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visualc面向對象與可視化程序設計

發布時間:2024-08-28 21:03:58

❶ 大學計算機專業要學哪些課程

大學里計算機方面的專業課要學C語言、數據結構、資料庫、JAVA、軟體工程、計算機網路、計算機操作系統等等。我就是計算機專業的,求採納

❷ 編程中VB跟VC指的是什麼 請詳細說清楚...

VB即Visual Basic編程語言
1991年,美國微軟公司推出了Visual Basic(可簡稱VB),目前的最新版本是VB 2008 Beta2(VB9)中文版。
Visual 意即可視的、可見的,指的是開發像Windows操作系統的圖形用戶界面(Graphic User Interface,GUI)的方法,它不需要編寫大量代碼去描述界面元素的外觀和位置,只要把預先建立好的對象拖放到屏幕上相應的位置即可。
Basic 實際上是一個短語的縮寫,這個短語就是 Beginners all_purpose symbolic instruction code ,其中文意思為「初始者通用符號指令代碼語言」。
Visual Basic 6 有學習版、專業版和企業版三種版本,以滿足不同的開發需要。學習版適用於普通學習者及大多數使用 Visual Basic 開發一般 Windows 應用程序的人員,但是;專業版適用於計算機專業開發人員,包括了學習版的全部內容功能以及Internet控制項開發工具之類的高級特性;企業版除包含專業版全部的內容外,還有自動化構件管理器等工具,使得專業編程人員能夠開發功能強大的組骨子裡分布式應用程序。
Visual Basic 是一種可視化的、面向對象和採用事件驅動方式的結構化高級程序設計語言,可用於開發 Windows 環境下的各類應用程序。它簡單易學、效率高,且功能強大可以與 Windows 專業開發工具SDK相媲美。在Visual Basic環境下,利用事件驅動的編程機制、新穎易用的可視化設計工具,使用Windows內部的廣泛應用程序介面(API)函數,以用動態鏈接庫(DLL)、對象的鏈接與世隔嵌入(OLE)、開放式數據連接(ODBC)等技術,可以高效、快速地開發Windows環境下功能強大、圖形界面豐富的應用軟體系統。隨著版本的提高,Visual Basic的功能也越來越強。5.0版以後,Visual Basic 推出了中文版,與前個版本相比,其功能有了很大提升。
但是,功能再強大,Visual Basic 仍然有一個缺點:在沒有MSVBVM**.DLL的計算機上必須安裝所需的DLL文件。用它可設計操作系統,不過,比較困難。
在21世紀初,Microsoft 公司推出 Visual Studio .NET 2003,它與 Visual Basic 之間有了重大變化,Visual Studio 為各種編程工具做了一個平台,Visual Basic.NET 可在這種平台上運行。相對於傳統VB,有很大的不同。VB .Net,首次使用.Net構架進行可視化編程,並且能很好地與COM構架兼容,Visual Studio .NET 2003 應用 .NET Framework 1.1 。
2005年 Visual Studio 2005 則運用了 NET 2.0 的技術,更加的方便了程序員的工作。可是新的程序對系統配置要求也較高,需要微軟.Net Framework 2.0以上的.Net構架支持。
2007年12月,微軟(Microsoft)推出了Visual Studio 2008 Beta 2 發生了重大的變化(見附圖)在代碼輸入的時候,可以比VB2005快很多,在非特殊的情況下,VB2008都會自動開啟 自動完成關鍵字 這個命令 而且支持最新的 .NET Framework 3.5 SP1 Beta

