⑴ 到底什麼是消息隊列java中如何實現消息隊列
消息隊列,來顧名思義 首先是個源隊列。 隊列的操作有入隊和出隊
也就是你有一個程序在產生內容然後入隊(生產者) 另一個程序讀取內容,內容出隊(消費者)
這是最最基本的概念。
我想你應該是缺乏一個使用場景。
當你不需要立即獲得結果,但是並發量又不能無限大的時候,差不多就是你需要使用消息隊列的時候。
比如你寫日誌,因為可能一個客戶端有多個操作去寫,又有很多個客戶端,顯然並發不能無窮大,於是你就需要把寫日誌的請求放入到消息隊列里,在消費者那邊依次把隊列中產生的日誌寫到資料庫里。
至於怎麼實現消息隊列,其實你本身一個普通的隊列就行呀~看你需要什麼附加功能而已。
⑵ 到底什麼是消息隊列Java中如何實現消息隊列
消息隊列,顧名思義 首先是個隊列。
隊列的操作有入隊和出隊
也就是有一個程序在產生內容然後入隊(生產者)
另一個程序讀取內容,內容出隊(消費者)
這是最最基本的概念。
java中的消息隊列
消息隊列是線程間通訊的手段:
importjava.util.*
publicclassMsgQueue{
privateVectorqueue=null;
publicMsgQueue(){
queue=newVector();
}
publicsynchronizedvoidsend(Objecto)
{
queue.addElement(o);
}
publicsynchronizedObjectrecv()
{
if(queue.size()==0)
returnnull;
Objecto=queue.firstElement();
queue.removeElementAt(0);//orqueue[0]=nullcanalsowork
returno;
}
}
因為java中是locked by object的所以添加synchronized 就可以用於線程同步鎖定對象
可以作為多線程處理多任務的存放task的隊列。他的client包括封裝好的task類以及thread類
⑶ java 隊列
java類庫有Queue類,但是如果樓主想自己定義隊列的話,可以模仿C++指針定義隊列的方式。java和C#雖然沒有指針,但是它們的對象默認都是傳引用的,也就像指針傳遞地址一樣,呵呵。
⑷ 如何用JAVA實現Linux上的消息隊列功能
下面來說說如何用不用消息隊列來進行進程間的通信,消息隊列與命名管回道有很多相似之處。有關命答名管道的更多內容可以參閱我的另一篇文章:Linux進程間通信——使用命名管道 一、什麼是消息隊列 消息隊列提供了一種從一個進程向另一個進程發送一個數