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java聊天室課程設計

發布時間:2024-11-24 03:42:37

『壹』 給我提供一個java編寫的聊天工具代碼

//聊天室的客戶端
import java.applet.*;
import java.awt.*;
import java.io.*;
import java.net.*;
import java.awt.event.*;
public class ChatClient extends Applet{
protected boolean loggedIn;//登入狀態
protected Frame cp;//聊天室框架
protected static int PORTNUM=7777; //預設埠號7777
protected int port;//實際埠號
protected Socket sock;
protected BufferedReader is;//用於從sock讀取數據的BufferedReader
protected PrintWriter pw;//用於向sock寫入數據的PrintWriter
protected TextField tf;//用於輸入的TextField
protected TextArea ta;//用於顯示對話的TextArea
protected Button lib;//登入按鈕
protected Button lob;//登出的按鈕
final static String TITLE ="Chatroom applet>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>";
protected String paintMessage;//發表的消息
public ChatParameter Chat;
public void init(){
paintMessage="正在生成聊天窗口";
repaint();
cp=new Frame(TITLE);
cp.setLayout(new BorderLayout());
String portNum=getParameter("port");//呢個參數勿太明
port=PORTNUM;
if (portNum!=null) //書上是portNum==null,十分有問題
port=Integer.parseInt(portNum);
//CGI
ta=new TextArea(14,80);
ta.setEditable(false);//read only attribute
ta.setFont(new Font("Monospaced",Font.PLAIN,11));
cp.add(BorderLayout.NORTH,ta);
Panel p=new Panel();
Button b;
//for login button
p.add(lib=new Button("Login"));
lib.setEnabled(true);
lib.requestFocus();
lib.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e){
login();
lib.setEnabled(false);
lob.setEnabled(true);
tf.requestFocus();//將鍵盤輸入鎖定再右邊的文本框中
}
});
//for logout button
p.add(lob=new Button ("Logout"));
lob.setEnabled(false);
lob.addActionListener(new ActionListener(){
public void actionPerformed(ActionEvent e){
logout();
lib.setEnabled(true);
lob.setEnabled(false);
lib.requestFocus();
}
});
p.add(new Label ("輸入消息:"));
tf=new TextField(40);
tf.addActionListener(new ActionListener(){
public void actionPerformed(ActionEvent e){
if(loggedIn){
//pw.println(Chat.CMD_BCAST+tf.getText());//Chat.CMD....是咩野來?
int j=tf.getText().indexOf(":");
if(j>0) pw.println(Chat.CMD_MESG+tf.getText());
else
pw.println(Chat.CMD_BCAST+tf.getText());
tf.setText("");//勿使用flush()?
}
}
});
p.add(tf);
cp.add(BorderLayout.SOUTH,p);
cp.addWindowListener(new WindowAdapter(){
public void windowClosing(WindowEvent e){
//如果執行了setVisible或者dispose,關閉窗口
ChatClient.this.cp.setVisible(false);
ChatClient.this.cp.dispose();
logout();
}
});
cp.pack();//勿明白有咩用?
//將Frame cp放在中間
Dimension us=cp.getSize(),
them=Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();
int newX=(them.width-us.width)/2;
int newY=(them.height-us.height)/2;
cp.setLocation(newX,newY);
cp.setVisible(true);
paintMessage="Window should now be visible";
repaint();
}
//登錄聊天室
public void login(){
if(loggedIn) return;
try{
sock=new Socket(getCodeBase().getHost(),port);
is=new BufferedReader(new InputStreamReader(sock.getInputStream()));
pw=new PrintWriter(sock.getOutputStream(),true);
}catch(IOException e){
showStatus("Can't get socket: "+e);
cp.add(new Label("Can't get socket: "+e));
return;}
//構造並且啟動讀入器,從伺服器讀取數據,輸出到文本框中
//這里,長成一個線程來避免鎖住資源(lockups)
new Thread (new Runnable(){
public void run(){
String line;
try{
while(loggedIn &&((line=is.readLine())!=null))
ta.appendText(line+"\n");
}catch(IOException e){
showStatus("我的天啊,掉線了也!!!!");
return;
}
}
}).start();
//假定登錄(其實只是列印相關信息,並沒有真正登錄)
// pw.println(Chat.CMD_LOGIN+"AppletUser");
pw.println(Chat.CMD_LOGIN+"AppletUser");
loggedIn =true;

