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qt小游戲源代碼

發布時間:2024-03-28 17:28:00

A. 各位前輩,qt的源碼怎麼獲取,在哪裡可以看到

  1. 去qt官網下載源代碼

  2. 在本地將源碼編譯。

  3. 使用剛才編譯的qt庫來調試,在程序加加斷點,就可以跟蹤進qt的源代碼。

B. 如何用C++編寫一個小游戲

一個用C++編程的小游戲,可以實現的功能如下:

1、隨機生成數字;

2、數字消除合並;

3、判定游戲結束;

一、游戲主體:

因為用C++寫的,所以用了類,棋盤用了一個二維數組,m是棋盤規格,取了4。

class game

{

public:

int i, j;

game() {

count1 = 0;

for (i = 0; i < m; i++)

for (j = 0; j < m; j++)

chessboard[i][j] = 0;

srand((unsigned)time(NULL));

x = rand() % m;

y = rand() % m;

if (count1 == 1 || count1 == 0)

chessboard[x][y] = 2;

else

chessboard[x][y] = 4;

showchessboard();

}//構造初始棋盤

void add(int count1);//新增數字

void showchessboard();//顯示棋盤

void up();

void down();

void left();

void right();

bool gameover();//游戲失敗

private:

int chessboard[m][m];

int x, y, count1, count2, temp1, temp2, k;//c1-連消,c2-空位標記,t1-判連消,t2,k-臨時變數

bool flag;//判消

};

二、隨機生成數字

void game::add(int count1)

{

for (i = 0; i < m; i++)

for (j = 0; j < m; j++)

{

if (chessboard[i][j] == 0)

goto loop;

}

showchessboard();

return;

loop:srand((unsigned)time(NULL));

do {

x = rand() % m;

y = rand() % m;

} while (chessboard[x][y] != 0);

if (count1 < 2)

chessboard[x][y] = 2;

else

chessboard[x][y] = 4;

showchessboard();

}

三、數字消除合並

void game::up()

{

temp1 = count1;

flag = false;

for (j = 0; j < m; j++)

for (i = 0; i < m;)

{

for (; i < 4 && chessboard[i][j] == 0; i++); // 找非零值

if (i == 4)

break;

else

{

for (k = i + 1; k < 4 && chessboard[k][j] == 0; k++);//找下一個非零值

if (k == 4)

break;

else if (chessboard[i][j] == chessboard[k][j])//匹配

{

chessboard[i][j] *= 2;

chessboard[k][j] = 0;

i = k + 1;

flag = true;

}

else if (chessboard[i][j] != chessboard[k][j] && k < 4)//不匹配

{

i = k;

}

}

}

for (j = 0; j < m; j++)//排列棋盤

for (i = 0, count2 = 0; i < m; i++)

{

if (chessboard[i][j] != 0)

{

temp2 = chessboard[i][j];

chessboard[i][j] = 0;

chessboard[count2][j] = temp2;

count2++;

}

}

}

四、判斷游戲結束

bool game::gameover()

{

if (flag)

count1++;//判連消

if (temp1 == count1)

count1 = 0;//未消除,連消歸零

add(count1);

for (i = m - 1, j = 0; j < m; j++)//最後一行

{

if (j == m - 1)//右下角

{

if (chessboard[i][j] == 0)

return false;

else if (chessboard[i][j] == 2048)

{

cout << "You Win~ ";

return true;

}

}

else

{

if (chessboard[i][j] == 0 || chessboard[i][j] == chessboard[i][j + 1])

return false;

else if (chessboard[i][j] == 2048)

{

cout << "You Win~ ";

return true;

}

}

}

for (i = 0, j = m - 1; i < m; i++)//最後一列

{

if (i == m - 1)//右下角

{

if (chessboard[i][j] == 0)

return false;

else if (chessboard[i][j] == 2048)

{

cout << "You Win~ ";

return true;

}

}

else

{

if (chessboard[i][j] == 0 || chessboard[i][j] == chessboard[i + 1][j])

return false;

else if (chessboard[i][j] == 2048)

{

cout << "You Win~ ";

return true;

}

}

}

for (i = 0; i < m - 1; i++)

for (j = 0; j < m - 1; j++)

{

if (chessboard[i][j] == 2048)

{

cout << "You Win! ";

return true;

}

else if (chessboard[i][j] == chessboard[i][j + 1] || chessboard[i][j] == chessboard[i + 1][j] || chessboard[i][j] == 0)

return false;

}

cout << "Game over. ";

return true;

}

(2)qt小游戲源代碼擴展閱讀:

C++語言的程序因為要體現高性能,所以都是編譯型的。但其開發環境,為了方便測試,將調試環境做成解釋型的。

生成程序是指將源碼(C++語句)轉換成一個可以運行的應用程序的過程。如果程序的編寫是正確的,那麼通常只需按一個功能鍵,即可搞定這個過程。但是該過程實際上分成兩個步驟。

第一步是對程序進行編譯,這需要用到編譯器(compiler)。編譯器將C++語句轉換成機器碼(也稱為目標碼);

第二步就是對程序進行鏈接,這需要用到鏈接器(linker)。鏈接器將編譯獲得機器碼與C++庫中的代碼進行合並。C++庫包含了執行某些常見任務的函數(「函數」是子程序的另一種稱呼)。

參考資料來源:

網路-C++

C. C++小游戲一般多少行代碼

小游戲看你小到什麼程度,
比如說一個沒有圖形界面的石頭剪刀布,有個十幾行就能搞定,也算一個小游戲
做個坦克大戰,按規模也算小游戲,行數恐怕要上萬了

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