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java飛機代碼

發布時間:2024-04-04 10:43:13

java窗體飛機大戰兩張背景圖片滾動循環如何實現,代碼

package Task1;
//首先要調用需要的包
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class myFrame extends Frame //窗體類,繼承Frame
{
CardLayout cl=new CardLayout(); //定義卡片布局
public void initial() //創建一個窗體
{
this.setBounds(500, 300, 300, 200); //窗體的大小和坐標
this.setTitle("圖片自動瀏覽"); //窗體主題
this.setLayout(cl); //窗體採用的布局方式,上面已經定義了卡片布局,所以這里直接調用即可
this.setVisible(true); //顯示窗體

JButton[] jbtn=new JButton[4]; //創建添加圖片的數組,有幾張圖,數據成員就有幾個
for(int i=0;i<4;i++) //我這里是用循環來添加圖片,所以上面要創建數組,當然分開一個一個的添加圖片也是可以的
{
jbtn[i]=new JButton();
jbtn[i].setIcon(new ImageIcon("c://"+i+".jpg")); //這是所要添加圖片的地址
this.add(jbtn[i],i+""); //顯示
}
while(true) //關鍵的時候到了,如何讓圖片滾動循環,我這里是用了while循環來寫的
{
cl.next(this); //圖片的切換,下一張
try{Thread.sleep(3000);} //切換的間隔時間為3秒,也就是3000毫秒
catch(Exception e){}
}
}
public myFrame() //這是固定方法,窗體程序必須寫,少了它整個程序完蛋,所以不多做解釋
{
initial();
}
}

public class Test { //Test類,我這里是專門寫主函數的
public static void main(String[] args) //主函數main
{
myFrame mf=new myFrame(); //實例化調用窗體類myFrame
}
}
ok,完成。程序復制過去以後可能會報錯,並不是我寫錯了,我的有些包名或者類名還有大括弧可能與你的不符合,你需要把細節方面的東西再做調試一下,然後在運行。
望採納😘謝謝!

⑵ 用java線程做飛機大戰,發射子彈及爆炸的代碼怎麼寫啊,求高人,寫上注釋吧,不然看不懂,謝謝

代碼有點多, 實現思來路自, 實現鍵盤事件監聽機制, 在監聽函數中判斷 按了什麼鍵,比如按J就發送子彈. 然後啟動子彈線程. 定義一個子彈類線程, 定義出子彈的所在屬性和方法.
寫個方法,判斷子彈是否擊中目標,以XY坐標相交來判斷

⑶ 飛機大戰的簡單代碼(java)

public class Plane{
public static void main(String[] args){
System.out.print("飛機正在起飛.請稍後......");
System.out.print("情況緊急,飛機沒油了,請加油.......");
System.out.print("你的飛機墜落了,大戰結束.......");
}
}

⑷ java atm機代碼

package arraylist;

import java.util.Scanner;

public class AtmDemo
{

public static void main(String[] args)
{
// TODO Auto-generated method stub
Scanner sc = new Scanner(System.in);
Boolean flag = true;
int times = 0;
while(flag){
times++;
if(times == 4){
System.out.println("密碼錯誤,請取卡");
break;
}
System.out.println("請輸入你的密碼");
String password = sc.next();

if(password.equals("111111")){
Boolean moneyflag = true;
while(moneyflag){
System.out.println("請輸入金額");
int number = sc.nextInt();
if(number >= 0 && number <= 1000 && number % 100 == 0){
System.out.println("用戶取了" + number + "元。交易完成");
moneyflag = false;
}else{
System.out.println("請重新輸入金額");
}
}
break;
}else{
continue;
}

}
}

}

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