}
//模仿退出的代碼
public void logout(){
if(!loggedIn)
return;
loggedIn=false;
try{
if(sock!=null)
sock.close();
}catch(IOException ign){
// 異常處理哦
}
}
//沒有設置stop的方法,即使從瀏覽器跳到另外一個網頁的時候
//聊天程序還可以繼續運行
public void paint(Graphics g){
Dimension d=getSize();
int h=d.height;
int w=d.width;
g.fillRect(0,0,w,2);
g.setColor(Color.black);
g.drawString(paintMessage,10,(h/2)-5);
}
}

聊天室伺服器端
import java.net.*;
import java.io.*;
import java.util.*;

public class ChatServer{
//聊天室管理員ID
protected final static String CHATMASTER_ID="ChatMaster";
//系統信息的分隔符
protected final static String SEP=": ";
//伺服器的Socket
protected ServerSocket servSock;
//當前客戶端列表
protected ArrayList clients;
//調試標記
protected boolean DEBUG=false;
public ChatParameter Chat;

//主方法構造一個ChatServer,沒有返回值
public static void main(String[] argv){
System.out.println("Chat server0.1 starting>>>>>>>>>>>>>>>>");
ChatServer w=new ChatServer();
w.runServer();
System.out.println("***ERROR*** Chat server0.1 quitting");

}

//構造和運行一個聊天服務
ChatServer(){
Chat=new ChatParameter();
clients=new ArrayList();
try{
servSock=new ServerSocket(7777);//實有問題拉,不過可能是他自己定義既一個class.
System.out.println("Chat Server0.1 listening on port:"+7777);
}catch(Exception e){
log("IO Exception in ChatServer.<init>");
System.exit(0);
}
}

public void runServer(){
try{
while(true){
Socket us=servSock.accept();
String hostName=us.getInetAddress().getHostName();
System.out.println("Accpeted from "+hostName);
//一個處理的線程
ChatHandler cl=new ChatHandler(us,hostName);
synchronized(clients){
clients.add(cl);
cl.start();
if(clients.size()==1)
cl.send(CHATMASTER_ID,"Welcome!You are the first one here");
else{
cl.send(CHATMASTER_ID,"Welcome!You are the latest of"+
clients.size()+" users.");
}
}
}
}catch(Exception e){
log("IO Exception in runServer:"+e);
System.exit(0);
}
}

protected void log(String s){
System.out.println(s);
}

//處理會話的內部的類
protected class ChatHandler extends Thread {
//客戶端scoket
protected Socket clientSock;
//讀取socket的BufferedReader
protected BufferedReader is ;
//在socket 上發送信息行的PrintWriter
protected PrintWriter pw;
//客戶端出主機
protected String clientIP;
//句柄
protected String login;

public ChatHandler (Socket sock,String clnt)throws IOException {
clientSock=sock;
clientIP=clnt;
is=new BufferedReader(
new InputStreamReader(sock.getInputStream()));
pw=new PrintWriter (sock.getOutputStream(),true);

}

//每一個ChatHandler是一個線程,下面的是他的run()方法
//用於處理會話
public void run(){
String line;

try{
while((line=is.readLine())!=null){
char c=line.charAt(0);//我頂你老母啊 ,果只Chat.CMD咩xx冇定義 撲啊///!!!
line=line.substring(1);
switch(c){
//case Chat.CMD_LOGIN:
case 'l':
if(!Chat.isValidLoginName(line)){
send(CHATMASTER_ID,"LOGIN"+line+"invalid");
log("LOGIN INVALID from:"+clientIP);
continue;
}

login=line;
broadcast(CHATMASTER_ID,login+" joins us,for a total of"+
clients.size()+" users");
break;

// case Chat.CMD_MESG:
case 'm':
if(login==null){
send(CHATMASTER_ID,"please login first");
continue;
}

int where =line.indexOf(Chat.SEPARATOR);
String recip=line.substring(0,where);
String mesg=line.substring (where+1);
log("MESG: "+login+"--->"+recip+": "+mesg);
ChatHandler cl=lookup(recip);
if(cl==null)
psend(CHATMASTER_ID,recip+"not logged in.");
else
cl.psend(login,mesg);

break;

//case Chat.CMD_QUIT:
case 'q':
broadcast(CHATMASTER_ID,"Goodbye to "+login+"@"+clientIP);
close();
return;//ChatHandler結束

