單擊第一幀按鍵盤F9,打開動作面板,在動作面板輸入代碼
如果你的動畫內做在第二幀,則容AS2代碼如下:
stop();
yourButtonName.onPress = function(){
_root.gotoAndPlay(2);
}
------------------------------------------------------------
AS3代碼如下:
stop();
yourButtonName.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onClick);//為按鈕添加偵聽
function onClick(evt:MouseEvent)
{
gotoAndPlay(2);
//evt.target.removeEventListener(MouseEvent.CLICK,onClick);<----去除偵聽,可以不加
}
//觸發的事件
所謂講一下:yourButtonName是你在屏幕上放一個按鈕的的實例名稱。
㈡ 製作flash滑鼠跟隨的代碼是什麼
創建影片剪輯,在屬性面板,設實例名稱為m。在第一幀加代碼:
m.onEnterFrame = function() {
this._x += (_root._xmouse-this._x);
this._y += (_root._ymouse-this._y);
};
㈢ FLASH滑鼠跟隨怎麼做腳本代碼是什麼
1.選中要跟隨的東西,按F8轉換成影片剪輯,然後右鍵影片剪輯,選動作,在動作內加代碼:專
startDrag("stars",true);
2.上述影片剪輯做屬好後,選中,點屬性,在左邊命名一個實例名稱,然後選正幀,右鍵--》動作,在動作內寫代碼:
mc.onEnterFrame = function() {
mc._x += (_xmouse-mc._x)/5;
mc._y += (_ymouse-mc._y)/5;
};