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js地球照片

發布時間:2023-11-29 21:51:53

1. js 如圖,求演算法

這是一個有趣的題目,我更為好奇的是,題中羅列一眾太陽系的星星,為何沒有地球呢???

不過沒有關系,先給出答案:

2. 有哪些用 JavaScript 實現的圖形庫

JS圖形、圖標庫推薦:

1. JS Charts

JS Charts 是個基於JavaScript的圖表生成器,不需要任何編碼。JS Charts 非常容易使用,只要用戶使用客戶端腳本(比如,在 web 瀏覽器中執行)。它不需要多餘的插件和伺服器模塊,只需要下載 JS Charts 的腳本,准備好 XML,JSON 或者 JavaScript 數組數據。
2. Canvasjs

CanvasJS 是個易用的 HTML5 & JavaScript 圖表庫,基於 Canvas 元素。Graphs 可以通過設備渲染,包括 iPhone,iPad,Android,Windows Phone,Microsoft Surface,Desktops 等等。它允許用戶創建適用於所有設備,不影響 web 應用程序的功能和可維護性的富儀表盤。CanvcasJS 有著非常漂亮的主題和超過傳統的 Flash 和 SVG 圖表 10x 倍以上的速度——生成輕量級,漂亮和響應式的儀表圖。
3. Chart.js

Chart.js 是個簡單的,面向對象的客戶端圖形庫,用戶可以用 6 中不同的方式來可視化數據。每個方式都是動畫效果的,完全自定義,而且看起來非常好看,即使在 retina 顯示。它使用 HTML5 canvas 元素,支持所有現代瀏覽器,並且支持 IE7/8。
4. Aristochart

Aristochart 是個高度自定義,靈活的折線 Canvas 圖表庫,允許用戶集中精力在圖表的審美方面,後台工作做得非常好。Aristochart 有個持續進步的社區,提供許多不斷增長的主題給用戶選擇。
5. xCharts

xCharts 是一個使用 D3.js 來構建漂亮的可定製的數據驅動的 JavaScript圖表庫,他使用HTML,CSS,SVG實現圖表,xCharts 被設計為一個動態的、流暢的、開放的和可定製化的庫。
6. BonsaiJS

BonsaiJS 是個輕量級的 JavaScript圖形庫,提供直觀的圖形 API 和 SVG 渲染器。主要特性包括:架構分離的運行器和渲染器;iFrame,Worker 和 Node 運行上下文;形狀,路徑,Assets(音頻,圖像,字體,subMovies),Keyframe 和常規動畫,等等。支持現代化瀏覽器: Safari, Chrome 和 Firefox。
7. Sigma.js

Sigma.js 是個免費開源的 JavaScript圖形庫,使用 HTML5 canvas 元素。它的設計是特別為了在 web 界面分享互動式網路 Map 和動態展示網路資料庫
8. Morris.js

Morris.js 是個輕量級的 JavaScript庫,使用 jQuery 和 Rapha&enuml 來繪制時序圖。 Morris.js 生命周期是從代碼驅動 howmanyleft.co.uk 圖表開始的。它支持的瀏覽器有: IE6+, Safari/Chrome/Firefox, iOS 3+ 和 Android 3+。它的公共 API 非常的小,只有一個函數: Morris.Line(選項),包括了許多配置選項。
9. Paper.js

Paper.js 是一個開源的向量圖形腳本框架,基於 HTML5Canvas 開發。提供清晰的場景圖、DOM和大量強大的功能用來創建各種向量圖和貝塞爾曲線。
10. AmCharts

AmCharts 是個高級圖表庫,適用於所有數據的可視化。AmCharts 包括: Column, Bar, Line, Area, Step, Step without risers, Smoothed line, Candlestick, OHLC, Pie/Donut, Radar/ Polar, XY/Scatter/Bubble, Bullet, Funnel/Pyramid 等等。
11. Smoothie Charts

