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touchjs委託

發布時間:2024-05-19 17:40:05

『壹』 手機端如何用js實現觸屏

//html5新增touch事件
//禁用手機默認的觸屏滾動行為
document.addEventListener('touchmove',function(event){
event.preventDefault();
},false);
//touchstart事件
functiontouchSatrtFunc(evt){
try{
//evt.preventDefault();//阻止觸摸時瀏覽器的縮放、滾動條滾動等

vartouch=evt.touches[0];//獲取第一個觸點
varx=Number(touch.pageX);//頁面觸點X坐標
vary=Number(touch.pageY);//頁面觸點Y坐標
//記錄觸點初始位置
startX=x;
startY=y;


}catch(e){
alert('touchSatrtFunc:'+e.message);
}
}

//touchmove事件,這個事件無法獲取坐標
functiontouchMoveFunc(evt){
try{
//evt.preventDefault();//阻止觸摸時瀏覽器的縮放、滾動條滾動等
vartouch=evt.touches[0];//獲取第一個觸點
varx=Number(touch.pageX);//頁面觸點X坐標
vary=Number(touch.pageY);//頁面觸點Y坐標


//document.getElementById("version").innerHTML="原:"+startY+""+"現:"+y;
//判斷滑動方向

if(y-startY>100){
swipeDown();
}elseif(y-startY<-100){
swipeUp();
}
}catch(e){
alert('touchMoveFunc:'+e.message);
}
}

//touchend事件
functiontouchEndFunc(evt){
try{
//evt.preventDefault();//阻止觸摸時瀏覽器的縮放、滾動條滾動等


}catch(e){
alert('touchEndFunc:'+e.message);
}
}

//綁定事件
functionbindEvent(){
document.addEventListener('touchstart',touchSatrtFunc,false);
document.addEventListener('touchmove',touchMoveFunc,false);
document.addEventListener('touchend',touchEndFunc,false);
}

//判斷是否支持觸摸事件
functionisTouchDevice(){
//document.getElementById("version").innerHTML=navigator.appVersion;

try{
document.createEvent("TouchEvent");
//alert("支持TouchEvent事件!");

bindEvent();//綁定事件
}catch(e){
alert("不支持TouchEvent事件!"+e.message);
}
}

『貳』 js touch事件為什麼只能滑動一次

每個觸復摸事件被觸發後,會生成制一個event對象,event對象里額外包括以下三個觸摸列表
touches: //當前屏幕上所有手指的列表
targetTouches: //當前dom元素上手指的列表,盡量使用這個代替touches
changedTouches: //涉及當前事件的手指的列表,盡量使用這個代替touches
這些列表裡的每次觸摸由touch對象組成,touch對象里包含著觸摸信息,主要屬性如下:
clientX / clientY: //觸摸點相對瀏覽器窗口的位置
pageX / pageY: //觸摸點相對於頁面的位置
screenX / screenY: //觸摸點相對於屏幕的位置
identifier: //touch對象的ID
target: //當前的DOM元素
注意:
手指在滑動整個屏幕時,會影響瀏覽器的行為,比如滾動和縮放。所以在調用touch事件時,要注意禁止縮放和滾動。

『叄』 如何js實現觸屏點擊事件

移動端觸屏滑動的效果其實就是圖片輪播,在PC的頁面上很好實現,綁定click和mouseover等事件來完成。但是在移動設備上,要實現這種輪播的效果,就需要用到核心的touch事件。處理touch事件能跟蹤到屏幕滑動的每根手指。


以下是四種touch事件

touchstart://手指放到屏幕上時觸發
touchmove://手指在屏幕上滑動式觸發
touchend://手指離開屏幕時觸發
touchcancel://系統取消touch事件的時候觸發,這個好像比較少用