// case Chat.CMD_BCAST:
case 'b':
if(login!=null)
broadcast(login,line);
else
log("B<L FROM"+clientIP);
break;

default:
log("Unknow cmd"+c+"from"+login+"@"+clientIP);
}
}
}catch(IOException e){
log("IO Exception :"+e);
}finally{
//sock 結束,我們完成了
//還不能發送再見的消息
//得有簡單的基於命令的協議才行
System.out.println(login+SEP+"All Done");
synchronized(clients){
clients.remove(this);
if(clients.size()==0){
System.out.println(CHATMASTER_ID+SEP+
"I'm so lonely I could cry>>>>>");
}else if(clients.size()==1){
ChatHandler last=(ChatHandler)clients.get(0);
last.send(CHATMASTER_ID,"Hey,you are talking to yourself again");
}
else{
broadcast(CHATMASTER_ID,"There are now"+clients.size()+" users");
}
}
}
}
protected void close(){
if(clientSock==null){
log("close when not open");
return;
}
try{
clientSock.close();
clientSock=null;
}catch(IOException e){
log("Failure ring close to "+clientIP);
}
}
//發送一條消息給用戶
public void send(String sender,String mesg){
pw.println(sender+SEP+"*>"+mesg);
}
//發送私有的消息
protected void psend(String sender ,String msg){
send("<*"+sender+"*>",msg);
}
//發送一條消息給所有的用戶
public void broadcast (String sender,String mesg){
System.out.println("Broadcasting"+sender+SEP+mesg);
for(int i=0;i<clients.size();i++){
ChatHandler sib=(ChatHandler)clients.get(i);
if(DEBUG)
System.out.println("Sending to"+sib);
sib.send(sender,mesg);
}
if(DEBUG) System.out.println("Done broadcast");
}
protected ChatHandler lookup(String nick){
synchronized(clients){
for(int i=0;i<clients.size();i++){
ChatHandler cl=(ChatHandler)clients.get(i);
if(cl.login.equals(nick))
return cl;
}
}
return null;
}
//將ChatHandler對象轉換成一個字元串
public String toString(){
return "ChatHandler["+login+"]";
}
}
}

public class ChatParameter {
public static final char CMD_BCAST='b';
public static final char CMD_LOGIN='l';
public static final char CMD_MESG='m';
public static final char CMD_QUIT='q';
public static final char SEPARATOR=':';//?????
public static final int PORTNUM=7777;
public boolean isValidLoginName(String line){
if (line.equals("CHATMASTER_ID"))
return false;
return true;
}
public void main(String[] argv){
}
}

以上代碼由於界面限制的原因 可能有點兒亂
把它整個復制出去 重新整理修改一下就行了

『貳』 求用Java編寫的聊天室界面

jsp的

<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=gb2312"
pageEncoding="gb2312"%>
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<head>
<title>歡樂聊天室</title>
</head>
<body>
<%--首先取出用戶提交的代號名稱,保存在變數chatid中--%>
<%
String chatid = new String();
chatid = request.getParameter("inputid");
%>
<%--使用變數flag來標記用戶輸入是否合法,如果合法,則flag為true --%>
<%
boolean flag;
flag = true;
if(chatid == null){
chatid = "";
}
if(chatid.length() == 0){
flag = false;
}
%>
<%--比較用戶所輸入的id和目前聊天室中存在的所有id --%>
<%
for(int i=1; i<=6 && flag; i++){
String itemp = new String();
itemp = itemp.valueOf(i);
int num;
String numtemp = new String();
String temp = new String();
temp = "room" + itemp + "usernum";
numtemp = (String)application.getAttribute(temp);
if(numtemp == null){
numtemp = "0";
application.setAttribute(temp ,numtemp);
}
num = Integer.parseInt(numtemp);
for(int j=1; j<=num && flag; j++){
String jtemp = new String();
jtemp = jtemp.valueOf(j);
%>
<%--從application對象中取出第i個聊天室中第j個用戶的id,temp變數保存的是application對象用於保存第i個聊天室中第j個用戶的id相應的變數名 --%>
<%
temp = "room" + itemp + "user" + jtemp;
String usertemp = new String();
usertemp = (String)application.getAttribute(temp);
if(usertemp.equalsIgnoreCase(chatid)){
flag = false;
}

}
}
int nnn[] = new int[6];
if(flag){
String temproom = new String();
temproom = (String)session.getValue("chatroom");
if(temproom == null){
session.putValue("chatid",chatid);

