A. 請教js大神!請問如果在一個jsp文件中,同時引入兩個js(庫)文件而這兩個js文件相互沖突了怎麼辦...
你好 沖突只能把 重復的部分去掉 因為只能導入一次 多次導入會導致js錯誤的 希望能幫到你 謝謝
B. 求推薦一個web前端的學習路線
初級前端
主要學習三個部分:HTML,CSS,JavaScrip
(1)html + css部分
這部分特別簡單,到網上搜資料,書籍視頻非常多。css中盒子模型,流動,block,inline,層疊,樣式優先順序等這些自學起來也是非常容易。最後再深入了解下瀏覽器差異性,ie9以下兼容簡單了解就行了,ie9以下瀏覽器被淘汰掉是趨勢,低版本沒必要浪費大量時間去學習兼容主流瀏覽器,google chrome瀏覽器、firefox瀏覽器、safari瀏覽器、opera瀏覽器即可。瀏覽器差異內容很多,建議在實踐中多多積累。
(2)JavaScript部分
基礎學習:難點,也是重點,要學的內容實在很多,如果沒有其他編程語言的基礎的話,學起來可能要費些力,有很多比較抽象的概念,必須要深入理解,比如閉包、原型、面向對象、封裝等,要理解透徹。看書是必不可少的,找一本優秀的js書從頭到尾,反復研究學習,第一遍可以快速翻閱,大體知道了解概念即可,第二三遍就需要深入學習了。邊學邊練,實踐出真知。
jQuery學習:這些基礎知識掌握好之後,還需要學jQuery,這是一個非常優秀的Javascript庫,大型開發必備。它簡化了Javascript的復雜操作,消除了Javascript跨平台兼容問題,提供了大量實用方法,有良好的文檔和幫助手冊,是一個非常成熟的Javascript庫。
進階學習:
有了以上知識,對於大多數小型網站,你應該已經可以寫出能夠工作的代碼了。但要想成為更專業的前端,你還需繼續努力。更高的要求大概還有四方面:易維護,可測試,高性能,低流量(移動端)。
C. 剛畢業想從事WEB前端但是JS能力不足面試被拒絕,想換成網路編輯工作一定時間後夯實技術能轉回web前端嗎
轉來轉去浪費時間還學不好東西
選擇一定自己喜歡的技術,狠狠地把它學進腦子里,Offer自然是你的
Web前端現在還是比較吃香的技術,相比網路編輯,差區大了
網路編輯說白了ctrl+c/ctrl+v,起薪也很低。如果你有過人的寫作能力,那就另當別論了,網路編輯直接發展成網路寫作,這起薪非常可觀。
如果你想用編輯這個崗位來過渡,最終目標是為了Web前端開發而去,建議你不要這樣做,這樣即浪費時間,技術知識還學習不牢固。
按專業的培訓機構的時間課程表來算,Web前端整個系統的學習要四個半月的時間,如果你想學習有兩個建議:一是自學,二是去培訓機構
1、自學:需要自己的搜集資料學習,遇到問題各位找,費時費力
2、芯學苑培訓:學習系統規劃學習時間,課程安排,就業支持,在短時間內就達到了初級水平。
一、自學需要掌握的知識有:
Web前端開發課程表
一、前端基礎
1.1.HTML5
1.1.1.基本開發環境(sublime使用),講解基本調試技術
1.1.2.HTML 基礎(HTML和XHTML規范、基本書寫規范、文檔結構、基本標簽和通用屬性、列表、表格、表單、框架
1.1.3.HTML5 新增標簽、新增屬性、Canvas,Websocket
1.2.CSS3
1.2.1CSS:基本選擇器、復合選擇器、字體,文本,超鏈接,背景,列表樣式
1.2.2CSS:盒子模型、浮動、定位、媒體查詢、網站布局、移動端自適應布局
1.2.3CSS3:新增選擇器、背景邊框、漸變、2d變形、3d變形動畫
1.3.項目實戰
1.3.1頁面製作
1.4.JavaScript
1.4.1JavaScript:語法基礎、數據類型、分支和循環控制結構、數組和對象、自定義函數和全局函數、Window對象
