導航:首頁 > 編程語言 > java一位操作

java一位操作

發布時間:2024-11-26 01:30:56

A. java位運算符詳解

運算符 含義 示例
~ 按位非(NOT) b = ~a
& 按位與(AND) c = a & b
| 按位或(OR) c = a | b
^ 按位異或(XOR) c = a ^ b
>> 右移 b = a >> 2
>>> 右移,左邊空出的位以0填充 b = a >>> 2
<< 左移 b = a << 1

當然同樣有 &=,|=,^=,>>=,>>>=,<<=。

有關這些操作的細節可以參看

www.pcvc.net/...id=247

位運算

前面介紹的各種運算都是以位元組作為最基本位進行的。 但在很多系統程序中常要求在位(bit)一級進行運算或處理。C語言提虛巧供了位運算的功能, 這使得C語言也能像匯編語言一樣用來編寫系統程序。
一、位運算符C語言提供了六種位運算符:
& 按位與
| 按位或
^ 按位異或
~ 取反
<< 左移
>> 右移

1. 按位與運算 按位與運算符"&"是雙目運算符。其功能是參與運算的兩數各對應的二進位相與。只有對應的兩個二進位均為1時,結果位才為1 ,否則為0。參與運算的數以補碼方式出現。
例如:9&5可寫算式如下: 00001001 (9的二進制補喊譽世碼)&00000101 (5的二進制補碼) 00000001 (1的二進制補碼)可見9&5=1。

按位與運算通常用來對某些位清0或保留某些位。例如把a 的高八位清 0 , 保留低八位, 可作 a&255 運算 ( 255 的二進制數為0000000011111111)。
main(){
int a=9,b=5,c;
c=a&b;
printf("a=%d\nb=%d\nc=%d\n",a,b,c);
}

2. 按位或運算 按位或運算符「|」是雙目運算符。其功能是參與鄭肢運算的兩數各對應的二進位相或。只要對應的二個二進位有一個為1時,結果位就為1。參與運算的兩個數均以補碼出現。
例如:9|5可寫算式如下: 00001001|00000101
00001101 (十進制為13)可見9|5=13
main(){
int a=9,b=5,c;
c=a|b;
printf("a=%d\nb=%d\nc=%d\n",a,b,c);
}

3. 按位異或運算 按位異或運算符「^」是雙目運算符。

B. java類型16<<2 等於64 ,256>>4等於16.解釋一下

<< 和 >> 是 位操作符 也就是俗稱的位移

這涉及到了二進制 地址方面的東西 暫且不用管 知道怎麼用就可以了

左移動一位相當乘以2 右移動一位相當除以2

16<<2

16 左位移 2 位 等同於 16 * 2 * 2 也就等於64

256>>4

256 右位移 4 位 等同於 256 / 2 / 2 / 2 / 2 也就等於16

具體詳細的解釋我可以大概給你說下 但說深了你不一定會理解

java << 操作符,左邊移動,右面填充0
測試:
System.out.println(5<<1);
列印:10
5表示成:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0101
進行 <<1 操作:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1010

java >> 操作符,左邊移動,右面填充0
測試:
System.out.println(5>>>1);
列印:2
5表示成:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0101
進行 >>>1 操作:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0010

C. JAVA位運算怎麼用的

Java 位運算 Java 位運算[轉]一,Java 位運算1.表示方法:在Java語言中,二進制數使用補碼表示,最高位為符號位,正數的符號位為0,負數為1。補碼的表示需要滿足如下要求。(l)正數的最高位為0,其餘各位代表數值本身(二進制數)。(2)對於負數,通過對該數絕對值的補碼按位取反,再對整個數加1。2.位運算符位運算表達式由操作數和位運算符組成,實現對整數類型的二進制數進行位運算。位運算符可以分為邏輯運算符(包括~、&、|和^)及移位運算符(包括>>、<<和>>>)。1)左移位運算符(<<)能將運算符左邊的運算對象向左移動運算符右側指定的位數(在低位補0)。2)「有符號」右移位運算符(>>)則將運算符左邊的運算對象向右移動運算符右側指定的位數。「有符號」右移位運算符使用了「符號擴展」:若值為正,則在高位插入0;若值為負,則在高位插入1。3)Java也添加了一種「無符號」右移位運算符(>>>),它使用了「零擴展」:無論正負,都在高位插入0。這一運算符是C或C++沒有的。
public class Test3 {
public static void main(String[] args)
{
int i=4;
System.out.println(~i);//-5 (i的二進制為0100
System.out.println(~i&i);//0
System.out.println(~i|i);//-1
System.out.println(i>>2);//1
System.out.println(i<<2);//16
System.out.println(i>>>2);//1
System.out.println(-i>>2);//-1
System.out.println(-i>>>2);//1073741823
}
}