}
for(int i=1; i<=6; i++) {
String itemp = new String();
itemp = itemp.valueOf(i);
int num;
String numtemp = new String();
String temp = new String();
temp = "room" + itemp + "usernum";
numtemp = (String)application.getAttribute(temp);
if(numtemp == null){
numtemp = "0";
}
num = Integer.parseInt(numtemp);
nnn[i-1] = num;
}
}
%>
<p align="center"><b><font face="隸書" size="6" color="#FF00FF">歡樂聊天室</font></b></p>
<%
if(flag){
%>
<p align="center"><font color="red"><%=chatid %></font>您好,請選擇感興趣的聊天室!</p>
<center><table border="1" width="370">
<tr>
<td width="50%"><a href="JSPchat.jsp?chatroom=1">今天我們相識(<%=nnn[0]%>)</a></td>
<td width="50%"><a href="JSPchat.jsp?chatroom=2">校園的那條小路(<%=nnn[1]%>)</a></td>
</tr>
<tr>
<td width="50%"><a href="JSPchat.jsp?chatroom=3">職場淘金(<%=nnn[2]%>)</a></td>
<td width="50%"><a href="JSPchat.jsp?chatroom=4">網路技術交流(<%=nnn[3]%>)</a></td>
</tr>
<tr>
<td width="50%"><a href="JSPchat.jsp?chatroom=5">世界體育大看台(<%=nnn[4]%>)</a></td>
<td width="50%"><a href="JSPchat.jsp?chatroom=6">新聞背後的故事(<%=nnn[5]%>)</a></td>
</tr>
</table><center>
<%
}else {
%>
<center><p>id不能為空,或者此id已經被使用,請重新選擇!</p><center>
<p><center><a href="login.html">返回</a><center></p>
<%
}
%>
</body>
</html>

『叄』 java實現聊天室是怎麼做到的

Java 實現聊天室可以分為以下幾個步驟:
建立伺服器端
首先需要建立一個伺服器端,負責接收客戶端的連接請求並處理客戶端發送過來的消息。
建立客戶端
然後需要建立冊陸客戶端,客戶端通過正姿畢網路連接到伺服器端,並向伺服器端發送消息。
實現通信協議
為了實現聊天室功能,需要定義一個通信協議,規定客戶端和伺服器端之間的通信格式,例如消息的頭部和內容等。
實現多線程處理
聊天室通常會有多個用戶同時在線,因此需要使用多線程舉芹來處理多個客戶端的連接請求和消息傳遞。
實現GUI界面(可選)
為了方便用戶使用,可以實現一個GUI界面,讓用戶可以方便地發送和接收消息。
以下是一個簡單的 Java 聊天室的代碼示例:
java
Copy code
// 伺服器端代碼
public class Server {
public static void main(String[] args) {
try {
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
while (true) {
Socket socket = serverSocket.accept();
new Thread(new ServerThread(socket)).start();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
class ServerThread implements Runnable {
private Socket socket;
private BufferedReader reader;
private PrintWriter writer;
public ServerThread(Socket socket) {
this.socket = socket;
try {
reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
writer = new PrintWriter(socket.getOutputStream());
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void run() {
try {
String msg;
while ((msg = reader.readLine()) != null) {
// 處理客戶端發送過來的消息
System.out.println("接收到消息:" + msg);
// 將消息發送給所有客戶端
for (Socket s : ServerThreadList.getList()) {
if (s != socket) {
PrintWriter w = new PrintWriter(s.getOutputStream());
w.println(msg);
w.flush();
}
}
}
// 關閉連接
socket.close();
ServerThreadList.removeThread(this);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
class ServerThreadList {
private static List
list = new ArrayList<>();
public static void addThread(ServerThread thread) {
list.add(thread);
}
public static void removeThread(ServerThread thread) {
list.remove(thread);
}
public static List
getList() {
return list;
}
}
// 客戶端代碼
public class Client {
public static void main(String[] args) {
try {
Socket socket = new Socket("localhost", 8888);
new Thread(new ClientThread(socket)).start();
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
PrintWriter writer = new PrintWriter(socket.getOutputStream());
while (true) {
String msg = reader.readLine();
writer.println(msg);
writer.flush();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
class ClientThread implements Runnable {
private Socket socket;
private BufferedReader reader;
public ClientThread(Socket socket) {
this.socket = socket;
try {
reader