1.4.2JavaScript:DOM對象、修改頁面內容和樣式、事件、事件對象、回調函數、事件傳播(理解冒泡和捕獲)
1.4.3常見動畫效果、滾動偏移、無間斷滾動、碰壁反彈效果、tween.js庫
1.4.4放大鏡、滾輪事件、自定義滾動條、cookie與本地存儲
1.4.5正則表達式、過濾標簽、獲取手機號、獲取ip、判斷密碼等級`
1.5.jQuery
1.5.1jQuery:基本語法結構、選擇器、DOM操作、AJAX、輔助函數
1.6.移動端
1.6.1移動端touch事件和Click事件
1.6.2使用zepto、swiper等開發移動端項目
1.7.項目實戰
1.7.1PC端輪播圖,移動端輪播圖
1.8.BootStrap
1.8.1Bootstrap概述、柵格系統、基本CSS樣式、內置圖標、組件、插件。
1.9.項目實戰
1.9.1.xx管理系統 頁面設計和製作
二.服務端技術
2.1.Node.js和nginx
2.1.1.OOP思想、web伺服器和基礎Linux環境
2.1.2.HTTP基礎知識、HTTP請求、響應、首部
2.1.3.nginx伺服器安裝、配置、優化、反向代理、HTTP安全
2.1.4.Node.js和NPM環境安裝及使用、事件、回調函數、web模塊、路由、常
2.1.5.用工具、文件系統
2.1.6.使用express搭建網站、RESTful API
2.2.項目實戰
2.2.1.實現客戶端和伺服器交互功能
三.前端高級內容
3.1.SCSS
3.1.1SCSS的安裝、使用變數、嵌套規則、導入SASS文件、靜默注釋、混合器、選擇器繼承、命令行編譯方式
3.2.RequierJS和SeaJS
3.2.1前端工程化、CMD和AMD規范、基於RequierJS或SeaJS的模塊管理、使用項目構建工具來管理資源(css、js、image)
3.3.gulp和webpack
3.3.1使用gulp或者webpack構建項目
3.3.2.scss編譯,css壓縮,js壓縮,html壓縮,文件Hash,自動發布
3.4.ReactJS
3.4.1.React框架背景及基礎、配置開發環境、jsx、組件、插件、MVVM模式講解
3.5.項目實戰
3.5.1React+webpack+nodejs項目
四.Web性能優化
4.1.頁面內部優化技巧、緩存優化
4.2.瀏覽器分析及優化技巧、瀏覽器渲染原理講解
4.3.項目構建及性能優化、前端組件化分享
五.項目實戰
5.1.項目內容
5.1.1.項目1:行業網站綜合實訓
5.1.2.項目2:復雜企業站jQuery綜合實訓
二、選擇培訓機構要注意的有:
現在IT行業的培訓機構越來越多,魚龍混雜,那麼,應該如何擦亮眼睛,選擇一家貨真價值的機構來學習呢?
如果你是剛畢業的大學生,或者已經在社會上工作過的有志之士,想在軟體行業道路上發展,最重要的是你要有技術。
現在,企業需求的是有IT技術的人才最吃香,如果你沒有技術,是不是應該與時俱進努力學習新時代所需求的知識呢?那你就需要提升一下自身的綜合實力和競爭力,就是學習技術,技術是在社會競爭中最核心的實力,其次就是自身的綜合能力。學技術就要選擇靠譜的機構,不能說看到那種廣告的宣傳,我們要看真正受到實惠的學生,也就是口碑,這是最實在,也是最真實的。
西安芯學苑教你幾招如何練出火眼金睛:
1.需要實地考察,選擇適合你的學習方式;
2.教學方式:技術必須面對面的傳授,有問題及時的解決,拒絕視頻教學;
3.試聽,這個也是考量教學師資的部分;
4.口碑:一個培訓機構的好壞和學員的口碑宣傳也有一定的關系的;
5.就業:是不是真的能保障學員就業,而不是直接給學生隨意的推送一家就不管事了(謹慎小心選擇);
6環境:環境可以帶給大家愉悅的學習環境(好的氛圍才能帶動更好的學習)
祝你成功!
