導航:首頁 > 編程語言 > 推箱子游戲java思路

推箱子游戲java思路

發布時間:2024-01-14 09:46:18

❶ 為什麼我用java編寫的推箱子小游戲里邊的箱子碰到牆壁時總是會有一部分進入牆體呢

你在推箱子的時候要判斷一下箱子和牆體是否沖撞了,如果有沖撞,箱子就不能再往這個方向推了

❷ 本人需要用JAVA編寫一個推箱子的小游戲 源代碼有了 但是缺少做推箱子這小游戲的圖片

package com.txz1;
import java.awt.Color;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;

public class Txz {
public static void main(String[] args) {
JFrame frame = new JFrame("������1.0");//����
frame.setBounds(100, 20, 20 * 48 + 16, 14 * 48 + 38);//���ý���λ�úʹ�С

JPanel panel = new JPanel();//��壬�൱������
panel.setBackground(Color.red);//������ɫ
frame.setContentPane(panel);
panel.setLayout(null);//�Զ��壬���λ��
//�������
ImageIcon boxImg = new ImageIcon("box2.PNG");
JLabel box = new JLabel(boxImg);//��ǩ���൱������
panel.add(box);
box.setBounds(5 * 48, 3 * 48, 48, 48);
//��ӹ���
ImageIcon workerImg = new ImageIcon("workerDown2.png");
JLabel worker = new JLabel(workerImg);
panel.add(worker);
worker.setBounds(8 * 48, 8 * 48, 48, 48);
//����ϰ���
ImageIcon goalImg = new ImageIcon("goal2.png");
JLabel goal = new JLabel(goalImg);
panel.add(goal);
goal.setBounds(7 * 48, 6 * 48, 48, 48);
//���Χǽ
ImageIcon wallImg = new ImageIcon("wall2.PNG");
JLabel[] walls = new JLabel[100];

for (int i = 0; i < walls.length; i++) {
walls[i] = new JLabel(wallImg);
}
int index = 0;//������������ͳ��Χǽ����
for (int i = 0; i < 20; i++) {
panel.add(walls[index]);
walls[index].setBounds(i * 48, 0, 48, 48);
index++;
panel.add(walls[index]);
walls[index].setBounds(i * 48, 13 * 48, 48, 48);
index++;
}
for (int i = 0; i < 12; i++) {
panel.add(walls[index]);
walls[index].setBounds(0, (i + 1) * 48, 48, 48);
index++;
panel.add(walls[index]);
walls[index].setBounds(19 * 48, (i + 1) * 48, 48, 48);
index++;
}
for (int i = 0, j = 0; i < 5; i++, j += 2) {
panel.add(walls[index]);
walls[index].setBounds((i + 2) * 48, j * 48, 48, 48);
index++;
}
for (int i = 0, j = 10; i < 5; i++, j--) {
panel.add(walls[index]);
walls[index].setBounds((i + 12) * 48, j * 48, 48, 48);
index++;
}
//����Ϊ�ɼ��
frame.setVisible(true);
}
}

❸ Java推箱子怎麼寫啊

這是我之前寫的一篇java實現推箱子演算法的文章,簡單的給你看一下:

《推箱子游戲》是一款益智游戲,游戲目標是搬運工自己來找出到某個位置的最短路徑,然後自己走過去。

最後完成地圖顯示問題,每個節點存儲自己父親節點的地址,當節點發現自己已經完成之後根據地址向上查找直到樹頂,望採納,謝謝。

閱讀全文

與推箱子游戲java思路相關的資料

熱點內容
mdfldf是什麼文件 瀏覽:569
文件在桌面怎麼刪除干凈 瀏覽:439
馬蘭士67cd機版本 瀏覽:542
javaweb爬蟲程序 瀏覽:537
word中千位分隔符 瀏覽:392
迷你編程七天任務的地圖怎麼過 瀏覽:844
word2003格式不對 瀏覽:86
百度雲怎麼編輯文件在哪裡 瀏覽:304
起名app數據哪裡來的 瀏覽:888
微信怎麼去泡妞 瀏覽:52
百度廣告html代碼 瀏覽:244
qq瀏覽器轉換完成後的文件在哪裡 瀏覽:623
jsp中的session 瀏覽:621
壓縮完了文件去哪裡找 瀏覽:380
武裝突襲3浩方聯機版本 瀏覽:674
網路機頂盒移動網路 瀏覽:391
iphone手機百度雲怎麼保存到qq 瀏覽:148
資料庫設計與實踐讀後感 瀏覽:112
js對象是什麼 瀏覽:744
網頁文件存pdf 瀏覽:567

友情鏈接