『肆』 為java聊天室代碼加詳細注釋,並說明設計思路。好的加100分。

import java.io.*;
import java.net.*;
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;//引入包。

public class ChatClient {
public static void main(String[] args) {
ChatClient cc = new ChatClient();
cc.receive();
}

JTextField jtf; // 文本條
JTextArea jta; //文本域。
Socket s; //客戶端
PrintWriter out; //輸出流
BufferedReader in; //輸入流

public ChatClient() {
JFrame frame = new JFrame("ChatClient");//窗口
frame.setSize(400, 300); //大小
jta = new JTextArea(); //文本域
jta.setEditable(false); //不可編輯
jtf = new JTextField();//文件
jtf.addActionListener(new ActionListener() { //添加監聽。

public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
send(); //調用send()方法
}

});
frame.getContentPane().add(new JScrollPane(jta)); //添加滾動條
frame.getContentPane().add(jtf, "South"); //添加文本條
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //關閉窗口。
frame.setVisible(true); //可顯示的。

try {
s = new Socket("127.0.0.1", 9000); //連接服務端 socket("主機名",埠號);
in = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream())); //建立輸入流
out = new PrintWriter(s.getOutputStream());//輸出流
} catch (UnknownHostException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}

}

public void receive() { //接受服務端發來別的客戶端的信息。
while (true) {
try {
String text = in.readLine(); //讀一行
this.jta.append(text + "\n"); //jta 添加上讀入的。
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
return;
}
}
}

public void send() { //發送消息
String text = this.jtf.getText(); //得到你輸入的消息
this.jtf.setText(""); //在文本域中顯示你輸入的消息。
out.println(text); //列印出。
out.flush(); //清空
}
}

Server端

import java.net.*;
import java.io.*;
import java.util.*;//引入包

public class ChatServer {
public static void main(String[] args) throws Exception {
ServerSocket ss = new ServerSocket(9000); //建立服務端,埠號為9000
List list = new ArrayList(); //創建個List集合。
while (true) {
Socket s = ss.accept(); //等待客戶端的請求。
list.add(s); //把每一個client都add到集合中去。
Thread t = new ServerThread(s, list); //線程。
t.start(); //啟動。
}
}
}

class ServerThread extends Thread {
Socket s;
List list;
BufferedReader in;
PrintWriter out;

public ServerThread(Socket s, List list) { //構造。傳入socket和list。
this.s = s;
this.list = list;
try {
in = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream())); //輸入流
out = new PrintWriter(s.getOutputStream()); //輸出流
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}

public void run() { //必須實現其run()方法。
while (true) {
try {
String str = in.readLine(); //得到client端的message。
if (str == null) //如果沒有消息就返回。
return;
Iterator it = list.iterator(); //遍歷list。
while (it.hasNext()) { //如果list有下一個
Socket socket = (Socket) (it.next()); //因為list中都是存的socket
PrintWriter o = new PrintWriter(socket.getOutputStream()); //輸出流
o.println(str); //輸出
o.flush(); //清空
}
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
// e.printStackTrace();
return;
}
}
}
}

『伍』 急需一個用java 語言寫的聊天程序

客戶端:
package chatroom;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.net.*;
import java.io.*;
import javax.swing.*;
public class client extends JFrame implements ActionListener,Runnable{
JPanel conn,text,send;
JLabel name,sendto;
JComboBox list;
JButton con,snd,clear;
JTextArea talk;
JTextField who,say;
JScrollPane jsp;
Socket client;
InputStream is;
OutputStream os;
PrintStream ps;
BufferedReader br;
String receive,yousay;
Thread th;
DataInputStream dis;
Double tof;

client()
{
super("聊天室客戶端");
this.setSize(800,600);
this.setResizable(false);
conn=new JPanel();
text=new JPanel();
send=new JPanel();
this.getContentPane().add(conn);
conn.setBounds(0, 0, this.getWidth(),50);
name=new JLabel("姓名:");
who=new JTextField();
con=new JButton("連接");
conn.setLayout(null);
conn.add(name);
name.setBounds(30, 10, 50, 25);
conn.add(who);
who.setBounds(80, 10, 150, 25);
conn.add(con);
con.setBounds(250,10, 60, 25);

this.getContentPane().add(text);
text.setBounds(0,50,this.getWidth(),450);
text.setLayout(new BorderLayout());
jsp=new JScrollPane();
talk=new JTextArea();
jsp.getViewport().setView(talk);
text.add(jsp,"Center");
talk.setLineWrap(true);