VC即Visual Basic編程語言
一、VC是什麼?學VC是學什麼?
首先VC是一個軟體(IDE集成開發環境)(編譯、編輯、調試)
C和C++。但C++中的有些特性是不用的,例如I/O流,多態繼承
WindowsSDK(軟體開發工具)
VC的靈魂:MFC(微軟基礎類庫)
ATL(ActiveX模板類庫)
其他的SDK,如OpenGL,DirectX,ActiveMoive,DrawDib(WinG)
VC是許許多多技術的綜合,就好像少林72般絕技,一般在應用中學會其中很少一部分就夠了。我們的現在目的,其實不過是學一套少林長拳。這套長拳應包括:
1、養成一種嚴謹的軟體開發習慣,熟悉軟體工程的基本原則。
2、C語言基礎
3、C++最基本內容:類、繼承性、封裝性、多態性的概念
4、如何用向導建立一個程序框架
5、設計菜單
6、設計工具條
7、設計和使用對話框,熟悉最常用的對話框控制項:按鈕、靜態文本、編輯框等
8、知道怎樣新建類、成員函數、成員變數、消息處理函數。
9、了解最常用的Windows消息:如WM_PAINT(重繪窗口),滑鼠按下、彈起、移動,初始化對話框,等。
10、了解最簡單的GDI(圖形設備介面):寫文字、畫框、畫點、畫線、畫圓,設置畫筆、畫刷。
11、熟悉最常用的MFC類:
CWnd
CDocument
CView
CDC
CDialog
CWinApp
CGdiObject及子類
CString、CPoint、CRect、CSize等簡單數據類型
CFile
以上提到的這些內容,是每個人都會用到的內容。
二、MFC簡介
上述主要內容都是與實際操作關系非常密切的,在此不可能講清楚;而且,這些在一般的書里都會講到。我主要將最重要的MFC介紹一下。
MFC是對WindowsAPI的封裝,大大簡化了我們的工作;學VC主要就是要學MFC,大約有100多個類,但常用的也就二三十個。應該象背4級單詞一樣將這些常用類搞懂;當然不要死記,要通過看幫助、看例子、動手練習來學會它們;而且,並非每個類的內部的所有函數都要學會,要日積月累。如果真的想成為高手,做個筆記本把自己認為重要的類、函數記下來,隨時學習,也是很好的突擊方法。
下面介紹最重要的MFC。
CWnd:窗口,它是大多數「看得見的東西」的父類(Windows里幾乎所有看得見的東西都是一個窗口,大窗口裡有許多小窗口),比如視圖CView、框架窗口CFrameWnd、工具條CToolBar、對話框CDialog、按鈕CButton,etc;一個例外是菜單(CMenu)不是從窗口派生的。該類很大,一開始也不必學,知道就行了。
CDocument文檔,負責內存數據與磁碟的交互。最重要的是OnOpenDocument(讀入),OnSaveDocument(寫盤),Serialize(讀寫)
CView視圖,負責內存數據與用戶的交互。包括數據的顯示、用戶操作的響應(如菜單的選取、滑鼠的響應)。最重要的是OnDraw(重畫窗口),通常用CWnd::Invalidate()來啟動它。另外,它通過消息映射表處理菜單、工具條、快捷鍵和其他用戶消息。你自己的許多功能都要加在裡面,你打交道最多的就是它。
CDC設備文本。無論是顯示器還是列印機,都是畫圖給用戶看。這圖就抽象為CDC。CDC與其他GDI(圖形設備介面)一起,完成文字和圖形、圖像的顯示工作。把CDC想像成一張紙,每個窗口都有一個CDC相聯系,負責畫窗口。CDC有個常用子類CClientDC(窗口客戶區),畫圖通常通過CClientDC完成。
CDialog對話框
CWinApp應用程序類。似於C中的main函數,是程序執行的入口和管理者,負責程序建立、消滅,主窗口和文檔模板的建立。最常用函數InitInstance():初始化。
CGdiObject及子類,用於向設備文本畫圖。它們都需要在使用前選進DC。
CPen筆,畫線
CBrush刷子,填充
CFont字體,控制文字輸出的字體
CBitmap點陣圖
CPalette調色板
CRgn區域,指定一塊區域可以用於做特殊處理。
CFile文件。最重要的不外是Open(打開),Read(讀入),Write(寫)
CString字元串。封裝了C中的字元數組,非常實用。
CPoint點,就是(x,y)對
CRect矩形,就是(left,top,right,bottom)
CSize大小,就是(cx,cy)對(寬、高)
三、用好MSDN和例子
作為提高,推薦看的例子有:
nHello最簡單的程序框架
nScribble滑鼠繪圖。教程:編程基礎,GDI
nDiblook圖像處理最簡單範例
nMFCIE網際網路瀏覽器
nEnroll資料庫
nDaoviewDao(數據訪問對象)範例。樹型和列視控制項
nCubeOpenGL範例,畫一個不斷旋轉的方塊
nHierSvrOLE伺服器
nOclientOLE包容器
nDrawcli滑鼠繪圖。也包括OLE。
nWordPad寫字板。OLE
四、幾點經驗
A.為什麼要用Windows而不是DOS編程
