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游戲外掛代碼

發布時間:2024-07-03 03:12:34

『壹』 如何用C++製作游戲外掛

我們確定要打的NPC數量。這個數量不能很大,原因在於網金的封包長度用一個位元組表示,那麼一個包可以有255個位元組,我們上面分析過,增加一個NPC要增加10個位元組,所以大家算算就知道,打20個NPC比較合適。

然後我們要把客戶端原來的NPC代碼分析計算出來,因為增加的NPC代碼要加上100000哦。再把我們增加的NPC代碼計算出來,並且組合成新的封包,注意代表包長度的位元組要修改啊,然後轉發到伺服器,這一步在編寫程序的時候要注意演算法,不要造成較大延遲。

上面我們欺騙伺服器端完成了,欺騙客戶端就簡單了,^-^
發送了上面的封包後,我們根據新增NPC代碼構造封包馬上發給客戶端,格式就是"F4 44 12 E9 NPC代碼 02 00 00 03 00 00 00
00 00 00",把每個新增的NPC都構造這樣一個包,按順序連在一起發送給客戶端,客戶端也就被我們騙過了,很簡單吧。
以後戰斗中其他的事我們就不管了,盡情地開打吧,呵呵。
上面講的需要一定的編程基礎,但是不難,即使你不會編程,相信你繼續看下去就會有收獲了。

五:怎麼用計算機語言去寫一個單機代理?

在上一章,我們已經對於代理的原理進行了講解,大家對於代理已經有了一個初步的認識,現在我教大家如何用計算機語言編寫一個自己的代理,我們考慮到簡單明了,我們選用VB,因為用VB編寫代理只需要很少的代碼。

代碼如下:
Private Sub form_Load()
DaiLi.LocalPort = "1234"
Server.RemotePort = "1234"
Server.RemoteHost = "211.100.20.26"
DaiLi.Listen
End Sub
Private Sub DaiLi_ConnectionRequest(ByVal requestID As Long)
Server.Connect
內容太多,寫不下
我這有本教程,挺不錯,和我聯系我給你

『貳』 钃濆疂鐭抽噾鎵嬫寚

[鎶撹秴姊﹂噾鎵嬫寚]錛
020285EB:01
020285E4:05 (澶囨敞錛歀V5)
02038FFB:10 (澶囨敞錛101璺)
020285E1:00 錛堝囨敞錛氭姄鏃х増綺劇伒錛
020285E0:96 錛堝囨敞錛96鏄瓚呮ⅵ浠g爜錛
浣跨敤鏂規硶錛
VBA妯℃嫙鍣ㄩ夛細鈥滈噾鎵嬫寚鈥濓紞鈥滈噾鎵嬫寚鍒楄〃鈥濓紞鈥滀唬鐮佲濓紞杈撳叆涓婇潰鐨勯噾鎵嬫寚鐮佸悗鈥滅『瀹氣濆嵆鍙銆

鏈夊ソ澶氫漢鍦ㄦ壘GBA鐨勯噾鎵嬫寚寮鏈虹爜錛屾垜浠庤哄潧鐨勫叾瀹冨笘瀛愰噷鎵句簡鍑犱釜錛屾柟渚垮ぇ瀹舵煡鎵俱
綰㈣摑瀹濈煶GBA閲戞墜鎸囧紑鏈虹爜
钃濆疂鐭:
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Sagame 閲戞墜鎸囩涓変唬寮鏈虹爜....
Pokemon Sapphire X-code = A61B1A50 D9504D4B 1A508E10
Pokemon Ruby X-code = 96C31A50 80744D4B 1A50D734
X-TA鐨凪ASTER CODE
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99F5100AB7EA
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0202494c 6363 25443緇忛獙

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02025924 423f
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02024804 6363
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2nd slot-02025AD8:???? 02025ADA:0063
3rd slot-02025ADC:???? 02025ADE:0063
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7th slot-02025AEC:???? 02025AEE:0063
8th slot-02025AF0:???? 02025AF2:0063
9th slot-02025AF4:???? 02025AF6:0063
10th slot-02025AF8:???? 02025AFA:0063

TM/HM 浠g爜
0121 - TM01
0122 - TM02
0123 - TM03
0124 - TM04
0125 - TM05
0126 - TM06
0127 - TM07
0128 - TM08
0129 - TM09
012A - TM10
012B - TM11
012C - TM12
012D - TM13
012E - TM14
012F - TM15
0130 - TM16
0131 - TM17
0132 - TM18
0133 - TM19
0134 - TM20
綾繪帹
0152 - TM50