this.getContentPane().add(send);
send.setLayout(null);
send.setBounds(0, 480, this.getWidth(), 150);
sendto=new JLabel("發送到:");
snd=new JButton("發送");
list=new JComboBox();
say=new JTextField();
clear=new JButton("清空");
send.add(sendto);
sendto.setBounds(30, 525, 50, 25);
send.add(list);
list.setBounds(100, 525, 75, 25);
send.add(say);
say.setEditable(true);
say.setBounds(200, 525, 300, 25);
send.add(snd);
snd.setBounds(520, 525, 100, 25);
send.add(clear);
clear.setBounds(650, 525, 100, 25);
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
this.setVisible(true);
con.addActionListener(this);
snd.addActionListener(this);
}

public void actionPerformed(ActionEvent ae) {
if (ae.getActionCommand().equals("連接"))
{
try
{
client=new Socket(InetAddress.getLocalHost(),55555);
talk.append("連接成功...\n");
con.setText("斷開");
is=client.getInputStream();
os=client.getOutputStream();
th=new Thread(this);
String id=who.getText();
byte b[]=id.getBytes();
DataOutputStream dos=new DataOutputStream(os);
int len=b.length;
dos.writeInt(len);
dos.write(b);
th.start();

}catch(Exception e){talk.append("連接失敗\n"+e.toString()+"0000");}
}
else if(ae.getSource()==snd)
{
if(list.getSelectedItem().toString()=="所有人")
{
yousay="@open"+say.getText();
byte b[]=yousay.getBytes();
DataOutputStream dos=new DataOutputStream(os);
try{
int len=b.length;
dos.writeInt(len);
dos.write(b);
}catch(Exception e)
{
System.out.print(e.toString()+"1111");
}
}
else
{
yousay="@whisper"+say.getText();
byte b[]=yousay.getBytes();
byte w[]=list.getSelectedItem().toString().getBytes();
DataOutputStream dos=new DataOutputStream(os);
try{
int len=b.length;
int wlen=w.length;
dos.writeInt(len); //內容
dos.write(b);
dos.writeInt(wlen); //發送對象
dos.write(w);
}catch(Exception e)
{
System.out.print(e.toString()+"AAAA");
}
}
}
else if(ae.getActionCommand().equals("斷開"))
{
try
{
client.close();
talk.append("連接已斷開\n");
con.setText("連接");
}catch(Exception e){System.out.println(e.toString()+"2222");}
}
}
public void run()
{

while(true)
{
try
{
dis=new DataInputStream(is);
tof=dis.readDouble();
if(tof==1.1)
{
dis=new DataInputStream(is);
int number;
list.removeAllItems();
list.addItem("所有人");
number=dis.readInt();
for(int i=0;i<number;i++)
{
int len=dis.readInt();
byte b[]=new byte[len];
dis.read(b);
String name=new String(b);
list.addItem(name);
}

}
else if(tof==2.2)
{
try
{
dis=new DataInputStream(is);
int len=dis.readInt();
byte b[]=new byte[len];
dis.read(b);
receive=new String(b);
talk.append(receive+"\n");
}catch(Exception e){JOptionPane.showMessageDialog(this, "連接已斷開","消息",JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);break;}
}
}catch(Exception e){JOptionPane.showMessageDialog(this, "連接已斷開","消息",JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);break;}
}
}

public static void main(String[] args) {
client cl=new client();

}

}
服務端:
package chatroom;
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.net.*;
import java.util.Vector;
import java.io.*;
public class server extends JFrame implements Runnable{
JPanel jp1;
JTextArea jta;
JScrollPane jsp;
Socket socket=null;
ServerSocket server;
InputStream is;
OutputStream os;
static int i=0,login;
int no;
static String s="";
Thread sr;
Thread th[]=new Thread[20];
static Vector ol=new Vector();
static public byte w[]=null;
static String from=""; //人名
static String to="";
static String fromtext=""; //內容
static String totext="";
server()
{
super("聊天室服務端");
this.getContentPane().setLayout(new GridLayout(1,1));
this.setSize(400,300);
jp1=new JPanel();
jta=new JTextArea();
jsp=new JScrollPane();
this.getContentPane().add(jp1);
jp1.setLayout(new GridLayout(1,1));
jsp.getViewport().setView(jta);
jp1.add(jsp);
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setVisible(true);