D. web前端需要哪些技術
所有知識框架,那肯定是一個結構型的展現,就是一棵樹。web前端的知識點非常多,也非常散,需要好幾層結構來組織這個體系,否則就會顯得很亂。那麼如何組織、把誰和誰放在一塊兒?這是真正值得我們去思考的,你也可以自己來思考一下這個問題。
在我總結的這個知識框架中,首先第一層我劃分為:理論知識,類庫框架,編碼開發,運行環境。如下圖:
首先,你要知道web系統雖然大部分是在瀏覽器下運行,但是js可能會被運行在node環境。
在瀏覽器環境下,最重要的兩點是:web安全和性能優化。需要注意的綱要我都列出來了,如果想了解推薦兩本書《白帽子將web安全》《高性能網站建設指南》
8. 其他
以上這些是全部的知識體系。如果你想成為一名合格的、讓leader喜歡的程序猿,你除了知道這些知識之外,我覺得還需要以下幾點:
要了解敏捷軟體開發流程(如SCRUM)和項目管理知識(如考取PMP),這也屬於一種「軟」知識吧;
要學會在網上和別人交流(博客、qq群、開源項目),交流能讓自己看到自己的不足;
要學會自我反省和自我學習。就像我現在一樣,試著自己總結一下屬於自己的東西,隨時反省隨時進步
E. labjs,requirejs,sea.js 哪個最好用為什麼
LABjs 的核心是 LAB(Loading and Blocking):Loading 指非同步並行載入,Blocking 是指同步等待執行。LABjs 通過優雅的語法(script 和 wait)實現了這兩大特性,核心價值是性能優化。LABjs 是一個文件載入器。
RequireJS 和 SeaJS 則是模塊載入器,倡導的是一種模塊化開發理念,核心價值是讓 JavaScript 的模塊化開發變得更簡單自然。
模塊載入器一般可降級為文件載入器用,因此使用 RequireJS 和 SeaJS,也可以達成 LABjs 的性能優化目的。
RequireJS 和 SeaJS 都是很不錯的模塊載入器,兩者區別如下:
1. 兩者定位有差異。RequireJS 想成為瀏覽器端的模塊載入器,同時也想成為 Rhino / Node 等環境的模塊載入器。SeaJS 則專注於 Web 瀏覽器端,同時通過 Node 擴展的方式可以很方便跑在 Node 伺服器端
2. 兩者遵循的標准有差異。RequireJS 遵循的是 AMD(非同步模塊定義)規范,SeaJS 遵循的是 CMD (通用模塊定義)規范。規范的不同,導致了兩者 API 的不同。SeaJS 更簡潔優雅,更貼近 CommonJS Moles/1.1 和 Node Moles 規范。
3. 兩者社區理念有差異。RequireJS 在嘗試讓第三方類庫修改自身來支持 RequireJS,目前只有少數社區採納。SeaJS 不強推,而採用自主封裝的方式來「海納百川」,目前已有較成熟的封裝策略。
4. 兩者代碼質量有差異。RequireJS 是沒有明顯的 bug,SeaJS 是明顯沒有 bug。
5. 兩者對調試等的支持有差異。SeaJS 通過插件,可以實現 Fiddler 中自動映射的功能,還可以實現自動 combo 等功能,非常方便便捷。RequireJS 無這方面的支持。
6. 兩者的插件機制有差異。RequireJS 採取的是在源碼中預留介面的形式,源碼中留有為插件而寫的代碼。SeaJS 採取的插件機制則與 Node 的方式一致:開放自身,讓插件開發者可直接訪問或修改,從而非常靈活,可以實現各種類型的插件。
還有不少細節差異就不多說了。