D. JAVA位運算符

位操作符(bitwise operator)
位操作符允許我們操作一個基本數據類型中的整數型值的單個「比特(bit)」,即二進制位。
位操作符會對兩個參數對應的位執行布爾代數運算,並最終生成一個結果。

位操作符來源於 C 語言面向底層的操作,那時我們經常需要直接操縱硬體,設置硬體寄存
器內的二進制位。Java的設計初衷是嵌入電視機頂盒內,所以這種低級操作仍被保留了下來。
但是,我們可能不會過多地使用到位運算符。

如果兩個輸入位都是 1,則按位「與」操作符(&)生成一個輸出位 1;否則生成一個輸出
位0。如果兩個輸入位里只要有一個是1,則按位「或」操作符(|)生成一個輸出位1;只
有在兩個輸入位都是0的情況下,它才會生成一個輸出位0。如果兩個輸入位的某一個是1,
但不全都是1,那麼「異或」操作(^)生成一個輸出位1。按位「非」(~ ,也稱為取補運
算,ones compliement operator )屬於一元操作符;它只對一個操作數進行操作(其他位操
作是二元運算)。按位「非」生成與輸入位相反的值——若輸入0,則輸出1;輸入1,則輸
出0。

位操作符和邏輯操作符都使用了同樣的符號。因此,我們能方便地記住它們的含義:由於「位」
是非常「小」的,所以位操作符僅使用了一位符號。

位操作符可與等號(=)聯合使用,以便合並運算操作和賦值操作:&=,|=和^=都是合法
的(由於~是一元操作符,所以不可與=聯合使用)。

我們將布爾類型(boolean)作為一種「單比特」值對待,所以它多少有些獨特的地方。我們

可對它執行按位「與」、「或」和「異或」運算,但不能執行按位「非」(大概是為了避免與
邏輯 NOT 混淆)。對於布爾值,位操作符具有與邏輯操作符相同的效果,只是它們不會中
途「短路」。此外,針對布爾值進行的按位運算為我們新增了一個「異或」邏輯操作符,它並
未包括在「邏輯」操作符的列表中。在移位表達式中,我們被禁止使用布爾運算,原因將在下
面解釋。

移位操作符(shift operator)
移位操作符操作的運算對象也是二進制的「位」,但是它們只可以被用來處理整數類型(基本
類型的一種)。左移位操作符(<<)能將操作符左邊的運算對象向左移動操作符右側指定的
位數(在低位補 0)。「有符號」右移位操作符(>>)則將操作符左邊的運算對象向右移動操
作符右側指定的位數。「有符號」右移位操作符使用了「符號擴展」:若符號為正,則在高位插
入0;若符號為負,則在高位插入1。Java中增加了一種「無符號」右移位操作符(>>>),它
使用了「零擴展」:無論正負,都在高位插入0。這一操作符是C或C++沒有的。

如果對char、byte或者short類型的數值進行移位處理,那麼在移位進行之前,它們會自動
轉換為int,並且得到的結果也是一個int類型的值。而右側操作數,作為真正移位的位數,
只有其二進製表示中的低5位才有用。這樣可防止我們移位超過int型值所具有的位數。(譯
註:因為2的5次方為32,而int型值只有32位)。若對一個long類型的數值進行處理,
最後得到的結果也是long。此時只會用到右側操作數的低6位,以防止移位超過long型數
值具有的位數。

移位可與等號(<<=或>>=或>>>=)組合使用。此時,操作符左邊的值會移動由右邊的值指
定的位數,再將得到的結果賦回左邊的變數。但在進行「無符號」右移結合賦值操作時,可能
會遇到一個問題:如果對byte或short值進行這樣的移位運算,得到的可能不是正確的結果。
它們會先被轉換成int類型,再進行右移操作。然後被截斷,賦值給原來的類型,在這種情
況下可能得到-1的結果。下面這個例子演示了這種情況:

