『壹』 怎樣用C語言編寫一個DOS下的中斷服務程序
DOS中斷中斷屬於匯編層面的內容,可以用asm內聯實現:
在windows visual c++下用__asm關鍵字。
在gcc下用__asm__宏即可。
示例(vc):
#include<stdio.h>
intmain()
{
__asmint3h;
return0;
}
這樣就可以在C裡面寫入匯編代碼了。
__asm關鍵字用於調用內聯匯編程序,並且可在 C 或 C++ 語句合法時出現。它不能單獨出現。必須後跟匯編指令、一組在大括弧中的命令、或者至少一對空大括弧。術語 「__asm塊」在此處指任何命令或命令組,不管是否在大括弧內。
如果不與大括弧一起使用,則__asm關鍵字表示此行的其餘部分是一條匯編語言語句。如果與大括弧一起使用,則該關鍵字表示大括弧之間的每一行都是一條匯編語言語句。為了與早期版本兼容,_asm是__asm的同義詞。
由於__asm關鍵字是語句分隔符,因此您可以將程序集指令放在同一行中。
在 Visual C++ 2005 之前,指令
__asm int 3
不會導致在使用/clr編譯時生成本機代碼;編譯器會將該指令轉換為 CLR 中斷指令。
__asm int 3現在將導致為函數生成本機代碼。如果您希望函數導致代碼中出現斷點,還希望將函數編譯為 MSIL,請使用__debugbreak。
『貳』 用C寫的windows服務程序 怎麼響應WM
第一步:主函數和全局定義
首先,包含所需的頭文件。例子要調用 Win32 函數(windows.h)和磁碟文件寫入(stdio.h):
#include
#include
接著,定義兩個常量:
#define SLEEP_TIME 5000
#define LOGFILE "C:\\MyServices\\memstatus.txt"
SLEEP_TIME 指定兩次連續查詢可用內存之間的毫秒間隔。在第二步中編寫服務工作循環的時候要使用該常量。
LOGFILE 定義日誌文件的路徑,你將會用 WriteToLog 函數將內存查詢的結果輸出到該文件,WriteToLog 函數定義如下:
int WriteToLog(char* str)
{
FILE* log;
log = fopen(LOGFILE, "a+");
if (log == NULL)
return -1;
fprintf(log, "%s\n", str);
fclose(log);
return 0;
}
聲明幾個全局變數,以便在程序的多個函數之間共享它們值。此外,做一個函數的前向定義:
SERVICE_STATUS ServiceStatus;
SERVICE_STATUS_HANDLE hStatus;
void ServiceMain(int argc, char** argv);
void ControlHandler(DWORD request);
int InitService();
現在,准備工作已經就緒,你可以開始編碼了。服務程序控制台程序的一個子集。因此,開始你可以定義一個 main 函數,它是程序的入口點。對於服務程序來說,main 的代碼令人驚訝地簡短,因為它只創建分派表並啟動控制分派機。
void main()
{
SERVICE_TABLE_ENTRY ServiceTable[2];
ServiceTable[0].lpServiceName = "MemoryStatus";
ServiceTable[0].lpServiceProc = (LPSERVICE_MAIN_FUNCTION)ServiceMain;
ServiceTable[1].lpServiceName = NULL;
ServiceTable[1].lpServiceProc = NULL;
// 啟動服務的控制分派機線程
StartServiceCtrlDispatcher(ServiceTable);
}
一個程序可能包含若干個服務。每一個服務都必須列於專門的分派表中(為此該程序定義了一個 ServiceTable 結構數組)。這個表中的每一項都要在 SERVICE_TABLE_ENTRY 結構之中。它有兩個域:
lpServiceName: 指向表示服務名稱字元串的指針;當定義了多個服務時,那麼這個域必須指定;
lpServiceProc: 指向服務主函數的指針(服務入口點);
分派表的最後一項必須是服務名和服務主函數域的 NULL 指針,文本例子程序中只宿主一個服務,所以服務名的定義是可選的。
服務控制管理器(SCM:Services Control Manager)是一個管理系統所有服務的進程。當 SCM 啟動某個服務時,它等待某個進程的主線程來調用 StartServiceCtrlDispatcher 函數。將分派表傳遞給 StartServiceCtrlDispatcher。這將把調用進程的主線程轉換為控制分派器。該分派器啟動一個新線程,該線程運行分派表中每個服務的 ServiceMain 函數(本文例子中只有一個服務)分派器還監視程序中所有服務的執行情況。然後分派器將控制請求從 SCM 傳給服務。
注意:如果 StartServiceCtrlDispatcher 函數30秒沒有被調用,便會報錯,為了避免這種情況,我們必須在 ServiceMain 函數中(參見本文例子)或在非主函數的單獨線程中初始化服務分派表。本文所描述的服務不需要防範這樣的情況。
分派表中所有的服務執行完之後(例如,用戶通過「服務」控制面板程序停止它們),或者發生錯誤時。StartServiceCtrlDispatcher 調用返回。然後主進程終止。