總之,SeaJS 從 API 到實現,都比 RequireJS 更簡潔優雅。如果說 RequireJS 是 Prototype 類庫的話,則 SeaJS 是 jQuery 類庫。
最後,向 RequireJS 致敬!RequireJS 和 SeaJS 是好兄弟,一起努力推廣模塊化開發思想,這才是最重要的。
F. web前端開發需要學習什麼知識
首先我們百抄要分清前端這部分的分襲工,一般來講分為:設計和開發。設計是設計師的工作,設計師按照用戶需求出設計圖,他們使用的工具一般是fireworks、Dreamweaver和photoshop這類設計工具,圖片出來後,度前端開發就需要按照圖片的設計製作HTML靜態頁面,那麼這就是前端開發的主要工作了。
Web前端工程師是協調前端工程師、後端程序員實現網站知頁面活程序的界面美化、交互體驗的IT技術開發人員,需要精通HTML、CSS、JavaScript、jQuery、Ajax等核心的Web前端技術,具備互聯網交互設計能力,熟悉Vue、React、angularjs 等最新的框架。
web前端學習主要包括:HTML、CSS、JavaScript、jQuery、Ajax
HTML:不是編程道語言,僅僅是數據格式
CSS:無類型的樣式修飾語言,算弱類型語言;需理解每個元素屬性、樣式等
JavaScript:學習起來相對來說不算太難回,入手快
jQuery、Ajax:如果想在前端這塊混的好,這兩門語言一定要掌握(雖然不一定要用,但一定要會)
G. Pace.js的原理是怎麼樣的
只要在頁面上引入pace.js和相關的css,並不需要對業務邏輯做什麼修改,就能擁有網頁載入進度條,只要大家發揮想像力,那除了默認的進度條之外還能開發各種載入進度效果,使用起來非常方便。
那問題來了:pace.js是如何做到「自動」監控載入進度的呢?
pace.js監控了什麼:
pace.js對於載入進度監控了什麼呢?通過閱讀源碼,我們看到整體的進度有四個部分組成:document,elements,eventLag和ajax這四種監視器(Monitor)。
那接下來就來看看它們分別是什麼。
首先是document。document就是我們所熟悉的HTMLDocument節點。document節點有一個事件,onreadystatechange,當document的readyState狀態變化時會觸發。因為無法准確的知道document到底載入了多少百分比,所以就用這個狀態來做一個估算。在pace.js中將document的readyState的三個狀態loadong,interactive和complete分別定義為0%,50%和100%。通過監聽document節點的readyState狀態變更,形成了pace.js的DocumentMonitor。
接下來是elements。我們可以通過配置傳入一個css選擇器列表,默認的選擇器列表僅包含「body」。pace.js會按照設置的時間間隔搜索所有的選擇器,如果能獲得則認為這一項滿足,所以elements這一項的載入進度就是 滿足的選擇器/全部的選擇器。通過查詢頁面中制定的元素,就是pace.js的ElementMonitor。
然後是eventLag。EventLagMonitor其實只是一個「假的」監視器。它就在那裡安靜勻速的更新進度,這一小小的措施卻帶來了不錯的用戶體驗,讓用戶不會因為載入「卡住了」而慌張。
pace.js是如何監控ajax的:
最後是用來監控ajax進度的AjaxMonitor。這是最有趣的一部分。如何才能監控所有ajax請求,並且不需要開發者修改自己或第三方的業務邏輯呢?