Windows編程並不比DOS編程難很多,只是在剛剛接觸的時候感到頭緒繁多,不知從何下手。實際上,如果你會C語言,你會發現Windows編程的難度並不比當年學C語言時大。DOS編程要想成為高手,也需要學習幾百個函數(無論是TC、BC、MicrosoftC),並要深入了解匯編語言級的DOS功能調用。而現在在Windows下,付出相同的工作量,你卻可以獲得幾倍的收益。如果你以前熟悉DOS編程,現在再搞Windows編程,只要兩個星期肯定會感到巨大的優越性:在DOS下,每一件事都要自己干,而且還有64K內存、顯示精度等的限制,實在是事倍功半了。
B.為什麼要用VC而不是其他Windows編程語言
n大多數大型軟體(包括Windows自己)都是用C、C++編的,所以可以利用的源代碼特別多。例如Photoshop,就有VC的編程介面。的其他的語言都不如VC有歷史優勢。而且VC的開發工具特別多,從控制項公司到硬體開發商,其產品很少敢不提供VC介面的。
nVC適合組織大工程(VB就不行)
nBorlandC++或C++Builder也很不錯,並不比VC差。但BC的版本兼容性不好,從3.1到4.0就出現「代溝」,而且VC提供了極為豐富的文檔和範例,VC的參考資料也遠比BC多。並且VC與其他的VisualStudio成員可以協調工作,對軟體工程有利。
n
C.開始不要學WinAPI編程,但以後最好學學WinAPI
特別要注意,開始不要買講WindowsSDK編程的書。一個臭名昭著的例子就是「HelloWorld」。各種計算機語言在入門課中往往都給出一個例子,顯示一行文字「HelloWorld」,無論是在Basic、C、Pascal,甚至匯編中,這個最簡單的小程序都幾行就可以寫完。但在早期的Windows編程中,剛才講到的「HelloWin」這個有名的例子就要組織一個工程、寫上幾百行代碼才能實現。這就嚇跑了很多想學Windows編程的人。實際上,在Windows下顯示「Helloworld」,最簡單的方法只要5行就夠了:
#include「windows.h」
voidWinMain()
{
MessageBox(NULL,」HelloWorld!」,」MyFirstWindowsApplication」,MB_OK);
}
當然這個程序只建立了一個最簡單的對話框,但這已經夠了。
如果你沒有SDK編程的經驗,學VC就是要利用MFC繞過Windows編程的許多細節。有好的工具為什麼不用呢?現在你在VC寫一個」HelloWorld」,只要寫一行代碼就可以了。
voidCYourView::OnDraw(CDC*pDC)
{
//…….其他的代碼
pDC->TextOut(100,100,」HelloWorld!」);
}
但MFC不是萬能的,WinAPI和VC中有很多功能在MFC中並不能反映出來。在入門後,要想發揮VC的完全能力,WindowsAPI還是非常重要的。而且,這些API在其他Windows語言中也用得到。
學語言,與練武道理也差不多。VC、VB、Dlphi、VFP,以及其他的Windows編程語言,都屬於同一個門派:Windows門,雖然招式不同,但內功都是一樣的,這就是WindowsAPI(應用編程介面),大概是兩千個函數。任何武功,招式即使再復雜,通常也能在很短時間內記下來;但內功就不是一朝一夕的事。而且,各門派的內功不同,Unix、Linux門有Uinx的內功,Apple(蘋果)門有Mac的內功,Java更是自成一派。我們這里說的學VC,只是學招式,學招式一個月差不多就夠了,聰明的兩個星期就可以掌握。光學招式,嚇唬人是夠了,但和高手一過招,非出醜不可。要想精通VC,必須熟悉WindowsAPI。

❸ vc是什麼語言 跟c語言 c++的區別

vc,全稱為Microsoft Visual C++,Microsoft Visual C++(簡稱Visual C++、MSVC、VC++6.0或VC6.0)是Microsoft公司推出的以C++語言為基礎的開發Windows環境程序,面向對象的可視化集成編程系統。

一、性質不同

1、Visual C++:Microsoft Visual C++(簡稱Visual C++、MSVC、VC++6.0或VC6.0)是Microsoft公司推出的以C++語言為基礎的開發Windows環境程序,面向對象的可視化集成編程系統。

2、C++:C++是C語言的繼承,進行C語言的過程化程序設計。

二、作用不同

1、Visual C++:適合用來編寫各種復雜軟體。

2、C++:可以進行以抽象數據類型為特點的基於對象的程序設計,還可以進行以繼承和多態為特點的面向對象的程序設計。

三、特點不同

1、Visual C++:有高級語言簡單易用的特性,又可以完成匯編語言才能做的許多工作。

2、C++:支持數據封裝和數據隱藏;支持繼承和重用;支持多態性。

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