第二步:ServiceMain 函數
Listing 1 展示了 ServiceMain 的代碼。該函數是服務的入口點。它運行在一個單獨的線程當中,這個線程是由控制分派器創建的。ServiceMain 應該盡可能早早為服務注冊控制處理器。這要通過調用 RegisterServiceCtrlHadler 函數來實現。你要將兩個參數傳遞給此函數:服務名和指向 ControlHandlerfunction 的指針。
它指示控制分派器調用 ControlHandler 函數處理 SCM 控制請求。注冊完控制處理器之後,獲得狀態句柄(hStatus)。通過調用 SetServiceStatus 函數,用 hStatus 向 SCM 報告服務的狀態。
Listing 1 展示了如何指定服務特徵和其當前狀態來初始化 ServiceStatus 結構,ServiceStatus 結構的每個域都有其用途:
dwServiceType:指示服務類型,創建 Win32 服務。賦值 SERVICE_WIN32;
dwCurrentState:指定服務的當前狀態。因為服務的初始化在這里沒有完成,所以這里的狀態為 SERVICE_START_PENDING;
dwControlsAccepted:這個域通知 SCM 服務接受哪個域。本文例子是允許 STOP 和 SHUTDOWN 請求。處理控制請求將在第三步討論;
dwWin32ExitCode 和 dwServiceSpecificExitCode:這兩個域在你終止服務並報告退出細節時很有用。初始化服務時並不退出,因此,它們的值為 0;
dwCheckPoint 和 dwWaitHint:這兩個域表示初始化某個服務進程時要30秒以上。本文例子服務的初始化過程很短,所以這兩個域的值都為 0。
調用 SetServiceStatus 函數向 SCM 報告服務的狀態時。要提供 hStatus 句柄和 ServiceStatus 結構。注意 ServiceStatus 一個全局變數,所以你可以跨多個函數使用它。ServiceMain 函數中,你給結構的幾個域賦值,它們在服務運行的整個過程中都保持不變,比如:dwServiceType。
在報告了服務狀態之後,你可以調用 InitService 函數來完成初始化。這個函數只是添加一個說明性字元串到日誌文件。如下面代碼所示:
// 服務初始化
int InitService()
{
int result;
result = WriteToLog("Monitoring started.");
return(result);
}
在 ServiceMain 中,檢查 InitService 函數的返回值。如果初始化有錯(因為有可能寫日誌文件失敗),則將服務狀態置為終止並退出 ServiceMain:
error = InitService();
if (error)
{
// 初始化失敗,終止服務
ServiceStatus.dwCurrentState = SERVICE_STOPPED;
ServiceStatus.dwWin32ExitCode = -1;
SetServiceStatus(hStatus, &ServiceStatus);
// 退出 ServiceMain
return;
}
如果初始化成功,則向 SCM 報告狀態:
// 向 SCM 報告運行狀態
ServiceStatus.dwCurrentState = SERVICE_RUNNING;
SetServiceStatus (hStatus, &ServiceStatus);
接著,啟動工作循環。每五秒鍾查詢一個可用物理內存並將結果寫入日誌文件。
如 Listing 1 所示,循環一直到服務的狀態為 SERVICE_RUNNING 或日誌文件寫入出錯為止。狀態可能在 ControlHandler 函數響應 SCM 控制請求時修改。
第三步:處理控制請求
在第二步中,你用 ServiceMain 函數注冊了控制處理器函數。控制處理器與處理各種 Windows 消息的窗口回調函數非常類似。它檢查 SCM 發送了什麼請求並採取相應行動。
每次你調用 SetServiceStatus 函數的時候,必須指定服務接收 STOP 和 SHUTDOWN 請求。Listing 2 示範了如何在 ControlHandler 函數中處理它們。
STOP 請求是 SCM 終止服務的時候發送的。例如,如果用戶在「服務」控制面板中手動終止服務。SHUTDOWN 請求是關閉機器時,由 SCM 發送給所有運行中服務的請求。兩種情況的處理方式相同:
寫日誌文件,監視停止;
向 SCM 報告 SERVICE_STOPPED 狀態;
由於 ServiceStatus 結構對於整個程序而言為全局量,ServiceStatus 中的工作循環在當前狀態改變或服務終止後停止。其它的控制請求如:PAUSE 和 CONTINUE 在本文的例子沒有處理。
控制處理器函數必須報告服務狀態,即便 SCM 每次發送控制請求的時候狀態保持相同。因此,不管響應什麼請求,都要調用 SetServiceStatus。
第四步:安裝和配置服務
程序編好了,將之編譯成 exe 文件。本文例子創建的文件叫 MemoryStatus.exe,將它拷貝到 C:\MyServices 文件夾。為了在機器上安裝這個服務,需要用 SC.EXE 可執行文件,它是 Win32 Platform SDK 中附帶的一個工具。(譯者註:Visaul Studio .NET 2003 IDE 環境中也有這個工具,具體存放位置在:C:\Program Files\Microsoft Visual Studio .NET 2003\Common7\Tools\Bin\winnt)。使用這個實用工具可以安裝和移除服務。其它控制操作將通過服務控制面板來完成。以下是用命令行安裝 MemoryStatus 服務的方法:
