導航:首頁 > 編程語言 > javaappletwindow

javaappletwindow

發布時間:2023-11-20 02:42:11

Ⅰ 誰有簡單的java畫圖程序

////保存一個pb.java文件直接編譯執行
import java.applet.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.util.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.geom.*;
import java.io.*;

class Point implements Serializable
{
int x,y;
Color col;
int tool;
int boarder;

Point(int x, int y, Color col, int tool, int boarder)
{
this.x = x;
this.y = y;
this.col = col;
this.tool = tool;
this.boarder = boarder;
}
}

class paintboard extends Frame implements ActionListener,MouseMotionListener,MouseListener,ItemListener
{
int x = -1, y = -1;
int con = 1;//畫筆大小
int Econ = 5;//橡皮大小

int toolFlag = 0;//toolFlag:工具標記
//toolFlag工具對應表:
//(0--畫筆);(1--橡皮);(2--清除);
//(3--直線);(4--圓);(5--矩形);

Color c = new Color(0,0,0); //畫筆顏色
BasicStroke size = new BasicStroke(con,BasicStroke.CAP_BUTT,BasicStroke.JOIN_BEVEL);//畫筆粗細
Point cutflag = new Point(-1, -1, c, 6, con);//截斷標志

Vector paintInfo = null;//點信息向量組
int n = 1;

FileInputStream picIn = null;
FileOutputStream picOut = null;

ObjectInputStream VIn = null;
ObjectOutputStream VOut = null;

// *工具面板--畫筆,直線,圓,矩形,多邊形,橡皮,清除*/
Panel toolPanel;
Button eraser, drLine,drCircle,drRect;
Button clear ,pen;
Choice ColChoice,SizeChoice,EraserChoice;
Button colchooser;
Label 顏色,大小B,大小E;
//保存功能
Button openPic,savePic;
FileDialog openPicture,savePicture;

paintboard(String s)
{
super(s);
addMouseMotionListener(this);
addMouseListener(this);

paintInfo = new Vector();

/*各工具按鈕及選擇項*/
//顏色選擇
ColChoice = new Choice();
ColChoice.add("black");
ColChoice.add("red");
ColChoice.add("blue");
ColChoice.add("green");
ColChoice.addItemListener(this);
//畫筆大小選擇
SizeChoice = new Choice();
SizeChoice.add("1");
SizeChoice.add("3");
SizeChoice.add("5");
SizeChoice.add("7");
SizeChoice.add("9");
SizeChoice.addItemListener(this);
//橡皮大小選擇
EraserChoice = new Choice();
EraserChoice.add("5");
EraserChoice.add("9");
EraserChoice.add("13");
EraserChoice.add("17");
EraserChoice.addItemListener(this);
////////////////////////////////////////////////////
toolPanel = new Panel();

clear = new Button("清除");
eraser = new Button("橡皮");
pen = new Button("畫筆");
drLine = new Button("畫直線");
drCircle = new Button("畫圓形");
drRect = new Button("畫矩形");

openPic = new Button("打開圖畫");
savePic = new Button("保存圖畫");

colchooser = new Button("顯示調色板");

//各組件事件監聽
clear.addActionListener(this);
eraser.addActionListener(this);
pen.addActionListener(this);
drLine.addActionListener(this);
drCircle.addActionListener(this);
drRect.addActionListener(this);
openPic.addActionListener(this);
savePic.addActionListener(this);
colchooser.addActionListener(this);

顏色 = new Label("畫筆顏色",Label.CENTER);
大小B = new Label("畫筆大小",Label.CENTER);
大小E = new Label("橡皮大小",Label.CENTER);
//面板添加組件
toolPanel.add(openPic);
toolPanel.add(savePic);

toolPanel.add(pen);
toolPanel.add(drLine);
toolPanel.add(drCircle);
toolPanel.add(drRect);

toolPanel.add(顏色); toolPanel.add(ColChoice);
toolPanel.add(大小B); toolPanel.add(SizeChoice);
toolPanel.add(colchooser);

toolPanel.add(eraser);
toolPanel.add(大小E); toolPanel.add(EraserChoice);

toolPanel.add(clear);
//工具面板到APPLET面板
add(toolPanel,BorderLayout.NORTH);

setBounds(60,60,900,600); setVisible(true);
validate();
//dialog for save and load

openPicture = new FileDialog(this,"打開圖畫",FileDialog.LOAD);
openPicture.setVisible(false);
savePicture = new FileDialog(this,"保存圖畫",FileDialog.SAVE);
savePicture.setVisible(false);

openPicture.addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{ openPicture.setVisible(false); }
});

savePicture.addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{ savePicture.setVisible(false); }
});

addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{ System.exit(0);}
});

