Ⅰ 已解決:求助:cocos code IDEv1.0.2Mac版打包apk失敗
剛開始會有這個警告:
[LUA-print] changeScene:1
Read design size error!
create rendererRecreatedListener for GLProgramState
filename == MainMenu_1.Exportjson
Android NDK: WARNING: APP_PLATFORM android-19 is larger than android:minSdkVersion 9 in ./AndroidManifest.xml
Android NDK: WARNING:/Users/sunfei/work_space/CocosCodeIDE/LuaPrj/MuRuner/frameworks/runtime-src/proj.android/../../cocos2d-x/cocos//./Android.mk:cocos2dx_static: LOCAL_LDLIBS is always ignored for static libraries
Android NDK: WARNING:/Users/sunfei/work_space/CocosCodeIDE/LuaPrj/MuRuner/frameworks/runtime-src/proj.android/../../cocos2d-x/cocos//platform/android/Android.mk:cocos2dxandroid_static: LOCAL_LDLIBS is always ignored for static libraries
make: Entering directory `/Users/sunfei/work_space/CocosCodeIDE/LuaPrj/MuRuner/frameworks/runtime-src/proj.android'
[armeabi] StaticLibrary : liblua.a
Ⅱ 如何安裝和設置Cocos Code IDE
Cocos Code IDE 是一個基於 Eclipse的跨平台 IDE,安裝步驟方法如下文。
1、首先下載最新的CocosCodeIDE和最新的Cocos2d-x3.2的源碼。
2、然後解壓縮。
3、啟動CocosCodeIDE。
4、按照下圖選擇:Cocos Code IDE -Preferences。
11、起始源碼目錄下的lua test
也可以運行了。
Ⅲ 手機游戲開發,採用什麼游戲開發引擎比較好
當然是Cocos,Cocos是全球最受歡迎的移動游戲開發解決方案,整合了Cocos 2d-x、Cocos 2d-js、Cocos Studio、Cocos Code IDE等框架及工具,無論您是開發新手還是行業資深人士都可以使用cocos極大地提升游戲開發效率,降低溝通成本,實現游戲的快速迭代,Cocos專為手游而生,專為您而生!
Cocos 2d-x: 全球佔有率第一的手機游戲引擎, 基於MIT開源協議,OpenGL ES的免費跨平台開源引擎,開發者可以使用c ,lua來進行跨平台游戲的製作,覆蓋世界上所有主流的操作系統包括iOS,Android,WP,Windows,Mac, 平台兼容性達到99.37%, 被開發者譽為「千萬級手游搖籃」。
Cocos 2d-js :Cocos 2d-js 是基於HTML5規范集的Cocos 2d-x引擎分支,基於MIT開源協議,具有跨平台的能力和強大的性能,同一套JS代碼不僅可以在iOS,Android,WP,Windows,Mac平台高效率的執行,而且也可以在瀏覽器運行,同時藉助Runtime技術,瀏覽器運行效率與平台運行效率一致,目前在Qzone平台,是使用率最高的JS游戲引擎。
Cocos Studio: 是Cocos2d-x與Cocos2d-js引擎配套免費跨平台游戲開發工具,幫助開發者快速構建2D/3D游戲場景、編輯UI、編輯動畫等游戲資源,支持TexturePacker,Particle Designer,Tiled Map Editor,3ds Max等優秀第三方的資源導入,滿足不同開發者和公司的開發需求,並且上手容易,簡單易懂,同時提供了豐富的開發資源,模板,方便大家學習。
Cocos Code IDE:Cocos Code IDE 是一個基於intellij idea 免費跨平台代碼編輯IDE,專門為 Cocos 2d-x Lua & JavaScript 開發人員准備,通過 IDE 你可以方便的創建游戲工程、編寫並且支持在不同平台上調試代碼、實時查看代碼被改變後的效果。