1. 前端js中設置一個會轉動的時鍾,關於時鍾轉動角度
因為30*h是一個數,然後兩個加號是把這個數變成字元串連接起來
Bar.style.transform接受的是如"retate(30deg)"的字元串,所以不能有空格
2. js Canvas實現的日歷時鍾案例有哪些
一、.獲取上下文對象
var cxt = document.getElementById(『元素名』).getContect(『2d』);
IE8或更早的瀏覽器不支持元素。
二、 drawClock() – 實現畫時鍾
1. clearRect() 清空給定矩形內的指定像素。
context.clearRect(x,y,width,height);
屬性 | 值
-----|------------
x,y | 要清除的矩形左上角點的(x,y)坐標
width,height| 要清除的矩形寬度和高度,單位為像素12345
2.new Date() — 得到系統時間
var sec = now.getSeconds(); var min = now.getMinutes(); var hour = now.getHours(); 123
3.畫時鍾的形狀
cxt.beginPath(); cxt.lineWidth = 10; cxt.strokeStyle = "blue"; cxt.arc(550, 310, 300, 0, 360, false); cxt.closePath(); cxt.stroke(); 123456
beginPath()的作用是canvas的繪制方法,都會以上一次beginPath之後的所有路徑為基礎進行繪制。
closepath()是關閉路徑,而不是結束路徑,它會試圖從當前路徑的終點連一條路徑到七、起點,讓整個路徑閉合起來。
cxt.lineWidth() : 畫筆的寬度
cxt.strokeStyle() : 設置或返回用於筆觸的顏色、漸變或模式。
屬性值:color 指示繪圖筆觸顏色的 CSS 顏色值。默認值是 #000000。
gradient 用於填充繪圖的漸變對象(線性或放射性)
pattern 用於創建 pattern 筆觸的 pattern 對象
stroke ()繪制已定義的路徑
arc() 方法創建弧/曲線(用於創建圓或部分圓)。如需通過 arc() 來創建圓,請把起始角設置為 0,結束角設置為 2*Math.PI。
context.arc(x,y,r,sAngle,eAngle,counterclockwise);
參數
描述
x 圓的中心的 x 坐標。
y 圓的中心的 y 坐標。
r 圓的半徑。
sAngle 起始角,以弧度計。(弧的圓形的三點鍾位置是 0 度)。
eAngle 結束角,以弧度計。
counterclockwise 可選。規定應該逆時針還是順時針繪圖。False = 順時針,true = 逆時針。
4)drawScale — 自定義函數畫刻度
- function drawScale(size, width, color, value, startx, starty, endx, endy){
- for(var i = 0; i < size; i++){
- drawPointer(width, color, value, i, startx, starty, endx, endy);
- } } 12345
5. 畫時鍾刻度依託點
- function drawPointer(width, color, value, angle, startx, starty, endx, endy){
- cxt.save(); //先保存當前畫布
- cxt.lineWidth = width; //設置畫筆的寬度
- cxt.strokeStyle = color; //設置畫筆的顏色
- cxt.translate(550, 310); //重置異次元空間的原點坐標
- cxt.rotate(value * angle * Math.PI / 180); //設置旋轉的角度,參數是弧度
- cxt.beginPath();
- cxt.moveTo(startx, starty);
- cxt.lineTo(endx, endy);
- cxt.closePath(); //先閉合路徑,再畫線
- cxt.stroke(); //開始畫線
- cxt.restore(); //將旋轉後的線段返回給畫布 } 12345678910111213
translate() 方法重新映射畫布上的 (0,0) 位置。
-
JS代碼如下:
- //獲取上下文文檔對象 var clock = document.getElementById('clock');
- var cxt = clock.getContext('2d');
- //畫指針 function drawPointer(width, color, value, angle, startx, starty, endx, endy){
- cxt.save(); //先保存當前畫布
- cxt.lineWidth = width; //設置畫筆的寬度
- cxt.strokeStyle = color; //設置畫筆的顏色
- cxt.translate(550, 310); //重置異次元空間的原點坐標
- cxt.rotate(value * angle * Math.PI / 180); //設置旋轉的角度,參數是弧度
- cxt.beginPath();
- cxt.moveTo(startx, starty);
- cxt.lineTo(endx, endy);
- cxt.closePath(); //先閉合路徑,再畫線
- cxt.stroke(); //開始畫線
- cxt.restore(); //將旋轉後的線段返回給畫布 }
- //畫刻度 function drawScale(size, width, color, value, startx, starty, endx, endy){
- for(var i = 0; i < size; i++){
- drawPointer(width, color, value, i, startx, starty, endx, endy);
- }
- }
- //為表盤的中心填充顏色 function drawFill(){
- cxt.save();
- cxt.beginPath();
- cxt.arc(550, 310, 7, 0, 360, false);
- cxt.closePath();
- cxt.fillStyle = "red";
- cxt.fill();
- cxt.restore();
- }
- //畫時鍾 function drawClock(){
- cxt.clearRect(0, 0, 1350, 620); //清空整個畫布
- var now = new Date(); //獲取系統時間,取出時,分,秒
- var sec = now.getSeconds();
- var min = now.getMinutes();
- var hour = now.getHours();
- min += sec / 60;
- hour += min / 60;
- if(hour > 12) hour -= 12;
- cxt.beginPath();
- cxt.lineWidth = 10;
- cxt.strokeStyle = "blue";
- cxt.arc(550, 310, 300, 0, 360, false);
- cxt.closePath();
- cxt.stroke();
- drawScale(12, 7, "pink", 30, 0, -280, 0, -260); //畫時刻度
- drawScale(60, 5, "pink", 6, 0, -280, 0, -270); //畫分刻度
- drawPointer(7, "purple", hour, 30, 0, 12, 0, -210); //畫時針
- drawPointer(5, "yellow", min, 6, 0, 15, 0, -240); //畫分針
- drawPointer(4, "red", sec, 6, 0, 17, 0, -250); //畫秒針
- //細化秒針,為秒針加箭頭
- drawPointer(3, "red", sec, 6, -7, -235, 0, -255);
- drawPointer(3, "red", sec, 6, 7, -235, 0, -255);
- drawFill();
- }
- drawClock();
- setInterval(drawClock, 1000); //setInterval()方法中表示每隔1000ms,就執行drawClock一次