}

public void paint(Graphics g)
{
Graphics2D g2d = (Graphics2D)g;

Point p1,p2;

n = paintInfo.size();

if(toolFlag==2)
g.clearRect(0,0,getSize().width,getSize().height);//清除

for(int i=0; i<n ;i++){
p1 = (Point)paintInfo.elementAt(i);
p2 = (Point)paintInfo.elementAt(i+1);
size = new BasicStroke(p1.boarder,BasicStroke.CAP_BUTT,BasicStroke.JOIN_BEVEL);

g2d.setColor(p1.col);
g2d.setStroke(size);

if(p1.tool==p2.tool)
{
switch(p1.tool)
{
case 0://畫筆

Line2D line1 = new Line2D.Double(p1.x, p1.y, p2.x, p2.y);
g2d.draw(line1);
break;

case 1://橡皮
g.clearRect(p1.x, p1.y, p1.boarder, p1.boarder);
break;

case 3://畫直線
Line2D line2 = new Line2D.Double(p1.x, p1.y, p2.x, p2.y);
g2d.draw(line2);
break;

case 4://畫圓
Ellipse2D ellipse = new Ellipse2D.Double(p1.x, p1.y, Math.abs(p2.x-p1.x) , Math.abs(p2.y-p1.y));
g2d.draw(ellipse);
break;

case 5://畫矩形
Rectangle2D rect = new Rectangle2D.Double(p1.x, p1.y, Math.abs(p2.x-p1.x) , Math.abs(p2.y-p1.y));
g2d.draw(rect);
break;

case 6://截斷,跳過
i=i+1;
break;

default :
}//end switch
}//end if
}//end for
}

public void itemStateChanged(ItemEvent e)
{
if(e.getSource()==ColChoice)//預選顏色
{
String name = ColChoice.getSelectedItem();

if(name=="black")
{c = new Color(0,0,0); }
else if(name=="red")
{c = new Color(255,0,0);}
else if(name=="green")
{c = new Color(0,255,0);}
else if(name=="blue")
{c = new Color(0,0,255);}
}
else if(e.getSource()==SizeChoice)//畫筆大小
{
String selected = SizeChoice.getSelectedItem();

if(selected=="1")
{
con = 1;
size = new BasicStroke(con,BasicStroke.CAP_BUTT,BasicStroke.JOIN_BEVEL);

}
else if(selected=="3")
{
con = 3;
size = new BasicStroke(con,BasicStroke.CAP_BUTT,BasicStroke.JOIN_BEVEL);

}
else if(selected=="5")
{con = 5;
size = new BasicStroke(con,BasicStroke.CAP_BUTT,BasicStroke.JOIN_BEVEL);

}
else if(selected=="7")
{con = 7;
size = new BasicStroke(con,BasicStroke.CAP_BUTT,BasicStroke.JOIN_BEVEL);

}
else if(selected=="9")
{con = 9;
size = new BasicStroke(con,BasicStroke.CAP_BUTT,BasicStroke.JOIN_BEVEL);

}
}
else if(e.getSource()==EraserChoice)//橡皮大小
{
String Esize = EraserChoice.getSelectedItem();

if(Esize=="5")
{ Econ = 5*2; }
else if(Esize=="9")
{ Econ = 9*2; }
else if(Esize=="13")
{ Econ = 13*2; }
else if(Esize=="17")
{ Econ = 17*3; }