//: c03:URShift.java
// Test of unsigned right shift.
import com.bruceeckel.simpletest.*;

public class URShift {
static Test monitor = new Test();
public static void main(String[] args) {
int i = -1;
System.out.println(i >>>= 10);
long l = -1;
System.out.println(l >>>= 10);
short s = -1;
System.out.println(s >>>= 10);
byte b = -1;
System.out.println(b >>>= 10);

b = -1;
System.out.println(b>>>10);
monitor.expect(new String[] {
"4194303",
"18014398509481983",
"-1",
"-1",
"4194303"
});
}
} ///:~

在最後一個移位運算中,結果沒有賦回給b,而是直接列印出來,所以其結果是正確的。

下面這個例子向大家闡示了如何應用涉及「按位」操作的所有操作符:

//: c03:BitManipulation.java
// Using the bitwise operators.
import com.bruceeckel.simpletest.*;
import java.util.*;

public class BitManipulation {
static Test monitor = new Test();
public static void main(String[] args) {
Random rand = new Random();
int i = rand.nextInt();
int j = rand.nextInt();
printBinaryInt("-1", -1);
printBinaryInt("+1", +1);
int maxpos = 2147483647;
printBinaryInt("maxpos", maxpos);
int maxneg = -2147483648;
printBinaryInt("maxneg", maxneg);
printBinaryInt("i", i);
printBinaryInt("~i", ~i);
printBinaryInt("-i", -i);
printBinaryInt("j", j);
printBinaryInt("i & j", i & j);
printBinaryInt("i | j", i | j);
printBinaryInt("i ^ j", i ^ j);
printBinaryInt("i << 5", i << 5);
printBinaryInt("i >> 5", i >> 5);
printBinaryInt("(~i) >> 5", (~i) >> 5);
printBinaryInt("i >>> 5", i >>> 5);

printBinaryInt("(~i) >>> 5", (~i) >>> 5);

long l = rand.nextLong();
long m = rand.nextLong();
printBinaryLong("-1L", -1L);
printBinaryLong("+1L", +1L);
long ll = 9223372036854775807L;
printBinaryLong("maxpos", ll);
long lln = -9223372036854775808L;
printBinaryLong("maxneg", lln);
printBinaryLong("l", l);
printBinaryLong("~l", ~l);
printBinaryLong("-l", -l);
printBinaryLong("m", m);
printBinaryLong("l & m", l & m);
printBinaryLong("l | m", l | m);
printBinaryLong("l ^ m", l ^ m);
printBinaryLong("l << 5", l << 5);
printBinaryLong("l >> 5", l >> 5);
printBinaryLong("(~l) >> 5", (~l) >> 5);
printBinaryLong("l >>> 5", l >>> 5);
printBinaryLong("(~l) >>> 5", (~l) >>> 5);
monitor.expect("BitManipulation.out");
}
static void printBinaryInt(String s, int i) {
System.out.println(
s + ", int: " + i + ", binary: ");
System.out.print(" ");
for(int j = 31; j >= 0; j--)
if(((1 << j) & i) != 0)
System.out.print("1");
else
System.out.print("0");
System.out.println();
}
static void printBinaryLong(String s, long l) {
System.out.println(
s + ", long: " + l + ", binary: ");
System.out.print(" ");
for(int i = 63; i >= 0; i--)
if(((1L << i) & l) != 0)
System.out.print("1");
else
System.out.print("0");

System.out.println();
}
} ///:~

程序末尾調用了兩個方法:printBinaryInt()和printBinaryLong()。它們分別接受
一個 int 或 long 值的參數,並用二進制格式輸出,同時附有簡要的說明文字。你可以暫
時忽略它們具體是如何實現的。

請注意這里是用 System.out.print(),而不是 System.out.println()。print()方法不自動換行,所
以我們能在同一行里輸出多個信息。

上面的例子中,expect() 以一個文件名作參數,它會從這個文件中讀取預期的行(其中
可以有,也可以沒有正則表達式)。對於那些太長,不適宜列在書里的輸出,這種做法很有
用。這個文件的擴展名是「.out」,是所發布的代碼的一部分,可以從www.BruceEckel.com下
載。如果有興趣的話,可以打開這個文件,看看正確的輸出應該是什麼(或者你自己直接運
行一下前面這個程序)。

上面的例子展示了對int和long的所有按位運算的效果,還展示了int和long的最小值、最
大值、+1和-1值,以及它們的二進制形式,以使大家了解它們在機器中的具體形式。注意,
最高位表示符號:0為正,1為負。下面列出例子中關於int部分的輸出:

