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js修改數組數據

發布時間:2024-11-08 11:57:02

A. js常用增刪改查方法/js比較運算符 邏輯運算符 賦值運算符 算術運算符

js數組遍歷某個值求和

一、增

1、push()

可接收任意數量的參數,把它們逐個添加至數組末尾,並返回修改後數組的長度。例如:

2、unshift()

該方法與push()類似,也可接收任意數量的參數,只不過是將參數逐個添加至數組前端而已,同樣返回新數組長度。咱們接著上面的例子:

3、concat()

該方法與push()方法有點類似,同樣是將元素添加至數組末尾,只不過這個數組已經不是原來的那個數組了,而是其副本,所以concat()操作數組後會返回一個新的數組。具體用法如下:

① 不傳參數,返回當前數組副本
② 傳遞一或多個數組,則該方法會將這些數組中的每一項都添加到結果數組中
③ 傳遞非數組參數,這些參數就會被直接添加到結果數組的末尾

繼續接著上面的栗子:

例子中一目瞭然,原數組保持不變,新數組後面添加了4、5、6三個元素。

4、splice()

前面的三個方法都具有很大局限性,因為不是添加到數組前就是數組後,而splice()就不一樣了,它非常靈活和強大。靈活是因為它可以添加元素到數組的任意位置,強大是因為它除了可以添加元素之外還具有刪除和替換元素的功能(這個後面會陸續講到)。

splice()可以向數組指定位置添加任意數量的元素,需要傳入至少3個參數: 起始位置、0(要刪除的元素個數)和要添加的元素。

依然接著上面的例子繼續:

可以看出,splice()與push()和unshift()一樣是直接在原數組上修改的。

二、刪

1、pop()

與push()方法配合使用可以構成後進先出的棧,該方法可從數組末尾刪除最後一項並返回該項。

接著上例:

2、shift()

與push()方法配合使用可以構成先進先出的隊列,該方法可刪除數組第一項並返回該項。

繼續接著上例:

3、slice()

定義和用法
slice() 方法以新的數組對象,返回數組中被選中的元素。

slice() 方法選擇從給定的 start 參數開始的元素,並在給定的 end 參數處結束,但不包括。

注釋:slice() 方法不會改變原始數組。

該方法同concat()一樣是返回一個新數組,不會影響原數組,只不過slice()是用來裁剪數組的,返回裁剪下來的數組,具體用法如下:

4、splice()

好,繼續講這個「萬能」的方法。

上面講到,該方法在添加數組元素的時候需要傳入3個以上參數,而其中第2個參數就是用於指定要刪除元素的個數的,那時我們傳的是數字0。那麼,如果單單只需刪除元素,我們就只需給splice()傳入兩個參數,第1個參數用於指定要刪除的第一項的位置,第2個參數用於指定要刪除元素的個數。

繼續上例~~

從索引項為2的位置開始刪除4個元素,所以結果為 [-1, 0, 1, 2]。

三、改

這個其實最靈活的方式就是直接使用splice()這個強大的方法了,其實通過以上對該方法的了解,我們大致就能知道使用該方法修改數組元素的基本原理。

原理很簡單,就是向指定位置插入任意數量的元素,且同時刪除任意數量的元素。

依然繼續上例~~

四、查

indexOf()和lastIndexOf()

這兩個方法都接收兩個參數:要查找的項和(可選的)表示查找起點位置的索引。其中,indexOf()從數組的開頭(位置0)開始向後查找,lastIndexOf()方法則從數組的末尾開始向前查找。

例如:

當找不到該元素時,返回 -1 ,lastIndexOf()方法同理。

1 數據類型
<script>
2 引用數據類型
object 對象類型
3 number 數字類型
包含所有的數字(整數,浮點數,正數,負數,極大極小數),Infinity(分母為零),NaN(not a number)
4 string 字元串類型
引號包含的任意文本,單雙引號都可以

輸出展示

2 比較運算符
<script>
/*
1 比較運算符
比較兩個值的大小 返回一個布爾值(true 或 false)
> < >= <= == != === !==
== 等於,只判斷數值
===全等,絕對等於,即判斷數據類型也判斷數值
!= == 取反
!== ===取反
console.log(undefined == null);//true 都沒有值
console.log(undefined === null);//false 數據類型不同undefined object
console.log(NaN == NaN); //false
console.log(NaN === NaN); //false
console.log(NaN != NaN); //true
console.log(NaN !== NaN); //true
/
</script>
3 邏輯運算符
<script>
/

2 邏輯運算符
連接多個表達式,返回一個布爾值(true 或 false)
&& 邏輯與 並且 所有的表達式都為true,結果才為true,有一個為false結果就為false
|| 邏輯或 或者 所有的表達式都為false,結果才為false,有一個為true結果就為true
! 邏輯非 取反 表達式為true取反就為true,反之亦然
注意: 邏輯與的優先順序大於邏輯或
*/
</script>
邏輯運算符演示

輸出到控制台的結果

4 賦值運算符
<script>
/*
3 賦值運算符
= 等號右邊的值賦值給左邊
+= x += y x = x + y 下同
-=
*=
/=
%= 要的是余數
*/
</script>
<script>
x = 7;
y = 3;
console.log(x/=y)
</script>

5 算術運算符
<script>
/*
算術運算符
+ - * / %(取余,取模) ++(自增) --(自減)
%(取余,取模) 應用 判斷奇偶數、倍數
++ 相當於自己加1 x++ 相當於 x = x + 1
-- 相當於自己加1 x-- 相當於 x = x - 1
+運算碰到字元串,直接進行字元串拼接,返回string類型
- * / %遇到字元串,都轉換成number類型進行計算,如果不能轉換成數字,則返回NaN,數據類型未number
true轉換1 false轉換為0
++ --
前++和後++,對於變數自己來說沒有區別都是+1
前++ 先賦值 在加1
後++ 先加1 再賦值
/
</script>
<script>
/
var x = 5;//number
var y = 2;//number
comsole.log(x + y);//7
comsole.log(x - y);//3
comsole.log(x * y);//10
comsole.log(x / y);//2.5
comsole.log(x % y);//1 */

B. js參數傳遞數組對象,修改此參數,會影響原數組嗎

會不會修改原數組需要看你的函數裡面的方法改變沒有改變原數組的數據,舉個內例子:

1,方法中改變了原容數據的,會影響原數組

vara=[1,2,3];
functiontest(arr){
arr[0]=4;//直接改變原數組的第一個數據,影響原數組,故改變了原數組。
console.log(arr);//[4,2,3];
}
a;//在沒有調用test之前是[1,2,3]
test(a);//輸出[4,2,3]
a;//test之後[4,2,3]

2,方法中沒有影響原數據的,不會改變原數組

vara=[1,2,3];
functiontest(arr){
arr=[4,5,6];//此處,arr直接賦予新值,和原數據沒有關系,不會影響原數據
console.log(arr);//輸出[4,5,6]
}
a;//test之前[1,2,3]
test(a);//輸出[4,5,6]
a;//test之後[1,2,3]沒有影響原數據

以上個人見解,不到之處還請斧正。

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