}
public static void main(String[] args) {
server sr=new server();
sr.sr=new Thread(sr);
sr.sr.start();
sendtoall sta=new sendtoall();
returnfrom rf=new returnfrom(sr);
returnto rt=new returnto(sr);
sta.start();
rf.start();
rt.start();

}
public void run()
{
try
{
server=new ServerSocket(55555);
while(true)
{
socket=server.accept();
is=socket.getInputStream();
DataInputStream dis=new DataInputStream(is);
int len=dis.readInt();
byte b[]=new byte[len];
dis.read(b);
String id=new String(b);
record v=new record(id,socket);
ol.addElement(v);
for (int i=0;i<ol.size();i++)
{
if (ol.elementAt(i).equals(v))
{
no=i;
}
}
login=1;
s=id+"已來到聊天室!";
th[no]=new Thread(new receive(this,no));
th[no].start();
}
}catch(Exception e){System.out.println(e.toString()+"aaaa");}

}
}
class receive implements Runnable
{
InputStream is;
OutputStream os;
server sr;
Socket sk;
int i;
String name;
String ip;
receive(server sr,int i)
{
this.sr=sr;
this.i=i;
sk=((record)sr.ol.elementAt(i)).ip;
name=((record)sr.ol.elementAt(i)).name;
ip=((record)sr.ol.elementAt(i)).ip.getInetAddress().toString();
}
public void run()
{
while(true)
{
try
{
is=sk.getInputStream();
DataInputStream dis=new DataInputStream(is);
int len=dis.readInt();
byte b[]=new byte[len];
dis.read(b);
String abc=new String(b);
sr.jta.append(abc);
if(abc.substring(0,5).equals("@open"))
{

server.s=name+"["+ip.substring(1, ip.length())+"]"+"說:"+abc.substring(5,abc.length());
sr.jta.append(server.s+"\n");
}
else if(abc.substring(0,8).equals("@whisper"))
{
int wlen=dis.readInt();
sr.w=new byte[wlen];
dis.read(sr.w);
server.to=new String(sr.w);
server.from=((record)sr.ol.elementAt(i)).name;
String ip=((record)sr.ol.elementAt(i)).ip.getInetAddress().toString();
// server.s=server.from+"對"+server.to+"["+ip.substring(1, ip.length())+"]"+"悄悄地說:"+abc.substring(8,abc.length());
server.fromtext="你對"+server.to+"["+ip.substring(1, ip.length())+"]"+"悄悄地說:"+abc.substring(8,abc.length());
server.totext=server.from+"["+ip.substring(1, ip.length())+"]"+"對你悄悄地說:"+abc.substring(8,abc.length());
sr.jta.append(server.s+"\n");
}
}catch(Exception e)
{
try
{
DataOutputStream dos=new DataOutputStream(os);
server.ol.removeElementAt(i);
server.s=name+"已離開聊天室.";
server.login=1;
break;
}catch(Exception f){}
}
}
}
}
class sendtoall extends Thread
{
int len,number;
byte b[];
server sr;
Socket st;
OutputStream os;
DataOutputStream dos;
public void run()
{
while(true)
{
try
{
if(server.login==1)
{
number=0;
number=server.ol.size();
dos=new DataOutputStream(os);
for(int i=0;i<server.ol.size();i++)
{
st=((record)sr.ol.elementAt(i)).ip;
os=st.getOutputStream();
dos=new DataOutputStream(os);
dos.writeDouble(1.1);
dos.writeInt(number);
for (int j=0;j<number;j++)
{
String name=((record)sr.ol.elementAt(j)).name;
byte b[]=name.getBytes();
int len=b.length;
dos.writeInt(len);
dos.write(b);
}
}
server.login=0;

}
else if(!server.s.equals("")&&sr.ol.size()>0)
{
b=server.s.getBytes(); //String類型中 漢字佔一個位元組,但是byte類型中,漢字占兩個位元組
len=b.length;
//len=server.s.length();
//b=new byte[len];
//b=server.s.getBytes();
for(int i=0;i<server.ol.size();i++)
{
st=((record)sr.ol.elementAt(i)).ip;
os=st.getOutputStream();
DataOutputStream dos=new DataOutputStream(os);
dos.writeDouble(2.2);
dos.writeInt(len);
dos.write(b);
}
server.s="";

