對象的。
但開發可以不是面向對象的,面向什麼只是編程思想,不是編程語言回,只能說這個編答程語言更適合某個編程思想。我也見過新手把java寫成面向過程的,代碼又長有不容易理解。
面向對象是把構成問題事務分解成各個對象,建立對象的目的不是為了完成一個步驟,而是為了描敘某個事物在整個解決問題的行為。
面向過程是把構成問題事務分解成各個步驟,建立每個步驟應該完成的事務,各個步驟組合從而完成某個事務,總體來說是為了描敘某個事物在整個解決問題的順序步驟。
⑷ 簡答題,為什麼說java是面向對象的編程語言
Java語言作為面向對象的編程語言,
提供了面向對象的四種基本性質:抽象性、封裝性、繼承性和多態性。
萬事萬物皆對象
Java面向對象編程是以人類最好理解的方向去編程(客觀世界中的對象為中心)
⑸ 介紹一下java的面向對象
1、面向對象
面向對象(Object Oriented)是一種新興的程序設計方法,或者是一種新的程序設計規范(paradigm),其基本思想是使用對象、類、繼承、封裝、多態等基本概念來進行程序設計。從現實世界中客觀存在的事物(即對象)出發來構造軟體系統,並且在系統構造中盡可能運用人類的自然思維方式。
2、對象
對象是系統中用來描述客觀事物的一個實體,它是構成系統的一個基本單位。一個對象由一組屬性和對這組屬性進行操作的一組服務組成。
類的實例化可生成對象,一個對象的生命周期包括三個階段:生成、使用、消除。
當不存在對一個對象的引用時,該對象成為一個無用對象。Java的垃圾收集器自動掃描對象的動態內存區,把沒有引用的對象作為垃圾收集起來並釋放。當系統內存用盡或調用System.gc( )要求垃圾回收時,垃圾回收線程與系統同步運行。
3、類
類是具有相同屬性和方法的一組對象的集合,它為屬於該類的所有對象提供了統一的抽象描述,其內部包括屬性和方法兩個主要部分。在面向對象的編程語言中,類是一個獨立的程序單位,它應該有一個類名並包括屬性和方法兩個主要部分。
Java中的類實現包括兩個部分:類聲明和類體。
類聲明
繼承
子類的對象擁有父類的全部屬性與方法,稱作子類對父類的繼承。
Java中父類可以擁有多個子類,但是子類只能繼承一個父類,稱為單繼承。
繼承實現了代碼的復用。
Java中所有的類都是通過直接或間接地繼承java.lang.Object類得到的。
子類不能繼承父類中訪問許可權為private的成員變數和方法。
子類可以重寫父類的方法,即命名與父類同名的成員變數。
Java中通過super來實現對父類成員的訪問,super用來引用當前對象的父類。super 的使用有三種情況:
訪問父類被隱藏的成員變數,如:super.variable;
調用父類中被重寫的方法,如:super.Method([paramlist]),super()調用父類構造方法;
調用父類的構造函數,如:super([paramlist]);
多態
對象的多態性是指在父類中定義的屬性或方法被子類繼承之後,可以具有不同的數據類型或表現出不同的行為。這使得同一個屬性或方法在父類及其各個子類中具有不同的語義。例如:"幾何圖形"的"繪圖"方法,"橢圓"和"多邊形"都是"幾何圖"的子類,其"繪圖"方法功能不同。
Java的多態性體現在兩個方面:由方法重載實現的靜態多態性(編譯時多態)和方法重寫實現的動態多態性(運行時多態)。
編譯時多態:在編譯階段,具體調用哪個被重載的方法,編譯器會根據參數的不同來靜態確定調用相應的方法。
運行時多態:由於子類繼承了父類所有的屬性(私有的除外),所以子類對象可以作為父類對象使用。程序中凡是使用父類對象的地方,都可以用子類對象來代替。一個對象可以通過引用子類的實例來調用子類的方法。
重載(Overloading)
方法重載是讓類以統一的方式處理不同數據類型的手段。
一個類中可以創建多個方法,它們具有相同的名字,但具有不同的參數和不同的定義。調用方法時通過傳遞給它們的不同參數個數和參數類型來決定具體使用哪個方法。
返回值類型可以相同也可以不相同,無法以返回型別作為重載函數的區分標准。
重寫(Overriding)
子類對父類的方法進行重新編寫。如果在子類中的方法與其父類有相同的的方法名、返回類型和參數表,我們說該方法被重寫 (Overriding)。
如需父類中原有的方法,可使用super關鍵字,該關鍵字引用了當前類的父類。
子類函數的訪問修飾許可權不能低於父類的。