-1, int: -1, binary:

+1, int: 1, binary:

maxpos, int: 2147483647, binary:

maxneg, int: -2147483648, binary:

i, int: 59081716, binary:

~i, int: -59081717, binary:

-i, int: -59081716, binary:

j, int: 198850956, binary:

i & j, int: 58720644, binary:

i | j, int: 199212028, binary:

i ^ j, int: 140491384, binary:

i << 5, int: 1890614912, binary:


i >> 5, int: 1846303, binary:

(~i) >> 5, int: -1846304, binary:

i >>> 5, int: 1846303, binary:

(~i) >>> 5, int: 132371424, binary:


數字的二進製表示形式被稱為「有符號的2的補碼」。

E. 什麼是java運算符

Java的運算符可分為4類:算術運算符、關系運算符、邏輯運算符和位運算符。

1.算術運算符
Java的算術運算符分為一元運算符和二元運算符。一元運算符只有一個操作數;二元運算符有兩個操作數,運算符位於兩個操作數之間。算術運算符的操作數必須是數值類型。

(1)一元運算符:
一元運算符有:正(+)、負(-)、加1(++)和減1(--)4個。
加1、減1運算符只允許用於數值類型的變數,不允許用於表達式中。加1、減1運算符既可放在變數之前(如++i),也可放在變數之後(如i++),兩者的差別是:如果放在變數之前(如++i),則變數值先加1或減1,然後進行其他相應的操作(主要是賦值操作);如果放在變數之後(如i++),則先進行其他相應的操作,然後再進行變數值加1或減1。
例如:
int i=6,j,k,m,n;
j = +i; //取原值,即j=6
k = -i; //取負值,即k=-6
m = i++; //先m=i,再i=i+1,即m=6,i=7
m = ++i; //先i=i+1,再m=i,即i=7,m=7
n = j--; //先n=j,再j=j-1,即n=6,j=5
n = --j; //先j=j-1,再n=j,即j=5,n=5
在書寫時還要注意的是:一元運算符與其前後的操作數之間不允許有空格,否則編譯時會出錯。

(2)二元運算符
二元運算符有:加(+)、減(-)、乘(*)、除(/)、取余(%)。其中+、-、*、/完成加、減、乘、除四則運算,%是求兩個操作數相除後的余數。

%求余操作舉例:
a % b = a - (a / b) * b
取余運算符既可用於兩個操作數都是整數的情況,也可用於兩個操作數都是浮點數(或一個操作數是浮點數)的情況。當兩個操作數都是浮點數時,例如7.6 % 2.9時,計算結果為:7.6 - 2 * 2.9 = 1.8。
當兩個操作數都是int類型數時,a%b的計算公式為:
a % b = a - (int)(a / b) * b
當兩個操作數都是long類型(或其他整數類型)數時,a%b的計算公式可以類推。

當參加二元運算的兩個操作數的數據類型不同時,所得結果的數據類型與精度較高(或位數更長)的那種數據類型一致。

例如:
7 / 3 //整除,運算結果為2
7.0 / 3 //除法,運算結果為2.33333,即結果與精度較高的類型一致
7 % 3 //取余,運算結果為1
7.0 % 3 //取余,運算結果為1.0
-7 % 3 //取余,運算結果為-1,即運算結果的符號與左操作數相同
7 % -3 //取余,運算結果為1,即運算結果的符號與左操作數相同

2.關系運算符
關系運算符用於比較兩個數值之間的大小,其運算結果為一個邏輯類型的數值。關系運算符有六個:等於(==)、不等於(!=)、大於(>)、大於等於(>=)、小於(<)、小於等於(<=)。

例如:
9 <= 8 //運算結果為false
9.9 >= 8.8 //運算結果為true
'A' < 'a' //運算結果為true,因字元'A'的Unicode編碼值小於字元'a'的
要說明的是,對於大於等於(或小於等於)關系運算符來說,只有大於和等於兩種關系運算都不成立時其結果值才為false,只要有一種(大於或等於)關系運算成立其結果值即為true。例如,對於9 <= 8,9既不小於8也不等於8,所以9 <= 8 的運算結果為false。對於9 >= 9,因9等於9,所以9 >= 9的運算結果為true。