每個觸摸事件被觸發後,會生成一個event對象,event對象里額外包括以下三個觸摸列表

ouches://當前屏幕上所有手指的列表targetTouches://當前dom元素上手指的列表,盡量使用這個代替touches
changedTouches://涉及當前事件的手指的列表,盡量使用這個代替touches
這些列表裡的每次觸摸由touch對象組成,touch對象里包含著觸摸信息,主要屬性如下:
clientX/clientY://觸摸點相對瀏覽器窗口的位置
pageX/pageY://觸摸點相對於頁面的位置
screenX/screenY://觸摸點相對於屏幕的位置
identifier://touch對象的ID
target://當前的DOM元素

注意:

手指在滑動整個屏幕時,會影響瀏覽器的行為,比如滾動和縮放。所以在調用touch事件時,要注意禁止縮放和滾動。

1.禁止縮放

通過meta元標簽來設置。

<metaname="viewport"content="target-densitydpi=320,width=640,user-scalable=no">

2.禁止滾動

preventDefault是阻止默認行為,touch事件的默認行為就是滾動。

event.preventDefault();

案例:

下面給出一個案例,需在移動設備上才能看出效果。

1.定義touchstart的事件處理函數,並綁定事件:

if(!!self.touch)self.slider.addEventListener('touchstart',self.events,false);

//定義touchstart的事件處理函數

start:function(event){
vartouch=event.targetTouches[0];//touches數組對象獲得屏幕上所有的touch,取第一個touch
startPos={x:touch.pageX,y:touch.pageY,time:+newDate};//取第一個touch的坐標值
isScrolling=0;//這個參數判斷是垂直滾動還是水平滾動
this.slider.addEventListener('touchmove',this,false);
this.slider.addEventListener('touchend',this,false);
},

觸發touchstart事件後,會產生一個event對象,event對象里包括觸摸列表,獲得屏幕上的第一個touch,並記下其pageX,pageY的坐標。定義一個變數標記滾動的方向。此時綁定touchmove,touchend事件。

2.定義手指在屏幕上移動的事件,定義touchmove函數。

//移動

move:function(event){
//當屏幕有多個touch或者頁面被縮放過,就不執行move操作
if(event.targetTouches.length>1||event.scale&&event.scale!==1)return;
vartouch=event.targetTouches[0];
endPos={x:touch.pageX-startPos.x,y:touch.pageY-startPos.y};
isScrolling=Math.abs(endPos.x)<Math.abs(endPos.y)?1:0;//isScrolling為1時,表示縱向滑動,0為橫向滑動
if(isScrolling===0){
event.preventDefault();//阻止觸摸事件的默認行為,即阻止滾屏
this.slider.className='cnt';
this.slider.style.left=-this.index*600+endPos.x+'px';
}
},

同樣首先阻止頁面的滾屏行為,touchmove觸發後,會生成一個event對象,在event對象中獲取touches觸屏列表,取得第一個touch,並記下pageX,pageY的坐標,算出差值,得出手指滑動的偏移量,使當前DOM元素滑動。

3.定義手指從屏幕上拿起的事件,定義touchend函數。

//滑動釋放

end:function(event){
varration=+newDate-startPos.time;//滑動的持續時間
if(isScrolling===0){//當為水平滾動時
this.icon[this.index].className='';
if(Number(ration)>10){
//判斷是左移還是右移,當偏移量大於10時執行
if(endPos.x>10){
if(this.index!==0)this.index-=1;
}elseif(endPos.x<-10){
if(this.index!==this.icon.length-1)this.index+=1;
}
}
this.icon[this.index].className='curr';
this.slider.className='cntf-anim';
this.slider.style.left=-this.index*600+'px';
}
//解綁事件
this.slider.removeEventListener('touchmove',this,false);
this.slider.removeEventListener('touchend',this,false);
},

手指離開屏幕後,所執行的函數。這里先判斷手指停留屏幕上的時間,如果時間太短,則不執行該函數。再判斷手指是左滑動還是右滑動,分別執行不同的操作。最後很重要的一點是移除touchmove,touchend綁定事件。