如果了解原生js的話,應該了解這幾個類:XMLHttpRequest,XDomainRequest,WebSocket。這三個類分別用來發送ajax請求,跨域的ajax請求,以及websocket。如果能監控所有這些請求的時間,包括progress,load,error等等,我們就可以更新我們的載入進度了。
既然我們知道了要監控的對象,那我們便可以「請君入瓮」了,而這個瓮,就是代理模式:我們可以把原生的類保存起來,再用我們自己寫的埋藏了「間諜」的類覆蓋原生的類,這樣當其他代碼建立這些類的實例的時候,我們的「間諜」便悄悄開始監聽載入進度了。
讓我們來看一下代碼:
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// 保存原生的XMLHttpRequest
_XMLHttpRequest = window.XMLHttpRequest;
// 覆蓋XMLHttpRequest
window.XMLHttpRequest = function(flags) {
var req;
// 調用原生的XMLHttpRequest
req = new _XMLHttpRequest(flags);
// 埋入我們的「間諜」
monitorXHR(req);
return req;
};
monitorXHR = function(req) {
var _open;
// 「間諜」又對open方法埋入了間諜
_open = req.open;
return req.open = function(type, url, async) {
if (shouldTrack(type)) {
_this.trigger('request', {
type: type,
url: url,
request: req
});
}
return _open.apply(req, arguments);
};
};
通過代理模式埋了這些「間諜」後,我們就能對發起的ajax請求等做到監控,以更新載入進度。
當然pace.js也不是什麼都監聽了
除了以上這些,當然也有pace.js並沒有監聽的載入事件,比如script標簽的載入。如果我們使用了sea.js或者require.js等,當js代碼動態載入時並不會影響進度條,因為這里我們用動態建立script標簽的方式載入js代碼,而pace.js並沒有對這方面進行監聽。我們可以同樣的代理appendChild方法,如果發現script標簽被加到頁面上,那麼就監聽它的載入進度。不過實際情況當然復雜的多,還有insertBefore,甚至innerHTML等方法都可以創建script標簽加入文檔並開始js的載入(當然一般就是appendChild和insertBefore啦)。
相似的還有css的載入,還要注意處理css的載入事件,在一些老的瀏覽器上,css並沒有載入事件,還有加個定時不斷檢查css節點的cssRules和name來確定載入狀況。
小結:
通過閱讀pace.js的源碼我們了解了pace.js的原理,同時學習了雞賊的代理模式。比如在jasmine.js中也有個spy,可以監控制定函數被調用了幾次,被什麼參數調用了等等。靈活應用這種代理模式,可以方便我們擴展功能、進行調試等等。
H. 前端開發主要學習那些技術以適應工作需求
一、前端是什麼?
前端即網站前台部分,也叫前端開發,運行在PC端,移動端等瀏覽器上展現給用戶瀏覽的網頁。隨著互聯網技術的發展,HTML5,CSS3,前端框架的應用,跨平台響應式網頁設計能夠適應各種屏幕解析度,完美的動效設計,給用戶帶來極高的用戶體驗。
核心技術是前端開發中最基本也是最必須的三個技能。前端的開發中,在頁面的布局時, HTML將元素進行定義,CSS對展示的元素進行定位,再通過JavaScript實現相應的效果和交互。雖然表面看起來很簡單,但這裡面需要掌握的東西絕對不會少。在進行開發前,需要對這些概念弄清楚、弄明白,這樣在開發的過程中才會得心應手。
二、前端都需要學什麼(可以分為八個階段)?
1、第一階段:
▪ HTML+CSS:
HTML進階、 CSS進階、p+CSS布局、HTML+CSS整站開發、
▪ JavaScript基礎:
Js基礎教程、js內置對象常用方法、常見DOM樹操作大全、ECMAscript、DOM、BOM、定時器和焦點圖。
▪ JS基本特效:
常見特效、例如:tab、導航、整頁滾動、輪播圖、JS製作幻燈片、彈出層、手風琴菜單、瀑布流布局、滾動事件、滾差視圖。
▪ JS高級特徵:
正則表達式、排序演算法、遞歸演算法、閉包、函數節流、作用域鏈、基於距離運動框架、面向對象基礎、
▪ JQuery:基礎使用
懸著器、DOM操作、特效和動畫、方法鏈、拖拽、變形、JQueryUI組件基本使用。
2、第二階段:HTML5和移動Web開發
▪ HTML5:
HTML5新語義標簽、HTML5表單、音頻和視頻、離線和本地存儲、SVG、Web Socket、Canvas.