3.邏輯運算符
邏輯運算符要求操作數的數據類型為邏輯型,其運算結果也是邏輯型值。邏輯運算符有:邏輯與(&&)、邏輯或(||)、邏輯非(!)、邏輯異或(^)、邏輯與(&)、邏輯或(|)。
真值表是表示邏輯運算功能的一種直觀方法,其具體方法是把邏輯運算的所有可能值用表格形式全部羅列出來。Java語言邏輯運算符的真值表如下:
邏輯運算符的真值表
A B A&&B A||B !A A^B A&B A|B
false false false false true false false false
true false false true false true false true
false true false true true true false true
true true true true false false true true

前兩列是參與邏輯運算的兩個邏輯變數,共有4種可能,所以表2.5共有4行。後6列分別是6個邏輯運算符在邏輯變數A和邏輯變數B取不同數值時的運算結果值。
要說明的是,兩種邏輯與(&&和&)的運算規則基本相同,兩種邏輯或(||和|)的運算規則也基本相同。其區別是:&和|運算是把邏輯表達式全部計算完,而&&和||運算具有短路計算功能。所謂短路計算,是指系統從左至右進行邏輯表達式的計算,一旦出現計算結果已經確定的情況,則計算過程即被終止。對於&&運算來說,只要運算符左端的值為false,則因無論運算符右端的值為true或為false,其最終結果都為false。所以,系統一旦判斷出&&運算符左端的值為false,則系統將終止其後的計算過程;對於 || 運算來說,只要運算符左端的值為true,則因無論運算符右端的值為true或為false,其最終結果都為true。所以,系統一旦判斷出|| 運算符左端的值為true,則系統將終止其後的計算過程。

例如,有如下邏輯表達式:
(i>=1) && (i<=100)
此時,若i等於0,則系統判斷出i>=1的計算結果為false後,系統馬上得出該邏輯表達式的最終計算結果為false,因此,系統不繼續判斷i<=100的值。短路計算功能可以提高程序的運行速度。
作者建議讀者:在程序設計時使用&&和||運算符,不使用&和|運算符。

用邏輯與(&&)、邏輯或(||)和邏輯非(!)可以組合出各種可能的邏輯表達式。邏輯表達式主要用在 if、while等語句的條件組合上。
例如:
int i = 1;
while(i>=1) && (i<=100) i++; //循環過程
上述程序段的循環過程將i++語句循環執行100次。

4.位運算符
位運算是以二進制位為單位進行的運算,其操作數和運算結果都是整型值。
位運算符共有7個,分別是:位與(&)、位或(|)、位非(~)、位異或(^)、右移(>>)、左移(<<)、0填充的右移(>>>)。
位運算的位與(&)、位或(|)、位非(~)、位異或(^)與邏輯運算的相應操作的真值表完全相同,其差別只是位運算操作的操作數和運算結果都是二進制整數,而邏輯運算相應操作的操作數和運算結果都是邏輯值。

位運算示例
運算符 名稱 示例 說明
& 位與 x&y 把x和y按位求與
| 位或 x|y 把x和y按位求或
~ 位非 ~x 把x按位求非
^ 位異或 x^y 把x和y按位求異或
>> 右移 x>>y 把x的各位右移y位
<< 左移 x<<y 把x的各位左移y位
>>> 右移 x>>>y 把x的各位右移y位,左邊填0

舉例說明:
(1)有如下程序段:
int x = 64; //x等於二進制數的01000000
int y = 70; //y等於二進制數的01000110
int z = x&y //z等於二進制數的01000000
即運算結果為z等於二進制數01000000。位或、位非、位異或的運算方法類同。
(2)右移是將一個二進制數按指定移動的位數向右移位,移掉的被丟棄,左邊移進的部分或者補0(當該數為正時),或者補1(當該數為負時)。這是因為整數在機器內部採用補碼表示法,正數的符號位為0,負數的符號位為1。例如,對於如下程序段:
int x = 70; //x等於二進制數的01000110
int y = 2;
int z = x>>y //z等於二進制數的00010001
即運算結果為z等於二進制數00010001,即z等於十進制數17。
對於如下程序段:
int x = -70; //x等於二進制數的11000110
int y = 2;
int z = x>>y //z等於二進制數的11101110
即運算結果為z等於二進制數11101110,即z等於十進制數-18。要透徹理解右移和左移操作,讀者需要掌握整數機器數的補碼表示法。
(3)0填充的右移(>>>)是不論被移動數是正數還是負數,左邊移進的部分一律補0。

