A. jquery 或js關於滑鼠單擊和拖拽的區別
滑鼠單擊,只是一個簡單的滑鼠點擊動作。而滑鼠拖拽比滑鼠單擊要復雜一版點,它包含了權:滑鼠點擊、滑鼠拖拽、滑鼠彈起。
另附js拖拽效果的實現原理:
大致分為三步:
①當滑鼠在模態窗體頭部點下(mousedown)時,立即給document綁定mousemove和mouseup事件
②當滑鼠沒有彈起時(沒有mouseup)時,若滑鼠在窗體內移動時,激活mouseMove函數,通過計算滑鼠移動的距離來及時整個窗體的位置移動。
③當滑鼠彈起(mouseup)時,調用mouseUp事件,將document上綁定的mousemove事件和mouseup事件解除綁定。
B. 一個對頁面節點的拖踹用原生js該如何實現
很簡單 需要三個事件 onmousedown onmousemove onmouseup
並給需要拖動的節點增加一個屬性叫(這個屬性表示節點是不是正處於拖拽狀態)下面給出一份演示
onmousedown 控制節點擴展的屬性droping為true(表示可以移動節點了)
onmousemove 控制節點的位置(判斷是否可以移動如果是就移動)
ommouseup控制節點的擴展屬性為false(表示不能移動節點了)
<!DOCTYPEHTML>
<html>
<head>
<title>演示</title>
<styletype="text/css">
</style>
</head>
<body>
<divid="dropDiv">
我可以拖動
</div>
<scripttype="text/javascript">
functiondropDivFun(Element){
//設置節點的定位為fixed
Element.style.position="fixed";
//獲取事件對象函數方便獲取事件的clientX
functiongetEvent(){
if(event){
e=event;
}elseif(window.event){
e=window.event;
}else{
e=arguments.callee.arguments[0];
}
returne;
}
//添加mousedown事件
Element.addEventListener("mousedown",function(){
vare=getEvent();
if(!Element.droping){
//設置droping為true並記錄初始的位置
Element.droping=true;
Element.start_x=e.clientX-Element.offsetLeft;
Element.start_y=e.clientY-Element.offsetTop;
}
});
Element.addEventListener("mousemove",function(){
vare=getEvent();
//移動節點
if(Element.droping){
Element.style.left=e.clientX-Element.start_x+"px";
Element.style.top=e.clientY-Element.start_y+"px";
}
});
Element.addEventListener("mouseup",function(){
if(Element.droping){
//設置droping為false並釋放初始的變數
Element.droping=false;
Element.start_x=null;
Element.start_y=null;
}
});
}
//為節點添加drop事件
dropDivFun(document.getElementById("dropDiv"));
</script>
</body>
</html>
該演示演示了使用原生js給節點拖動
C. THREE.js如何實現在x,y,z軸上的拖拽
THREE.js實現在x,y,z軸上的拖拽需要用戶注冊拖拽控制項。
1、注冊的js代碼如下:
var script = document.createElement('script');
script.type = 'text/javascript';
script.src = 'https://raw.github.com/zz85/ThreeLabs/master/DragControls.js';
document.body.appendChild(script);
script.onload = function(){
var dragcontrols = new THREE.DragControls(camera, scene, renderer.domElement);
};
2、運行效果如下:
說明:以上每一個點都可以自由拖拽。
D. js,滑鼠上下滑輪或者拉動滾動條觸發事件
window.onmousewheel=function(){//觸發滾輪事件
}
window.onscroll=function(){//滾動條事件
}
//其實你的問題直接使用判斷滾動條應該就可以了,但是版如果一定要拖動滾動條才執行權事件,我們可以通過獲取滑鼠位置來模擬
vara=document.getElementsByTagName("html")[0];
window.onmousemove=function(){
//一般默認滾動條12px寬,當滑鼠位於瀏覽器窗口右邊12px內按下滑鼠可以視為拖動滾動條
if(innerWidth-event.clientX<12){
a.onmousedown=function(){
console.log(1);
}
}else{
a.onmousedown=null;
}
}
E. javascript如何讓表格可以拖動改變列寬度的原理
您好:
我可以很負責人的告訴你,如果你想實現拖動Table動態改變寬和高,是很麻煩的.實現原理主專要是用到了屬滑鼠的幾個事件:mousedown() mouseup() mousemove() mouseout()等方法.
實現流程:①當滑鼠指向表格的單元格的邊緣時,滑鼠形狀變為可拖的形狀,
②滑鼠在表格豎線上按下的時候,獲得點擊事件源所在的列,拖動的時候js動態改變td的width值來改變度,松開滑鼠保存
③滑鼠在表格橫線上按下的時候,獲得點擊事件所在的行,拖動的時候js動態改變tr的height,松開滑鼠保存.
希望幫到你吧.
F. js中如何拖動DIV中的圖片
代碼放出來看抄看
是不是冒襲泡和捕獲的問題
試試簡單的,看看點擊圖片時 div上的onclick事件有沒有被觸發
// 看起來是使用 jquery ,代碼貼完整些吧,
this.mousedown(function(){
中this是指向什麼對象都沒看出來
//加一個 return false
//另外 event.offsetX 並不兼容 firefox
$(document).mousemove(function(){
if(movestart){
$("#id1").css("left",event.clientX-x1+"px");
$("#id1").css("top",event.clientY-y1+"px");
return false;
}
})