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迷宮c程序

發布時間:2023-09-22 15:03:04

⑴ C語言 走迷宮游戲程序

c描述 數據結構,清華大學版的,現成的。

⑵ c語言,用二維數組解決迷宮問題。來段完整的代碼吧。

好的,以下是使用二維數組解決迷宮問題的C語言代碼示例:

Copy code
#include <stdio.h>

#define ROW 6 // 迷宮行數
#define COL 6 // 迷宮列數

int maze[ROW][COL] = { // 迷宮地圖 1表兄銀碰示障礙,0表示通路
{1, 1, 1, 1, 1, 1},
{1, 0, 0, 1, 0, 1},
{1, 0, 0, 1, 0, 1},
{1, 0, 0, 0, 0, 1},
{1, 0, 1, 1, 0, 1},
{1, 1, 1, 1, 1, 1},
};

int result[ROW][COL]; // 存放走迷宮的結果

int dfs(int row, int col) {
if (row == ROW - 1 && col == COL - 1) { // 到達終點
result[row][col] = 1;
return 1;
}
if (maze[row][col] == 0) { // 當前位置是通路
result[row][col] = 1;
if (row < ROW - 1 && dfs(row + 1, col)) { // 向下走有解
return 1;
}
if (col < COL - 1 && dfs(row, col + 1)) { // 向右走有解
return 1;
}
result[row][col] = 0; // 標記走過的路
}
return 0; // 返回無解羨談
}

void print_result() {
printf("走迷宮的結果:\n");
for (int i = 0; i < ROW; i++) {
for (int j = 0; j < COL; j++) {
printf("%d ", result[i][j]);
}
printf("\n");
}
}

int main() {
if (dfs(0, 0)) { // 從起點開始走迷宮
print_result();
} else {
printf("無法走出迷宮!\n");
}
return 0;
}
上述搏碰代碼中,我們使用了一個二維數組 maze 來表示迷宮地圖,其中 1 表示障礙,0 表示通路;另一個二維數組 result 用來存儲走迷宮的結果,其中 1 表示該位置走通了, 0 表示該位置沒有走通。

我們使用 dfs 函數來進行深度優先搜索,從起點 (0, 0) 開始往下、往右走,直到走到終點 (ROW-1, COL-1),如果存在通路,則將路徑標記在 result 數組中,並返回 1,否則返回 0 表示無解。

最後,我們在 main 函數中調用 dfs 函數,判斷是否能從起點走出迷宮,如果有解,則輸出走迷宮的結果;否則,輸出 "無法走出迷宮" 的提示。

⑶ 如何用C語言實現求迷宮的最短路徑

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define M 8
#define N 8
#define Max 100
int mg[M+2][N+2]= //定義迷宮,0表示能走的塊,1表示不能走,在外圍加上一圈不能走的塊
{
{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
{1,0,0,1,0,0,0,1,0,1},
{1,0,0,1,0,0,0,1,0,1},
{1,0,0,0,0,1,1,0,0,1},
{1,0,1,1,1,0,0,0,0,1},
{1,0,0,0,1,0,0,0,0,1},
{1,0,1,0,0,0,1,0,0,1},
{1,0,1,1,1,0,1,1,0,1},
{1,1,0,0,0,0,0,0,0,1},
{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}
};
struct
{
int i,j; //塊的位置
int pre; //本路徑中上一塊在隊列中的下標
}Qu[Max];
int front=-1,rear=-1;
void print(int n);
int mgpath(int xi,int yi,int xe,int ye) //搜索演算法
{
int i,j,find=0,di;
rear++;
Qu[rear].i=xi;
Qu[rear].j=yi;
Qu[rear].pre=-1;
mg[1][1]=-1;
while(front<=rear&&!find)
{
front++;
i=Qu[front].i;
j=Qu[front].j;
if(i==xe&&j==ye)
{
find=1;
print(front);
return(1);
}
for(di=0;di<4;di++)
{
switch(di) //四個方向
{
case 0:i=Qu[front].i-1;j=Qu[front].j;break;
case 1:i=Qu[front].i;j=Qu[front].j+1;break;
case 2:i=Qu[front].i+1;j=Qu[front].j;break;
case 3:i=Qu[front].i;j=Qu[front].j-1;break;
}
if(mg[i][j]==0)
{
rear++;
Qu[rear].i=i;
Qu[rear].j=j;
Qu[rear].pre=front;
mg[i][j]=-1; //避免死循環
}
}
}
return 0;
}

void print(int n) //輸出 路徑演算法
{
int k=n,j,m=1;
printf("\n");
do //將輸出的路徑上的所有pre改為-1
{
j=k;
k=Qu[k].pre;
Qu[j].pre=-1;
}while(k!=0);
printf("迷宮最短路徑如下:\n");
k=0;
while(k<Max)
{
if(Qu[k].pre==-1)
{
printf("\t(%d,%d)",Qu[k].i,Qu[k].j);
if(m%5==0)
printf("\n");
m++;
}
k++;
}
printf("\n");
}
int main()
{
mgpath(1,1,M,N);
system("pause");
return 0;
}

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