Smoothie Charts是個極小的圖表庫,專為實時流媒體數據設計的。Joe Walnes 想展示 WebSocket推動的實時的流數據。雖然很多圖表庫允許用戶動態更新數據,但是沒有一個是可以優化源源不斷的流數據。
12. Dygraphs

Dygraphs 是個快速,靈活,開源的 JavaScript 圖表庫。它允許用戶展示和解析密集的數據集。可以高亮需要強調的數據集。可以使用滑鼠點擊或者用滑鼠拖動來縮放圖表;可以修改數值或者點擊條目來調整平均周期。
13. Grafico

Grafico 是 Grafico 是一個基於 Raphaël 和 Prototype.js 構建的 JavaScript 圖表庫,提供了各種圖表類型。這些漂亮的圖表,有利於傳遞他們的信息。
14. Highchart JS

Highcharts JS 是一個製作圖表的純 Javascript類庫,主要特性如下:兼容性:兼容當今所有的瀏覽器,包括 iPhone、IE 和火狐等等;對個人用戶完全免 費;純JS,無BS;支持大部分的圖表類型:直線圖,曲線圖、區域圖、區域曲線圖、柱狀圖、餅裝圖、散布圖;跨語言:不管是 PHP、Asp.net 還是 Java 都可以使用。
15. Flotr

Flotr 是一個基於 Prototype 開發的 JavaScript繪圖工具。支持圖例,滑鼠跟蹤,圖片區域選擇,圖片縮放,添加事件鉤子(event hook),通過CSS設置樣式等。
16. Flot

Flot 是受 Plotr 和 PlotKit 的 啟發,Ole Laursen 基於 jquery 開發了一個圖表繪制(WEB Chart)插件並命名為 flot。 flot 是個純 JavaSript 庫,專注於簡單的使用方式,迷人的外觀和互動式特性。支持的瀏覽器有: Internet Explorer 6+, Chrome, Firefox 2+, Safari 3+ and Opera 9.5+。
17. jFreeChart

JFreeChart 主要用來各種各樣的圖表,這些圖表包括:餅圖、柱狀圖(普通柱狀圖以及堆棧柱狀圖)、線圖、區域圖、分布圖、混合圖、甘特圖以及一些儀表盤等等。JFreeChart 項目歷史悠久,而且有大量的開發者在維護。
18. Plotkit

PlotKit 是一個純 JavaScript 繪圖工具包。它支持 HTML Canvas 和 Adobe SVG。有著很完整的文檔,方便用戶使用。
19. Planetary.js

Planetary.js 是個令人稱奇的創建互動式 web 地球儀的 JavaScript庫。它使用 D3 和 TopoJSON 來解析和渲染地理信息。Planetary.js 使用基於插件的架構,甚至默認自身就是個插件!這使得 Planetary.js 非常靈活,而且它是允許用戶完全自定義,包括顏色,大小,rotation 等等。更重要的是,用戶可以在任意位置使用自定義的顏色和大小來顯示動畫「pings」;它還支持滑鼠拖動和縮放,100% 免費和開源。
20. Ember Charts

Ember Charts 是個圖表庫,使用 Ember.js 和 d3.js 框架構建的。它包括時間線,條形圖,餅圖和散點圖,非常容易擴展和修改。這些圖表組件都是開箱即用的,在圖表交互和演示方面應用的很好。
21. Sparky

Sparky 是個免費的 JavaScript 波形圖庫,依賴於 Raphaël ,非常容易使用。支持多個圖表類型(折線,條形,area),折線和區域圖可以有多個顏色選擇。
22. Envision.js