}

}catch(Exception e){System.out.println(e.toString()+"sdasd");}
}
}
}
class returnfrom extends Thread
{
int len,wlen;
byte b[];
byte w[];
server sr;
Socket st;
OutputStream os;
DataOutputStream dos;
//String from="",to="";
returnfrom(server sr)
{
this.sr=sr;
}
public void run()
{
while(true)
{
if(!server.fromtext.equals(""))
{
b=server.fromtext.getBytes();
len=b.length;
sr.jta.append(sr.fromtext);
try
{
for(int i=0;i<server.ol.size();i++)
{
if(((record)sr.ol.elementAt(i)).name.equals(server.from))
{
st=((record)sr.ol.elementAt(i)).ip;
os=st.getOutputStream();
DataOutputStream dos=new DataOutputStream(os);
dos.writeDouble(2.2);
dos.writeInt(len);
dos.write(b);
}
}
}catch(Exception e){System.out.println(e.toString()+"wwww");}
server.fromtext="";
server.from="";
}
}

}
}

class returnto extends Thread
{
int len,wlen;
byte b[];
byte w[];
server sr;
Socket st;
OutputStream os;
DataOutputStream dos;
//String from="",to="";
returnto (server sr)
{
this.sr=sr;
}
public void run()
{
while(true)
{
if(!server.totext.equals(""))
{
w=server.totext.getBytes();
wlen=w.length;
try
{
for(int i=0;i<server.ol.size();i++)
{
if(((record)sr.ol.elementAt(i)).name.equals(server.to))
{
st=((record)sr.ol.elementAt(i)).ip;
os=st.getOutputStream();
DataOutputStream dos=new DataOutputStream(os);
dos.writeDouble(2.2);
dos.writeInt(wlen);
dos.write(w);
}
}
}catch(Exception e){System.out.println(e.toString()+"wwww");}
server.totext="";
server.to="";
}
}
}
}

class record
{
String name;
Socket ip;
record(String id,Socket socket)
{
name=id;
ip=socket;
}
}

以前學習java時寫的,是個在線聊天室只有群聊,私聊,上下線提示,搞不好裡面還有錯誤- -其他功能自己看著加吧,你要的功能實在是很好很強大.

『陸』 我做java的簡易聊天室,已經可以群聊和私聊,如何把創建房間加進去,且只能同一個房間里才能群聊和私聊

我說下思路:
1、客戶端創建房間時給每個房間分配惟一的一個房間ID,房間是公開的,每個連接的客戶端都可以看到,房間屬性,比如密碼,比如黑名單,房間保存在Server內存當中,如果你使用了集群,建議存儲到分布式緩存當中(Redis是最好的選擇,其次是memcached),當創建完成後,將房間信息發送給所有客戶端。新客戶端連接進來時,客戶端要主動從服務端拉取房間信息。建議採用服務端主動通知(房間增減,服務端主動通知給所有客戶端)和客戶端定時輪詢(客戶端起個定時任務,每隔一定時間主動向服務端拉取房間列表)的方式來保證房間列表的動態更新。
2、當客戶端選擇加入房間時,如果設置有加入條件,比如密碼,那就提示客戶端輸入,如果是其他條件就判斷加入客戶端是否符合這個條件。服務端保存房間同客戶端的關聯關系(可以設計成一對多,也就是一個客戶端只能在一個房間聊天,也可以設計成多對多,一個客戶端可以同時加入多個房間聊天,主要看設計),並將這個消息通知給這個房間所有的客戶端列表「歡迎***進入房間」(消息的發送者為系統,房間ID這個房間的ID,接收人無,表示是這個房間的公開消息,消息內容即:歡迎***進入房間。)
3、把聊天內容當成消息的話,那消息應該有這樣的屬性,發送人,房間ID(如果沒有房間ID就當成系統公告消息,在所有房間顯示),接收人(如果沒有指定接收人,則是公開消息,如果有接收人,就是私聊消息,只能在同一個房間私聊,那在發消息的時候要判斷下接收客戶端的是否在這個房間列表當中)。
4、再來說消息路由設置,當客戶端發送消息時,根據房間ID,找到這個這個房間內所有的客戶端列表,如果沒有指定接收人,那消息就推送給這個房間關聯的所有客戶端,如果指定有接收人,接收人不在這個房間,直接提示「***已經離開」,如果還在就把消息推送給這個指定的客戶端。
5、房間的管理:踢人,把這個客戶端從房間同客戶端關聯關系解除,並在房間顯示消息「***被踢出房間」等等

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