❶ 傳奇腳本問題,撿取鑒定該怎麼搞啊 希望具體點 GOM引擎下
GOM引擎我剛接觸不太懂,還在研究中。
你可以寫一個撿取裝備觸發,這個你應該會了,關於自動鑒定給你列出來
[@佩戴頭盔鑒定]
{
#IF
CHECKUSEITEM 4
#ACT
GetUserItemName 4 <$STR(S$鑒定頭盔裝備名字)>
goto @佩戴頭盔鑒定1
#elseact
[@佩戴頭盔鑒定1]
#IF
CheckItemupgradeCount 1 4 = 10
#ACT
ChangeItemNameColor 4 250
ChangeItemName 4 <$HELMET>Ⅰ級鑒定(普通)
break
#IF
CheckItemupgradeCount 1 4 = 20
#ACT
ChangeItemNameColor 4 168
ChangeItemName 4 <$HELMET>Ⅱ級鑒定(優良)
break
#IF
CheckItemupgradeCount 1 4 = 30
#ACT
ChangeItemNameColor 4 253
ChangeItemName 4 <$HELMET>Ⅲ級鑒定(傳說)
break
#IF
CheckItemupgradeCount 1 4 = 40
#ACT
ChangeItemNameColor 4 243
ChangeItemName 4 <$HELMET>Ⅳ級鑒定(神話)
break
#IF
CheckItemupgradeCount 1 4 = 50
#ACT
ChangeItemNameColor 4 249
ChangeItemName 4 <$HELMET>Ⅴ級鑒定(史詩)
break
#IF
CheckItemupgradeCount 1 4 = 60
#ACT
ChangeItemNameColor 4 70
ChangeItemName 4 <$HELMET>【<$USERNAME>】
break
#IF
equal <$STR(S$鑒定頭盔裝備名字)> <$HELMET>Ⅰ級鑒定(普通)
CheckItemupgradeCount 1 4 = 10
#ACT
break
#IF
equal <$STR(S$鑒定頭盔裝備名字)> <$HELMET>Ⅱ級鑒定(優良)
CheckItemupgradeCount 1 4 = 20
#ACT
break
#IF
equal <$STR(S$鑒定頭盔裝備名字)> <$HELMET>Ⅲ級鑒定(傳說)
CheckItemupgradeCount 1 4 = 30
#ACT
break
#IF
equal <$STR(S$鑒定頭盔裝備名字)> <$HELMET>Ⅳ級鑒定(神話)
CheckItemupgradeCount 1 4 = 40
#ACT
break
#IF
equal <$STR(S$鑒定頭盔裝備名字)> <$HELMET>Ⅴ級鑒定(史詩)
CheckItemupgradeCount 1 4 = 50
#ACT
break
#IF
equal <$STR(S$鑒定頭盔裝備名字)> <$HELMET>【<$USERNAME>】
CheckItemupgradeCount 1 4 = 60
#ACT
ADDSKILL 護體神盾
SENDMSG 7 253 249 玩家:〖%s〗佩戴【<$HELMET>】鑒定出[護體神盾]等級,並學習徹地釘技能。
break
#IF
#ACT
movr N$鑒定頭盔品階 0 99
#IF
equal <$STR(S$鑒定頭盔裝備名字)> <$HELMET>
large N$鑒定頭盔品階 98
#ACT
ChangeItemName 4 <$STR(S$鑒定頭盔裝備名字)>【<$USERNAME>】
ChangeItemUpgradeCount 4 = 60
ChangeItemNameColor 4 70
movr N$魔法傷害減少 25 50
SetNewItemValue 4 3 + <$STR(N$魔法傷害減少)>
SENDMSG 7 253 249 玩家:〖%s〗佩戴【<$HELMET>】鑒定出[刻銘]等級。
break
#IF
equal <$STR(S$鑒定頭盔裝備名字)> <$HELMET>
large N$鑒定頭盔品階 80
#ACT
ChangeItemName 4 <$STR(S$鑒定頭盔裝備名字)>Ⅴ級鑒定(史詩)
ChangeItemUpgradeCount 4 = 50
ChangeItemNameColor 4 249
movr N$魔法傷害減少 20 30
SetNewItemValue 4 3 + <$STR(N$魔法傷害減少)>
SENDMSG 7 253 241 玩家:〖%s〗佩戴【<$HELMET>】鑒定出Ⅴ級鑒定(史詩)
break
#IF
equal <$STR(S$鑒定頭盔裝備名字)> <$HELMET>
large N$鑒定頭盔品階 50
#ACT
ChangeItemName 4 <$STR(S$鑒定頭盔裝備名字)>Ⅳ級鑒定(神話)
ChangeItemUpgradeCount 4 = 40
ChangeItemNameColor 4 243
movr N$魔法傷害減少 15 25
SetNewItemValue 4 3 + <$STR(N$魔法傷害減少)>
SENDMSG 7 253 70 玩家:〖%s〗佩戴【<$HELMET>】鑒定出Ⅳ級鑒定(神話)
break
#IF
equal <$STR(S$鑒定頭盔裝備名字)> <$HELMET>
large N$鑒定頭盔品階 40
#ACT
ChangeItemName 4 <$STR(S$鑒定頭盔裝備名字)>Ⅲ級鑒定(傳說)
ChangeItemUpgradeCount 4 = 30
ChangeItemNameColor 4 253
movr N$魔法傷害減少 10 15
SetNewItemValue 4 3 + <$STR(N$魔法傷害減少)>
SENDMSG 7 253 254 玩家:〖%s〗佩戴【<$HELMET>】鑒定出Ⅲ級鑒定(傳說)
break
#IF
equal <$STR(S$鑒定頭盔裝備名字)> <$HELMET>
large N$鑒定頭盔品階 30
#ACT
ChangeItemName 4 <$STR(S$鑒定頭盔裝備名字)>Ⅱ級鑒定(優良)
ChangeItemUpgradeCount 4 = 20
ChangeItemNameColor 4 168
movr N$魔法傷害減少 5 10
SetNewItemValue 4 3 + <$STR(N$魔法傷害減少)>
SENDMSG 7 253 250 玩家:〖%s〗佩戴【<$HELMET>】鑒定出Ⅱ級鑒定(優良)
break
#IF
equal <$STR(S$鑒定頭盔裝備名字)> <$HELMET>
#ACT
ChangeItemName 4 <$STR(S$鑒定頭盔裝備名字)>Ⅰ級鑒定(普通)
ChangeItemUpgradeCount 4 = 10
ChangeItemNameColor 4 250
movr N$魔法傷害減少 1 5
SetNewItemValue 4 3 + <$STR(N$魔法傷害減少)>
SENDMSG 7 253 251 玩家:〖%s〗佩戴【<$HELMET>】鑒定出Ⅰ級鑒定(普通)
break
}
這樣你應該會了吧