}

}

public void mouseDragged(MouseEvent e)
{
Point p1 ;
switch(toolFlag){
case 0://畫筆
x = (int)e.getX();
y = (int)e.getY();
p1 = new Point(x, y, c, toolFlag, con);
paintInfo.addElement(p1);
repaint();
break;

case 1://橡皮
x = (int)e.getX();
y = (int)e.getY();
p1 = new Point(x, y, null, toolFlag, Econ);
paintInfo.addElement(p1);
repaint();
break;

default :
}
}

public void mouseMoved(MouseEvent e) {}

public void update(Graphics g)
{
paint(g);
}

public void mousePressed(MouseEvent e)
{
Point p2;
switch(toolFlag){
case 3://直線
x = (int)e.getX();
y = (int)e.getY();
p2 = new Point(x, y, c, toolFlag, con);
paintInfo.addElement(p2);
break;

case 4: //圓
x = (int)e.getX();
y = (int)e.getY();
p2 = new Point(x, y, c, toolFlag, con);
paintInfo.addElement(p2);
break;

case 5: //矩形
x = (int)e.getX();
y = (int)e.getY();
p2 = new Point(x, y, c, toolFlag, con);
paintInfo.addElement(p2);
break;

default :
}
}

public void mouseReleased(MouseEvent e)
{
Point p3;
switch(toolFlag){
case 0://畫筆
paintInfo.addElement(cutflag);
break;

case 1: //eraser
paintInfo.addElement(cutflag);
break;

case 3://直線
x = (int)e.getX();
y = (int)e.getY();
p3 = new Point(x, y, c, toolFlag, con);
paintInfo.addElement(p3);
paintInfo.addElement(cutflag);
repaint();
break;

case 4: //圓
x = (int)e.getX();
y = (int)e.getY();
p3 = new Point(x, y, c, toolFlag, con);
paintInfo.addElement(p3);
paintInfo.addElement(cutflag);
repaint();
break;

case 5: //矩形
x = (int)e.getX();
y = (int)e.getY();
p3 = new Point(x, y, c, toolFlag, con);
paintInfo.addElement(p3);
paintInfo.addElement(cutflag);
repaint();
break;

default:
}
}

public void mouseEntered(MouseEvent e){}

public void mouseExited(MouseEvent e){}

public void mouseClicked(MouseEvent e){}

public void actionPerformed(ActionEvent e)
{

if(e.getSource()==pen)//畫筆
{toolFlag = 0;}

if(e.getSource()==eraser)//橡皮
{toolFlag = 1;}

if(e.getSource()==clear)//清除
{
toolFlag = 2;
paintInfo.removeAllElements();
repaint();
}

if(e.getSource()==drLine)//畫線
{toolFlag = 3;}

if(e.getSource()==drCircle)//畫圓
{toolFlag = 4;}

if(e.getSource()==drRect)//畫矩形
{toolFlag = 5;}

if(e.getSource()==colchooser)//調色板
{
Color newColor = JColorChooser.showDialog(this,"調色板",c);
c = newColor;
}

if(e.getSource()==openPic)//打開圖畫
{

openPicture.setVisible(true);

if(openPicture.getFile()!=null)
{
int tempflag;
tempflag = toolFlag;
toolFlag = 2 ;
repaint();

try{
paintInfo.removeAllElements();
File filein = new File(openPicture.getDirectory(),openPicture.getFile());
picIn = new FileInputStream(filein);
VIn = new ObjectInputStream(picIn);
paintInfo = (Vector)VIn.readObject();
VIn.close();
repaint();
toolFlag = tempflag;

}

catch(ClassNotFoundException IOe2)
{
repaint();
toolFlag = tempflag;
System.out.println("can not read object");
}
catch(IOException IOe)
{
repaint();
toolFlag = tempflag;
System.out.println("can not read file");
}
}

}

if(e.getSource()==savePic)//保存圖畫
{
savePicture.setVisible(true);
try{
File fileout = new File(savePicture.getDirectory(),savePicture.getFile());
picOut = new FileOutputStream(fileout);
VOut = new ObjectOutputStream(picOut);
VOut.writeObject(paintInfo);
VOut.close();
}
catch(IOException IOe)
{
System.out.println("can not write object");
}

}
}
}//end paintboard

public class pb
{
public static void main(String args[])
{ new paintboard("畫圖程序"); }
}

Ⅱ JAVA軟體開發工程師要學哪些技術

  1. 初級部分
    Java 程序設計基礎,包括 J2sdk基礎、Java面向對象基礎、Java API使用、數據結構及演算法基礎、Java AWT圖形界面程序開發;
    J2SE平台Java程序設計,包括Swing圖形程序設計, Socket網路應用程序設計,對象序列化,Java 常用數據結構,Applet,流和文件,多線程程序設計;
    Java桌面系統項目開發,4~5人組成一個項目組,項目大小為(15人*工作日);
    Linux的基本操作,Linux下的Java程序開發,Linux系統的簡單管理;
    Oracle資料庫,包括SQL/PLSQL;資料庫和資料庫設計;簡單掌握ORACLE9i 資料庫的管理;