『肆』 怎樣在瀏覽器上調試touch事件

為大家介紹chrome瀏覽器中常用的調試功能,對於其他的瀏覽器,大家同樣可以觸類旁通。接下來->打開chrome->按F12。開始chorome調試之旅吧!
一、JS調試

選中Script標簽之後,我們來到了JS調試界面。
為大家講解一下各個區域的作用。

左上角有一個下拉框,用於選擇JS文件,還有後退以及前進按鈕,可以快速地返回之前調試的JS文件。

左側的代碼窗口,用處自然不必多說。在行數的地方點擊滑鼠可以設置斷點。程序運行到斷點處時,可以滑鼠在代碼上懸停,以查看變數、表達式的值。

右上角的幾個小按鈕,用於控製程序的執行(當然,要設置斷點以後才有用。)功能分別為執行至下一個斷點(F8)、執行至下一個函數調用結束(F10)、執行至下一個函數內部(F11)、跳出當前函數(Shift+F11)、禁用所有斷點。

右側的第一個區域,用於觀察變數。點擊『+』添加你要觀察的變數或者表達式,這樣的話,無論程序運行到哪裡,你都能夠監視一些重要的值。

右側的第二個區域是函數的調用堆棧。在這里,我們可以看到函數的嵌套調用結構,點擊可以快速轉到函數的所在位置。

右側第三個區域,同樣是用於觀察變數的。這里分為Local和Global兩個。Local里,可以看到所有的當前作用域內的變數。而Global基本可以看到所有全局變數。

右側第四個區域,斷點管理。

按Esc鍵快速調出下面的的控制台,在這里可以看到程序的各種輸出,。包括log、警告、異常。如果我們在代碼裡面寫了
console.log(o);語句,則o會在這里作為對象被輸出,這是調試過程中比較常用的功能。該值得一提的是,在這里,我們可以直接輸入代碼,立即
執行。

其他區,大家自行探究吧,說了這么多,剩下的也就是孰能生巧啦。
二、CSS樣式調試

好吧,這回,我們不用F12。換個cool的方法。在頁面上你想調試的元素上點擊右鍵->審查元素(N)。然後,你就快速地來到CSS調試界面,並且已經幫你定位好元素。
左側是實時html結構。

右側第一個區域是所有對當前元素起作用的CSS屬性。

右側第二個區可以看到文件里相應的CSS原文。

在這里,你可以直接對實時html結構進行編輯、可以對css進行編輯。重點是,你可以馬上看到修改的效果,再也不用一遍又一遍地刷新頁面了!

『伍』 JS移動端獲取觸控位置

1、如抄圖位置是一個html中的可編輯內容的div標簽,在里邊輸入文字,會有一個游標。

『陸』 javascript中的touchstart事件,求寫法

function load(){

document.addEventListener('touchstart',fn, false);
document.addEventListener('touchmove',fn, false);
document.addEventListener('touchend',fn, false);
function fn(event){
var event = event || window.event;
var ele=獲取你要的元素;
switch(event.type){
case "touchstart":
接觸時的操作

break;
case "touchend":
連續滑動時的操作

break;
case "touchmove":
event.preventDefault();//取消事件的默認動作
離開時的操作

break;
}
}

}

window.addEventListener('load',load, false);

『柒』 zepto.js濡備綍緇戝畾touch浜嬩歡

JavaScriptzepto濡備綍娣誨姞瑙︽懜浜嬩歡渚嬪

浣跨敤swipeUp鍜宻wipeDown

鍙傝:http://zeptojs.com/

瑙︽帶

瑙︽懜浜嬩歡

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『捌』 在js中,事件代理和事件委託是什麼區別啊,怎麼解釋啊

事件代理和事件委託實際上說的是同一件事,只是站在不同的角度來說的。比如說元素A把事件處理委託給自己的父元素B去處理,那麼A就是事件委託方,而B就是事件代理方,兩者參與的實際上是同一件事。

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