① javascript圖片預載入和延時載入的區別
javascript圖片預載入和延時載入的區別主要體現在圖片傳輸到客戶端的時機上,都是為了提升用戶體驗的,延時載入又叫懶載入。
兩種技術的本質:兩者的行為是相反的,一個是提前載入,一個是遲緩甚至不載入。懶載入對伺服器前端有一定的緩解壓力作用,預載入則會增加伺服器前端壓力。
預載入:提前載入圖片,當用戶需要查看時可直接從本地緩存中渲染。
實現方式: 可以用CSS(background)、js(Image)、HTML(<img />)都可以。常用的是new Image();設置其src來實現預載,再使用onload方法回調預載完成事件。只要瀏覽器把圖片下載到本地,同樣的src就會使用緩存,這是最基本也是最實用的預載方法。當Image下載完圖片頭後,會得到寬和高,因此可以在預載前得到圖片的大小(方法是用記時器輪循寬高變化)。
懶載入:主要目的是作為伺服器前端的優化,減少請求數或延遲請求數,一些圖片非常多的網站中非常有用,在瀏覽器可視區域外的圖片不會被載入,直到用戶將頁面滾動到它們所在的位置才載入,這樣對於含有很多 圖片的比較長的網頁來說,可以載入的更快,並且還能節省伺服器帶寬。,實現方式:
1.第一種是純粹的延遲載入,使用setTimeOut或setInterval進行載入延遲.
2.第二種是條件載入,符合某些條件,或觸發了某些事件才開始非同步下載。
3.jQuery插件中也有插件來實現該功能。
4.第三種是可視區載入,即僅載入用戶可以看到的區域,這個主要由監控滾動條來實現,一般會在距用戶看到某圖片前一定距離遍開始載入,這樣能保證用戶拉下時正好能看到圖片。
預載入核心代碼參考:
document.getElementById("preload-01").style.background = "url(http://expsoft.com/image-01.png) no-repeat -9999px -9999px";
img1 = new Image();img1.src = "http://expsoft.com/path/to/image-001.gif";
if (img1.complete) { ready.call(img); load && load.call(img);
callback.call(img1,img1.width, img1.height);
return; }// 直接返回,不用再處理onload事件
img1.onload = function(){ callback.call(img1,img1.width, img1.height); };
懶載入核心代碼參考:
.lazy {
display: none;
}
<img class="lazy" src="img/grey.gif" data-original="img/example.jpg" width="640" heigh="480">
必須在 DOM ready 時將佔位符顯示出來, 這可以在插件初始化的同時完成.
$("img.lazy").show().lazyload();
設置敏感度,默認情況下圖片會出現在屏幕時載入. 如果你想提前載入圖片, 可以設置 threshold 選項, 設置 threshold 為 200 令圖片在距離屏幕 200 像素時提前載入.
$("img.lazy").lazyload({ threshold : 200 });
② nuxt 如何預載入大圖片
圖片預載入的主要思路就是把稍後需要用到的圖片悄悄的提前載入到本地,因為瀏覽器有緩存的原因,如果稍後用到這個url的圖片了,瀏覽器會優先從本地緩存找該url對應的圖片,如果圖片沒過期的話,就使用這個圖如下是摘錄具體的實現思路《javascript圖片預載入詳解》圖片的載入速度往往影響著網站整體的用戶體驗,尤其對於包含大量圖片的網站。對圖片進行預載入,不失為一個高效的解決方案。如何實現預載入?本文將例舉利用CSS、JavaScript及ajax實現圖片預載入的三大方法。
Perishable Press網站近日發表了一篇文章《3 Ways to Preload Images with CSS, JavaScript, or Ajax》,分享了利用CSS、JavaScript及Ajax實現圖片預載入的三大方法。下面為譯文。
預載入圖片是提高用戶體驗的一個很好方法。圖片預先載入到瀏覽器中,訪問者便可順利地在你的網站上沖浪,並享受到極快的載入速度。這對圖片畫廊及圖片占據很大比例的網站來說十分有利,它保證了圖片快速、無縫地發布,也可幫助用戶在瀏覽你網站內容時獲得更好的用戶體驗。本文將分享三個不同的預載入技術,來增強網站的性能與可用性。
方法一:用CSS和JavaScript實現預載入
實現預載入圖片有很多方法,包括使用CSS、JavaScript及兩者的各種組合。這些技術可根據不同設計場景設計出相應的解決方案,十分高效。
將這三個ID選擇器應用到(X)html元素中,我們便可通過CSS的background屬性將圖片預載入到屏幕外的背景上。只要這些圖片的路徑保持不變,當它們在web頁面的其他地方被調用時,瀏覽器就會在渲染過程中使用預載入(緩存)的圖片。簡單、高效,不需要任何JavaScript。
該方法雖然高效,但仍有改進餘地。使用該法載入的圖片會同頁面的其他內容一起載入,增加了頁面的整體載入時間。
在該腳本的第一部分,我們獲取使用類選擇器的元素,並為其設置了background屬性,以預載入不同的圖片。
該腳本的第二部分,我們使用addLoadEvent()函數來延遲preloader()函數的載入時間,直到頁面載入完畢。如果JavaScript無法在用戶的瀏覽器中正常運行,會發生什麼?