Envision.js 是個 JavaScript 庫,用來簡化,快速創建互動式的 HTML5 可視化圖表。它包括兩個圖表類型:時序圖和 Finance ,提供 API 給開發者,用戶可以直接自定義創建圖表。這個庫氏基於 Flotr2 和 HTML5 Canvas 的。它與框架無關,依賴於幾個小的 JavaScript 庫。
23. Dc.js

dc.js 是個 JavaScript 圖表庫,有著原生的 crossfilter, 支持和允許高效展示大型多維數據集(基於 crossfilter 的示例);圖表使用 dc.js 渲染,是使用原生數據驅動,所以能得到用戶的實時反饋;dc.js 最大的亮點在於能提供一個簡單而強大的 JavaScript 庫,能進行數據可視化和分析;不僅支持桌面瀏覽器還支持移動端。
24. ElyCharts

Elycharts 是一個易於使用的,可定製的 JavaScript圖表繪制組件。這個組件可用於繪制大部分常用的圖表類型包括:line, column, are, bar, pie, sparklines and combinations。它支持多種互動式功能包括:滑鼠跟蹤、事件處理、利用各種動畫高亮顯示選擇中的區域,Tooltip,HTML錨點等。可以動 態修改數據,並以漂亮的動畫效果展示圖表中的變化。圖表利用SVG/VML技術生成,基於jQuery + Raphaël開發。
25. AwesomeChartJS

AwesomeChartJS Awesome Chart JS 是一個 JavaScript生成圖表的類庫,它利用了 HTML5 的 canvas 標簽來創建統計圖表。此類庫就是為了減輕開發者的工作量,使用它只需書寫幾行代碼便能生成漂亮的圖表。
26. Arbor.js

Arbor.js 是一個利用 Web Works 和 jQuery創建的可視化圖形庫,它為圖形組織和屏幕刷新處理提供了一個高效的、力導向的布局演算法。
27. CanvasXpress

canvasXpress 是一個基於HTML5 canvas標簽實現的 JavaScript圖表類庫,它能夠支持線性圖、柱形圖、餅圖和熱點圖等多種常見的圖表類型。它所生成的圖表交互性很強,滑鼠放 上去時會動態顯示值。除此之外,它也具有相當高的可定製性,可設置圖表的文字、顏色和要顯示/隱藏的元素等。當然更重要的一點是,雖然它使用了 HTML5,但是依然支持IE6瀏覽器。
28. JSXGraph

JSXGraph 是一個支持各種瀏覽器的互動式幾何圖庫繪制。JSXGraph 使用 SVG 和 VML。
29. Rickshaw

Rickshaw 是一個用於繪制時序圖的簡單 jS 庫,基於 Mike Bostock』s delightful D3 庫構建。
30. rGraph

RGraph 是基於HTML5 canvas標簽的HTML5 canvas圖形庫,支持 20 種不同的可視化類型。使用 canvas 標簽,RGraph 創建「HTML5 圖表」,意味著更快的 web 頁面載入和更少的 web 伺服器載入。這能幫助減小 web 頁面的大小,低能耗和更快的瀏覽速度。
31. Fusion Chart

FusionCharts Suite XT 是個專業的 JavaScript圖表庫,能創建任何類型的圖表。它創建的圖表都是可以進行完全自定義的,標簽,字體,邊界等等,都可以進行修改。它有很強的交互功能,有許多信息提示,可 點擊的 legend 關鍵字,還有 dril-down,縮放/滾動 和單擊列印圖表功能。
32. Graph Dracula

Dracula 是用一系列的工具來顯示和布局互動圖表,包括各種相關的演算法。它只是純 JavaScript 和 SVG ,並無 Flash,Java,其他插件。它非常容易使用,用戶可以很簡單的自定義任意的元素。
33. Bluff

Bluff 是個 JavaScript 的 Ruby 的 Gruff graphing library埠。它支持所有 Gruff 的特性,但是有著最小的依賴。用戶只需要運行一個第三方腳本: JS.Class 副本(壓縮後只有 2.6kB ) 和 Google 的 ExCanvas 副本,用來支持 IE 中的 canvas。這兩個腳本在 Bluff 中都有下載。Bluff 自身壓縮後大小大概有 11KB 。
34. Pizza Pie Chart