  2. 中級部分
    Java Web應用編程,包括 Java Oracle 編程,即JDBC;JavaWeb編程,包括JSP、Servlet,JavaBean;Java應用編程,包括Weblogic、Websphere、Tomcat;以及利用Jbuilder開發Java程序;
    MVC與Struts,學習業界通用的MVC設計模式和Struts架構;
    Java B/S商務項目開發,4~5人一個項目組,項目大小為(25人*工作日左右)

  3. 高級部分
    J2ME程序設計,包括J2EE程序、J2ME;Java高級程序設計(J2EE),包括J2EE體系結構和J2EE技術、EJB;Weblogic使用、 JBuilder開發;
    Java和XML,包括Java Web Service,JavaXML, 業界主流XML解析器程序設計;
    軟體企業規范和軟體工程,包括UML系統建模型和設計(Rational Rose 200x)軟體工程和業界開發規范;CVS版本控制、Java Code書寫規范;
    J2EE商務應用系統項目開發,4~5人一個項目組,項目大小為(25人*工作日左右)。

Ⅲ 怎樣用java編寫圖形界面的Application程序

java編寫圖形界面需要用到swing等組件,可以在eclipse中安裝windowbuilder來開發窗體,自動生成窗體代碼,然後自己再根據需要修改,如:


package mainFrame;


import java.awt.EventQueue;

import java.awt.event.MouseAdapter;

import java.awt.event.MouseEvent;


import javax.swing.ImageIcon;

import javax.swing.JButton;

import javax.swing.JCheckBox;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JLabel;

import javax.swing.JPanel;

import javax.swing.JPasswordField;

import javax.swing.JTextField;

import javax.swing.SwingConstants;

import javax.swing.UIManager;

import javax.swing.;

import javax.swing.border.EmptyBorder;


public class Mian_login extends JFrame {


private JPanel contentPane;

private JTextField text_LoginName;

private JPasswordField Login_password;


/**

* Launch the application.

*/

public static void main(String[] args) {

EventQueue.invokeLater(new Runnable() {

@Override

public void run() {

try {

Mian_login frame = new Mian_login();

frame.setVisible(true);

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

}

});

}


/**

* Create the frame.

*/

public Mian_login() {

setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

setBounds(500, 200, 443, 300);

setResizable(false);

setTitle("登 錄");

/*獲取系統按鈕樣式*/

String lookAndFeel = UIManager.getSystemLookAndFeelClassName();

try {

UIManager.setLookAndFeel(lookAndFeel);

} catch (ClassNotFoundException e1) {

e1.printStackTrace();

} catch (InstantiationException e1) {

e1.printStackTrace();

} catch (IllegalAccessException e1) {

e1.printStackTrace();

} catch ( e1) {

e1.printStackTrace();

}

contentPane = new JPanel();

contentPane.setBorder(new EmptyBorder(5, 5, 5, 5));

setContentPane(contentPane);

contentPane.setLayout(null);

JPanel panel = new JPanel();

panel.setOpaque(false);

panel.setBounds(0, 0, 434, 272);

contentPane.add(panel);

panel.setLayout(null);

JButton btn_Login = new JButton("u767Bu5F55");

btn_Login.addMouseListener(new MouseAdapter() {

@Override

public void mouseClicked(MouseEvent e) {

}

});

btn_Login.setBounds(88, 195, 70, 23);

panel.add(btn_Login);

JButton btn_cancel = new JButton("u53D6u6D88");

btn_cancel.addMouseListener(new MouseAdapter() {

@Override

public void mouseClicked(MouseEvent e) {

dispose();

}

});

btn_cancel.setBounds(268, 195, 70, 23);

panel.add(btn_cancel);

JLabel lblNewLabel_name = new JLabel("u7528u6237u540D");

lblNewLabel_name.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER);

lblNewLabel_name.setOpaque(true);

lblNewLabel_name.setBounds(88, 48, 70, 23);

panel.add(lblNewLabel_name);

