A. c語言編程煙花代碼簡單
c語言編程煙花代碼簡單如下:
#include "stdlib.h"
#include "graphics.h"
#include "stdio.h"
#include "math.h"
#include "conio.h "
#define PI 3.1425926
main()
{
int gdriver=DETECT,gmode,errorcode;
int a[10],b[10],x,y,c,r,i,j,t;
double rad = 0.0;
/* initialize graphics and local variables */
initgraph(&gdriver , &gmode ,"");
/* read result of initialization */
errorcode = graphresult();
if (errorcode != grOk) /* an error occurred */
{
printf("Graphics error : %s/n",grapherrormsg(errorcode));
printf("Please any key to halt:");
getch();
exit(1); /* terminate with an error code */
}
randomize();
for(;!kbhit();)
{
x=rand()%500+100; /*隨機中心坐標州純*/
y=rand()%300+100;
for(r = 0 ;r <= 8 ; r++ ) /*煙花的大小設定*/
{
for(i = 0,rad = 0.0 ; rad < 2*PI; rad += 0.78 ) /*設定坐標*/
{
a[i++] = x + (int)r *10* cos(rad);
b[ i ] = y + (int)r *10* sin(rad);
}
t = i;
for(i=1;i<t;i++)
{
c=rand()%13+1; /*各點的顏色隨機*/
setcolor(c); /*功能:將當前圖形屏幕的當前筆畫顏色置為color.*/
circle(a[i],b[i],1);/* a[i],b[i] 為圓心 1 為半徑 畫圓 */
}
delay(10000);
delay(10000);
cleardevice();
函數名: cleardevice
功 能: 清除圖形屏幕
用 法: void far cleardevice(void);
}
}
getch();
closegraph();
函數名: closegraph
功 能: 關閉圖形系統
用 法: void far closegraph(void);
}
初始化煙花參數
void Init( int i )
{
// 分別為:煙花余族中心到圖片邊緣的最遠距離、煙花中心到圖片左上角的距離 (x、y) 兩個分量
int r[13] = { 120, 120, 155, 123, 130, 147, 138, 138, 130, 135, 140, 132, 155 };
int x[13] = { 120, 120, 110, 117, 110, 93, 102, 102, 110, 105, 100, 108, 110 };
int y[13] = { 120, 120, 85, 118, 120, 103, 105, 110, 110, 120, 120, 104, 85 };
/**** 初始化煙花 *****/
Fire[i].x = 0; // 煙花中心坐標
Fire[i].y = 0;
Fire[i].width = 240; // 圖片寬
Fire[i].height = 240; // 圖片高
Fire[i].max_r = r[i]; // 最大半徑
Fire[i].cen_x = x[i]; // 中心距左上角距離
Fire[i].cen_y = y[i];
Fire[i].show = false; // 是否綻放
Fire[i].dt = 5; // 綻放時間間隔
Fire[i].t1 = timeGetTime();
Fire[i].r = 0; // 從 0 開始綻放
/**** 初始化煙花彈 *****/
Jet[i].x = -240; // 煙花彈左上角坐標
Jet[i].y = -240;
Jet[i].hx = -240; // 煙花彈豎跡弊發射最高點坐標
Jet[i].hy = -240;
Jet[i].height = 0; // 發射高度
Jet[i].t1 = timeGetTime();
Jet[i].dt = rand() % 10; // 發射速度時間間隔
Jet[i].n = 0; // 煙花彈閃爍圖片下標
Jet[i].shoot = false; // 是否發射
}
B. C語言編寫閃爍的紅心的程序
1、首先第一步要用在一個項目的spalsh界面,進入應用後彈出這個界面,閃爍完畢後跳入主界面,比純粹的設置背景圖片的splash好看炫酷很多。
C. 鐢╟璇璦鍐欎竴涓鐖卞績鐨勭▼搴
棣栬岀瓟妗堬細鍙浠ヤ嬌鐢–璇璦緙栧啓涓涓鎵撳嵃鐖卞績鐨勭▼搴忋
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c
#include
int main() {
int i, j, n;
float x, y;
printf("Enter the number of lines to print: ");
scanf("%d", &n);
for (i = 1; i <= n; i++) {
for (j = 1; j <= n; j++) {
x = ((float)(i - n / 2)) * 2 / n;
y = ((float)(j - n / 2)) * 2 / n;
if ((x * x + y * y - 1) * (x * x + y * y - 1) * (x * x + y * y - 1) - x * x * y * y * y <= 0) {
printf("*");
} else {
printf(" ");
}
}
printf("\n");
}
return 0;
}
鍦ㄨ繖涓紼嬪簭涓錛屾垜浠棣栧厛浣跨敤scanf鍑芥暟浠庣敤鎴瘋緭鍏ヤ腑鑾峰彇瑕佹墦鍗扮殑琛屾暟n銆傜劧鍚庯紝浣跨敤涓や釜宓屽楃殑for寰鐜閬嶅巻姣忎釜浣嶇疆錛岃$畻鍏跺瑰簲鐨剎鍜寉鍧愭爣銆傛帴鐫錛屾牴鎹鐖卞績褰㈢姸鐨勫叕寮忥紝鍒ゆ柇褰撳墠浣嶇疆搴旇ユ墦鍗版槦鍙瘋繕鏄絀烘牸銆傛渶鍚庯紝浣跨敤printf鍑芥暟杈撳嚭鏁翠釜鍥懼艦銆
闇瑕佹敞鎰忕殑鏄錛岃繖涓紼嬪簭涓浣跨敤鐨勭埍蹇冨艦鐘剁殑鍏寮忔槸涓涓涓夋℃柟紼嬶紝鍏蜂綋鐨勫艦鐘跺彲浠ラ氳繃璋冩暣鍏寮忎腑鐨勭郴鏁版潵鏀瑰彉銆傚悓鏃訛紝紼嬪簭涓鐨勫潗鏍囪$畻鏂規硶涔熷彲浠ユ牴鎹鍏蜂綋鎯呭喌榪涜岃皟鏁淬傚洜姝わ紝榪欎釜紼嬪簭鍙浠ヤ綔涓轟竴涓鍩虹紺轟緥錛岃昏呭彲浠ユ牴鎹鑷宸辯殑闇奼傝繘琛屼慨鏀瑰拰鎵╁睍銆