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java小應用程序例子

發布時間:2024-07-26 13:31:48

⑴ 用java寫應用小程序,在網頁上輸出一條直線

import java.applet.Applet;
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;

public class Test extends Applet
{
/**
*
*/
private static final long serialVersionUID = -6059738190801891376L;
class Point
{
public int x, y;
}
Point p1, p2;
public void start()
{
p1 = new Point();
p1.x = p1.y = 0;
p2 = new Point();
p2.x = p2.y = 100;
}
public void paint(Graphics g)
{
g.setColor(Color.red);
g.drawLine(p1.x, p1.y, p2.x, p2.y);
}

}

⑵ 用Java設計一個圖形界面(GUI)的計算器應用程序,完成簡單的算術運算

下午發
五分鍾搞定,先給你發個簡單的,照例子自己去做你想要的計算器
package aaa;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;

public class YunSuan implements ActionListener,ItemListener
{
public static JFrame jf;
public static Container c;
public static JTextField jtf1,jtf2,jtf3;
public static JButton jb1;
public static Choice c2;

public static String fuhao="";

public YunSuan()
{
jf=new JFrame("加減乘除運算");
c=jf.getContentPane();
c.setLayout(new FlowLayout());
jtf1=new JTextField(10);
jtf2=new JTextField(10);
jtf3=new JTextField(10);
c2=new Choice();
jb1=new JButton("=");

}

public void Jiemian()
{

c.add(jtf1);
c2.addItemListener(this);
c2.add("");
c2.add("+");
c2.add("-");
c2.add("*");
c2.add("/");
c.add(c2);
c.add(jtf2);
jb1.addActionListener(this);
c.add(jb1);
c.add(jtf3);

jf.setLocation(200,100);
jf.setVisible(true);
jf.pack();
}
public static void main(String args[])
{
YunSuan ys=new YunSuan();
ys.Jiemian();
}

public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
double s1=Integer.parseInt(jtf1.getText());
double s2=Integer.parseInt(jtf2.getText());
double result=0;
if(fuhao.equals("+"))
{
result=s1+s2;
String result2=String.valueOf(result);
jtf3.setText(result2);
}
if(fuhao.equals("-"))
{
result=s1-s2;
String result2=String.valueOf(result);
jtf3.setText(result2);
}
if(fuhao.equals("*"))
{
result=s1*s2;
String result2=String.valueOf(result);
jtf3.setText(result2);
}
if(fuhao.equals("/"))
{
result=s1/s2;
String result2=String.valueOf(result);
jtf3.setText(result2);
}
}

public void itemStateChanged(ItemEvent ie)
{
if(ie.getSource()==c2)
{
String str1=c2.getSelectedItem();
fanhui(str1);
}
}
public String fanhui(String str2)
{
return fuhao=str2;
}
}

⑶ JAVA 編寫一個帶有窗口的應用程序

這樣:

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;

import java.awt.Graphics;

public class MainClass extends JFrame {

public JComboBox box;

int flag = 0;

jpNewPanel jpNewPanel;

public static void main(String[] args) {

MainClass frame = new MainClass();

frame.setBounds(650,300,550,550);

frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

frame.setTitle("信號燈");

frame.setVisible(true);

}

public MainClass() {

box = new JComboBox();

box.addItem("請選擇");

box.addItem("紅燈");

box.addActionListener(new ActionListener() {

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

flag = box.getSelectedIndex();

jpNewPanel.repaint();

}

});

box.addItem("黃燈");

box.addActionListener(new ActionListener() {

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

flag = box.getSelectedIndex();

jpNewPanel.repaint();

}

});

box.addItem("綠燈");

box.addActionListener(new ActionListener() {

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

flag = box.getSelectedIndex();

jpNewPanel.repaint();

}

});

add(box, BorderLayout.NORTH);

jpNewPanel = new jpNewPanel();

add(jpNewPanel, BorderLayout.CENTER);

}

class jpNewPanel extends JPanel {

protected void paintComponent(Graphics g) {

super.paintComponent(g);

g.drawOval(150, 0, 120, 120);

if (flag == 1) {

g.setColor(Color.RED);

g.fillOval(150, 0, 120, 120);

} else if (flag == 2) {

g.setColor(Color.YELLOW);

g.fillOval(150, 0, 120, 120);

} else if (flag == 3) {

g.setColor(Color.GREEN);

g.fillOval(150, 0, 120, 120);

}

}

}

}

(3)java小應用程序例子擴展閱讀:

注意事項

每個Road對象都有一個name成員變數來代表方向,有一個vehicles成員變數來代表方向上的車輛集合。

在Road對象的構造方法中啟動一個線程每隔一個隨機的時間向vehicles集合中增加一輛車(用一個「路線名_id」形式的字元串進行表示)。

在Road對象的構造方法中啟動一個定時器,每隔一秒檢查該方向上的燈是否為綠,是則列印車輛集合和將集合中的第一輛車移除掉。

⑷ 鐢↗ava鍐欎竴涓搴旂敤紼嬪簭

浠g爜錛
package Number;

