㈠ java中 static變數和方法到底是存在內存什麼區域
JVM內存總體抄一共分襲為了
4個部分(stack segment、heap segment、code segment、data segment)
當我們在程序中,申明一個局部變數的時候,此變數就存放在了 stack segment(棧)當中;
當new 一個對象的時候,此對象放在了heap segment(堆)當中;
而static 的變數或者字元串常量 則存在在 data segment(數據區)中;
那麼類中方法的話,是存在在 code segment(代碼區)中了。
㈡ java static成員變數內存分配
能,給你個程序實例
class One
{
static String a = "我是1";
}
public class PrintTi extends One
{
public static void main(String[] args)
{
System.err.println(One.a);
System.out.println(a);
}
}
不是同一空間,分配不同內存。具體怎麼分那內是JVM的事容情了
㈢ 誰能告訴我static在java中的解釋和具體的用法
static就是聲明的靜態變數,下面是VB中的靜態變數解釋,他和JAVA中的是一樣的:1. 靜態局部變數
在局部變數的說明前再加上static說明符就構成靜態局部變數。
例如:
static int a,b;
static float array[5]={1,2,3,4,5};
靜態局部變數屬於靜態存儲方式,它具有以下特點:
(1)靜態局部變數在函數內定義,但不象自動變數那樣,當調用時就存在,退出函數時就消失。靜態局部變數始終存在著,也就是說它的生存期為整個源程序。
(2)靜態局部變數的生存期雖然為整個源程序,但是其作用域仍與自動變數相同,即只能在定義該變數的函數內使用該變數。退出該函數後, 盡管該變數還繼續存在,但不能使用它。
(3)允許對構造類靜態局部量賦初值。若未賦以初值,則由系統自動賦以0值。
(4)對基本類型的靜態局部變數若在說明時未賦以初值,則系統自動賦予0值。而對自動變數不賦初值,則其值是不定的。 根據靜態局部變數的特點, 可以看出它是一種生存期為整個源程序的量。雖然離開定義它的函數後不能使用,但如再次調用定義它的函數時,它又可繼續使用, 而且保存了前次被調用後留下的值。 因此,當多次調用一個函數且要求在調用之間保留某些變數的值時,可考慮採用靜態局部變數。雖然用全局變數也可以達到上述目的,但全局變數有時會造成意外的副作用,因此仍以採用局部靜態變數為宜
2.靜態全局變數
全局變數(外部變數)的說明之前再冠以static 就構成了靜態的全局變數。全局變數本身就是靜態存儲方式, 靜態全局變數當然也是靜態存儲方式。 這兩者在存儲方式上並無不同。這兩者的區別雖在於非靜態全局變數的作用域是整個源程序, 當一個源程序由多個源文件組成時,非靜態的全局變數在各個源文件中都是有效的。 而靜態全局變數則限制了其作用域, 即只在定義該變數的源文件內有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由於靜態全局變數的作用域局限於一個源文件內,只能為該源文件內的函數公用, 因此可以避免在其它源文件中引起錯誤。從以上分析可以看出, 把局部變數改變為靜態變數後是改變了它的存儲方式即改變了它的生存期。把全局變數改變為靜態變數後是改變了它的作用域, 限制了它的使用范圍。因此static 這個說明符在不同的地方所起的作用是不同的。應予以注意。
靜態變數
除范圍之外,變數還有存活期,在這一期間變數能夠保持它們的值。在應用程序的存活期內一直保持模塊級變數和公用變數的值。但是,對於 Dim 聲明的局部變數以及聲明局部變數的過程,僅當過程在執行時這些局部變數才存在。通常,當一個過程執行完畢,它的局部變數的值就已經不存在,而且變數所佔據的內存也被釋放。當下一次執行該過程時,它的所有局部變數將重新初始化。
但可將局部變數定義成靜態的,從而保留變數的值。在過程內部用 Static 關鍵字聲明一個或多個變數,其用法和 Dim 語句完全一樣:
Static Depth
例如,下面的函數將存儲在靜態變數 Accumulate 中的以前的運營總值與一個新值相加,以計算運營總值。
Function RunningTotal (num)
Static ApplesSold
ApplesSold = ApplesSold + num
RunningTotal = ApplesSold
End Function
如果用 Dim 而不用 Static 聲明 ApplesSold,則以前的累計值不會通過調用函數保留下來,函數只會簡單地返回調用它的那個相同值。
在模塊的聲明段聲明 ApplesSold,並使它成為模塊級變數,由此也會收到同樣效果。但是,這種方法一旦改變變數的范圍,過程就不再對變數排他性存取。由於其它過程也可以訪問和改變變數的值,所以運營總值也許不可靠,代碼將更難於維護。
聲明所有的局部變數為靜態變數
為了使過程中所有的局部變數為靜態變數,可在過程頭的起始處加上 Static 關鍵字。例如:
Static Function RunningTotal (num)
這就使過程中的所有局部變數都變為靜態,無論它們是用 Static、Dim 或 Private 聲明的還是隱式聲明的。可以將 Static 放在任何 Sub 或 Funtion 過程頭的前面,包括事件過程和聲明為 Private 的過程。
㈣ java中static final變數存儲內存哪個區
這是一個對常量的定義,放在常量池 注意你寫的不是static int MAX=9;
㈤ java中,靜態方法被調用是,存儲在內存的哪個區域是棧還是放大區還是兩者都有
在JDK8之前,靜態成員(靜態變數和靜態方法)都是存儲在方法區(永久代)中的內靜態區中(這容里指類被載入後,靜態成員的存儲位置)。但在JDK8之後,永久代被移除了,取而代之的是元空間(metaspace)。但元空間中存儲的主要是.class文件的元數據信息,靜態成員的存儲位置由方法區轉到了堆內存(heap)中。
不過,不管是JDK8,還是更早的版本中,靜態方法的執行(不僅僅是靜態方法,還有普通的成員方法)都是在棧內存(stack)中進行的。每個線程都會在棧內存中開辟一個棧,在調用方法時,對應的方法都會在執行這個方法的線程的棧中創建一個「棧幀」,棧幀中保存了局部變數表(基本數據類型和對象引用)、操作數棧、動態連接和返回地址等信息。等到方法執行完畢,棧幀被銷毀,對應的內存也將被釋放。
㈥ java static變數存儲在什麼地方呢,別說什麼靜態存儲池的,我需要實際和具體的回答,是內存還是緩存
java運行時所有對象都只在JVM包裝的內存中,JVM不是跨平台的,它由系統軟體載入到內存中,很顯然,java的對象全都在內存中。
不管是靜態的不靜態的都一樣,只不過JVM自己做了內存管理,將靜態的數據存放的地區更加共用一點,非靜態的對象只在一個地方存一個殼子(類,如果類已經載入了的,沒有載入的類連殼子都木有),需要創建對象的時候才繼續向操作系統申請內存資源。
java的緩存機制,通常是指『應用性緩存』,就是在實際應用的時候,用程序實現類似cache的功能的模式,如:文件流讀寫就是在直接跟硬碟交互的內存區域加一個限制讓數據按照一定的規律進行讀寫這樣可以實時檢查通道是否異常,根據狀況調節通道大小,這樣做在大文件的持久化過程中是很有用的,但是小文件非緩存讀寫更有優勢,因為它發生通道阻塞的可能性相當小了。