▪ CSS3:
CSS3新選擇器、偽元素、臉色表示法、邊框、陰影、flex布局、background系列屬性改變、Transition、動畫、景深和深透、3D效果製作、Velocity.js框架、元素進場、出場策略、炫酷CSS3網頁製作。
▪ Bootstrap:
響應式概念、媒體查詢、響應式網站製作、刪格系統、刪格系統原理、Bootstrap常用模板、LESS和SASS。
▪ 移動Web開發:
跨終端WEB和主流設備簡介、視口、流式布局、彈性盒子、rem、移動終端JavaScript事件、手機中常見JS效果製作、手機聚劃算頁面、手機滾屏。
3、第三階段:HTTP服務和AJAX編程
▪ WEB伺服器基礎:
伺服器基礎知識、Apache伺服器和其他WEB伺服器介紹、Apache伺服器搭建、HTTP介紹。
▪ AJAX上篇:
Ajax簡介和非同步的概念、Ajax框架的封裝、XMLHttpRequest對象詳細介紹方法、兼容性處理方法、Ajax框架的封裝、Ajax中緩存問題、XML介紹和使用、會處理簡單的GET或者POST請求、
▪ AJAX下篇:
JSON和JSON解析、數據綁定和模板技術、JSONP、跨域技術、圖片預讀取和lazy-load技術、JQuery框架中的AjaxAPI、使用Ajax實現爆布流案例額。
4、第四階段:面向對象進階
▪ 面向對象終極篇:
從內存角度到理解JS面向對象、基本類型、復雜類型、原型鏈、ES6中的面向對象、ES6中變數的作用域(let ,const(聲明變數只讀),塊級作用域),ES6中函數新特性。
▪ 面向對象三大特徵:
繼承性、多態性、封裝性。
▪ 面向對象中創建對象的五種方法:
自定義對象 、工廠模式創建對象、構造函數、 混合模式創造對象、JSO格式創建對象。
5、第五階段:封裝一個屬於自己的框架
▪ 框架封裝基礎:
事件流、冒泡、捕獲、事件對象、事件框架、選擇框架。
▪ 框架封裝中級:
運動原理、單物體運動框架、多物體運動框架、運動框架面向對象封裝。
▪ 框架封裝高級和補充:
JQuery框架雛形、可擴展性、模塊化、封裝屬於傳智自己的框架。
6、第六階段:模塊化組件開發
▪ 面向組件編程:
面向組件編程的方式、面向組件編程的實現原理、面向組件編程實戰、基於組件化思想開發網站應用程序。
▪ 面向模塊編程:
AMD設計規范、CMD設計規范、RequireJS,LoadJS、淘寶的SeaJS。
7、第七階段:主流的流行框架
▪ Web開發工作流:
GIT/SVN、Vue-cli腳手架、NPM/Bower依賴管理工具、Grunt/Gulp/Webpack。
▪ 前端主流框架:
Vue.js、Angular.js、React.JS、Bootstrap。
▪ 常用庫:
React.js、Vue.js、JQuery.js。
8、第八階段:Node.js全棧開發:
▪ 快速入門:
Node.js發展、生態圈、Io.js、Linux/Windows/OS X環境配置、REPL環境和控制台程序、非同步編程,非阻塞I/O、模塊概念,模塊管理工具、開發流程,調試,測試。
▪ 核心模塊和對象:
全局對象global,process,console,util、事件驅動,事件發射器、加密解密,路徑操作,序列化和反序列化、文件流操作、HTTP服務端與客戶端、Socket.IO。
▪ Web開發基礎:
HTTP協議,請求響應處理過程、關系型資料庫操作和數據訪問、非關系型資料庫操作和數據訪問、原生的Node.js開發Web應用程序、Web開發工作流、Node.js開發Blog案例。
▪ 快速開發框架:
Express簡介+MVC簡介、Express常用API、Express路由模塊、Jade/Ejs模板引擎、使用Express重構Blog案例、Koa等其他常見MVC框架。