③ Javascript如何預載入聲音
聲音預載入,可以通過繞一下的方式去實現它,就是首先在頭部構建你所需要載入的聲音,然後添加對應的bgsound對象,讓其同步載入,當聲音全部加在完後,html回去執行window.onload動作,這個時候,聲音已經在本地IE緩存中,然後在onload中刪除預載入的bgsound對象,這樣就是先了聲音的預載入。
你在測試的時候可以先清空IE緩存,然後執行代碼,再查看緩存。
代碼如下:
<HTML>
<HEAD>
<TITLE> New Document </TITLE>
<bgsound volume='-5000' id='bgsound1' loop='1' src="http://localhost:8088/bpelDemo/aaa.mp3">
<bgsound volume='-5000' id='bgsound2' loop='1' src="http://localhost:8088/bpelDemo/bbb.mp3">
<bgsound volume='-5000' id='bgsound3' loop='1' src="http://localhost:8088/bpelDemo/ccc.mp3">
<bgsound volume='-5000' id='bgsound4' loop='1' src="http://localhost:8088/bpelDemo/ddd.mp3">
</HEAD>
<BODY>
<script>
function window.onload(){
var bgSoundObj = document.getElementById("bgsound1");
bgSoundObj.src="";
bgSoundObj.volume=1;
//刪除多餘的bgsound對象
var bgSoundObjs = document.getElementsByTagName("bgsound");
for(var i=1;i<bgSoundObjs.length;i++){
bgSoundObjs[i].removeNode();
}
alert("目前所有音樂載入完成,可以去IE緩存查看載入MP3文件");
}
</script>
聲音已經載入,播放無需重新載入<p>
<input type='button' onclick='document.getElementById("bgsound1").src="http://localhost:8088/bpelDemo/aaa.mp3"' value="music1">
<input type='button' onclick='document.getElementById("bgsound1").src="http://localhost:8088/bpelDemo/bbb.mp3"' value="music2">
<input type='button' onclick='document.getElementById("bgsound1").src="http://localhost:8088/bpelDemo/ccc.mp3"' value="music3">
<input type='button' onclick='document.getElementById("bgsound1").src="http://localhost:8088/bpelDemo/ddd.mp3"' value="music4">
</script>
</BODY>
</HTML>
④ JS怎麼實現網頁載入的進度百分比
一般這種網站都是圖片特別多而且質量很高導致載入慢。
所以
我們基本監聽圖片專載入進度就可以達到比屬較好的效果。
而圖片我們可以採用預載入
(也就是瀏覽器可以緩存,到真的要用的時候會自動從緩存讀取)
那麼我們只要檢測預載入圖片的進度就可以了
代碼基本如下:
var
imgs
=
["1.jpg","2.jpg"];
for(var
i=0;i<imgs.length;i++){
var
img
=
new
Image()
img.onload
=
function(){
//圖片載入完畢
此時更新進度條
}
img.src
=
imgs[i];
}
⑤ JS實現圖片預載入是什麼意思是要實現怎麼樣的效果
預載入圖片是提高用戶體驗的一個很好方法。圖片預先載入到瀏覽器中,這對圖片畫廊及圖片占據很大比例的網站來說十分有利,它保證了圖片快速、無縫地發布,也可幫助用戶在瀏覽網站內容時獲得更好的用戶體驗。
示例代碼:
function
loadImage(url,
callback)
{
var
img
=
new
Image();
//創建一個Image對象,實現圖片的預下載
img.src
=
url;
if
(img.complete)
{
//
如果圖片已經存在於瀏覽器緩存,直接調用回調函數
callback.call(img);
return;
//
直接返回,不用再處理onload事件
}
img.onload
=
function
()
{
//圖片下載完畢時非同步調用callback函數。
callback.call(img);//將回調函數的this替換為Image對象
};
};
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《JavaScript基礎教程(第9版)》([美] Dori Smith)電子書網盤下載免費在線閱讀
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書名:JavaScript基礎教程(第9版)
作者:[美] Dori Smith
譯者:陳劍甌
出版社:人民郵電出版社
出版年份:2015-3
頁數:404
內容簡介:本書是經典的JavaScript入門書,以易學便查、圖文並茂、循序漸進和善於用常見任務講解語言知識而著稱。書中從JavaScript語言基礎開始,分別討論了圖像、框架、瀏覽器窗口、表單、正則表達式等內容,循序漸進地給出了JavaScript以及相關的CSS、DOM、Ajax和jQuery等技術。第9版全新改寫,新增更多示例和技術介紹,使用流行的jQuery框架向網站輕松添加有用的功能。
本書適合有志於從事Web開發和設計的初學者.也是高等院校相關課程的理想入門教材。
作者簡介:Dori Smith
世界知名的Web程序員和設計師,從事軟體開發已有20多年。她是Web標准項目(WaSP)指導委員會委員,並發起成立了世界性的女性技術社區Wise-Women Web。
Tom Negrino
蜚聲全球的技術作家,長期主持Macworld和許多其他技術雜志的專欄。自1995年開始,與Dori Smith合作著書,向初學者介紹Web,目前已著有數十本書。