sc create MemoryStatus binpath= c:\MyServices\MemoryStatus.exe
發出此創建命令。指定服務名和二進制文件的路徑(注意 binpath= 和路徑之間的那個空格)。安裝成功後,便可以用服務控制面板來控制這個服務。用控制面板的工具欄啟動和終止這個服務。
MemoryStatus 的啟動類型是手動,也就是說根據需要來啟動這個服務。右鍵單擊該服務,然後選擇上下文菜單中的「屬性」菜單項,此時顯示該服務的屬性窗口。在這里可以修改啟動類型以及其它設置。你還可以從「常規」標簽中啟動/停止服務。以下是從系統中移除服務的方法:
sc delete MemoryStatus
指定 「delete」 選項和服務名。此服務將被標記為刪除,下次西通重啟後,該服務將被完全移除。
第五步:測試服務
從服務控制面板啟動 MemoryStatus 服務。如果初始化不出錯,表示啟動成功。過一會兒將服務停止。檢查一下 C:\MyServices 文件夾中 memstatus.txt 文件的服務輸出。在我的機器上輸出是這樣的:
Monitoring started.
273469440
273379328
273133568
273084416
Monitoring stopped.
為了測試 MemoryStatus 服務在出錯情況下的行為,可以將 memstatus.txt 文件設置成只讀。這樣一來,服務應該無法啟動。
去掉只讀屬性,啟動服務,在將文件設成只讀。服務將停止執行,因為此時日誌文件寫入失敗。如果你更新服務控制面板的內容,會發現服務狀態是已經停止。
『叄』 求c語言程序~ 題目:寫一個伺服器客戶端模式的程序,要求伺服器發送a,客戶端收到A!
/* File: server.c */
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
int main(int argc, char **argv)
{
int fd;
int address_len;
struct sockaddr_in address;
//建立套介面
fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); //SOCK_DGRAM
//綁定地址和埠
bzero(&address, sizeof(address));
address.sin_family = AF_INET;
address.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
address.sin_port = htons(1234);
address_len = sizeof(address);
bind(fd, (struct sockaddr *)&address, address_len);
while(1) {
struct sockaddr_in client_address;
socklen_t len = sizeof(client_address);
int n;
char line[80];
printf("waiting...");
fflush(stdout);
//接收數據
n = recvfrom(fd, line, 80, 0,
(struct sockaddr *)&client_address, &len);
printf("server received %d:%s", n, line);
//發送數據
sendto(fd, line, n, 0,
(struct sockaddr *)&client_address, len);
}
}
/* File: client.c */
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
int main(int argc, char **argv)
{
int fd;
struct sockaddr_in address;
int address_len;
char line[80] = "Client to Server string!\n";
int n;
//建立套介面
fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);//AF_INET和SOCK_DGRAM的組合對應UDP協議
//聯接
bzero(&address, sizeof(address));
address.sin_family = AF_INET;
address.sin_addr.s_addr = inet_addr("193.193.196.1");
address.sin_port = htons(1234);
address_len = sizeof(address);
//發送數據
sendto(fd, line, strlen(line)+1, 0,
(struct sockaddr *)&address, sizeof(address));
//接收數據
n = recvfrom(fd, line, 80, 0, NULL, NULL);
printf("received %d:%s", n, line);
}
仔細讀一下,最好下次能自己寫^_^,起碼要弄懂原理