▪ Node.js開發電子商務實戰:
需求與設計、賬戶模塊注冊登錄、會員中心模塊、前台展示模塊、購物車,訂單結算、在線客服即時通訊模塊。
I. 自學前端,前端開發的學習路線是什麼
自學前端其實很辛苦,需要有強大的自製力和堅持下去的學習心,並且做好詳細的學習規劃嚴格執行;如果你想學前端,下面的學習路線或許對你有幫助。
前端完整學習路線
第一階段:
HTML CSS:HTML進階、CSS進階、div css布局、HTML css整站開發。
JavaScript基礎:Js基礎教程、js內置對象常用方法、常見DOM樹操作大全、ECMAscript、DOM、BOM、定時器和焦點圖。
JS基本特效:常見特效、例如:tab、導航、整頁滾動、輪播圖、JS製作幻燈片、彈出層、手風琴菜單、瀑布流布局、滾動事件、滾差視圖。
JS高級特徵:正則表達式、排序演算法、遞歸演算法、閉包、函數節流、作用域鏈、基於距離運動框架、面向對象基礎。
JQuery:基礎使用懸著器、DOM操作、特效和動畫、方法鏈、拖拽、變形、JQueryUI組件基本使用。
第二階段:HTML5和移動Web開發
HTML5:HTML5新語義標簽、HTML5表單、音頻和視頻、離線和本地存儲、SVG、Web Socket、Canvas。
CSS3:CSS3新選擇器、偽元素、臉色表示法、邊框、陰影、background系列屬性改變、Transition、動畫、景深和深透、3D效果製作、Velocity.js框架、元素進場、出場策略、炫酷CSS3網頁製作。
Bootstrap:響應式概念、媒體查詢、響應式網站製作、刪格系統、刪格系統原理、Bootstrap常用模板、LESS和SASS。
移動Web開發:跨終端WEB和主流設備簡介、視口、流式布局、彈性盒子、rem、移動終端JavaScript事件、手機中常見JS效果製作、Zepto.js、手機聚劃算頁面、手機滾屏。
第三階段:HTTP服務和AJAX編程
WEB伺服器基礎:伺服器基礎知識、Apache伺服器和其他WEB伺服器介紹、Apache伺服器搭建、HTTP介紹。
PHP基礎:PHP基礎語法、使用PHP處理簡單的GET或者POST請求。
AJAX上篇:Ajax簡介和非同步的概念、Ajax框架的封裝、XMLHttpRequest對象詳細介紹方法、兼容性處理方法、Ajax框架的封裝、Ajax中緩存問題、XML介紹和使用。
AJAX下篇:JSON和JSON解析、數據綁定和模板技術、JSONP、跨域技術、圖片預讀取和lazy-load技術、JQuery框架中的AjaxAPI、使用Ajax實現爆布流案例額。
第四階段:面向對象進階
面向對象終極篇:從內存角度到理解JS面向對象、基本類型、復雜類型、原型鏈、ES6中的面向對象、屬性讀寫許可權、設置器、訪問器。
面向對象三大特徵:繼承性、多態性、封裝性、介面。
設計模式:面向對象編程思維、單例模式、工廠模式、策略模式、觀察者模式、模板方法模式、代理模式、裝飾者模式、適配器模式、面向切面編程。
第五階段:封裝一個屬於自己的框架
框架封裝基礎:事件流、冒泡、捕獲、事件對象、事件框架、選擇框架。
框架封裝中級:運動原理、單物體運動框架、多物體運動框架、運動框架面向對象封裝。
框架封裝高級和補充:JQuery框架雛形、可擴展性、模塊化、封裝屬於傳智自己的框架。
第六階段:模塊化組件開發
面向組件編程:面向組件編程的方式、面向組件編程的實現原理、面向組件編程實戰、基於組件化思想開發網站應用程序。
面向模塊編程:AMD設計規范、CMD設計規范、RequireJS,LoadJS、淘寶的SeaJS。
第七階段:主流的流行框架