JLabel lblNewLabel_passwd = new JLabel("u5BC6u7801");

lblNewLabel_passwd.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER);

lblNewLabel_passwd.setOpaque(true);

lblNewLabel_passwd.setBounds(88, 102, 70, 23);

panel.add(lblNewLabel_passwd);

JCheckBox chckbx_remember = new JCheckBox("u8BB0u4F4Fu5BC6u7801");

chckbx_remember.setBounds(102, 150, 84, 23);

panel.add(chckbx_remember);

text_LoginName = new JTextField();

text_LoginName.setBounds(182, 48, 156, 23);

panel.add(text_LoginName);

text_LoginName.setColumns(10);

Login_password = new JPasswordField();

Login_password.setBounds(182, 102, 156, 23);

panel.add(Login_password);

JCheckBox chckbx_AutoLogin = new JCheckBox("u81EAu52A8u767Bu5F55");

chckbx_AutoLogin.setBounds(233, 150, 84, 23);

panel.add(chckbx_AutoLogin);

JLabel Label_background = new JLabel("");

Label_background.setIcon(new ImageIcon("E:\JAVA_workplace\0002-u754Cu9762u8BBEu8BA1\images\background3.jpg"));

Label_background.setBounds(0, 0, 437, 272);

contentPane.add(Label_background);

}

}


Ⅳ 設計一個Windows下的java應用程序(非Applet),它是一個窗口,窗口中有一個按鈕和一個文本框,點擊按鈕,

使用javaswing JFrame設計窗口 + 布局就可實現,建議在例子的基礎上多看API,如下例(添加了詳細注釋):
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Container;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JTextArea;

public class JFrameTest extends JFrame implements ActionListener {

private static final long serialVersionUID = -2829899643559384548L;
private JButton b1 = null;//按鈕
private JTextArea jta = null;//文本

public JFrameTest() {
Container c = this.getContentPane();
c.setLayout(new BorderLayout());//設置布局方式,BorderLayout東西南北中布局

b1 = new JButton("點擊");
b1.addActionListener(this);//為按鈕添加監聽
c.add(b1, BorderLayout.SOUTH);//添加按鈕到c容器中,並分配在容器南(下)方
jta = new JTextArea();
c.add(jta, BorderLayout.CENTER);//添加文本區到c容器中,並分配在居中位置

this.setTitle("按鈕事件");//設置窗口標題
this.setSize(300, 300);//設置窗體大小
this.setVisible(true);//窗體設置為顯示
// this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//關閉窗體
//常用的一種關閉窗體的方法
this.addWindowListener(new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});

}

public void actionPerformed(ActionEvent e) {
//使用判斷按鈕名稱的方法觸發事件
if("點擊".equals(e.getActionCommand())) {
jta.setText("按鈕被點擊了!");
}
//也可以獲取對象名實現判斷
// if(e.getSource() == b1) {
// jta.setText("按鈕使用getSource方法被點擊了!");
// }

}

public static void main(String[] args) {
new JFrameTest();
}

}

Ⅳ applet小應用程序是什麼

Java Applet介紹

什麼是 Applet
Applet可以翻譯為小應用程序,Java Applet就是用Java語言編寫的這樣的一些小應用程序,它們可以直接嵌入到網頁中,並能夠產生特殊的效果。包含Applet的網頁被稱為Java-powered頁,可以稱其為Java支持的網頁。
當用戶訪問這樣的網頁時, Applet被下載到用戶的計算機上執行,但前提是用戶使用的是支持Java的網路l瀏覽器。由於Applet是在用戶的計算機上執行的,因此它的執行速度不受網路帶寬或者Modem存取速度的限制。用戶可以更好地欣賞網頁上Applet產生的多媒體效果。
在Java Applet中,可以實現圖形繪制,字體和顏色控制,動畫和聲音的插入,人機交互及網路交流等功能。 Applet還提供了名為抽象窗口工具箱(Abstract Window Toolkit, AWT)的窗口環境開發工具。 AWT利用用戶計算機的GUI元素,可以建立標準的圖形用戶界面,如窗口、按鈕、滾動條等等。目前,在網路上有非常多的Applet範例來生動地展現這些功能,讀者可以去調閱相應的網頁以觀看它們的效果。
Applet的工作原理
含有Applet的網頁的HTML文件代碼中部帶有<applet> 和</applet>這樣一對標記,當支持Java的網路瀏覽器遇到這對標記時,就將下載相應的小應用程序代碼並在本地計算機上執行該Applet。
例2.1帶有一個Applet的主頁