Pizza Pie Charts 是個響應式餅圖圖表,基於 Adobe Snap SVG 框架,通過 HTML 標記和 CSS 來替代 JavaScript 對象,更容易集成各種先進的技術。
35. jGraph

HTML5 圖表組件,完全支持l IE 6-8 和觸屏設備。 JGraph 自2001年來就一直提供最先進的圖表軟體組件,是第一個流行的 JGraph Swing 庫。然後在 2005 年走在時代的前沿開發 mxGraph。

3. eclipse項目文件夾右上角有個js左上角有個地球是什麼項目

eclipse項目文件夾右上角有個js左上角有個地球是eclipse自帶瀏覽器項目。Eclipse系統內部自帶了瀏覽器,該瀏覽器可以通過點擊Window菜單並選擇ShowView>Other,在彈出來的對話框的搜索欄中輸入"browser"。在樹形菜單中選擇"InternalWebBrowser"並點擊OK。在內置瀏覽器中我們在地址欄中輸入網址http://www.w3cschool.cc即可打開網頁。

4. cesium上如何綁定地球圖片添加點擊事件

拾取和選擇

ThingJS 系統內置了很多事件,比點擊滑鼠、鍵盤輸入、層級變化等。用戶可以監聽這些事件,在事件回調中進行相應的業務邏輯處理網頁鏈接‍

拾取

通過屬性和介面獲取滑鼠拾取(Pick)的物體

當滑鼠在一個物體上懸停時,我們經常希望做一些操作,比如變色等。

我們使用Picker類來獲取滑鼠拾取(Pick)的物體,通過app.picker得到Picker類來實現這個功能,見下例:

//判斷拾取的物體是否改變if(app.picker.isChanged()) {
//通過app.picker.objects 得到當前拾取的物體
console.log(app.picker.objects);
//通過app.picker.previousObjects 得到之前拾取的物體
console.log(app.picker.previousObjects);}

通過事件獲取滑鼠拾取的物體

可以通過MouseEnter和MouseLeave來實現 。

// 滑鼠拾取物體顯示邊框app.on(THING.EventType.MouseEnter, '.Thing' ,function(ev) {
ev.object.style.outlineColor = '#FF0000';});// 滑鼠離開物體邊框取消app.on(THING.EventType.MouseLeave,'.Thing', function(ev) {
ev.object.style.outlineColor = null;});

查看示例

示例效果如下圖所示:

選擇

選擇物體

滑鼠懸停到物體上,但不代表我選擇它了,比如是我們點擊後才表明我們選擇了它。選擇物體,我們通過Selection模塊實現,可通過 app.selection 的介面實現該功能,見下例:

//將物體加入到選擇集中app.selection.select(obj);// 判斷對象是否在選擇集中app.selection.has(obj);//將物體從選擇集中刪除app.selection.deselect(obj);//清空選擇集app.selection.clear();

通過屬性和方法,偵測選擇集變化

Selection通過提供isChanged方法獲取選擇集變化,通過 objects 和 previousObjects 獲取當前選擇集和變化之前的選擇集,見下例:

if(app.selection.isChanged()) {

//獲取當前哪些物體被選擇

console.log(app.selection.objects);

//當isChanged時,之前都有哪些物體被選擇

console.log(app.selection.previousObjects);}

通過事件偵測選擇集變化

可以通過Select和Deselect事件精確控制物體針對選擇的響應,如下例:

app.on(THING.EventType.Select, '.Thing', function (ev) {
// 選擇集中的物體顏色進行改變
ev.object.style.color = "#ff0000";});app.on(THING.EventType.Deselect, '.Thing', function (ev) {
// 物體從選擇集中刪除時,清除顏色
ev.object.style.color = null;});

我們也可以通過SelectionChange事件。

app.on(THING.EventType.SelectionChange, function (ev) {
console.log(ev.previousObjects+" "+ev.objects);});

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