public class DivideNumber {
public void Divide(double x){
int a = 0;
int b = 0;
int c = 0;
int d = 0;
int e = 0;
int f = 0;
int g = 0;
for (int i = 0;x > 10;i++){
x = x-10;
a = a + 1;
}
for (int i = 0;x >5;i++){
x = x-5;
b = b+1;
}
for (int i = 0;x > 1;i++){
x = x-1;
c = c+1;
}
for (int i = 0;x > 0.25;i++){
x = x-0.25;
d = d+1;
}
for (int i = 0;x > 0.1;i++){
x = x-0.1;
e = e+1;
}
for (int i = 0;x > 0.05;i++){
x = x-0.05;
f = f+1;
}
for (int i = 0;x > 0.01;i++){
x = x-0.01;
g = g+1;
}
System.out.println(a+"ten dollar bills "+b+"five dollar bills "+c+"one dollar bills "+d+"quarters "+e+"dimes "+f+"nickles "+g+"pennies");
System.out.println(a);
System.out.println(b);
System.out.println(c);
System.out.println(d);
System.out.println(e);
System.out.println(f);
System.out.println(g);
}
public static void main(String[] args) {
DivideNumber dividenumber = new DivideNumber();
dividenumber.Divide(47.63);
}
}
璇存槑錛氳ョ▼搴忓彧闄愪袱浣嶆暣鏁+涓や綅灝忔暟銆
鍙闇鎶娾渄ividenumber.Divide(47.63);鈥濅腑鐨47.63鏀逛負鍏朵粬瑕佹眰鐨勬暟鍗沖彲銆
鍢垮樋錛岃繖涓鏂規硶姣旇緝鐗沊鍝︼紒

⑸ 用JAVA編寫一個小應用程序

你到網上搜去吧,下來呢你改下圖形界面就好了,嘿嘿。

⑹ applet小應用程序是什麼

Java Applet介紹

什麼是 Applet
Applet可以翻譯為小應用程序,Java Applet就是用Java語言編寫的這樣的一些小應用程序,它們可以直接嵌入到網頁中,並能夠產生特殊的效果。包含Applet的網頁被稱為Java-powered頁,可以稱其為Java支持的網頁。
當用戶訪問這樣的網頁時, Applet被下載到用戶的計算機上執行,但前提是用戶使用的是支持Java的網路l瀏覽器。由於Applet是在用戶的計算機上執行的,因此它的執行速度不受網路帶寬或者Modem存取速度的限制。用戶可以更好地欣賞網頁上Applet產生的多媒體效果。
在Java Applet中,可以實現圖形繪制,字體和顏色控制,動畫和聲音的插入,人機交互及網路交流等功能。 Applet還提供了名為抽象窗口工具箱(Abstract Window Toolkit, AWT)的窗口環境開發工具。 AWT利用用戶計算機的GUI元素,可以建立標準的圖形用戶界面,如窗口、按鈕、滾動條等等。目前,在網路上有非常多的Applet範例來生動地展現這些功能,讀者可以去調閱相應的網頁以觀看它們的效果。
Applet的工作原理
含有Applet的網頁的HTML文件代碼中部帶有<applet> 和</applet>這樣一對標記,當支持Java的網路瀏覽器遇到這對標記時,就將下載相應的小應用程序代碼並在本地計算機上執行該Applet。
例2.1帶有一個Applet的主頁

<html>
<title>An Example Homepage </title>
<hl> Welcome to ddvip homepage! </hl>
This is an example homepage, you can see an applet in it。
<p>
<applet code=「Example.class」 width = 300 height=300>
<param name = img value="example.gif">
</applet>
<html>

上面這個例子就是一個簡單主頁的HTML文件代碼。代碼第五行中的<P>,是為了確保Applet出現在新的一行,也就是說,<P>的作用象一個回車符號,若沒有它, Applet將會緊接著上一行的最後一個單詞出現。代碼第六、七兩行是關於Applet的一些參數。其中第六行是必需的Applet參數,定義了編譯後的包含Applet位元組碼的文件名,後綴通常為「.class」;和以象素為單位的Applet的初始寬度與高度。第七行則是附加的Applet參數,它由一個分離的<param>標記來指定其後的名稱和值,在這里是img的值為「example.gif',它代表了一個圖形文件名。

Applet的下載與圖形文件一樣需要一定的時間,若干秒後它才能在屏幕上顯示出來。等待的時間則取決於Applet的大小和用戶的網路連接的速度。一旦下載以後,它便和本地計算機上的程序以相同的速度運行了。

Applet在用戶的計算機上執行時,還可以下載其它的資源,如聲音文件、圖像文件或更多的Java代碼,有些Applet還允許用戶進行互動式操作。但這需要重復的鏈接與下載,因此速度很慢,這是一個亟待解決的問題,可以想到的一個好辦法是採用類似高速緩存的技術,將每次下載的文件都臨時保存在用戶的硬碟上,雖然第一次使用時花的時間比較多,但當再次使用時,只需直接從硬碟上讀取文件而無需再與Internet連接,便可以大大提高性能了。
從哪裡得到App1et

自從Java日益流行之後,世界各地的愛好者們便不斷創造出各種各樣的Applet。這里列出了幾個較大的Applet收集站,讀者可以去逛一逛,看看這些Applet的效果如何,相信會使人流連忘返的。

http://www.gamelan.com
這是Intemet上最負盛名的Applet收集站,它按照小應用程序的用途加以分類,並列出了它們的說明、功能和程序代碼,其規模和種類之多,令人嘆為觀止。
http://www.jars.com/
這個站點的特色是對它收集的小應用程序都加以評分,JARS是小應用程序評價服務(Java Applet Rating Services)的簡稱。許多Java開發者均以能獲得其好評為榮。
http://www.yahoo.com/Computers_and_Internet/Languages/Applet/
這個URL可真夠長的!這是Yahoo公司提供的小應用程序目錄,收集的數量雖然稍遜於Gamelan,但也很可觀了。
http://home.netscape.com/comprod/procts/navigator/version_2.0 /java_applets/
這是網景公司提供的小應用程序演示網頁,同時也提供一些Java信息。
http://java.wiwi.uni_frankfurt.de/

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