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js每天執行一次函數

發布時間:2024-01-01 05:40:32

A. js能循環執行自身函數嗎

當然可以,用定時器實現(setTimeout),舉例:

varnum=0;
functionMyFun(){
num++;
console.log('函數執行了內'+num+'次');
setTimeout('MyFun()',2000);//2秒後重復執容行
}

B. 實現javascript的延期執行或者重復執行的兩個函數

以下內容摘錄自《征服AJAX Web2.0開發技術詳解》,今天在圖書管看書覺得講的挺好的,特此摘錄!小部分內容和代碼做了改動!
window對象提供了兩個方法來實現定時器的效果,分枝洞謹別是window.setTimeout()和window.setInterval。其中前者可以使一段代碼在指定時間後運行;而後者則可以使一段代碼每過指定時間就運行一次。它們的原型如下:
復制代碼
代碼如下:
window.setTimeout(expression,milliseconds);
window.setInterval(expression,milliseconds);
其中,expression可以是用引號括起來的一段代碼,也可以是一個函數名,到了指定的時間,系統便會自動調用該函數,當使用函數名作為調用句柄時,不能帶有任何參數;而使用字元串顫核時,則可以在其中寫入要傳遞的參數。兩個方法的第二個參數是milliseconds,表示延時或者重復執行的毫秒數。下面分別介紹兩種方法。
1.window.setTimeout方法 該方法可以延時執行一個函數,例如:
一秒後會彈出"hello"
[Ctrl+A
全選
注:如需引入外部Js需刷新才能執行]
這段代碼將使得頁面打開5秒鍾後顯示對話框「hello」。其中最後一句也可以寫為:
window.setTimeout("hello()",1000);
讀者可以體會它們的差別,在window.setInterval方法中也有這樣的性質。
如果在延時期限到達之前取消延執行,可以使用window.clearTimeout(timeoutId)方法,該方法接收一個id,表示一個定時器。這個id是由setTimeout方法返回的,例如:
[Ctrl+A
全選
注:如需引入外部Js需刷新才能執行]
這樣,如果要取消顯示,只需單擊頁面任何一部分,就執行了window.clearTimeout方法,使得超時操作被取消。
2.window.setInterval方法
該方法使得一個函數每隔固定時間被調用一次,是一個很常用的方法。如果想要取消定時執行,和clearTimeout方法類似,可以調用window.clearInterval方法。clearInterval方法同樣接收一個setInterval方法返回的值作為參數。例如:
復制代碼
代碼如下:
//定義一個反復執行的調用
var id=window.setInterval("somefunction",10000);
//取消定時執行
window.clearInterval(id);
上面的代碼僅用於說明怎樣取消一個定時執行。實際上在很多場合都需要用到setInterval方法,下面將設計一個秒錶,來介紹setInterval函數的用途:該秒錶將包括兩個按鈕和一個用於顯示時間的文本框。當單擊開始按鈕時開始計時,最小單位為0.01秒,此時再次單擊按鈕則停止計猛基時,文本框顯示經過的時間。另外一個按鈕用於將當前時間清零。其實現代碼如下:
New
Document
[Ctrl+A
全選
注:如需引入外部Js需刷新才能執行]

C. js延時函數 為什麼只延時一次而不是14次呢

這種寫法相當於同時創建了14個定時器(for循環創建的相差都是毫秒級別的,可以視為同時),看上去只執行一次,實際程序是運行了14次,可以在回調裡面加入console.log看看是不是進了14次回調

D. 詳解JS中常見的5 種 for 循環

for 循環在平時開發中使用頻率最高的,前後端數據交互時,常見的數據類型就是數組和對象,處理對象和數組時經常使用到 for 遍歷,因此需要徹底搞懂這 5 種 for 循環。它們分別為:

1、for
for 循環是出現最早,也是應用最普遍的一個遍歷,能夠滿足絕大多數的遍歷。可以遍歷 數組、對象、字元串,示例:

2、for ... in
for ... in 是在 ES5 中新增的,以任意順序迭代一個對象的除Symbol以外的可枚舉屬性,包括繼承的可枚舉屬性。

3、for ... of
for ... of 語句在可迭代對象(包括 Array、Map、Set、String、TypedArray、arguments 對象等等)上創建一個迭代循環,調用自定義迭代鉤子,並為每個不同屬性的值執行語句。

4、for await...of
創建一個循環,該循環遍歷非同步可迭代對象以及同步可迭代對象,包括內置的 String、Array,類數組對象(arguments 或 nodeList),TypedArray, Map, Set 和用戶定義的非同步/同步迭代器。
它使用對象的每個不同屬性的值調用要執行的語句來調用自定義迭代鉤子。
類似於 await 運算符一樣,該語句只能在一個async function 內部使用

5、forEach
forEach 是ES5版本發布的,按升序為數組中含有效值的每一項執行一次回調函數,那些已刪除或者未初始化的項將被跳過(例如在稀疏數組上),一般認為是 普通for循環 的加強版。

6、map
遍歷時可以返回一個新數組,新數組的結果是原數組中每個元素都調用一次提供的函數後返回的值。

1、使用場景差異
for循環是最早最原始的循環遍歷語句,for 內部定義一個變數,按照條件進行循環遍歷,通常是數組的長度,當超過長度時就停止循環,一般遍歷的都是數組或類數組。
遍歷對象時,由於對象沒有長度,所以使用 Object.keys() 獲取對象的所有屬性,以數組形式返回。
for / in主要是用來遍歷對象上的可枚舉屬性,包括原型對象上的屬性,按任意順序進行遍歷,遍歷對象時獲取到的是屬性的鍵值,遍歷的是數組,數組的下標當做鍵值。
for / of用於遍歷可迭代對象的數據,包括 Array、Map、Set、String、TypedArray、arguments 對象等等。
for await...of用於遍歷非同步可迭代對象,該語句只能在一個async function 內部使用。
forEach 是 for 的加升級版,使用更簡單,攜帶參數更多,但本質還是數組的循環,每個元素都執行一次回調,不會改變原數組。
map是給原數組每個元素都執行一次回調,返回一個新數組,不會改變原數組。
2、功能差異
forEach、map 不支持跳出循環,其他不支持。
for await ... of 能夠支持非同步操作,其他的不支持。
對於純對象的遍歷, for ... in 枚舉更方便。
對於數組遍歷,如果不需要索引,可以直接使用 for...of 獲取值,還可支持 break 或 return ;如果還需要索引,使用 forEach 更適合,但不支持 return。
如果是一個數組映射成另一個數組,使用 map 最合適。
3、性能差異
在測試環境、測試數據條件一致的情況下,性能排序為:
for > for of > forEach > map > for in。
for 因為沒有額外的函數調用和上下文,所以性能是最快的。
for ... of 具有 iterator 介面的數據結構,可以使用它來迭代成員,直接讀取鍵值。
forEach 是 for 的語法糖,還有許多的參數和上下文,因此會慢一些。
map 因為它返回的是一個等長的全新數組,數組創建和賦值產生的性能開銷較大。
for...in 性能最差,因為需要列舉對象的所有屬性,有轉化過程,開銷比較大。

在項目開發中,我們應該根據實際需求,去選擇一個合適的 for 遍歷。以下是一些使用建議:
如果需要把數據映射成另外一個數組,如變成對應布爾值,推薦使用 map ,不會修改原數組,使用語法簡單。
數組遍歷時,可以使用 for 、forEach 或 for...of。
遍歷的是純對象時,推薦使用 for ... in 。
如果是需要對迭代器遍歷,推薦使用 for ... of。
如果是在數組中篩選符合條件的數組,使用 fillter 。

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