<html>
<title>An Example Homepage </title>
<hl> Welcome to ddvip homepage! </hl>
This is an example homepage, you can see an applet in it。
<p>
<applet code=「Example.class」 width = 300 height=300>
<param name = img value="example.gif">
</applet>
<html>

上面這個例子就是一個簡單主頁的HTML文件代碼。代碼第五行中的<P>,是為了確保Applet出現在新的一行,也就是說,<P>的作用象一個回車符號,若沒有它, Applet將會緊接著上一行的最後一個單詞出現。代碼第六、七兩行是關於Applet的一些參數。其中第六行是必需的Applet參數,定義了編譯後的包含Applet位元組碼的文件名,後綴通常為「.class」;和以象素為單位的Applet的初始寬度與高度。第七行則是附加的Applet參數,它由一個分離的<param>標記來指定其後的名稱和值,在這里是img的值為「example.gif',它代表了一個圖形文件名。

Applet的下載與圖形文件一樣需要一定的時間,若干秒後它才能在屏幕上顯示出來。等待的時間則取決於Applet的大小和用戶的網路連接的速度。一旦下載以後,它便和本地計算機上的程序以相同的速度運行了。

Applet在用戶的計算機上執行時,還可以下載其它的資源,如聲音文件、圖像文件或更多的Java代碼,有些Applet還允許用戶進行互動式操作。但這需要重復的鏈接與下載,因此速度很慢,這是一個亟待解決的問題,可以想到的一個好辦法是採用類似高速緩存的技術,將每次下載的文件都臨時保存在用戶的硬碟上,雖然第一次使用時花的時間比較多,但當再次使用時,只需直接從硬碟上讀取文件而無需再與Internet連接,便可以大大提高性能了。
從哪裡得到App1et

自從Java日益流行之後,世界各地的愛好者們便不斷創造出各種各樣的Applet。這里列出了幾個較大的Applet收集站,讀者可以去逛一逛,看看這些Applet的效果如何,相信會使人流連忘返的。

http://www.gamelan.com
這是Intemet上最負盛名的Applet收集站,它按照小應用程序的用途加以分類,並列出了它們的說明、功能和程序代碼,其規模和種類之多,令人嘆為觀止。
http://www.jars.com/
這個站點的特色是對它收集的小應用程序都加以評分,JARS是小應用程序評價服務(Java Applet Rating Services)的簡稱。許多Java開發者均以能獲得其好評為榮。
http://www.yahoo.com/Computers_and_Internet/Languages/Applet/
這個URL可真夠長的!這是Yahoo公司提供的小應用程序目錄,收集的數量雖然稍遜於Gamelan,但也很可觀了。
http://home.netscape.com/comprod/procts/navigator/version_2.0 /java_applets/
這是網景公司提供的小應用程序演示網頁,同時也提供一些Java信息。
http://java.wiwi.uni_frankfurt.de/

閱讀全文

與javaappletwindow相關的資料

熱點內容
501完美越獄工具 瀏覽:119
中間夾菜單裡面不能顯示壓縮文件 瀏覽:952
如何指導小學生參加編程比賽 瀏覽:275
物業的招標文件有哪些 瀏覽:452
保存游戲文件名非法或只讀 瀏覽:258
js怎麼做圖片時鍾 瀏覽:451
華為應用裡面有了app說明什麼 瀏覽:801
資料庫中xy是什麼意思 瀏覽:893
u盤打不開提示找不到應用程序 瀏覽:609
網站功能介紹怎麼寫 瀏覽:954
word在試圖打開文件時錯誤 瀏覽:108
主板無vga插槽怎麼連接編程器 瀏覽:521
錄視頻文件在哪裡刪除 瀏覽:881
word2013如何插入文件 瀏覽:233
proe教程百度網盤 瀏覽:197
如何控制遠程linux伺服器 瀏覽:740
it教學app有哪些 瀏覽:34
怎麼在ps摳的圖變成矢量文件 瀏覽:405
口袋妖怪銀魂安卓v11 瀏覽:1
網站上芒果tv的賬號都是什麼 瀏覽:104

友情鏈接