Web開發工作流:GIT/SVN、Yeoman腳手架、NPMer依賴管理工具、Grunt/Gulp/Webpack。
MVC/MVVM/MVW框架:Angular.js、Backbone.js、Knockout/Ember。
常用庫:React.js、Vue.js、Zepto.js。
第八階段:HTML5原生移動應用開發
Cordova:WebApp/NativeApp/HybirdApp簡介、Cordova簡介、與PhoneGap之間的關系、開發環境搭建、Cordova實戰(創建項目,配置,編譯,調試,部署發布)。
Ionic:Ionic簡介和同類對比、模板項目解析、常見組件及使用、結合Angular構建APP、常見效果(下拉刷新,上拉載入,側滑導航,選項卡)。
React Native:React Native簡介、React Native環境配置、創建項目,配置,編譯,調試,部署發布、原生模塊和UI組件、原生常用API。
HTML5 :HTML5 中國產業聯盟、HTML5 Plus Runtime環境、HBuilder開發工具、MUI框架、H5 開發和部署。
第九階段: Node.js全棧開發:
快速入門:Node.js發展、生態圈、Io.js、Linux/Windows/OS X環境配置、REPL環境和控制台程序、非同步編程,非阻塞I/O、模塊概念,模塊管理工具、開發流程,調試,測試。
核心模塊和對象:全局對象global,process,console,util、事件驅動,事件發射器、加密解密,路徑操做。
祝你學有所成!
J. Seajs優缺點 什麼是CMD 和AMD 如何使用
1.簡介
Seajs,一個Web模塊載入框架,追求簡單、自然的代碼書寫和組織方式,:Sea.js 遵循 CMD 規范,模塊化JS代碼。依賴的自動載入、配置的簡潔清晰,可以讓程序員更多地專注編碼。
2.優缺點
優點:
1).提高可維護性。
2).模塊化編程。
3).動態載入,前端性能優化
缺點:
1).學習文檔偏少且混亂,會更改團隊使用JS的編寫習慣,必須使用模塊化編程。
2).不太適合團隊目前的情況,多JS文件但少改動,動態載入優勢和模塊化優勢不明顯。
3). 需要配套使用SPM工具,JS的打包和管理工具。
2.什麼是CMD 和AMD ?
非同步模塊定義(AMD)是Asynchronous Mole Definition的縮寫,是 RequireJS 在推廣過程中對模塊定義的規范化產出。
通用模塊定義(CMD)是Common Mole Definition的縮寫,是SeaJS 在推廣過程中對模塊定義的規范化產出。
RequireJS 和 SeaJS 都是模塊化框架的代表,AMD和CMD,是他們各自定義模塊化的方式,大同小異,主要是代碼風格和API不同。
3.如何使用?
代碼如下:<script src="../js/examples-master/sea-moles/seajs/seajs/2.1.1/sea.js"></script>
<script>
//配置js路徑
seajs.config({
alias:{
"jquery":"../examples-master/sea-moles/jquery/jquery/1.10.1/jquery.js"
}
});
//載入模塊
seajs.use('../js/seajs/init',function($){
$("#test_div").click(function(){alert(1);});
});
</script>
代碼如下:
//init.js
define(function(require,exports,mole){
var $ = require('jquery');
return $;
});