0153 - HM01 鐮
0154 - HM02 椋
0155 - HM03 鍐叉氮
0156 - HM04 鎬鍔
0157 - HM05 闂鍏
0158 - HM06 紕庣煶
0159 - HM07 鐎戝竷
015A - HM08 娼滄按

ID No. 02024C0E xxxx

娓告垙鏃墮棿
鏃 02024C12 0xxx
鍒 02024C14 xx

閫氳瀵規垬
鑳滃埄嬈℃暟 02026A30 xxxx
璐ュ寳嬈℃暟 02026A34 xxxx

絎涓嬈¢氬叧鏃墮棿
鏃 020269DA 0xxx
鍒 020269D9 xx
縐 020269D8 xx

銉濄偙銉銉充氦鎹㈡℃暟 02026A28 xxxx

鎴樻枟濉
榪炶儨嬈℃暟 02025174 xxxx
榪炶儨浜烘暟 02025176 xxxx

鏁屾柟絎涓鍙銉濄偙銉銉
LV 03004544 xx
褰撳墠HP 03004546 0xxx
鏈澶HP 03004548 0xxx
鏀繪拑 0300454A 0xxx
闃插盡 0300454C 0xxx
閫熷害 0300454E 0xxx
鐗瑰姛 03004550 0xxx
鐗歸槻 03004552 0xxx

鎴樻枟鍚庡緱鍒扮殑緇忛獙鍊 0202494C xxxx

緋栨灉鏈(1P)(闂撮殧+6h)
鈼庣殑鏁扮洰999涓 020180F4 03E7
鈼嬬殑鏁扮洰999涓 020180F6 03E7
脳鐨勬暟鐩000涓 020180F8 0000
杞閫烳AX 02018051 FF

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鐙╃寧鐞冩暟鐩 02038504 xx
鍓╀綑姝╂暟 02038506 xxxx

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閫夌編琛ㄦ紨闃舵靛緱鍒哅AX 020192B8 0200

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鏀瑰彉xx鐨勫煎垯鍙鏀瑰彉浣犵殑TRAINER
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灝卞啀鍘婚亣璁緇冨訛紝浠栫涓鍙鎬鍙鍓1Hp

綺劇伒鍙浠ュ︿範鎵鏈夋妧鑳
For TM 01-32:
C56BA42637139DA6

For TM 33-50 and all HMs:
22458540FD970BAA

386鍥鵑壌 4EC15694B93783B4
410DF50B39B4BE8C
151ACE56E4F0AE2E

鍏抽棴386鍥鵑壌
683220A2066178EF
4715BE1BA87C7DC4
DF7565F9DA1F93E6

鎵鏈夊窘絝
116ABADD EF83A840

綺劇伒鎬繪槸濂崇殑
B917F77E0FD658EB
綺劇伒鎬繪槸鐢風殑
3537AAD42B010F73

騫誨矝閲戞墜鎸: E4306434411C4350
鎵撳畬榪欓噾鎵嬫寚,鐒跺悗鎹変換浣曚竴鍙綺劇伒,鏀捐繘浣犵殑闃熶紞,鍒130-131姘撮亾,浣犱究鐪嬭佸夠宀

璧伴亶鍦版柟閲戞墜鎸:159C68F460CC8A5A
鎵撳畬榪欓噾鎵嬫寚,鍦ㄥ摢瑁忚蛋閮藉彲浠

杈撳叆030042E0:00鍚庡紓甯哥姸鎬佷細娑堝け

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116ABADDEF83A840

涓嶉棯鍏夋瘝鎬鍏介噾鎵嬫寚
73920119C3730B41
涓嶉棯鍏夊叕鎬鍏介噾鎵嬫寚
5BF2502185F53713

闂鍏夋瘝鎬鍏介噾鎵嬫寚
F3824A49184EF695
闂鍏夊叕鎬鍏介噾鎵嬫寚
646A63A523E7E568

鏁屾柟鎬鐗╃駭鍒(緇冪駭鐢)
level-01=02024862,01
level-10=02024862,0A
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level-90=02024862,5A
level-99=02024862,63
鍙傝冭祫鏂欙細http://..com/question/5561942.html

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