5.其他運算符

(1)賦值運算符與其他運算符的簡捷使用方式
賦值運算符可以與二元算術運算符、邏輯運算符和位運算符組合成簡捷運算符,從而可以簡化一些常用表達式的書寫。
賦值運算符與其他運算符的簡捷使用方式
運算符 用法 等價於 說明
+= s+=i s=s+i s,i是數值型
-= s-=i s=s-i s,i是數值型
*= s*=i s=s*i s,i是數值型
/= s/=i s=s/i s,i是數值型
%= s%=i s=s%i s,i是數值型
&= a&=b a=a&b a,b是邏輯型或整型
|= a|=b a=a|b a,b是邏輯型或整型
^= A^=b a=a^b a,b是邏輯型或整型
<<= s<<=i s=s<<i s,i是整型
>>= s>>=i s=s>>i s,i是整型
>>>= s>>>=i s=s>>>i s,i是整型

(2)方括弧[]和圓括弧()運算符
方括弧[]是數組運算符,方括弧[]中的數值是數組的下標,整個表達式就代表數組中該下標所在位置的元素值。
圓括弧()運算符用於改變表達式中運算符的優先順序。

(3)字元串加(+)運算符
當操作數是字元串時,加(+)運算符用來合並兩個字元串;當加(+)運算符的一邊是字元串,另一邊是數值時,機器將自動將數值轉換為字元串,這種情況在輸出語句中很常見。如對於如下程序段:
int max = 100;
System.out.println("max = "+max);
計算機屏幕的輸出結果為:max = 100,即此時是把變數max中的整數值100轉換成字元串100輸出的。

(4)條件運算符(?:)
條件運算符(?:)的語法形式為:
<表達式1> ?<表達式2> : <表達式3>
條件運算符的運算方法是:先計算<表達式1>的值,當<表達式1>的值為true時,則將<表達式2>的值作為整個表達式的值;當<表達式1>的值為false時,則將<表達式3>的值作為整個表達式的值。如:
int a=1,b=2,max;
max = a>b?a:b; //max等於2

(5)強制類型轉換符
強制類型轉換符能將一個表達式的類型強制轉換為某一指定數據類型,其語法形式為:
(<類型>)<表達式>

(6)對象運算符instanceof
對象運算符instanceof用來測試一個指定對象是否是指定類(或它的子類)的實例,若是則返回true,否則返回false。

(7)點運算符
點運算符「.」的功能有兩個:一是引用類中成員,二是指示包的層次等級。

6.運算符的優先順序
以下按優先順序從高到低的次序列出Java語言中的所有運算符,表中結合性一列中的「左右」表示其運算次序為從左向右,「右左」表示其運算次序為從右向左。

優先順序 運算符 結合性
1 . [] () ; ,
2 ++ ―― += ! ~ +(一元) -(一元) 右左
3 * / % 左右
4 +(二元) -(二元) 左右
5 << >> >>> 左右
6 < > <= >= instanceof 左右
7 = = != 左右
8 & 左右
9 ^ 左右
10 | 左右
11 && 左右
12 || 左右
13 ?: 右左
14 = *= /= %= += -= <<= >>= >>>= &= ^= |= 右左
----我也是轉載的 括弧笑

閱讀全文

與java一位操作相關的資料

熱點內容
微信發朋友圈限制人看 瀏覽:59
手機相冊英文文件是什麼 瀏覽:370
凱立德地址簿文件下載 瀏覽:898
qq瀏覽器怎麼載入游戲數據 瀏覽:530
魔獸60版本獵人 瀏覽:223
孕婦體操app有哪些 瀏覽:683
國家網站的域名是什麼 瀏覽:745
創建log4jproperties文件 瀏覽:542
編程裡面的寶塔是什麼意思 瀏覽:781
jsjson解析成數組對象數組對象 瀏覽:534
win10英雄聯盟安裝失敗 瀏覽:370
win10下載的主題圖片在哪裡設置 瀏覽:756
sharepoint沙盒代碼服務 瀏覽:827
輸入法程序不自動啟動不了 瀏覽:199
gerbe文件用什麼打開 瀏覽:184
cexcel文件保存 瀏覽:500
網路安全法阿里雲 瀏覽:516
plc編程的發展如何 瀏覽:429
js獲取img的title 瀏覽:400
三星應用程序設定 瀏覽:91

友情鏈接